Pagganti Paladin sa Labanan para sa Azeroth

takpan ang panunupil ng paladin sa labanan para sa azeroth

Hoy mabuti! Kumusta ang iyong buhay sa iba't ibang mga piitan ng Northrend? Ngayon nais kong dalhin sa iyo ang lahat ng mga pagbabagong nagawa sa Retribution Paladin sa Labanan para sa Azeroth at kung ano ang maaari nating obserbahan sa Beta. Nang walang karagdagang pagtatalo, matugunan natin ang lahat ng mga pagbabago.

Pagganti Paladin sa Labanan para sa Azeroth

Mga talento

Tinanggal

  • Banal na Hammer: Ang mga Banal na Mamamatay ay umiikot sa paligid mo, pinapinsala ang mga kaaway sa loob ng 8 yarda at nakitungo sa 73% na pinsala sa kanila. Agarang pagkasira ng banal at bawat 2 seg sa loob ng 12 seg.
  • Pakikialam ng Banal: Binabawasan ang cooldown ng Banal na Shield ng 20%. Bilang karagdagan, ang anumang pag-atake na dapat pumatay sa iyo ay binabawasan ang iyong kalusugan sa 20% ng iyong maximum na kalusugan at nagpapalitaw sa Banal na Shield. Hindi maibigay habang ang Banal na Shield ay nasa cooldown o habang ang Abstinence ay aktibo.
  • Pangungusap sa Pagpapatupad: Ang isang martilyo ay dahan-dahang nahulog mula sa kalangitan, nakitungo (2160% na lakas ng pag-atake) p. Banal na pinsala pagkatapos ng 7 seg.
  • Final pasya ng hurado: Pinapataas ang pinsala na ginawa ng Verdict ng Templar ng 20%, at ang pinsala na ginawa ng Banal na Bagyo ng 10%.
  • Mas Mahusay na Hatol: Ang iyong kakayahan sa Hatol ay tumama sa 2 karagdagang kalapit na mga kaaway at palaging kritikal na tumatama kapag ang target ay nasa itaas ng 50% na kalusugan.
  • Banal na poot: Nag-aalok ng pinsala na katumbas ng 200% ng iyong nawawalang kalusugan bilang Banal na pinsala sa 4 na kalapit na mga kaaway, hanggang sa isang maximum na 120% ng iyong maximum na kalusugan. Nag-aalok ng 35% ng iyong nawawalang kalusugan laban sa mga manlalaro ng kaaway.
  • Hatol ng Liwanag: Nalalapat na ngayon ng Hatol ng Hatol ng Liwanag sa target, na nagdudulot ng susunod na 40 matagumpay na pag-atake laban sa target na gumaling para sa (20% lakas ng kakayahan). ang umaatake.
  • Blade ng VirtueAng mga kritikal na welga ng Blade of Justice ay 3 beses nang normal na pinsalang napinsala.
  • kasigasigan: Sinasaktan ang target para sa 450% na pinsala. ng pisikal na pinsala. Maximum na 2 singil. Nagbibigay ng Zeal, na sanhi ng mga pag-atake ng Zeal sa chain sa isang labis na malapit na target para sa bawat stack. Maximum na 3 stack. Ang bawat pagtalon ay tumatanggap ng 40% na mas kaunting pinsala. Nakabubuo ng 1 p. ng sagradong kapangyarihan.

Bago

  • Banal na Hatol: Para sa bawat kaaway na apektado ng isang kasanayan na kumonsumo ng Banal na Lakas, taasan ang pinsala ng iyong susunod na Paghuhukom ng 20%, na nakasalansan hanggang sa 15 beses.
  • Pangungusap sa Pagpapatupad: Ilabas ang isang welga ng kidlat sa isang target ng kaaway, pakikitungo (120% na lakas ng pag-atake) sa kanila. Banal na pinsala at pagtaas ng Banal na pinsala na kinuha mula sa target ng iyong pag-atake ng 20% ​​para sa 12 sec.
  • Hammer ng Galit: Magtapon ng isang banal na martilyo na umaakit sa isang kaaway para sa (92% lakas ng pag-atake) pinsala. Banal na pinsala. Maaari lamang magamit sa mga kaaway na mas mababa sa 20% ng kanilang maximum na kalusugan o habang mayroon kang lakas ng Crusade / Vengeful Wrath. Bumubuo ng 1. Sagradong Kapangyarihan.
  • Pag-uusisa: Naubos mo hanggang sa 3 p. Ang Banal na Kapangyarihan upang madagdagan ang pinsalang nasira at nagmamadali ng 10%. Para sa bawat pagkonsumo na pagsingil, ang tagal ng epektong ito ay pinalawig sa loob ng 15 segundo.
  • Matuwid na Hatol: Ang Hatol ng Templar ay nagdaragdag ng pinsala sa susunod na gagamitin mo ito ng 15% para sa 6 sec.
  • Hindi makasariling manggagamot: Ang mga kakayahang kumonsumo ng Holy Power ay nagbabawas ng oras ng cast at mana cost ng iyong susunod na Flash of Light ng 25% at taasan ang paggaling nito ng 10%. Nag-i-stack hanggang sa 4 na beses.
  • Hindi Masisira na Diwa: Binabawasan ang cooldown ng Banal na Shield, Shield of Vengeance, at Laying on of Hands ng 30%.
  • Gumising ng Ashes: Sabog ang iyong mga kaaway sa lakas ng ilaw, pagharap (830% lakas ng pag-atake)% p. Nagniningning na pinsala sa lahat ng mga kaaway sa loob ng 12 yarda sa harap mo at pinapabagal ang bilis ng paggalaw ng 50% sa loob ng 6 sec. Ang mga kaaway ng demonyo at walang kamatayan ay natigilan sa loob ng 6 sec kung na-hit ng Ash Wake.
  • kasigasigan: Binibigyan ka ng kapangyarihan ng Hatol sa Holy Zeal, na nagdudulot ng iyong susunod na 3 awtomatikong pag-atake na mas mabilis na 50% at makitungo sa bonus Banal na pinsala (8.5% na lakas ng atake)

Binago

  • Talim ng PootAng iyong mga pag-atake sa auto ay may pagkakataon na muling simulan Ang reboot ng sining ng giyera Blade ng cooldown ng Justice 100% nang mas madalas at pinapataas ang pinsala nito ng 25%.
  • kabalyero: Ang Divine Steed ay mayroon nang 2 singil. Bahagi na ngayon ng antas ng sangay na 75.
  • Paglalaan: Inilalaan ang lupa sa ilalim ng iyong mga paa, na pinapahirapan [(30% 4.2% lakas ng pag-atake) * 12 7] p. Banal na pinsala sa panahon ng 12 seg 6 seg mga kalaban na pumapasok sa lugar. Nakabubuo ng 1 p. ng sagradong Kapangyarihan.
  • Paghihiganti ni Justicar: Isang hit ng sandata na nakikipag-usap (1000% 90% lakas ng pag-atake) p. Banal na pinsala at ibinalik ang isang halaga ng kalusugan na katumbas ng pinsalang napinsala. Nag-aalok ng 100% higit pang pinsala at paggaling Nadagdagan ang pinsala ng 50% kapag ginamit laban sa isang nakatulalang target.
  • Salita ng kaluwalhatianPagalingin ang iyong sarili at hanggang sa 5 mga friendly na target Pagalingin ang isang magiliw na target at ang dalawang pinakamalapit dito (1200% ng kakayahan sa kakayahan) p. kalusugan sa loob ng radius na 15 m.
  • KrusadaPalakihin Tumawag ka sa Banayad at magsimula ng isang krusada, pagdaragdag ng iyong pinsala pinahirapan at ang iyong pagmamadali ng 3.0% habang 20 seg 25 seg. Ang bawat punto ng banal na kapangyarihan na ginugol sa panahon ng Krusada ay nagdaragdag ng pinsala pinahirapan at magmadali ng dagdag na 3.0%. Maximum ng 15 10 naipon.
  • Layunin ng Diyos: Ang mga facult na gumagamit ng Holy Power ay mayroong a 20% 15% posibilidad na gawin ang iyong susunod faculty na kumakain ng banal na kapangyarihan ay walang gastosang kasanayan na kumonsumo ng Holy Power ay libre at nakikipag-usap sa 20% higit pang pinsala o paggaling.
  • Eye para sa isang Eye: Binabawasan ang pisikal na pinsala na kinukuha mo ng 35% at Agad na pag-atake ng anumang kaaway na umaatake sa iyo naghahatid215% 35.3028% Attack Power) p. pinsala sa katawan. Tumatagal ng 10 seg. anumang mang-atake ng suntukan sa loob ng 10 segundo.
  • Kamao ng hustisya: Ang bawat singil ng Holy Power na ginugol ay binabawasan 2.5 s 2 s ang natitirang cooldown sa Hammer of Justice.
  • Sunog ng hustisyaBinabawasan ang cooldown ng Crusader Strike ng 1.0 sec at binibigyan ito ng 15% na pagkakataong mabawasan ng 1. ang halaga ng iyong susunod na pinsala o kakayahan sa pagpapagaling na kumonsumo ng banal na kapangyarihan. Binabawasan ang cooldown ng Crusader Strike ng 15% at binibigyan ito ng 15% na pagkakataon para sa iyong susunod na kakayahang ubusin ang 1 mas kaunting Banal na Lakas.

Mga Kasanayan

Tinanggal

  • Paghatol: Ang paghuhukom ay nagdaragdag ng pinsala na nakuha mula sa iyong mga kakayahan na gumagamit ng Holy Power ng 10% para sa 8 sec.
  • Ranggo ng Hatol 2: Ang paghatol ay tumama sa 1 kalapit na kaaway.
  • Mastery: Banal na Hatol: Nagdaragdag ng pinsala sa Paghuhukom ng 35% at nagsasanhi ng Paghuhukom upang madagdagan ang pinsala na nakuha mula sa iyong mga kakayahan na kumonsumo ng Holy Power ng 14% para sa 8 sec.

Bago

Binago

  • Retribution Paladin: Damage / Heal Modifier Tapos Na 0%.
  • Flash ng Liwanag: Modifier ng gastos 38 25.
  • Paghatol: Damage / Heal Modifier Tapos Na 45 0.
  • Crusader Strike: Damage / Heal Modifier Tapos Na 500 0.
  • Paglalaan: Damage / Heal Modifier Tapos Na 333 300.
  • Crusader Strike: Damage / Heal modifier tapos na 0%.
  • Paghihiganti ng galitDagdagan ang lahat ng pinsala na nagawa ng 35% at lahat ng paggagamot na ginawa ng 35% Tumawag ka sa Liwanag upang maging isang Avatar ng Pagpigil, pagdaragdag ng pinsala na natapos, paggaling tapos na, at pagkakataon na kritikal na welga ng 20% para sa 20 sec
  • Pagpapala ng Proteksyon: Pinagpapala ang isang miyembro ng pangkat o gang at pinoprotektahan siya mula sa lahat ng pisikal na pag-atake at iba pang mga negatibong epekto para sa 10 sec Hindi maaaring magamit sa isang target na Pag-withdraw. Sanhi ng Pag-atras sa loob ng 30 sec.
  • Blade ng hustisya: Pindutin ang isang kaaway sa Blade of Justice, pagharap sa [755% 200% lakas ng pag-atake] p. ng pisikal na pinsala.
  • Linisin ang Mga Toxin: Nililinis ang isang magiliw na target, inaalis ang lahat ng lason at mga epekto sa sakit. Ang gastos sa Mana ngayon ay 6.5% ng kabuuan, bumaba mula sa 13%.
  • Banal na Bagyo: Naglalabas ng isang ipoipo ng banal na enerhiya na naghahatid 275% 55% p. Banal na pinsala sa lahat ng kalapit na mga kaaway.
  • Flash ng Liwanag: Isang mabilis na baybayin iyan ubusin ang isang malaking halaga ng mana at malusog450% 120% kakayahan sa kakayahan) p. sa isang magiliw na target. Ang gastos sa Mana ngayon ay 20% ng kabuuan, bumaba mula sa 18%.
  • Mas Malaking Pagpapala ng Mga Hari: Pagpalain ang isang kapanalig, pagbibigay sa kanila ng isang sumisipsip na kalasag. Ang kalasag ay sumisipsip ng hanggang (2.7 0,675 * kakayahan sa kakayahan) p. Ng pinsala, at mababawi ang lahat ng lakas nito tuwing 6 s. , kahit na ito ay ganap na natupok. Limitado sa 1.
  • Mas Malaking Pagpapala ng Karunungan: Pagpalain ang isang kapanalig, na sanhi upang muling makabuo ng 1% ng kanilang maximum na kalusugan at mana sa loob ng 10 segundo. tuwing 10 s. Limitasyon ng 1.
  • Kamay ng Hindrance: Naglo-load Maglagay ng Kamay sa isang target ng kaaway, binabawasan ang bilis ng paggalaw ng 70% para sa 10 sec. Ang gastos sa Mana ngayon ay 13% ng kabuuan, bumaba mula sa 10%.
  • Paghatol: Hatol Dagdagan ang pinsala na nakuha mula sa iyong mga kakayahan na gumagamit ng Holy Power ng 10% para sa 8 sec. sanhi ng target na kumuha ng 25% higit pang pinsala mula sa susunod na kakayahan na kumonsumo ng Holy Power.
  • Paghatol: Hukom ang target, kung ano ang pumapasok (250% 95% kakayahan sa kakayahan) p. sagradong pinsala at nagiging sanhi ng mga ito na kumuha ng 25% higit pang pinsala mula sa iyong susunod na kakayahan na nangangailangan ng paggastos ng Banal na Lakas
  • Pagganti ng masama: Kapag ang isang partido o miyembro ng pagsalakay ay namatay sa loob ng 40 yarda, ang pinsala na naaksyunan ay nadagdagan ng 20% ​​at ang pinsala na nakuha ay nabawasan ng 30% para sa 20 seg 10 seg.
  • Kalasag ng Paghihiganti: Lumilikha ng isang banal na hadlang sa ilaw na sumisipsip (power ng pag-atake * 20) (30/100 * Maximum Health) p. pinsala sa loob ng 15 seg. Kapag natupok ang hadlang, ang lahat ng nasisipsip na pinsala ay tinatrato bilang Banal na pinsala na nahati sa lahat ng mga kaaway sa loob ng 8 yarda. Kapag natapos ang epekto ng kalasag, sumabog ito, pagharap sa parehong halaga ng pinsala na hinihigop sa lugar na kumalat sa kalapit na mga kaaway.
  • Hatol ni Templar: Isang malakas na welga ng sandata na tumatalakay sa [560% 115% lakas ng pag-atake] p. sagradong pinsala sa isang malapit na target.

Mga talento sa karangalan

Binago

  • Lawbringer: Nalalapat na ngayon ng hatol ang Lawbringer para sa 45 sec sa mga unang target na na-hit. Ang paghuhusga ng paghuhukom ay sanhi ng lahat ng mga kaaway sa ilalim ng epekto ng Hustisya na kumuha ng Banal na pinsala na katumbas ng pataas 5% ng iyong kalusugan total maximum.
  • Ang Pagpapala ni Seraphim: Kapag ikaw o ang iyong mga kalapit na kaalyado sa loob ng 40 yarda ay nahulog sa ibaba 40%, ang iyong susunod na Flash of Light cast sa loob ng 5 segundo ay agarang at pagtaas ng paggaling ng 50%. Ang epektong ito ay maaari lamang mangyari isang beses bawat 15 sec.

Iwanan ang iyong puna

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan ng *

*

*

  1. Responsable para sa data: Miguel Ángel Gatón
  2. Layunin ng data: Kontrolin ang SPAM, pamamahala ng komento.
  3. Legitimation: Ang iyong pahintulot
  4. Komunikasyon ng data: Ang data ay hindi maiparating sa mga third party maliban sa ligal na obligasyon.
  5. Imbakan ng data: Ang database na naka-host ng Occentus Networks (EU)
  6. Mga Karapatan: Sa anumang oras maaari mong limitahan, mabawi at tanggalin ang iyong impormasyon.