Aloha! Dinadalhan ka namin ng lahat ng mga talento, kakayahan at talento ng mga pagbabago sa karangalan na magkakaroon ng Outlaw Rogue sa Battle for Azeroth.
Outlaw Rogue sa Labanan para sa Azeroth
Mga talento
Tinanggal
- master-of-sword: Ang Saber Slash ay may karagdagang 10% na pagkakataon na ma-hit muli.
- kawit: Nagtapon ng isang grappling hook na gumagalaw sa iyo sa target na lokasyon.
- pag-asa: Maaari kang magkaroon ng hanggang sa 10 p. combo Ang mga nagtatapos ay nakakonsumo pa rin ng maximum na 5 puntos. combo
- pagbaba-ng-kamatayanTapusin na pinapagana ang iyong mga sandata sa Shadow na enerhiya at naghahatid ng isang mapanirang pag-atake ng dalawang bahagi. Mag-tap at makitungo hanggang sa (440% ng lakas ng Pag-atake). pinsala sa lahat ng mga kaaway sa loob ng 8 yarda. Pagkatapos ay tumalon ka paitaas at sa pagbaba mo ay gumagamit ka ng Eviscerate laban sa target na may tulad na puwersa na mayroon itong 50% mas malakas na epekto.
- pagbuto ng kanyon: Nag-order ng mga tauhan ng isang ghost ship upang bombahin ang isang target na lugar na may mga kanyonball na nakikipag-usap [(195% ng lakas ng Pag-atake) * 6] p. Pisikal na pinsala para sa 2 sec at mabagal na mga kaaway ng 50% para sa 1.5 sec.
- pahinga ng labanan: Pinapayapa ang isang target na wala sa labanan at pinipilit silang makipag-ayos sa halip na makipaglaban sa 5 min. Gumagana lamang sa Humanoids, Demons, at Dragonkin. Masisira ang kapinsalaan sa kapayapaan. Ito ay limitado sa 1 target.
Bago
- Armas Master: Ang Sinister Strike ay may karagdagang 10% na pagkakataon na mag-welga muli.
- sayawan-bakal: Pinapataas ang tagal ng Flurry of Steel ng 3 sec at ang pinsala nito ng 5%.
- talim ng talim: Pagsingil patungo sa iyong target gamit ang mga iginuhit na talim, pagharap sa [(60% ng lakas ng Pag-atake)% * 200/100] p. pisikal na pinsala sa target at (60% ng lakas ng Pag-atake)% p. lahat ng iba pang kalapit na mga kaaway. Habang ang Flurry of Steel ay aktibo, ang pinsala sa hindi pangunahing mga target ay nadagdagan ng 100%.
- nakakabulag-pulbos: Binabawasan ang cooldown ng Blind ng 30 sec at pinapataas ang saklaw nito ng 15 sec.
- load-sabi: Ang pag-trigger ng Adrenaline Rush ay nagdudulot ng iyong susunod na Lottery upang igawad ang hindi bababa sa dalawang mga tugma.
- maibabalik-hook: Binabawasan ang cooldown ng Hook ng 30 sec.
Binago
- minarkahan-upang-mamatay: Inilipat mula sa sangay 100 hanggang 45. Minarkahan ang target, agad na bumubuo ng 5. combo Ang cooldown ay na-reset kung ang target ay namatay sa loob ng 1 min.
- multo-suntok: 35 sec cooldown. Pindutin ang isang kaaway
gamit ang damn gun mo, kung ano ang pumapasok252%(80% ng lakas ng Pag-atake) p. pisikal na pinsala at sanhi ng target na kumuha ng 10% higit pang pinsala mula sa iyong mga kakayahan sa loob ng 15 sec. - kahandaan: Ang iyong mga gumagalaw sa pagtatapos ay may 20 + (20 * ComboPoints)% pagkakataon bawat point ng combo upang magbigay ng 2% na pagmamadali para sa 20 sec. Nakasalansan
105 mga oras - maraming-pagpatay: Nag-teleport ka sa isang kaaway sa loob ng 10 yarda at inaatake ang mga ito
7 besessa panahon ng32 seg sa parehong mga armas upang pahirapan [(338% * 7 + 338%47.736% ng lakas ng Pag-atake)% * 6 + 0% * 6] p. kabuuang pinsala sa katawan. Habang ang Flurry of Steel ay aktibo,Tatalakayin ka ng bawat pag-atake ng Kill sa iba't ibang kalapit na target ng kaaway para sa pinsalapinindot din ang lahat ng kalapit na mga kaaway para sa 100% pinsala. - make-mince: Inilipat mula sa sangay 100 hanggang 90. Tapusin na kumonsumo ng mga combo point upang madagdagan ang bilis ng pag-atake ng
125%60% at ang rate ng pagbabagong-lakas ng enerhiya 15%. Nagpapatuloy ito para sa bawat punto ng combo:- 1 p.: 12 sec
- 2 p.: 18 sec
- 3 p.: 24 sec
- 4 p.: 30 sec
- 5 p.: 36 sec
- mabilis-kamay: Gumagamit na ngayon ang Pistol Shot
kasalanankalahating gastos gastos na iginawad ngSaber chopMalaswang suntok bumuo ng 1 p. combo bonus at makitungo sa 50% pinsala sa bonus.
Mga Kasanayan
Tinanggal
- suhol: Suhol sa isang di-manlalaro na antas na 55 max na humanoid na target sa Fool's Gold, at kumbinsihin silang labanan para sa iyo sa 5 minuto.
Bago
- kawit: Nagtapon ng isang grappling hook na gumagalaw sa iyo sa target na lokasyon.
- malasakit na welgaAng Sinister Strike ay may 35% na pagkakataon na mag-welga muli, na sanhi ng susunod na Pistol Shot na nagkakahalaga ng kalahati at makitungo sa dobleng pinsala.
Binago
- ambus: I-ambush ang target, pagharap
780%(95.472% ng lakas ng Pag-atake) p. ng pisikal na pinsala. Mga Gantimpala 2 p. combo - sa pagitan ng mga mata:
2030 seg ng muling paggamit.3525 Enerhiya / 1 hanggang 5 Mga Punto ng Combo. Tapusin na nakikipag-ugnay sa pinsala sa iyong pistol at pinapasok ang target.- 1 p .: [(
110.5%18.0999% ng lakas ng pag-atake) * 1] p. pinsala, 1 s - 2 p .: [(
110.5%18.0999% ng lakas ng pag-atake) * 2] p. pinsala, 2 s - 3 p .: [(
110.5%18.0999% ng lakas ng pag-atake) * 3] p. pinsala, 3 s - 4 p .: [(
110.5%18.0999% ng lakas ng pag-atake) * 4] p. pinsala, 4 s - 5 p .: [(
110.5%18.0999% ng lakas ng pag-atake) * 5] p. pinsala, 5 s
- 1 p .: [(
- barrage-of-steel:
1025 seg ng muling paggamit. 2 singil. 15 p. Enerhiya.Habang aktibo,Sanhi ng iyong pag-atakekumantalaban sa iisang target rinmakitungo sa 30% ng normal na pinsalahit sa kalapit na mga kalaban, ngunit binabawasan ang iyong pagbabagong-lakas ng enerhiya ng 20%. Tumatagal hanggang sa nakansela.pagharap sa 45% ng normal na pinsala sa loob ng 12 segundo. - pagkabulag:
21 min ng muling paggamit. Binubulag ang target, sanhi na gumala ito ng walang layunin sa loob ng 1 min. Ang pinsala ay makagambala sa epekto. Limitado sa 1. - lakas-labanan: Ang iyong pag-atake sa kaliwang kamay ay may a
30%75% posibilidad na makabuo ng 10 p. ng lakas. - gouge:
1015 muling paggamit. Pinupukaw ang mga mata ng isang target ng kaaway at hindi pinapagana ang mga ito sa 4 seg. Ang pinsala ay makagambala sa epekto. Dapat nasa harap ka ng iyong layunin. Mga Gantimpala 1 p. combo - handguard-dagger-mastery: Ang iyong pag-atake sa kanang kamay ay mayroong a
17.6%30% pagkakataon na magpalitaw ng isang atake sa iyong kaliwang kamay na makitungo210%(0.1% ng lakas ng Pag-atake) p. ng pisikal na pinsala. - pagbaril ng pistola: Lumabas ng isang nakatagong pistola at nagpaputok ng isang mabilis na pagbaril sa isang kaaway, pakikitungo (
214.5%35.1351% ng lakas ng pag-atake) p. pisikal na pinsala at binabawasan ang bilis ng paggalaw ng 50% para sa 6 sec. Mga Gantimpala 1 p. combo - hindi mapakali-dahonBinabawasan ng mga nagtatapos ang natitirang cooldown ng Adrenaline Rush, Sa Pagitan ng Eyebrow, Sprint, at Vanish
0.51 s para sa bawat combo point na ginugol. - sagot mo: Nagbibigay ng isang 100% na pagkakataon sa Parry sa loob ng 10 sec, at sa tuwing ititigil mo ang isang pag-atake ay mag-uudyok ka ng Pagganti sa target at pakikitungo
130%19.8% p. ng pisikal na pinsala. Maaari lamang itong mangyari isang beses bawat 1 s. - tumawid: Ngayon ito ay tinatawag na Dispatch. Lunge Finisher pagharap sa pinsala para sa bawat isa. combo at may mas mahabang saklaw:
- 1 p .: [(
184.6%35% ng lakas ng pag-atake) * 1] p. Ng pinsala - 2 p .: [(
184.6%35% ng lakas ng pag-atake) * 2] p. Ng pinsala - 3 p .: [(
184.6%35% ng lakas ng pag-atake) * 3] p. Ng pinsala - 4 p .: [(
184.6%35% ng lakas ng pag-atake) * 4] p. Ng pinsala - 5 p .: [(
184.6%35% ng lakas ng pag-atake) * 5] p. Ng pinsala
- 1 p .: [(
- gupitin: Pinangalanang ngayon ng Sinister Strike.
MaikliTumama malupit sa isang kaaway, na pinapahirapan [392%[(45.279% ng lakas ng Pag-atake) * ((max (0, min (Antas - 10, 10)) * 8 + 195) / 275)] p. ng pisikal na pinsala. Mga Gantimpala 1 p. combotuwing tumatama ito. - sigla: 50 antas. Pinangalanang ngayon ng Combat Power. Taasan ang iyong rate ng pagbabagong-lakas ng enerhiya
20% at ang iyong lakas ng pag-atake 50%35%.
Mga talento sa karangalan
Bago
- kamatayan-mula sa itaasTapusin na pinapagana ang iyong mga armas na may lakas upang magsagawa ng isang nakamamatay na pag-atake. Bumangon ka sa isang pagtalon at kapag bumababa ay gumagamit ka ng Eviscerate laban sa target na may tulad na puwersa na mayroon itong 15% na mas malakas na epekto.
Binago
- pandarambong-nakasuot: Magnakaw at magbigay ng kasangkapan sa baluti ng target. Binabawasan ang pinsala na napamahalaan ng 10% at maximum na kalusugan pataas un
20%15%, at taasan ang iyo ng parehong halaga. Tumatagal ng 10 seg. - kontrol-at-mananakop: Kapag ang jugadores Ang mga kaaway sa loob ng 40 yarda ay nakatulala, natahimik, o sa ilalim ng mga epekto ng Polymorph, nakakuha ka ng 3 segundo ng Adrenaline Rush.