PvP system ng item sa Battle for Azeroth

Sistema ng item ng PvP

Kamusta po kayo Sa Labanan para sa Azeroth magkakaroon ng malaking pagbabago sa PvP item system at din sa sistema ng pagraranggo. Iniwan ko sa iyo ang ilang impormasyon tungkol sa paksa.

PvP system ng item at pagraranggo sa Battle for Azeroth

Sa Labanan para sa Azeroth magkakaroon ng malaking pagbabago sa PvP item system at din sa sistema ng pagraranggo. Gayunpaman, tulad ng alam mo, nasa beta na bersyon pa rin kami ng laro, kaya't ang lahat ng ito ay maaaring mapailalim sa maraming mga pagbabago. Iniwan ko sa iyo ang ilang impormasyon sa paksang ito, naghihintay na masubukan ito sa beta.

Espanyol


[asul na may-akda = »Blizzard» pinagmulan = »https://eu.battle.net/forums/es/wow/topic/17619201803 ″]

Sa Labanan para sa Azeroth, sumasailalim kami ng isang pangunahing pagsusuri ng sistema ng item ng PvP at sistema ng pagraranggo. Inilalagay pa rin namin dito ang mga pagtatapos, ngunit nais naming ibahagi sa iyo ang ilang mga detalye na maaaring makatulong na mapagaan ang ilan sa iyong mga alalahanin. Tandaan na ang ilan sa mga bagay na ito ay maaaring magbago pa. Wala kaming pinapangako.

Bagong sistema ng pagraranggo

Ina-update namin ang sistema ng pagraranggo upang maging mas katulad ng iba pang mga laro sa Blizzard. Ang World of Warcraft, kasama ang arena nito, ay isa sa kauna-unahang mapagkumpitensyang laro ni Blizzard na magkaroon ng rating system, kaya aminin sa isang pag-update.

Sa layuning iyon, nais naming i-grupo ang mga manlalaro sa mga antas (higit pa o mas kaunti tulad ng StarCraft o Overwatch), na may mga label tulad ng Gold, Platinum, atbp. Habang magpapatuloy kaming magkaroon ng aming sariling mga pamagat tulad ng Contender, Rival, Duelist, atbp., Naniniwala kaming ang mga antas na ito ay naging pangkaraniwan sa mapagkumpitensyang mga komunidad ng PvP, kaya nasasabik kaming dalhin sila sa World of Warcraft. Tandaan na maaari mo pa ring makita ang iyong index sa dulo ng laro at sa loob ng UI. Isinasaalang-alang din namin ang pagdaragdag ng iyong posisyon sa pagraranggo sa UI (na may mga mensahe tulad ng: "Nasa ika-XNUMX lugar ka sa rehiyon").

Bagong sistema ng tier ng item ng mga gantimpala

Tulad ng sa Legion, bibigyan ka namin ng gantimpala ng mas mahusay na kalidad na gamit batay sa iyong antas ng mapagkumpitensya. Gayunpaman, sa Legion ang mga gantimpala ay napabuti sa isang linear na paraan (iyon ay, mas mataas ang index, mas tumaas ang antas ng item, umuunlad). Naniniwala kami na hindi ito wastong sumasalamin sa pamamahagi ng manlalaro kapag naglalaan ng naaangkop na mga gantimpala batay sa pagsisikap. (Pagsasalin: ang antas ng item ng mga gantimpala ay masyadong mababa sa pangkalahatan.) Samakatuwid, babaguhin namin ang pamamahagi upang mas malapit itong kahawig ng isang curve ng bell at sumasalamin sa bagong sistema ng pag-uuri.

Nangangahulugan ito na ang mga manlalaro ng antas ng Contender / Gold (sa pagitan ng 1600 at 1800) ay makakakuha ng mga item ng katulad na kalidad sa mga normal na pagsalakay, ang mga manlalaro ng antas ng Karibal / Platinum (mula sa humigit-kumulang na 1800) ay makakatanggap ng mga item ng katulad na kalidad sa ng mga heroic band at iba pa.

Mga epiko na hitsura at iba pang mga gantimpala

Magkakaroon ng iba't ibang mga gantimpala na nauugnay sa iba't ibang mga antas. Sa Legion nakuha mo ang buong hitsura ng mahabang tula sa pamamagitan ng pag-abot sa isang rating ng 2000; Sa Labanan para sa Azeroth makukuha mo ito nang paunti-unti. Bilang karagdagan, makakatanggap ka agad ng hitsura pagkatapos maabot ang antas na pinag-uusapan, kaysa sa pagkatapos ng isang pagkalkula sa pagtatapos ng panahon.

Ganap na naiintindihan namin ang iyong mga alalahanin tungkol sa labis na lapad ng saklaw ng tier. Sumasang-ayon din kami na ang espiritu ng mapagkumpitensya ay may gawi na maging mas maliwanag sa mas mataas na mga rate, kaya ito ay isang bagay na isasaisip namin. Ang pag-mount ng Gladiator ng panahon (at tiyak na ang mga pamagat ng Gladiator) ay magiging isang pagbabahagi pa rin ng porsyento sa pagtatapos ng panahon, tulad ng sa nakaraan, at maaari naming makita ang mga bagong gantimpala para sa mas mataas na mga antas kapag inilipat natin ang ilan sa iba. (Epiko na paglitaw) pababa

Pagsakop lingguhan

Tulad ng napag-usapan sa nakaraan, nagpapakilala kami ng isang sistema ng pananakop batay sa mga nakaraang disenyo. Kikita ka ng Mga Punto ng Pagsakop para sa paggawa ng mga aktibidad sa PvP (lalo na ang mga na-rate, ngunit ang ilan din sa mode na Digmaan) na pupunan ng isang reward bar bawat linggo. Ang layunin ay na ito ay isang insentibo para sa average player.

Ang isa sa aming pinakamalaking layunin sa bagong sistema ay upang mas mahusay na maitugma ang pagsisikap at gantimpala kumpara sa iba pang mga aspeto ng laro, lalo na para sa mga manlalaro ng mas mababang antas, na marahil sa Legion (o dati) ay hindi isinasaalang-alang na sulit ang pagsisikap. Sa palagay ko lahat tayo ay maaaring sumang-ayon na ang pagkakaroon ng maraming manlalaro na interesado sa mapagkumpitensyang PvP ay isang kapaki-pakinabang na layunin.

Inaasahan namin na ilunsad ang mga sistemang ito sa beta sa madaling panahon at makarinig mula sa iyo!
[/asul]


Iwanan ang iyong puna

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan ng *

*

*

  1. Responsable para sa data: Miguel Ángel Gatón
  2. Layunin ng data: Kontrolin ang SPAM, pamamahala ng komento.
  3. Legitimation: Ang iyong pahintulot
  4. Komunikasyon ng data: Ang data ay hindi maiparating sa mga third party maliban sa ligal na obligasyon.
  5. Imbakan ng data: Ang database na naka-host ng Occentus Networks (EU)
  6. Mga Karapatan: Sa anumang oras maaari mong limitahan, mabawi at tanggalin ang iyong impormasyon.