Kamusta po kayo! Ang Ardenweald, isang kabilang buhay na walang hanggan pagtanggi para sa mga konektado sa kalikasan, ay isang larangan ng pagpapanumbalik na binabantayan ng mga mystical nocturnal sylphs.
Shadowlands Preview: Ardenweald
Ang Ardenweald, isang kabilang buhay na walang hanggan pagtanggi para sa mga konektado sa kalikasan, ay isang larangan ng pagpapanumbalik na binabantayan ng mga mystical nocturnal sylphs. Sa walang hanggang kagubatan na ito, ang mga naglalakihang mga pangarap na puno ay sumisipsip ng mahalagang anima (ang kakanyahan ng mga kaluluwa na dumadaloy sa pamamagitan ng Shadowlands) upang pakainin ang mga espiritu ng kalikasan na naghihintay na muling maisilang sa siklo.
Maligayang pagdating sa Ardenweald
Ang ethereal at shade ng mga gubat ng Ardenweald ay ang lugar kung saan ang mga ligaw na espiritu ay bumalik sa pagtatapos ng kanilang buhay sa mortal na eroplano na may layunin ng muling pagsilang. Gayunpaman, ang luntiang paraiso sa kabilang buhay ay tinamaan ng misteryo ng misteryosong pagkauhaw na anima na sumasalot sa Shadowlands. Ang lahat na lumalaki dito ay nagsimulang matuyo, at ang ikot ng reinkarnasyon ay nasa matinding peligro maliban kung magbago ang mga bagay ... at sa lalong madaling panahon.
Ang unang bagay na dapat mong gawin ay hanapin ang Winter Queen, Lady of Ardenweald at ang curia ng night sylphs, upang maiparating sa kanya ang ilang mga kagyat na balita.
Sa kailaliman ng Ardenweald ang mga ligaw na binhi ay naibalik na nagbibigay ng sustansya sa mga natutulog na espiritu ng kalikasan hanggang sa handa silang magising.
Mga naninirahan sa Ardenweald
Ito ang mga residente ng Ardenweald.
Mga diwata
Ang mga mercurial fairies ng Ardenweald ay mahirap at malikot na mga nilalang ng kakahuyan na gumagamit ng isang kumbinasyon ng mga talento sa entablado at tuso upang may posibilidad na magpapanibago ng mga espiritu. Ginagamit nila ang kanilang mga kanta upang mapagaan ang sakit ng napakalaking espiritu na nagpapahinga at upang bitag ang maliliit na nilalang na naaakit sila sa kanilang nakakatakot na mga himig at pagkatapos ay gumawa ng mga poultice sa kanila. Ang mga ito ay kasing madali upang mapayapa tulad ng kanilang ikagagalit, kaya mag-ingat sa iyong ginagawa.
vorkai
Ang mabangis at walang takot na vorkai ay ang mga tagapagtanggol at tagapag-alaga ng Ardenweald.
Binubuo nila ang karamihan ng Winter Hunt's Wild Hunt, pinoprotektahan ang domain mula sa mga naghahangad na magdala ng kawalan ng timbang. Sa panahon ng pagkauhaw ng kaluluwa, nahulog sa kanila ang gawain ng paglathala at pagpapatupad ng mga pasiya ng reyna hinggil sa mga kagubatang dapat yumabong at mga dapat mapahamak.
Sylvar
Matapat, magalang, at kaaya-aya, ang Sylvar ay mga artesano at enchanter na lumilikha ng mga mahiwagang tool, spotlight, at item upang mapanatili ang Ardenweald.
Kamakailan lamang ay napagpasyahan na ang mga inaalagaang kaluluwa ng ilang mga kagubatang Ardenweald ay mapahamak upang ang iba ay makaligtas sa pagkauhaw.
tyrnenn
Kalmado, matiyaga, at kahit nakakaakit sa ibang mga residente ng Shadowlands, si Tirnenn ay mabagal kumilos pati na rin ang galit. Ang mga ito ay ang pinakaluma ng sylph court at sa pangkalahatan ay mahinahon, maalalahanin at magiliw maliban kung banta mo ang kanilang mga kagubatan.
Bagaman mahirap silang magalit, sa labanan ay nakakatakot sila, pagkakaroon ng kakayahang hubugin ang lupa at flora na pumapalibot sa kanilang mga kaaway sa bilis na mabagal.
Ang Winter Queen
Ang Lady of Ardenweald, ang ethereal Queen of Winter ay sinisingil ng sagradong gawain ng pagpapanatili ng mahusay na ikot ng muling pagsilang: pagpapanumbalik ng loa, mga ligaw na diyos, matatanda, at iba pang mga espiritu ng kalikasan na nawala, at ibabalik sila sa mortal na eroplano.
Ang lupa at siya ay iisa; kapag umunlad ang dating, umunlad ang huli. Ngunit ang lupa ay kamakailan lamang nagkasakit at ito ang nagbigay-daan sa reyna. Ang pagkauhaw ng kaluluwa ay pinilit siya na gumawa ng napakahirap na mga desisyon tungkol sa mga kagubatan na dapat maligtas at ang mga dapat payagan na mamatay, at inalis ang mga minamahal na espiritu ng kalikasan.
Pagnanasa
Ngayon na ang pagkauhaw ay nagpapahina sa mga tagapag-alaga ng Ardenweald, ang sinaunang Drust ay kumuha ng pagkakataon na magsagawa ng isang pagsalakay mula sa kanilang nakakatakot na lupain ng Thros. Gamit ang kanilang baluktot na form na druidic upang pakainin ang mga namamatay na kagubatan, lumalakas ang mga ito sa tuwing namamatay ang isang ligaw na binhi. Bagaman sila ay kaunti sa bilang, gumagamit sila ng mga madidilim na ritwal upang akitin ang mga faerie na nilalang sa kanilang panig.
spriggan
Ang mga Spriggan ay maliliit na masasamang nilalang mula sa Ardenweald na nakatuon sa pagkawasak. Narinig ng ilan ang mga bulong ng loa ng kamatayan, Mueh'zala, at isinasagawa ang kanilang mga plano na may galak. Ang iba ay walang master at nasisiyahan lamang sa kalokohan at pagkawasak na isinagawa nila laban sa mga naninirahan sa Ardenweald.
Mortal na kaluluwa
Bilang karagdagan sa mga fey na nilalang na pinapatawag ng kagubatan upang alagaan ang mga ligaw na binhi, ang Ardenweald ay ang kabilang buhay ng mga mortal na kaluluwa na nagbabahagi ng isang espesyal na bono sa natural na siklo. Ang mga druid, mangangaso, at iba pang mga nilalang na nagmamalasakit sa mundo sa buhay ay maaaring makakuha ng karapatang gugulin ang natitirang kawalang-hanggan na pinapanatili ang kalikasan. Pagdating, ang mga kaluluwang ito ay maaaring pumili ng isang form ng hayop na isinalin ng celestial magic ni Ardenweald.
Ito ay ilan lamang sa mga entity na mahahanap mo sa Ardenweald. Sa panahon ng iyong mga pakikipagsapalaran, mas mabuti kang maging mapagbantay, dahil baka masagasaan mo ang mga patay na bayani ng Azeroth na gumala ngayon sa mundong ito ...
Gabi Sylph Curia
Kapag naabot ng mga manlalaro ang pinakamataas na antas at galugarin ang unang apat na mga lugar, maaari nilang pangako ang katapatan sa isang curia, tulad ng Night Sylphs. Nag-aalok ang bawat isa ng mga kakayahan ng mga kampeon nito, pati na rin ang iba pang mga kapangyarihan at gantimpalang kosmetiko na maaaring ma-unlock sa paglipas ng panahon sa pamamagitan ng isang kampanya ng curia, isang kwentong epiko na natatangi sa bawat pangkat. Pinapayagan din ng alyansang ito ang pag-access sa isang tent ng curia, isang silid na maaari lamang ipasok ng mga manlalaro na nakipagkasundo sa kanilang mga pinuno.
Lakas ng night sylphs
Kung pipiliin mong sumali sa curia ng night sylphs, makakakuha ka ng dalawang natatanging kakayahan: isang klase para sa paggamit sa labanan at isang natatanging isa para sa paggalugad ng mundo sa isang bagong paraan.
Ito ang natatanging kakayahan na bigyan ng night sylphs ang kanilang mga kampeon:
Hugis ng kaluluwa: Nagbago ka sa isang bulkan at nadagdagan ang bilis ng iyong paggalaw. Maaari mong buhayin muli ang Soul Form upang mag-teleport ng isang maikling distansya pasulong.
Maraming mga cosmetic na hugis ang maaaring makuha at makolekta sa pamamagitan ng iba't ibang mga hugis ng laro.
Habang nasa mundo, ang epekto na ito ay tumatagal ng maikling panahon bago maubos, ngunit tumatagal nang walang katiyakan sa mga lugar ng pahinga.
Upang mabigyan ka ng ideya kung ano ang aasahan, maaari kang kumunsulta sa a listahan kasama ang mga natatanging at klase ng faculties ng curiae. Tandaan na lahat sila pansamantala at maraming mga pagbabago ang maaaring mangyari sa panahon ng pag-unlad at pagsubok, kaya Ang lahat ng mga kapangyarihan na ipinahiwatig ay maaaring magbago.
Mga ugnayan ng kaluluwa
Sa pamamagitan ng pagsali sa isang curia, maaari kang sumailalim sa isang sinaunang ritwal upang maitali ang iyong kaluluwa sa ilan sa mga pinakamakapangyarihang miyembro nito. Mula noon, gagamitin ng iyong character ang kanyang buong lakas at mai-access ang malakas na mga bonus. Sa paglipas ng panahon ay mabubuksan mo ang mga bagong antas ng lakas at magagawa mong baguhin ang kaluluwa na koneksyon kapag tinawag ito ng diskarte.
Gantimpala sa Gabi Sylph Curia
Para sa iyong mga kontribusyon sa sanhi ng night sylphs curia, makakakuha ka ng iba't ibang mga gantimpala na kosmetiko, kabilang ang isang bundok, isang alagang hayop, nakasuot na sandata ng mga night sylph, at mga item sa likod na aakit ng pansin ng mga nilalang na ito.
Oras upang magbigay ng kasangkapan
Magbigay ng kasangkapan sa iyong sarili ng mga espesyal na nakasuot na sandata mula sa Heart of Ardenweald.
Mists ng Tirna Scithe
Sa kabila ng kaguluhan na sanhi ng pagkauhaw ng anima, si Tirna Scithe ay nasa isang kakaibang kalmado. Pumunta sa siyasatin at tiyakin na ang parehong mga naninirahan at ang mahalagang mga ligaw na binhi ay ligtas.
Mga kahirapan: normal, kabayanihan, gawa-gawa
Antas: 50 o higit pa (isa sa apat na mga piitan sa antas *)
Ingra Maloch
Hinatulang mayroon sa labas ng siklo ng buhay at kamatayan, ang Drust ngayon ay naghahangad na maiwasan ang kanilang kapalaran sa pamamagitan ng paggamit ng mga mekanismo ng muling pagsilang ni Ardenweald. Ang kanilang plano ng pananakop ay humantong sa kanila sa Tirna Scithe, kung saan si Ingra Maloch at ang kanyang mga tagasunod ay gumagamit ng labis na mahika upang sakupin ang mga lokal.
Mistcaller
Ipinagtanggol ni Tirna Scithe ang kanyang sarili gamit ang mga sandata at may pandaraya din. Ang malikot na Mistcaller ay ginamit ang mga ulap upang malito at magulo ang mga mananakop. Dahil sa pag-atake ng Drust, hindi nito madaling makilala ang mga kaibigan mula sa mga kaaway, kaya't malalampasan mo ang mga puzzle at laro nito upang maabot ang puso ng Tirna Scithe nang ligtas.
Tred'ova
Ang mga gorm ay pinapakain ang mga hangganan ng Ardenweald at nilalamon ang pinalamanan na mga labi ng mga patay, kahit na ang hayop na tinawag na Tred'ova ay nagpalakas ng isang bagay na mas mahalaga, ang ligaw na binhi ng Lakali, ang tinapay ng kaalaman. Ngayon na natikman ni Tred'ova ang lakas at karunungan ng loa, mas hinahangad niya higit pa sa kaligtasan.
* Ang Mists of Tirna Scithe ay isang 5-player piitan sa loob ng Ardenweald.
Inaasahan namin ang pagbabahagi ng maraming impormasyon habang umuunlad ang pag-unlad, at inaasahan naming ihinahanda ka ng preview na ito para sa Ardenweald at marahil ay pipiliin ang night sylph curia.
Kakampi mo ba ang iyong sarili sa curia ng nocturnal sylphs? Sumali sa debate sa mga forum.
Ang mga gantimpala at kakayahan ay nasa pag-unlad pa rin at maaaring magbago, kaya siguraduhing panatilihing napapanahon sa mga regular na pag-update na inaalok namin sa worldofwarcraft.com bilang paglulunsad ng Mga Shadowland.