Mga Warlord ng Draenor, mga piitan at pagsalakay

Sa paglawak ng Warlords of Draenor magkakaroon ng maraming pagbabago sa pangunahing mga tampok at system ng World of Warcraft upang subukan at magdagdag ng pinakahihintay na mga tampok at kalidad ng pagpapabuti sa buhay (mga bagay tulad ng pamamahala ng imbentaryo, mga sistema ng imbakan sa antas ng account para sa mga laruan at labi, o bago mas mataas na kalidad na mga modelo ng character, bukod sa iba pa).

Mga Warlord -Draenor-dungeons-band

Nalalapat din ang pamamaraang perpektoista sa nilalaman ng PvE, at iyon ang pag-uusapan dito. Ang lahat ng mga pagpapalawak ay nagdadala ng mga pagpapabuti sa piitan at mga karanasan sa pagsalakay, at Warlords of Draenor ay hindi magiging isang pagbubukod. Pag-uusapan natin ang ilan sa nilalaman ng pagsalakay at piitan na pinaplano naming palabasin sa araw na magagamit ang pagpapalawak, at pagkatapos ay pag-uusapan natin ang tungkol sa mga pagbabagong idinisenyo upang maibalik ang kanilang mga piitan sa kanilang mga ugat at gawing mas madaling ma-access at may kakayahang umangkop ang mga pagsalakay kaysa sa dati pa.

 

Piitan

  • Bloodmaul Mines
  • Deposito ng Blackrock
  • Auchindoun
  • Sumumite ang Arakkoa
  • Shadowmoon Necropolis
  • Iron Barracks
  • Sa Itaas na Blackrock Summit

 

Ipapakilala namin ang anim na bagong piitan at ibabalik ang isang klasikong: Upper Blackrock Summit. Ang piitan na ito ay gaganap ng isang kilalang papel sa kasaysayan ng mga Warlords ng Draenor, at inaasahan namin ang mga taong nakakaranas ng sinaunang piitan na ito sa isang bagong bagong konteksto.

 

Sa pagpapalawak na ito, nilalayon din naming bumalik sa mga ugat ng nilalaman ng piitan, tinitiyak hindi lamang na sila ay isang makabuluhang bahagi ng pag-level up at karanasan sa kwento, tulad ng lagi, ngunit nais din namin silang tulungan kang magbigay ng kasangkapan sa iyong sarili. At makakuha handa na para sa mga banda. Sa pagiisip na layunin na iyon, ibabalik namin ang "normal" nangungunang mga piitan na, kasama ang mga pakikipagsapalaran, ay makakatulong sa tulay sa pagitan ng antas ng pangkat ng pakikipagsapalaran at ng mga kabayanihang piitan. Dahil ang mga kabayanihan ay hindi magiging unang bagay na tatalon ka sa antas na 100, nagbibigay din ito sa amin ng ilang silid sa silid upang gawing medyo mahirap ang nilalamang piitan.

Plano rin namin para sa aming kalendaryo ng nilalaman na magsama ng higit na max-level na Heroic dungeons pagkatapos ng paunang paglulunsad ng pagpapalawak. Isa sa mga puna na dumating sa amin mula sa mga manlalaro noong Mists ng Pandaria ay napalampas nila ang pagkakaroon ng bagong nilalaman ng piitan sa paglaon sa pagpapalawak, at ang aming plano ay magdagdag ng bagong nilalaman ng piitan pagkatapos ng unang paglulunsad.

 

Sa wakas, ang mga manlalaro na naghahanap para sa isang mas malaking hamon ay magagawang ilagay ang kanilang mga kasanayan sa pagsubok sa inorasan na mga mode ng hamon ng karamihan sa mga piitan.

 

Mga band

  • Blackrock Foundry
  • mataas na martilyo
  • Mga boss sa mundo

 

Mists ng Pandaria Nakita ang ilang medyo malaking pagbabago para sa mga banda, kabilang ang pagpapakilala ng tagahanap ng banda (BB) at ang kamakailang pagdaragdag ng isang bagong naaayos na kahirapan na tinatawag na flex band (dinaglat bilang Flex).

 

Mas nababaluktot na mode

 

Dahil sa pagpapakilala nito ilang buwan lamang ang nakakalipas, ang flex mode ay naging isang tanyag na paraan ng pakikitungo sa mga banda, na nag-aalok ng isang tunay na pag-unlad ng karanasan sa banda habang binibigyan ka rin ng kalayaan na mag-banda kasama ang isang bilang ng mga banda. Variable players. Ang hindi gaanong nakababahalang kapaligiran ay gumaganap bilang host sa isang malaking pangkat ng mga adventurer ng gang na may mas mahigpit na iskedyul, pinapayagan ang mga pinuno ng gang na punan ang mga puwang at magdagdag ng higit pang mga manlalaro upang idagdag sa kasiyahan, pinapayagan ang lahat na makipagsama sa mga kaibigan at guildmate na kumuha ng mga demonyo at higanteng ogres, at nakawan ng kahanga-hangang pagnakawan mula sa kanilang mga bangkay. Marami na kaming natutunan tungkol sa kahirapan sa pagbaluktot ... at naniniwala kami na maaari naming ipagpatuloy na gamitin ang mga kapangyarihan nito para sa kabutihan.

 

Sa loob ng maraming taon ngayon, nag-alok kami ng 10 at 25 mga pagsalakay sa panig ng manlalaro na may layunin na magdala ng parehong mga karanasan sa epiko ng pagsalakay sa maraming mga manlalaro hangga't maaari, hindi alintana ang kanilang laki ng guild. Habang ang parehong laki ng pagsalakay ay inilaan upang mag-alok ng isang katulad na hamon na may katulad na mga gantimpala, palagi kaming nahaharap sa mga problemang likas sa sistemang ito sa pagbabalanse ng nilalaman ng pareho (at sigurado, ang ilang mga sororities at raid na koponan ay nagpupumilit sa mga tensyon sa lipunan na kasama ng laki ng pagsalakay). matibay na banda). Ngayon, sa nababaluktot na sistema, maaari nating makuha at palawakin ang mga benepisyo ng umiiral na sistema ng pagsalakay, habang tinutugunan ang mga sagabal at pagiging kumplikado ng mga nakapirming laki ng 10 at 25 mga manlalaro.

 

 

Sa paglulunsad ng Warlords of Draenor walang magkakahiwalay na mode na tinatawag na "flex band" ... dahil ang kakayahang umangkop ay magiging batayan ng kung paano gumana ang mga banda. Aayos ng normal na mode ang kakayahang umangkop upang maging katugma sa mga pangkat na nasa pagitan ng 10 at 25 mga manlalaro, at pareho ang mailalapat sa kabayanihan. Hindi na magkakaroon ng isang "normal 10 player" o isang "heroic 25 player" mode: magkakaroon lamang ng isang normal at isang heroic mode, na kapwa ayusin sa bilang ng mga manlalaro na naroroon. Kahit na ang tagahanap ng raid ay makikinabang mula sa aming kakayahang umangkop na teknolohiya sa pagsasaayos - hindi na kailangang tumitig sa isang boss na naghihintay para sa pangkat na punan muli kung may umalis.

 

Ang tanging lugar kung saan ang kakayahang umangkop sa kahirapan ay hindi lubos na umaangkop sa karanasan sa paglalaro na hinahanap namin ay sa pinaka matinding paghihirap ng aming nilalaman ng pagsalakay, kung saan posible na makakuha ng isang setting ng millimeter kung pinayagan namin ang mga laki ng pagsalakay nang sabay. pagtaas para sa bawat manlalaro. Kaya't ipinakikilala namin ang Mythic Pinagkakahirapan na may isang sukat na akma sa lahat para sa 20 mga manlalaro na maghahatid ng nangungunang karanasan sa pagsalakay sa pinakamahusay ng pinakamahusay at payagan ang mas mataas na kalidad na mga gantimpala at prestihiyo.

 

Isa, dalawa, tatlo, apat: thumb war!

 

Ang isa sa mga pangunahing puna na natanggap namin tungkol sa kasalukuyang aplikasyon ng sistema ng flex ay ang kakulangan ng isang tradisyonal na sistema ng pagnanak. Bagaman ang personal na pagnakawan ay may halatang kalamangan sa isang mundo ng mga hindi kilalang tao tulad ng Raid Finder, ang karamihan sa mga karanasan sa mode ng flex ay tumutugma sa isang pinag-ugnay na pangkat ng mga tao na pinagsama ng isang Raid Leader, kaya't may katuturan na magkaroon, sa parehong oras, Sa pinakadulo , ang pagpipiliang mag-alok ng tradable tradisyunal na pagnakawan na direktang kinukuha mula sa bangkay ng paninigarilyo ng boss - at iyon ang ihahandog namin sa mga kakayahang umangkop na mga bagong bersyon ng normal at magiting na pagsalakay na kasama Warlords of Draenor. Ang bilang ng mga item ay maiakma sa bilang ng mga manlalaro at ang dambong ay maaaring ipamahagi ayon sa kagalang-galang na tradisyon na gusto mo: DKP, Suicide Kings (SK), Karma, iikot ang dice, igulong ang barya, «rock, papel o gunting »,« Hulaan kung anong bilang ang iniisip ko », nepotismo, thumb war, atbp.

 

Aalisin din namin ang sistemang queuing na nakabatay sa pakpak na kasalukuyang ginagamit sa flex mode. Habang ang Raid Finder ay nag-aalok ng pare-pareho na paghihirap (lahat ng mga boss ng pagsalakay ay halos pantay na mahirap), ang hangarin ay para sa normal na mode na sundin ang isang mas karaniwang pagtaas ng pag-unlad. Sa The Siege of Orgrimmar nakita namin ang medyo pagkabigo sa mga tao na tumatalon sa huling mga pakpak ng flex system sa pag-unlock sa kanila at hindi maintindihan kung bakit ang mga bosses ay mas mahirap na inaasahan nilang gumana ito tulad ng raid finder. Sa bagong istrakturang ito, ang Raid Finder lamang ang magkakaroon ng mga pakpak upang pumila. Ang bagong naaayos na Karaniwan at Bayani na mga paghihirap ay hihilingin pa rin sa iyo na pumunta sa pasukan ng pagsalakay, ipasok ang zone, magsimula sa unang boss, at umuswag hangga't maaari sa linggong iyon.

Natagpuan namin ang iyong mga susi

 

Panghuli, ang mga normal at kabayanihang paghihirap ay magpapahintulot sa mga pangkat na mabubuo ng mga kaibigan ng Real ID at BattleTag mula sa iba't ibang mga lupain, at ang lahat ng mga pagpipilian sa pagsalakay ay magkakaiba sa mga takip ng oras; Nangangahulugan ito na ang pagpatay ng boss ay hindi maibabahagi sa pagitan ng Raid Finder, Normal, Heroic, at Mythic mode, at maaari mong patayin ang lahat ng mga boss sa bawat kahirapan para sa maraming pagkakataon sa pagnanakaw bawat linggo.

 

Pagbagsak ng stock market ng pagbabahagi ng bangko

 

Ang mga pagbabagong ito ay magbibigay ng isang mas malinaw at mas madaling lapitan na hanay ng mga paghihirap at pagpipilian na magpapahintulot sa mga tao na higit na ituon ang pansin sa mga pananabik, kasiyahan at panlipunang mga aspeto ng mga gang, at mas mababa sa logistik kung paano magkakasama.

 

Hinihintay namin ang iyong mga komento. Susubukan naming ihayag ang higit pang mga detalye sa pag-unlad ng pag-unlad.


Iwanan ang iyong puna

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan ng *

*

*

  1. Responsable para sa data: Miguel Ángel Gatón
  2. Layunin ng data: Kontrolin ang SPAM, pamamahala ng komento.
  3. Legitimation: Ang iyong pahintulot
  4. Komunikasyon ng data: Ang data ay hindi maiparating sa mga third party maliban sa ligal na obligasyon.
  5. Imbakan ng data: Ang database na naka-host ng Occentus Networks (EU)
  6. Mga Karapatan: Sa anumang oras maaari mong limitahan, mabawi at tanggalin ang iyong impormasyon.