Faction Champions

Champion_of_Faction_the_crossover_test_banner-gw311b

Ang Faction Champions, ay ang pangatlong engkwentro sa Trial of the Crusader, pagkatapos lamang matapos si Lord Jaraxxus.

Walang alinlangan na isang kagiliw-giliw na tugma na susubukan ang mga kasanayan ng lahat ng mga manlalaro.

Napakahirap pag-usapan ang diskarte sa gulong kaguluhan. Sa halip, pag-uusapan natin ang tungkol sa mga kalakasan at kahinaan upang kung ano man ang lumabas, handa kami sa darating. Ang bawat isa ay magkakaroon ng kani-kanilang paraan sa paggawa nito ngunit narito ang isang higit o mas kaunting balanseng paraan ng pagharap sa laban na ito.

Makikita mo rito ang isang listahan ng mga kalaban na haharapin namin ang 6 sa 10 mode ng manlalaro at 2 sa mga ito ay magiging Healers habang kung gagawin namin ang bersyon para sa 25 mga manlalaro, lalabanan natin ang 10 kampeon, 3 na ang gagaling. .

Clase Rama Alliance Champion Champion ng Horde
Death Knight Frost (DPS) Tyrius Umbrian Blade Gorgrim Shadow Razor
Druid Balanse Kavina Song Grove Stormyhoof Birana
Druid Pagpapanumbalik Valleywalker Melador Erin Misthoof
Mangangaso Kaligtasan Alyssia Moonstalker (may Felino) Ruj'kah (may Felino)
Mago Arcane Noozle Stick Ginselle Blightthrower
Paladin Sagrado velanaa Liandra Suncaller
Paladin Pagganti Baelnor Lightbringer Malithas Shining Leaf
Pari Sagrado Anthar Forgebrush Caiphus ang Austere
Pari Mga anino Brienna talanoche Vivienne Dark Whisper
Rogue Kakayahan Irieth Shadow Pass Maz'dinah
Shaman Pagpapabuti shabad Broln Stouthorn
Shaman Pagpapanumbalik shaamul Thrakgar
Sorcerer Pagdurusa maling pakikipagsapalaran si serissa (may Zhaagrym) harkzog (may Zhaagrym)
Guerrero Mga Armas pagkabigla Narrhok Steelbreaker

Estratehiya

champion_faccion_alianza

Tulad ng nabanggit ko sa simula, ang labanan na ito ay medyo magulo. Ito ay isang engkwentro sa PvP at ang lahat ng mekanika ng ganitong uri ng labanan ay inilalapat, malawak na pagsasalita. Nagpapahiwatig ito ng pagbawas ng mga pagbalik sa mga kasanayan sa pagkontrol ng karamihan.
Dahil ito ay isang labanan sa PvP, ang mga tangke ay hindi kinakailangan, bagaman maaari mong panatilihin ang mga ito upang magawa ang mga kakayahan sa Pagbibiro at Masindak upang maaliw nila ang melee DPS. Kung magpapasya kang kumuha ng Tanks, sa palagay ko sapat na ang isa.

Para sa Healers ito ay isang kumplikadong laban. Kailangan nilang matutong tumakbo at lumayo. Makakatanggap ka ng maraming pansin mula sa koponan ng kalaban, kahit na hindi gaanong sa isang real engkwentro sa arena.

Sa pangkalahatan, ang lahat ng mga spells sa paglaban na ito ay medyo pinalakas. Manatili sa isang lugar ng epekto, tulad ng Apoy ng lindol maaari itong maging lubos na nakamamatay. Bladestorm ng isang mandirigma ay isa pang lugar na kinatatakutan.

Gayunpaman, ang mga lugar ng epekto ay hindi makakaapekto sa malaking pinsala sa kaaway, lahat ng mga kampeon ay kukuha ng 75% na mas kaunting pinsala mula sa mga epekto sa lugar.

Panghuli ngunit hindi pa huli, kung ang isang NPC ay maaaring magpagaling, gagaling sila. Huwag magulat na makita ang Shadow Priest na nagpapagaling sa sarili.

Nakaharap sa bawat klase

  • Death Knight: Pindutin nang husto. Ang mga pag-atake na pinaka ginagamit niya ay Mga Chain ng Yelo, Strangle y Pag-akit ng nakamamatay. Bilang isang pangkalahatang panuntunan maaari itong mapalampas hangga't mayroong isang tangke na humahawak nito kasama ang Taunt at Stuns.
  • Druid (Pagpapanumbalik): Ito ay walang alinlangan na isa sa pinakamakapangyarihang Healers. Maliban kung ang iyong banda ay may ilang mga Shaman (para sa Maglinis), dapat itong maging pangunahing target at kahit sa mga Shaman ay lubos itong inirerekomenda. Kung sakaling pipiliin mong hindi patayin siya, maaari mo Banish.
  • Druid (Balanse): Ito ay mas kapaki-pakinabang kaysa mapanganib. Gagamitin mo ang Bagyo sa mga kasapi ng banda. Tinatanggal ng Sikyo ang lahat ng pinsala sa paglipas ng mga epekto sa oras, habang pinipigilan sila ng pinsala.
  • Mangangaso: Ang Hunter ay hindi isang masamang DPS. Madalas mong gagamitin ang iyong Frost trap. Maliban dito hindi siya magagawa ng marami at kadalasan ay isa sa huling nahuhulog.
  • Mago: Ang istorbo na ito ay Arcane Blast/Arcane Barrage/Pagsabog ng Arcane at Polymorph. Hindi magandang ideya na iwan siyang buhay at dapat isa siya sa mga unang nahuhulog.
  • Paladin (Retribution): Hindi masyadong mapanganib at may posibilidad na gumaling nang higit kaysa sa DPS kaya't ligtas na mai-save ito para sa huling.
  • Paladin (Banal): Hindi siya isang mapanganib na Manggagamot basta may isang taong nakatalaga upang guluhin siya. Isinasaalang-alang na ang lahat ng kanyang mga spells ay mula sa Banal na sangay, ang mga pagkakagambala ay lubos na mabisa sapagkat hindi mo siya papayagang gumawa ng kahit ano. Ang pinaka-mapanganib na bagay na iyong gagawin ay ang paggamit Proteksyon ng kamay sa Champions na malapit na mong alisin. Abutin ito o harapin ang pinsala sa mahika. Ang pinakamagandang bagay ay upang tapusin ang pinaka-makapangyarihang Healers at ang pinaka-mapanganib na DPS bago matapos ang isang ito.
  • Pari (Mga Anino): Ito ay isang katanggap-tanggap na DPS ngunit kung mayroon kang sapat na mga manlalaro upang alisin ang pinsala sa mahika maaari mong i-save ito para sa huling tulad ng ito ay pinsala sa paglipas ng panahon at takot. Kung hindi man dapat mamatay muna ito.
  • Pari (Banal): Parehong Shaman at Druid ay mas malakas kaysa sa Pari ngunit dapat mo siyang tapusin bago ka magsimula sa walang kabuluhan na DPS.
  • Rogue: Nang walang alinlangan ang isa sa pinaka mapanganib. Madalas nitong matulala at makagambala ang mga spellcaster at ang DPS nito ay medyo mataas. Kung hindi mo siya mapapanatili sa mga tanikala sa halos lahat ng oras, dapat ay kabilang siya sa mga unang namatay.
  • Shaman (Pagpapaganda): Ito ay walang alinlangan na ang pinaka-mapanganib ng DPS. Mahusay na tapusin muna siya sa Heroism / Bloodlust habang nakatingin pa rin sa Healing Stream Totem.
  • Shaman (Pagpapanumbalik): Tulad ng katapat nitong DPS, ang Manggagamot ay kasing sama din. Ang druid lamang ang lumalagpas dito. Tapusin mo siya ng mabilis
  • Sorcerer: Lalo na mapanganib kung maraming mga melee DPS sa iyong partido. Kadalasan ay gumagamit siya ng Hellfire sa gitna ng isang buong pangkat at ang totoo ay maraming pinsala ang ginagawa nito. Nasabi ko na ba sa iyo ang tungkol sa takot? Oo, gagawin niya ito. Ang nag-iisa lamang na matatalo sa kanya sa kagustuhan ay ang Enhancement Shaman. Sa sandaling namatay na ang 1-2 Healers, pumatay ng kanilang alaga dahil hindi na nila ito muling ipatawag at ito ay isang istorbo.
  • Guerrero: Ang pangatlong pinaka-mapanganib na DPS nang walang pag-aalinlangan. Kailangan mong panatilihin siyang naaaliw sa mga panunuya at bitag upang mapabagal siya. Ito ang pinakamadaling paraan upang mapagaan ang iyong pinsala. Inirerekumenda kong mamatay ka pagkatapos ng pangunahing Tagagamot, duktor ng DPS, at ng Warlock.

horde_faction_champ

Ang iyong diskarte ay depende sa kung ano ang makuha mo at kung ano ang iyong isuot. Ibuod natin kung ano ang ipahiwatig upang linawin ito:

  1. Mataas na prayoridad: Pagpapahusay Shaman, Pagpapanumbalik Druid, Mandirigma, Pagpapanumbalik Shaman, Warlock, Rogue
  2. Katamtamang prioridad: Death Knight, Mage, Holy Priest, Shadow Priest, Holy Paladin
  3. Mababang prayoridad: Balanse ang Druid, Hunter, Paladin Retribution

Oo, alam natin na maraming sa tuktok ng priyoridad ngunit wala nang iba pa. Ang mga ito ang pinaka mapanganib at sa palagay ko dapat muna silang mamatay. Muli ito ay depende sa marami. Kung mayroon ka lamang isang klase na makagambala, ang mga Healers ay dapat na mauna.

PvP Team

Isinasaalang-alang ang uri ng nakatagpo, hindi magandang ideya na magdala ng PvP gear para sa engkwentro na ito.
Dapat kang mag-ingat dahil mayroon silang maraming kalusugan at ang kagamitan ng PvP ay dinisenyo para sa paputok na pinsala at magkaroon ng isang mahusay na reserbang buhay, nakakalimutan ang halimbawa ng Intellect, kaya ang mana ay hindi magiging walang hanggan. Kung kailangan mong pumili upang magdala ng isang bagay, isuot ang PvP trinket.

Ang ilan sa impormasyon ay nakuha mula sa mga forum ng Wow ulo


Iwanan ang iyong puna

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan ng *

*

*

  1. Responsable para sa data: Miguel Ángel Gatón
  2. Layunin ng data: Kontrolin ang SPAM, pamamahala ng komento.
  3. Legitimation: Ang iyong pahintulot
  4. Komunikasyon ng data: Ang data ay hindi maiparating sa mga third party maliban sa ligal na obligasyon.
  5. Imbakan ng data: Ang database na naka-host ng Occentus Networks (EU)
  6. Mga Karapatan: Sa anumang oras maaari mong limitahan, mabawi at tanggalin ang iyong impormasyon.