Patnubay sa Ursoc - Emerald Nightmare Raid - Heroic

ursoc

Maligayang pagdating sa gabay sa paglaban sa Ursoc, ang ika-apat na engkwentro ng Emerald Nightmare gang. Sa gabay na ito makikita namin ang mga kasanayang kakaharapin natin at ang pinakasimpleng diskarte upang talunin ang Ursoc sa heroic mode. Siyempre ang gabay na ito ay magiging wasto para sa mas mababang mga paghihirap.

Encounter Lore

Ang Ursoc ay isa sa mga Wild Gods. Ang tagapagtaguyod ng mga furbolgs at malapit na nakatali sa lakas na lakas ng paghuhubog, ang dakilang matandang oso ay mahaba sa mga tagapagtanggol ni Azeroth. Ngunit nang pumasok si Ursoc sa kanyang pagkakatulog sa kanyang dambana sa Grizzly Hills, ang mundo sa paligid niya ay nahulog sa katiwalian. Habang nagising siya, ang paghihirap at bangungot ay natupok at pinilipit ang kanyang pagkatao.

ursoc

Tinapakan ni Ursoc ang kanyang mga kaaway ng [Crushing Impact], pana-panahong umuungal upang palabasin ang [Roaring Cacophony].

Mga Kasanayan

  • Sobrang pagmamalabisNatatabunan ng Ursoc ang mga panlaban ng manlalaro sa halagang 1.404.141. ng pisikal na pinsala. Dagdagan nito ang pinsala sa Physical na kinuha ng 15% at pinapataas ang Pinsala na kinuha mula sa Dismember ng 150% para sa 12 sec. Ang epekto na ito ay nag-iimbak.
  • Quarter: Si Ursoc ay malupit na nakakuha ng isang manlalaro, na nagdulot ng 1.253.698 na puntos. pinsala sa katawan at 733.645 p. karagdagang pinsala sa Physical bawat 2 sec sa loob ng 12 sec.
  • Nakatuon ang tingin: Itinuon ng Ursoc ang kanyang tingin sa isang manlalaro, singil sa kanila pagkalipas ng 6 sec at pinindot sila ng Crushing Slam. Pagdating sa kanyang patutunguhan, pinindot ng Ursoc ang lahat ng mga manlalaro ng Overwhelming Impact.
    • Inertia: Tinutusok ng Ursoc ang sinumang manlalaro sa direksyon ng kanyang target, na nagdulot ng 448.855 pinsala. Pisikal na pinsala sa lahat ng mga target sa landas nito at ibabalik ito. Ang mga manlalaro na ito ay kumukuha ng 500% na nadagdagang pinsala mula sa Inertia sa loob ng 50 sec.
    • Labis na epekto: Kapag naabot ng Ursoc ang kanyang minarkahang target, siya ay naglalagay ng 2.042.274. pisikal na pinsala sa lahat ng mga manlalaro. Ang epektong ito ay nabawasan sa bawat manlalaro na tinawid ng Ursoc.
    • Crush slam: Ang Ursoc ay naglalagay ng 1.547.775. pisikal na pinsala sa target. Ang pinsala na ito ay nabawasan lalo na ang target ay mula sa Ursoc.
  • Umuungal na cacophony: Pinakawalan ang isang malakas na dagundong, na nagdulot ng 4.023.949. Pisikal na pinsala na hinati pantay sa lahat ng mga manlalaro sa loob ng 25 yarda.
    •  Cacophony ng pagpapahirap: Sa tuwing umuungal si Ursoc, umalis siya sa likod ng isang imahe ng Bangungot. Sa kasunod na mga dagundong mula sa Ursoc, ang imahe ng Bangungot ay nagpapalabas din ng isang malakas na dagundong, na pinapahirapan 412.740 p. Ang pinsala sa anino ay nahahati nang pantay sa lahat ng mga manlalaro sa loob 20 m Ang epektong ito ay nagiging sanhi ng mga manlalaro na tumakas sa takot para sa 3 segundo.
    • Miasma: Ang koleksyon ng imahe ng Nightmare ay nagpapalabas ng isang lugar ng miasma na may radius na 20 yarda sa paligid nito, na nagdulot ng 105.600. Pinsala ng anino bawat 1 seg sa mga manlalaro na nakulong sa loob.
    • Patuloy na pagtatalo: Ang mga echo ay nagdaragdag ng pinsala na pinamamahalaan ng Roaring Cacophony ng 10%. Ang epekto na ito ay nag-iimbak.
  • Madugong siklab ng galit: Ang Ursoc ay pumapasok sa isang estado ng Mighty Rage na may natitirang 30% na kalusugan, na nagdaragdag ng bilis ng pag-atake ng 20% ​​at ang pinsala ay naaksyunan ng 25%.

Estratehiya

Ang laban laban sa Ursoc ay isang simpleng tugma, ngunit ang isang maglalagay sa aming pangkat sa pagsubok; ano ang kilala bilang a "Gear Check".

Bago simulan ang laban, magtatalaga kami ng dalawang pangkat ng mga manlalaro na siyang mangasiwa sa pagharang sa kargamento ni Ursoc. Sa aming kaso, iniiwan namin ang dalawang grupo ng 5 manlalaro na handa na, dahil sapat na sila upang ipamahagi ang pinsala ng kasanayang ito at nakukuha namin na ang minimum na bilang ng mga manlalaro ay kailangang lumipat.

Dapat nating tandaan na ang mga manlalaro na humarang sa isang singil ay mananalo sa debuff ng Inertia, na nagpapahiwatig na hindi nila maharang ang dalawang magkasunod na pagsingil; Sa kadahilanang ito ay magpapalitan kami, unang singilin ang pangkat A, pangalawang singil na pangkat B at iba pa hanggang sa katapusan ng laban.

Sisimulan namin ang pagpupulong kasama ang mga manlalaro mula sa pangkat A na nakaposisyon na sa isa sa likod ng mga paa ng boss, habang ang natitirang raid ay nakaposisyon sa antas ng tiyan.

Ang mga random na manlalaro ay ma-pin Nakatuon ang tingin sa buong pagpupulong; Upang maiwasan ang hindi pagkakaunawaan ng mga nerbiyos ng sandali, ang posisyon ng tagapag-ayos ay palaging magiging pareho, patakbuhin at malayo hangga't maaari mula sa hulihan ng Ursoc. Tulad ng nasabi na namin, ang pangkat ng mga nakatalagang manlalaro ay ilalagay sa binti ni Ursoc na humahadlang sa pagkarga at tatanggapin ang Labis na epekto.

Sa bawat singil ng Ursoc, maginhawa ang paggamit ng isang cd ng pagpapagaling, dahil ito ay isang sandali ng pinsala sa buong pagsalakay, upang magtalaga kami ng isang pag-ikot ng cd sa pagitan ng aming mga manggagamot.

Pagkatapos ng bawat pagsingil, gagamitin ng Ursoc ang kanyang kakayahan Umuungal na cacophony. Sa puntong ito ang buong banda ay dapat na medyo malapit, sa loob ng 25 m radius. Gayundin sa bawat cacophony, ang Ursoc ay mag-iiwan ng isang lugar na 20 metro ng Miasma  Kailangan naming iwanan ang lugar sa lalong madaling panahon at isulong pa rin ang ating paggalaw upang hindi makakuha ng anumang pagkaya.

Ang pagkakasunud-sunod na ito ay ulitin hanggang sa katapusan ng tugma:

Nakatuon ang tingin > Labis na epekto >Umuungal na cacophony >Miasma >Umuungal na cacophony >Miasma  at magsimula ulit.

Sa kaso ng mga tanke, bilang karagdagan sa pagkakaroon ng kamalayan ng paggalaw tulad ng natitirang raid upang lumabas sa Miasma, dapat nilang ipoposisyon ang boss at isulong siya sa gilid ng silid. Samantala haharapin nila ang dalawang kakayahan na inilaan ng Ursoc para sa kanila, Sobrang pagmamalabis y Quarter

Gagamitin ang Ursoc Sobrang pagmamalabis y Quarter Bilang kahalili, kaya kailangang palitan ito ng mga tangke. Bilang isang tangke hindi mo na maipon ang isang marka ng bawat isa, mula pa Sobrang pagmamalabis nagdaragdag ng pinsala na kinuha mula sa Quarter 150% para sa 12 seg. Kaya't "tank A" ang natatanggap Sobrang pagmamalabis, tinawag siya ng "tank B" na rebibir Quarter, agad na tumawag muli ang "Tank A" sa Ursoc at natanggap ang pangalawang marka nito ng Sobrang pagmamalabis. Sa sumusunod na pagkakasunud-sunod, magsisimula ang Tank B at makaipon ng dalawang marka ng Trample.

Ang labanan laban sa Ursoc ay magiging mas kumplikado, hanggang sa pinsala na natanggap ng banda ay nababahala, dahil sa Patuloy na pagtatalo, isang kakayahang dagdagan ang pinsala ng Cacophony sa bawat pagngalngat. Sa pag-abot sa 20% Ursoc ay gagamitin Madugong siklab ng galit, sa sandaling ito ay itatapon namin ang Heroism at kung ano ang natitira sa buhay ng boss ay nagiging isang lahi ng dps.

Sa ngayon ang buod ng pagpupulong, upang magkaroon ng isang mas malinaw na paningin, huwag tumigil sa panonood ng gabay sa video.

Mga tip ayon sa pagpapaandar

DPS

Mga manggagamot

Tanke

  • Siguraduhin na walang tanke na apektado ng  Sobrang pagmamalabis y  Quarter sabay sabay Pagbibiro ang mga kaaway kung kinakailangan upang gawin ito.
  • Magpalipat-lipat sa pagitan ng mga tanke na nakakaakit ng pansin ni Ursoc habang Sobrang pagmamalabis y  Quarter tuwing naglo-load ito.
  • Lumayo mula sa mga bangungot na imahe upang maiwasan ang isang cacophony ng pagpapahirap.

Iwanan ang iyong puna

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan ng *

*

*

  1. Responsable para sa data: Miguel Ángel Gatón
  2. Layunin ng data: Kontrolin ang SPAM, pamamahala ng komento.
  3. Legitimation: Ang iyong pahintulot
  4. Komunikasyon ng data: Ang data ay hindi maiparating sa mga third party maliban sa ligal na obligasyon.
  5. Imbakan ng data: Ang database na naka-host ng Occentus Networks (EU)
  6. Mga Karapatan: Sa anumang oras maaari mong limitahan, mabawi at tanggalin ang iyong impormasyon.