Patnubay ni Vizier Zor'lok Imperial Chief Magagamit sa halimbawa ng Heart of Fear Gang.
Sinisigaw ni Zor'lok ang kanyang mga proklamasyon upang sila ay marinig sa buong malawak na palasyo. Ito ang tinig ng emperador, at ang mismong mga salita nito ay pumukaw sa mga mandirigma ng kanyang lahi na mag-alok ng kanilang buhay nang walang pag-aatubili. Si Zor'lok, na ang katapatan ay hindi kailanman nag-aalinlangan, ay hihinto sa wala upang ipagtanggol ang kanyang minamahal na matriarch, sa kabila ng katiwalian sa loob.
Pangkalahatang-ideya
Kahirapan | Salud | Pag-ayos | Banda | ||
---|---|---|---|---|---|
Tank | Mga manggagamot | DPS | |||
10-pitsel | 174M | 6 Minutos | 1 | 2-3 | 6-7 |
25-pitsel | 436M | 6 Minutos | 1 | 5-6 | 18-19 |
TRF | ? | Hindi kilala | 1 | 5-6 | 18-19 |
Mga Kasanayan
-
Huminga: Mahinahong huminga si Imperial Vizier Zor'lok upang mapunan ang kanyang baga. Pinapataas ng Inhale ang pinsala ng Exhale ng 100% bawat stack at tumatagal hanggang sa mapalabas ang Exhale na may 3 o higit pang mga stack.
-
Huminga: Ang Imperial Vizier Zor'lok ay pipili ng isang random na manlalaro at sumigaw sa kanila, haharapin ang pinsala sa Physical at nakamamanghang mga ito sa loob ng 6 na segundo. Ang unang manlalaro sa pagitan ng Imperial Vizier Zor'lok at ang kanyang paunang target ay tumatagal ng bonus na pisikal na pinsala bawat 0,50 sec.
-
Phase 1: Ang iyong mga regalo ay maraming:
Ang Imperial Vizier Zor'lok ay lilipad sa isang random na platform sa silid, pagkatapos ay inaatake ang mga manlalaro mula doon. Kapag nawala ang Zor'lok ng 20% ng kanyang kabuuang kalusugan, binago niya ang mga lokasyon sa ibang platform. Ang Imperial Vizier Zor'lok ay nakakakuha ng isang kakayahan sa bawat platform, ngunit nawala ang kakayahang iyon kapag lumilipat sa ibang platform.
-
Pag-init ng mga pheromone: Ang mas mababang seksyon ng kamara ng Imperial Vizier Zor'lok ay pinunan ng nakakalason na mga pheromone ng sigasig. Ang mga manlalaro sa lugar ay tumatanggap ng 19000 puntos. pinsala bawat segundo at pinatahimik habang nasa lugar ng epekto.
-
Attenuation: Si Imperial Vizier Zor'lok ay naglalabas ng isang nakakahilo na serye ng mga sonik na singsing na lumalabas sa kanya. Ang Sonic Rings ay nagdulot ng 125000 pinsala. pisikal na pinsala sa lahat ng mga target sa kanyang landas.
10 jug Heroic, nagpapalabas ng sonic pulses na nakikipag-usap sa 138750 hanggang 161250 Physical na pinsala sa lahat ng mga target sa daanan nito.
25 jug Heroic, nagpapalabas ng sonic pulses na nakikipag-usap sa 138750 hanggang 161250 Physical na pinsala sa lahat ng mga target sa daanan nito.
-
Lakas at reverb: Si Imperial Vizier Zor'lok ay sumisigaw sa dami ng 80000. Pisikal na pinsala sa lahat ng mga manlalaro bawat 1,50 segundo sa loob ng 10 segundo.
Ang mga manlalaro sa mga zone ng pagkansela ng ingay ay kukuha ng 40% na mas kaunting pinsala mula sa kakayahang ito.-
Ang pag-aalis ng ingay: Bago magsimula ang Imperial Vizier Zor'lok sa pag-channel ng Force at Reverb, ipatawag ang maraming mga zone na may Cancellation ng Noise. Ang pananatili sa mga zone na ito ay binabawasan ang pinsala ng Force at Reverb ng 40%.
10 mga manlalaro, 4 na mga manlalaro lamang ang maaaring makinabang mula sa mga zone ng Pagkansela ng Noise.
25 mga manlalaro, 9 na mga manlalaro lamang ang maaaring makinabang mula sa mga zone ng Pagkansela ng Noise.
10 manlalaro ng kabayanihan, 3 manlalaro lamang ang maaaring makinabang mula sa mga zone ng Pagkansela ng Noise.
25 manlalaro ng kabayanihan, 4 na manlalaro lamang ang maaaring makinabang mula sa mga zone ng Pagkansela ng Noise.
-
-
Palitan: Ginagamit ni Imperial Vizier Zor'lok ang dalisay na tinig ng Emperador upang baguhin ang katapatan ng isang manlalaro, na naging sanhi upang ipaglaban nila ang mantid empire. Ang pag-convert ay tumatagal hanggang sa maabot ng biktima ang 50% na kalusugan, ngunit ang epekto ay maaaring wakasan tuwing ang biktima ay nagkakaroon ng pinsala sa baybayin. Ang tsansa na maubusan ito ng pagtaas habang lumalapit ang biktima sa 50% na kalusugan.
-
Phase 2: Hindi namin siya pababayaan:
Kapag ang kalusugan ni Imperial Vizier Zor'lok ay umabot sa 40%, siya ay lilipad sa gitna ng silid at lumanghap ng Zeal Pheromones. Kaya't ginagamit ni Imperial Vizier Zor'lok ang lahat ng kanyang mga kakayahan mula sa phase 1.
-
Huminga ng mga pheromone: Si Imperial Vizier Zor'lok ay lumanghap ng lahat ng mga pheromone sa silid, pinapataas ang kanyang pinsala ng 10% at nagmamadali ng 20%.
-
Kanta ng Emperador:
Tuwing natapos ni Imperial Vizier Zor'lok ang isang paglipat, tinaas niya ang kanyang boses bilang parangal sa Emperador. Kung hindi ka nakikipaglaban sa Imperial Vizier Zor'lok, haharapin niya ang pisikal na pinsala sa lahat ng mga manlalaro sa lugar hanggang sa sila ay mamatay. Ang pagsasangkot sa malapit na pakikipaglaban kay Imperial Vizier Zor'lok ay nagkansela ng epekto. -
Echoes ng kapangyarihan:
Sa Heroic Hihirap, si Imperial Vizier Zor'lok ay nag-iiwan ng mga kopya ng kanyang sarili sa unang dalawang platform na pinupuntahan niya. Sa panahon ng ikalawang yugto ng engkwentro, siya ay random na nagpapatawag ng mga Echoes of Power upang tulungan siya sa laban. Ang mga Echoes of Power ay minana ang isa sa mga kakayahan ng Imperial Vizier Zor'lok at gamitin ang kapangyarihang iyon hanggang sa matalo sila.
-
Pag-eensayo ng Attenuation: Gumagamit ang Zor'lok ng pamamasa upang makuha ang mga manlalaro ng suntukan.
-
Pilit na echo at reverb: Gumagamit si Zor'lok ng Force at reverb upang kunin ang mga manlalaro ng suntukan.
-
Kanta ng Emperador: Ang alinman sa mga kopya nito ay gumagamit ng Song of the Empress anumang oras.
Estratehiya
Pangkalahatang-ideya ng labanan
Ang engkwentro laban sa Imperial Vizier Zor'lok (simula dito simpleng bilang Zor'lok ) ay isang dalawang-yugto ng laban.
- Sa Panahon Ang isang , ang pagsalakay ay kailangang labanan si Zor'lok sa tatlong itinaas na platform ano ang nasa sala Palagi siyang lilipat sa alinman sa tatlong mga platform (lumilipad sa isang bagong platform sa tuwing aalisin ito 20% buhay), ngunit ang pagkakasunud-sunod kung saan niya ito ginagawa ay sapalaran. Sa bawat platform, ang Zor'lok ay gagamit ng isang kapasidad dagdag tiyak sa platform na iyon. Gayundin, sa antas ng lupa, ang silid ay mapupuno
Pag-init ng mga pheromone, A gas pinapatahimik / pinipinsala ang pagsalakay at kailangan nilang dumaan upang sundin ang Zor'lok sa isang bagong platform
- Kapag naabot ng kalusugan ng Zor'lok ang 40% , ipasok ang yugto Dalawa . Lumilipad ito sa gitna ng silid, hinihigop ang lahat ng gas upang madagdagan ang pinsala nito, at itulak ang lahat sa kinalalagyan nito. Sa buong yugto na ito, patuloy na gagamitin ng Zor'lok ang lahat ng mga kakayahan na dating ibinigay sa kanya habang nakatayo sa bawat platform.
Ang galit para sa engkwentro ay 6 minuto, at ito ang bumubuo ng isa sa pinakamalaking hamon na kailangang pagtagumpayan ng pagsalakay. Hindi na kailangan ng pangalawang tanke, na pinapayagan na magamit ang labis na DPS, kung kaya't nadaragdagan ang pinsala.
Pangunahing Kasanayan (ginamit sa buong labanan)
Ang Zor'lok ay may ilang mga kakayahan na ginagamit niya sa buong laban, anuman ang yugto.
{tab = Huminga at Exhale}
Huminga at huminga nang palabas
Ang mga ito ay dalawang pantulong na kakayahan na madalas gamitin ng Zor'lok. Ang Exhale ay isang nakakasamang kakayahan at ang Inhale ay isang auto-buff na inilalagay ni Zor'lok sa kanyang sarili upang madagdagan ang pinsala ni Exhale.
Paano Mag-stack ng Lumanghap
Huminga ito ay itinapon minsan o dalawang beses sa pagitan ng bawat pagtatapon ng
Huminga. Sa tuwing cast ang Inhale, pinapataas nito ang pinsala ng Exhale ng 50%. Ang cast ng Inhale ay tumatagal ng 2 segundo at hindi maaaring magambala.
Huminga ay itinapon tuwing mayroong 3 o higit pang mga stack ng
Huminga sa Zor'lok, at ang mga Inhale stack ay tinanggal.
Tulad ng nakikita mo, wala kang kontrol sa bilang ng mga stack ng
Huminga na magkakaroon ang Zor'lok. Dapat mo lamang magkaroon ng kamalayan ng ang katunayan na ang ilang mga bitawan ng
Huminga (na may 3 o 4 na stack ng Inhale) ay makakasama sa higit na pinsala kaysa sa iba (na may 1 o 2 na stack ng Inhale)
Paano gumagana ang Exhale
Huminga ay isang Zor'lok na naka-channel spell na nagta-target ng isang random na myembro ng pagsalakay. Ang isang bolt ay pinaputok sa target, nakakasama ang pinsala sa bawat 0,5 segundo, at nakamamangha ang mga ito. Kung ang isang manlalaro ay naharang ang sinag (iyon ay, gumagalaw ito sa pagitan ng Zor'lok at ng naka-target na miyembro ng pagsalakay), kung gayon ang Exhale ay hindi na nakakaapekto sa target nito, sa halip ay haharapin ang nabawasan na pinsala sa naharang na manlalaro.
{tab = Kanta}
Kanta ng Emperador
Kanta ng Emperador Ito ay isang kakayahang ginagamit ng Zor'lok upang makapinsala sa pagsalakay kung walang mga manlalaro sa loob ng saklaw ng sunud-sunod na mga ito. Ang kakayahang ito ay pinipilit ang pagsalakay na inaatake ang Zor'lok sa platform na siya ay nasa.
{tab = Pangunahing Mga Kasanayan}
Makitungo sa mga pangunahing kasanayan
Huminga madali silang magamot kung ang tangke na ang humarang sa sinag. Ang pinsala na pinamamahalaan ng kakayahang ito ay medyo mababa, at ang Zor'lok ay hindi makitungo sa pinsala ng suntukan sa oras na ito.
Ang nag-aalala lamang ay ang mga manlalaro ng sunud-sunod, na naka-target, ay dapat na lumayo nang bahagya mula sa boss upang ang tangke ay maaaring maayos na makapunta sa pagitan nila at Zor'lok.
Pakikitungo sa
Kanta ng Emperador ito ay binubuo lamang ng pagsalakay na lumilipat sa bagong platform ng Zor'lok sa lalong madaling panahon. Hihilingin ka nitong lumipat sa gitna ng silid, kung saan makakatanggap ka ng pinsala
Mga kasanayang gusto
Umugong si Stampede ang mga ito ay napaka kapaki-pakinabang para sa gawaing ito. Hindi ito isang pangunahing pag-aalala, dahil posible na posible na ang pagsalakay ay maabot ang bagong lokasyon ng Zor'lok bago pa ito magsimula sa pag-channel ng Song of the Empress.
{/ tab}
Unang yugto
Tulad ng ipinaliwanag namin sa buod, ang yugto Ang isang tumatagal hanggang sa maabot ng 40% na kalusugan ang Zor'lok. Sa yugtong ito, pupunta si Zor'lok sa bawat isa sa tatlong mga platform sa silid, sa tuwing 20% ng kanyang buhay ay aalisin sa kanya (hindi bababa sa 80% at 60%). Ang order ay sapalaran, ngunit palagi itong pupunta sa lahat ng 3 platform (ibig sabihin, hindi ito pupunta sa parehong platform ng dalawang beses). Sa bawat platform, gumagamit ang Zor'lok ng isang tukoy na kakayahan na haharapin ang pagsalakay, tulad ng ipinaliwanag sa mga sumusunod na seksyon.
Kapag lumilipat sa isang bagong platform, kailangan mong dumaan
Pag-init ng mga pheromone, ang gas na sumasakop sa sahig ng silid na nakakasira / tumatahimik. Ito ay isang mapagkukunan lamang ng paminsan-minsang pinsala at isang katahimikan na kailangang magkaroon ng kamalayan sa pagsalakay, ngunit hindi dapat magpose ng isang problema.
{tab = Hilagang-silangan}
Plataporma: Attenuation
Kapag siya ay nasa hilagang-silangan na platform (matatagpuan sa kaliwang bahagi ng silid kung saan nakikipaglaban ka sa Zor'lok), makikipag-usap ka
Attenuation, na ginagamit ng Zor'lok bilang karagdagan sa kanyang pangunahing kakayahan.
Pagpapalambing
Attenuation ay isang naka-channel na spell na inilalabas ng Zor'lok ng tinatayang bawat 45 segundo. Sa loob ng 9 segundo, nagpapadala si Zor'lok ng maraming mga disk sa kanyang sarili, sa mga random na direksyon. Ang mga disc ay gumagalaw sa katamtamang bilis sa buong lupa, na gumagawa ng napakaraming pisikal na pinsala sa sinumang makipag-ugnay sa kanila.
Estratehiya
Ang diskarte para sa yugtong ito ay lubos na simple. Kailan
Attenuation ay inilunsad, ang mga miyembro ng gang ay dapat na lumipat upang maiwasan na ma-hit ng mga disk na ipinadala ni Zor'lok.
Kahit na ang mga disc ay nakagawa ng malaking pinsala, ang isang manlalaro ay maaaring makaligtas sa maraming pinsala sa disc nang hindi nangangailangan ng paggaling.
Dahil kapwa Attenuation at
Huminga Ang mga ito ay naka-channel spell, hindi sila kailanman ipapalabas nang sabay, lubos na binabawasan ang anumang kahirapan ng yugto.
{tab = Timog-silangang}
Platform: I-convert
Kapag siya ay nasa timog-silangan na platform (matatagpuan sa likuran ng silid kung saan nakikipaglaban ka sa Zor'lok), makikipag-usap ka
Palitan, na gagamitin ni Zor'lok, bilang karagdagan sa kanyang pangunahing mga kakayahan.
Palitan
Palitan ay isang control sa isip na inilulunsad ng Zor'lok sa isang random na raid player na tinatayang bawat 60 segundo. Ang pag-convert ay nakakaapekto sa 1 manlalaro sa 10-manlalaro, at 5 manlalaro sa 25-manlalaro. Minsan nakakaapekto ang pag-convert sa 2 manlalaro sa 10-manlalaro, ngunit hindi kami sigurado kung ano ang dahilan para dito.
Upang masira ang kontrol sa isip, ang player na kinokontrol ng isip ay dapat na napinsala hanggang sa 50% ng kanilang maximum na kalusugan. Gayunpaman, ang bawat pag-atake na ginawa sa player, ay may pagkakataon na agad na masira ang kontrol sa isip. Ang tsansang ito sa break ay nagdaragdag ng mas malapit sa 50% na kalusugan ng manlalaro.
Estratehiya
Ang diskarte para sa yugtong ito ay upang palayain ang player na kontrolado ng isip nang mabilis. Walang ganap na kumplikado.
Ang mga manggagamot ay dapat maging handa upang alisin ang mga debuff na maaaring maipataw ng kontroladong manlalaro sa pagsalakay, o na hindi sinasadyang mag-apply ang mga miyembro ng pagsalakay sa kontroladong manlalaro kapag umaatake.
{tab = Timog-Kanluran}
Platform: Lakas at Salawikain
Kapag siya ay nasa timog-kanlurang platform (matatagpuan sa kanang bahagi ng silid kung saan nakikipaglaban ka sa Zor'lok), makikipag-usap ka
Lakas at reverb, na gagamitin ni Zor'lok, bilang karagdagan sa kanyang pangunahing mga kakayahan.
Lakas at reverb
Tuwing 45 segundo, mag-channel ang Zor'lok
Lakas at reverb para sa 10 segundo. Nakikitungo ito sa isang malaking halaga ng pinsala sa pagsalakay bawat segundo.
Sa kabutihang palad, kaagad bago maglabas ng Force at reverb, lilikha ng Zor'lok ng 3 mga kalasag sa lupa na malapit sa kanya, na maaaring magamit ng pagsalakay upang maprotektahan ang kanilang sarili. Ang pagiging nasa ilalim ng isa sa mga kalasag na ito ay binabawasan ang pinsala na kinuha mula sa Force at reverb ng 40%.
Estratehiya
Kailan man lumilikha ang Zor'lok ng mga Shield, magkakaroon ka ng ilang segundo upang lumipat sa ilalim ng mga ito bago mag-channel
Lakas at reverb magsimula Ang hindi paggawa ng karapatang ito ay nangangahulugang pagkuha ng maraming pinsala.
Ang bawat kalasag ay mapoprotektahan lamang ang isang limitadong bilang ng mga manlalaro: 4 sa 10-player raids at 9 sa 25-player raids. Ang mga karagdagang manlalaro na nasa ilalim ng kalasag lamang ay hindi makakatanggap ng kanilang proteksyon.
Dahil sa limitasyon na nabanggit sa itaas, at ang katunayan na ang mga patak ng kalasag ay nasa mga random na lokasyon, mahirap italaga ang mga tao sa isang tukoy na kalasag nang maaga. Sa halip, dapat kang magtalaga ng tatlong pangkat ng mga manlalaro, at magtalaga ng isang pinuno para sa bawat pangkat. Pagkatapos ay sapat na para sa mga pinuno na ito upang mabilis na magpasya kung aling kalasag ang pupuntahan, at para sa iba pang mga miyembro na sundin ang pinuno ng kanilang grupo.
Dahil ang Force and Reverb ay isang channel na spell, ang Zor'lok ay hindi aatake sa suntukan sa oras na ito. Gayunpaman, ang puwersa at pinsala ng reverb ay medyo mataas, kahit na sa mga manlalaro na may proteksyon ng kalasag, kaya ang mga manggagamot ay kailangang maging handa para rito.
{/ tab}
Ikalawang yugto
Sa 40% na kalusugan, ang Zor'lok ay lilipad sa itaas ng gitna ng silid, na hinihigop lahat
Pag-init ng mga pheromone. Binibigyan ka nito ng isang buff na nagdaragdag ng iyong pinsala na naaksyunan ng 10%, at nagmamadali ng 20%, hanggang sa katapusan ng laban.
Kaagad pagkatapos nito, itutulak niya ang buong gang sa kanyang kinalalagyan.
Mga Kasanayan
Sa yugto na ito, gagamitin ng Zor'lok ang lahat ng mga kakayahan ng unang bahagi. Sa kasamaang palad para sa pagsalakay, hindi mo na makitungo
Lakas at reverb sa parehong oras, kapwa naka-channel.
Estratehiya
Ang diskarte para sa yugtong ito ay upang maisakatuparan lamang ang mga gawain na naisagawa sa nakaraang yugto.
Ang gitna ng silid ay mas malawak kaysa sa mga platform, kaya't ang pagsalakay ay maaaring kumalat pa upang maiwasan ang mga disc
Attenuation. Gayunpaman, dapat kang maging maingat, na walang mga miyembro ng pagsalakay ay masyadong malayo upang maprotektahan ang kanilang mga sarili sa mga kalasag sa proteksyon sa oras.
Kailan gagamitin ang Heroism / Bloodlust / Time Warp
Inirerekumenda namin ang paggamit
Pansamantalang Pagkalayo sa yugto ng isa, dahil ito ang pinakamatindi at kumplikadong yugto ng tugma.
Pag-aaral ng labanan
Kung ang pagsalakay ay nangangailangan ng higit na kasanayan sa isang tukoy na platform, posible posible, sa panahon ng pagtatangka na itigil ang pag-atake sa boss sa sandaling maabot ang platform. Ang pag-aaral na harapin ang mga kasanayan sa boss ay mas madali kapag ang mga manlalaro ay hindi nagagambala mula sa pagganap ng kanilang papel. Gumagawa ang DPS ng mas kaunting pagkakamali at mas mababa ang pinsalang, ginagawang madali para sa mga manggagamot, na nagdudulot sa kanila na ituon ang pansin sa mga kakayahan ng boss.
Ikalawang yugto ay isang kumbinasyon ng lahat ng mga sitwasyon ng Phase Ang isang . Bagaman alam na ng mga miyembro ng gang kung paano haharapin ang lahat ng mga kakayahan nang magkahiwalay, malamang na makitungo sila sa kanila sa parehong oras (bagaman
Attenuation at
Lakas at reverb huwag maganap nang sabay) ay magiging medyo nakalilito. Sa kasong ito, ang pag-atake ay maaari ring ihinto ang pag-atake sa boss at magkaroon ng mga manlalaro sa halip na ituon ang pag-iwas sa mga kakayahan ng boss, hanggang sa hindi sila magkamali.
Tandaan na ang pag-aaral ng isang bagay sa mga hakbang ay laging mas madali kaysa sa pagsubok kaysa sa pag-aaral ng lahat nang sabay-sabay.
Pangwakas na pangungusap
Tinapos nito ang aming gabay sa pagsalakay sa Imperial Vizier Zor'lok. Inaasahan namin na napulot mo itong kapaki-pakinabang. Mangyaring huwag mag-atubiling mag-post ng anumang mga puna na mayroon ka.
Pagtapon / Pagnakawan
{tab = Normal}
pangalan | paraan | Nivel | Kahilingan. | Kahon | Uri | |
---|---|---|---|---|---|---|
Mga Boots ng Humihinga pa | normal | 496 | 90 | Talampakan | Balat ng balat | |
Pinapababang mga Bracer | normal | 496 | 90 | Pulso | Nakasuot ng tela | |
Sparkling Chestguard ng Zor'lok | normal | 496 | 90 | Dibdib | Mesh nakasuot | |
Fragment ng takot na naging laman | normal | 496 | 90 | Daliri | Tumunog | |
Mga Gauntlet ng Mga Regalong Hindi Ginustong | normal | 496 | 90 | Manos | Balat ng balat | |
Entangling Claw Gloves | normal | 496 | 90 | Manos | Nakasuot ng tela | |
Mesh of Screaming Secrets | normal | 496 | 90 | Dibdib | Mesh nakasuot | |
Hisek's Chrysanthemum Cape | normal | 496 | 90 | Balik | Takpan | |
Chestplate ng Forbidden Tower | normal | 496 | 90 | Dibdib | Plato nakasuot | |
Artikulado Legplates | normal | 496 | 90 | Mga binti | Plato nakasuot | |
Ruby Seal ni Vizier | normal | 496 | 90 | Daliri | Tumunog | |
[Pheromone-Coated Choker] | normal | 496 | 90 | Pangit | Anting-anting | |
[Mga Sandalyas na Nababad na Pabango] | normal | 496 | 90 | Talampakan | Nakasuot ng tela | |
[Warbelt of Sealed Pods] | normal | 496 | 90 | Baywang | Plato nakasuot |
{tab = Heroic}
pangalan | paraan | Nivel | Kahilingan. | Lado | Kahon | Uri | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Mga Boots ng Humihinga pa | Bayani | 509 | 90 | Talampakan | Balat ng balat | ||
Pinapababang mga Bracer | Bayani | 509 | 90 | Pulso | Nakasuot ng tela | ||
Sparkling Chestguard ng Zor'lok | Bayani | 509 | 90 | Dibdib | Mesh nakasuot | ||
Fragment ng takot na naging laman | Bayani | 509 | 90 | Daliri | Tumunog | ||
Mga Gauntlet ng Mga Regalong Hindi Ginustong | Bayani | 509 | 90 | Manos | Balat ng balat | ||
Entangling Claw Gloves | Bayani | 509 | 90 | Manos | Nakasuot ng tela | ||
Mesh of Screaming Secrets | Bayani | 509 | 90 | Dibdib | Mesh nakasuot | ||
Hisek's Chrysanthemum Cape | Bayani | 509 | 90 | Balik | Takpan | ||
Chestplate ng Forbidden Tower | Bayani | 509 | 90 | Dibdib | Plato nakasuot | ||
Artikulado Legplates | Bayani | 509 | 90 | Mga binti | Plato nakasuot | ||
Ruby Seal ni Vizier | Bayani | 509 | 90 | Daliri | Tumunog |
{tab = Normal 25 (10)}
pangalan | paraan | Nivel | Kahilingan. | Lado | Kahon | Uri | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Mga Boots ng Humihinga pa | normal | 496 | 90 | Talampakan | Balat ng balat | ||
Pinapababang mga Bracer | normal | 496 | 90 | Pulso | Nakasuot ng tela | ||
Sparkling Chestguard ng Zor'lok | normal | 496 | 90 | Dibdib | Mesh nakasuot | ||
Fragment ng takot na naging laman | normal | 496 | 90 | Daliri | Tumunog | ||
Mga Gauntlet ng Mga Regalong Hindi Ginustong | normal | 496 | 90 | Manos | Balat ng balat | ||
Entangling Claw Gloves | normal | 496 | 90 | Manos | Nakasuot ng tela | ||
Mesh of Screaming Secrets | normal | 496 | 90 | Dibdib | Mesh nakasuot | ||
Hisek's Chrysanthemum Cape | normal | 496 | 90 | Balik | Takpan | ||
Chestplate ng Forbidden Tower | normal | 496 | 90 | Dibdib | Plato nakasuot | ||
Artikulado Legplates | normal | 496 | 90 | Mga binti | Plato nakasuot | ||
Ruby Seal ni Vizier | normal | 496 | 90 | Daliri | Tumunog | ||
[Pheromone-Coated Choker] | normal | 496 | 90 | Pangit | Anting-anting | ||
[Mga Sandalyas na Nababad na Pabango] | normal | 496 | 90 | Talampakan | Nakasuot ng tela | ||
[Warbelt of Sealed Pods] | normal | 496 | 90 | Baywang | Plato nakasuot |
{tab = Heroic 25 (10)}
pangalan | paraan | Nivel | Kahilingan. | Lado | Kahon | Uri | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Mga Boots ng Humihinga pa | Bayani | 509 | 90 | Talampakan | Balat ng balat | ||
Pinapababang mga Bracer | Bayani | 509 | 90 | Pulso | Nakasuot ng tela | ||
Sparkling Chestguard ng Zor'lok | Bayani | 509 | 90 | Dibdib | Mesh nakasuot | ||
Fragment ng takot na naging laman | Bayani | 509 | 90 | Daliri | Tumunog | ||
Mga Gauntlet ng Mga Regalong Hindi Ginustong | Bayani | 509 | 90 | Manos | Balat ng balat | ||
Entangling Claw Gloves | Bayani | 509 | 90 | Manos | Nakasuot ng tela | ||
Mesh of Screaming Secrets | Bayani | 509 | 90 | Dibdib | Mesh nakasuot | ||
Hisek's Chrysanthemum Cape | Bayani | 509 | 90 | Balik | Takpan | ||
Chestplate ng Forbidden Tower | Bayani | 509 | 90 | Dibdib | Plato nakasuot | ||
Artikulado Legplates | Bayani | 509 | 90 | Mga binti | Plato nakasuot | ||
Ruby Seal ni Vizier | Bayani | 509 | 90 | Daliri | Tumunog |
{tab = Raid Finder (10)}
pangalan | paraan | Nivel | Kahilingan. | Lado | Kahon | Uri | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Mga Boots ng Humihinga pa Tagahanap ng banda | Tagahanap ng banda | 483 | 90 | Talampakan | Balat ng balat | ||
Pinapababang mga Bracer Tagahanap ng banda | Tagahanap ng banda | 483 | 90 | Pulso | Nakasuot ng tela | ||
Sparkling Chestguard ng Zor'lok Tagahanap ng banda | Tagahanap ng banda | 483 | 90 | Dibdib | Mesh nakasuot | ||
Fragment ng takot na naging laman Tagahanap ng banda | Tagahanap ng banda | 483 | 90 | Daliri | Tumunog | ||
Mga Gauntlet ng Mga Regalong Hindi Ginustong Tagahanap ng banda | Tagahanap ng banda | 483 | 90 | Manos | Balat ng balat | ||
Entangling Claw Gloves Tagahanap ng banda | Tagahanap ng banda | 483 | 90 | Manos | Nakasuot ng tela | ||
Mesh of Screaming Secrets Tagahanap ng banda | Tagahanap ng banda | 483 | 90 | Dibdib | Mesh nakasuot | ||
Hisek's Chrysanthemum Cape Tagahanap ng banda | Tagahanap ng banda | 483 | 90 | Balik | Takpan | ||
Chestplate ng Forbidden Tower Tagahanap ng banda | Tagahanap ng banda | 483 | 90 | Dibdib | Plato nakasuot | ||
Artikulado Legplates Tagahanap ng banda | Tagahanap ng banda | 483 | 90 | Mga binti | Plato nakasuot | ||
Ruby Seal ni Vizier Tagahanap ng banda | Tagahanap ng banda | 483 | 90 | Daliri | Tumunog | ||
[Pheromone-Coated Choker] Tagahanap ng banda | Tagahanap ng banda | 483 | 90 | Pangit | Anting-anting | ||
[Mga Sandalyas na Nababad na Pabango] Tagahanap ng banda | Tagahanap ng banda | 483 | 90 | Talampakan | Nakasuot ng tela | ||
[Warbelt of Sealed Pods] Tagahanap ng banda | Tagahanap ng banda | 483 | 90 | Baywang | Plato nakasuot |
{/ tab}
Larawan
Video
[twitchtv url = »http://www.twitch.tv/affinitiibl/b/322976512 ″]