Kromog: Gabay sa Normal at Bayani

Buod

Ang hulking magnaron Kromog ay nakatayo nang walang galaw, nakataas sa isang gilid, inaatake ang mga manlalaro gamit ang kanyang mga kamao at ang mismong bato sa ilalim nila. Lumilikha ang marami sa mga malalakas na pag-atake ni Kromog Mga paggalang at kapag ang kanyang kalusugan ay 30%, nakakuha ng epekto si Kromog Siklab ng galit.

Mga Kasanayan

Rune of Crushing Earth: Tiklupin ni Kromog ang lupa upang mabuo ang dalawang nakaunat na mga kamay. Ang mga kamay na ito ay sasampalin sa halagang 203.431. Kalikasan pinsala sa mga kaaway na makipag-ugnay sa kanila, nakamamanghang mga ito para sa 5 segundo.

  • Sa sandaling lumitaw ang dalawang Crushing Earth Runes, pareho silang sasampal, na-trap ang sinumang manlalaro sa pagitan.

Mga paggalang: Ang malakas na epekto ng mga kamao ni Kromog ay sanhi ng pagbuo ng sonik na pagbuo, na nakitungo sa 152.573 pinsala. Sonic pinsala sa mga kaaway na makipag-ugnay sa at sila ay nawala.

  • Makikita natin ang mga pagbulalas na dumating sa anyo ng mga singsing na dapat iwasan.

Basag na lupa: Sumasabog ng 45.161. Kalikasan pinsala sa 4 mga random na target.

  • Hindi maiiwasang pinsala.

Rippling Crush: Marahas na tinamaan ng Kromog ang lupa, na nagdudulot ng isang cascading na pagsabog na naglalagay ng 223.774 pinsala. Kalikasan pinsala sa mga nasa landas nito.

  • Mahalagang tingnan kung saan tumingin ang "mata", upang makita ang direksyon ng crush at iwanan ang lugar na iyon.

Entangling Earth Rune: Inilalagay ni Kromog ang isang makapangyarihang palad sa lupa upang ipatawag ang mismong bato ng lupa. Sinusubukan ng mga kamao na batuhin ang mga manlalaro, na nagdadala ng 8.727. Kalikasan pinsala bawat segundo, ngunit pinoprotektahan ang mga ito mula sa pisikal na pinsala at hinahawakan ang mga ito sa lupa. Tataas ang pinsala sa paglipas ng panahon.

  • Tiyaking umakyat ka ng isang rune o magsisisi ka, maliban kung mayroon kang ilang kaligtasan sa sakit.

Malakas na hampas : Si Kromog ay umakma sa kanyang mga kamao nang paulit-ulit, na nagdulot ng 105.784. pisikal na pinsala sa lahat ng mga manlalaro bawat segundo at kumakatok sa kanila sa hangin.

  • Ang kakayahang ito ay tapos na habang nasa mga nakakaakit na rune, ang pinsala ay hindi maiiwasan ngunit, kung mabilis nating iwan ang rune mahulog ang pagkahulog.

Warped armor: Binabawasan ang bilis ng paggalaw ng target ng 15%. Pinapataas din ang pinsala sa Physical na kinunan ng 20%. Ang epektong ito ay nai-stack hanggang sa 5 beses.

  • Ang kakayahang ito ay markahan ang pagbabago ng mga tanke bawat 2 o 3 stack.

Mga kamao na bato: Ang mga pag-atake ng suntukan ni Kromog ay nag-uudyok ng epektong ito, na tumutukoy sa 436.2359. Pisikal na pinsala na hinati pantay sa mga kaaway, hanggang sa isang maximum na 2 mga target sa loob ng 15 yarda.

  • Ang mga tanke ay kailangang manatili magkasama upang ibahagi ang pinsala mula sa kakayahang ito.

Paghinga ng bato: Sumasabog ng 40.843. Kalikasan pinsala sa lahat ng mga kaaway bawat segundo. Kung walang wastong mga target sa saklaw ng suntukan, magpapatuloy na huminga si Kromog hanggang sa makahanap ito ng isa.

  • Ang mga tanke ay dapat na mabilis na palayain ang kanilang sarili mula sa mga nakakagambalang rune upang makarating sa suntukan at makagambala ang kanilang hininga sa kanilang kalapitan.

Pagsalakay: Sumasabog ng 793.380 p. Pisikal na pinsala na tumataas batay sa kung gaano kalapit ang target sa caster.

  • Ang parehong mga melé at tank ay kailangang lumipat ng kaunti mula sa boss upang maiwasan na ang pinsala ay napakataas.

Siklab ng galit: Ang pinsala ay tumaas ng 20%. Ang bilis ng atake ay tumaas ng 20%. Ang mga kakayahan ay madalas na pinakawalan. Makakakuha ang Kromog ng mga epekto ng Frenzy sa natitirang 30% na kalusugan.

Kromog

«Ang mga Magnarons ay mahiwaga sa kanilang mga paraan, sinaunang at hindi masuri. Ang mga minero na naghuhukay ng kalawakan para sa Foundry dahil sa paggawa ng masa ng Iron Horde ay kinilabutan upang matuklasan ang isang silid na naglalaman ng isang live na magnaron. Nagulat sila, sinimulang tulungan sila ni Kromog sa kanilang gawain, at ngayon ay ginagamit niya ang kanyang napakalaking mga kamao na bato upang alisin ang mga naglalakihang plato na kailangan ng mga dreadnoughts at pagkubkob ng makinarya ng Iron Horde. "

Estratehiya

Ang mga tanke ay magkakasamang inilalagay sa isang gilid ng boss  upang ibahagi ang pinsala ng Mga kamao na bato, sa palitan nila Kromong bawat 2 o 3 marka ng Warped armor. Sa kabaligtaran ng boss ay ang pangkat ng mga melé.

Ang mga distansya at manggagamot ay ilalagay sa maximum na posibleng saklaw upang bawasan ang pinsala na nakuha. Maaari nating piliing isama ang ating mga sarili upang ma-optimize ang mga pagpapagaling sa lugar, dahil sa nakatagpo na ito ang pinsala ay malaki.

Entangling Earth Runes> Mabilis na Pag-atake

Sa laban laban sa kromong, ang pagpoposisyon ng banda ay mahalaga upang harapin ang Entangling Earth Rune. Iiwan namin ang pagkakalagay ng bawat kasapi ng pangkat na dati nang itinalaga, iniiwan ang mga rune na pinakamalapit sa boss na nakalaan para sa mga tanke. Kung ang alinman sa kanila ay may mga kaligtasan sa sakit tulad ng paladin, o singil tulad ng mandirigma o druid, maaari nilang piliing gamitin ang mga kakayahang ito at hindi umakyat sa rune; sa ganitong paraan tinitiyak namin na makagambala ang Paghinga ng bato mas mabilis.

Kapag nahuli na natin ang bawat isa sa kanyang kamay, uunahin namin ang paglabas ng mga tank, upang makagambala nila ang Paghinga ng bato, pagkatapos ang mga manggagamot at panghuli ang dps.

Dapat maging maingat tayo sa huwag masyadong mabali ang mga kamay, dahil sa oras na ito gagamitin niya ang kasanayan Malakas na hampas. Kung ang anumang mga manlalaro ay malaya mula sa pagkakagulo sa puntong iyon, malamang na mamatay sila.

Uulitin namin ito "Phase"  mga 4 na beses sa panahon ng pagpupulong, kaya mas mabuti nating maging malinaw tungkol sa aming posisyon.

Sa panahon ng buong pagpupulong, panatilihin kaming pansin ni Kromong dahil sa kanyang maraming kakayahan.

Marami sa kanila ang madaling maiiwasan, tulad ng Rippling Crush, na ipinakita sa anyo ng isang alon ng mga bato sa isang tuwid na linya. Ang Mga paggalang, mga gintong singsing na madali nating maiiwasan sa pamamagitan ng paggawa ng ilang mga hakbang sa kanan sa kaliwa at hayaan silang dumaan. At ang Rune of Crushing Earth, lilitaw ang dalawang kamay na may isang orange rune sa gitna, dapat naming iwanan ang lugar na iyon dahil pagkatapos ng ilang segundo ay magpapalakpak ito.

Gayunpaman, kung ang laban laban sa Kromong ay nailalarawan sa pamamagitan ng isang bagay, ito ay dahil sa mataas na antas ng pinsala nito sa buong banda; Ito ay sanhi ng iba`t ibang mga kakayahan laban sa kung alin ang kaunti o wala na maaari nating magawa nang higit pa kaysa sa buong gagamitin ang aming mga manggagamot. Ito ang mga Pagsalakay, na maaari lamang nating bawasan ang pinsala na natanggap sa pamamagitan ng paglayo mula sa boss. Ang Basag na lupa at Paghinga ng bato.

Pag-abot sa 30% na kalusugan, papasok si Kromong Siklab ng galit, nakakuha ng 20% ​​bilis ng pag-atake at nadagdagan ang pinsala. Sa oras na ito itapon natin ang Kabayanihan, ginagawa itong huling 30% ng buhay na bumaba nang pinakamabilis hangga't maaari.

Upang magkaroon ng isang mas kumpletong pagtingin sa pagpupulong ipinapayo namin sa iyo na tingnan din ang Videoguide.


Iwanan ang iyong puna

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan ng *

*

*

  1. Responsable para sa data: Miguel Ángel Gatón
  2. Layunin ng data: Kontrolin ang SPAM, pamamahala ng komento.
  3. Legitimation: Ang iyong pahintulot
  4. Komunikasyon ng data: Ang data ay hindi maiparating sa mga third party maliban sa ligal na obligasyon.
  5. Imbakan ng data: Ang database na naka-host ng Occentus Networks (EU)
  6. Mga Karapatan: Sa anumang oras maaari mong limitahan, mabawi at tanggalin ang iyong impormasyon.