Hellfire As assault - Gabay sa Normal at Bayani

Maligayang pagdating sa gabay sa labanan laban sa Hellfire Alsail, unang nakatagpo sapagkat hindi ito matatawag na Pinuno, ng bagong Hellfire Citadel gang. Upang makapasok sa Citadel, kailangan muna nating sirain ang mga pintuan nito, ito ang binubuo ng laban na ito.

Pagpapakilala sa pulong

Sa tulong ng Blackfuse Company, ang Iron Horde ay nagtayo ng mga nagwawasak na engine ng pagkubkob sa anino ng Hellfire Citadel, na-upgrade ang kanilang mga tanke, at maaari na ngayong magamit ang fel energy, Naghihintay si Siegemaster Mar'tak ng mga utos ni Gul'dan na simulan ang pag-atake.

Pag-atake ng Hellfire

Tinangka ng mga manlalaro na idirekta ang napakalaking mga kanyon sa patyo ng Hellfire Citadel laban sa makapangyarihang nakabaluti na pintuan ng Citadel., habang tinataboy si Siegemaster Mar'tak at ang kanyang Hellfire Reinforcements.

Sa buong pagpupulong, ang mga alon ng mga kaaway ay umaatake sa mga manlalaro, pana-panahong sinamahan ng malaking Siege Vehicles upang sirain ang mga kanyon. Ang pagwawasak sa mga Siege Vehicle na ito ay nagbibigay-daan sa mga manlalaro na agawin ang Fel Fire Munitions, na pinapayagan silang patuloy na mag-apoy ng mga apoy sa Armored Door.

Kapag sinira ng mga manlalaro ang pintuan ng sabog, Ang mga puwersa ni Siegemaster Mar'tak ay nagsisilong sa Citadel.

Mga Kasanayan

Cannon

Hellfire Cannon

Sa pagsisimula ng laban, kinokontrol ng mga manlalaro ang parehong mga Hellfire na kanyon. Ang mga puwersa ni Siegemaster Mar'tak ay patuloy na lumalabas mula sa Hellfire Citadel upang maiwasan ang mga manlalaro na samantalahin ang mga kanyon. Batay sa magagamit na mga reserba ng ammo ng Felfire, mga apoy ng Hellfire ay patuloy na magpaputok patungo sa pinatibay na gate ng Hellfire.

Felfire Ammo

Ang Mga Sasakyang Sasakyan na Sinalakay ng Felfire ay Nagdadala ng Felfire Ammo sa Combat. Kapag nawasak, si Felfire Ammo ay nahulog sa lupa, pinapayagan ang mga manlalaro na kunin ito. Nawala ang ammo ng Felfire kung hindi kinuha.

Kapag kinokolekta ang munisyon na ito, nakakakuha ang mga manlalaro ng pagmamadali, pagtaas ng bilis ng kilusan ng 100% para sa 9s. Kapag dinala, ang Felfire Ammo ay tumatanggap ng 35.000 pinsala sa Sunog bawat segundo.

Mar'tak

Siegemaster Mar'tak

  • Umangal na palakol: Naghahagis ng isang naka-ngasaw na palakol sa isang target, hinahampas ang lahat ng minarkahang target bago bumalik sa caster. Ang bawat hit ay naghahatid ng 183750 pinsala. Kalikasan pinsala sa mga kaaway sa loob ng 8 yarda.
  • Lumayo mula sa mga minarkahan upang mabawasan ang pinsala.
  • Shock wave: Nagpadala ng isang Shockwave sa isang tinukoy na direksyon, na nagdulot ng 170625 pinsala. Kalikasan pinsala at knocks pabalik mga kaaway sa loob ng 4 na yarda ng bawat hit.
  • Iwasan ang lugar na minarkahan para sa bawat Shock Wave.
  • Pagkakaroon ng inspirasyon: Magbigay inspirasyon sa mga kalapit na yunit, na nagdaragdag ng pinsala na nakitungo sa 10%. Ang halagang ito ay tumataas habang nakikipaglaban ang kastor sa mga kaaway.
  • Ang isa sa mga tangke ay dapat na ihiwalay si Mar'tak mula sa kanyang mga alipores upang hindi sila maapektuhan ng kakayahang ito.

Pagpapalakas

Iron Deagolo

Ang mabatong kaaway na kaaway na ito ay gumagamit ng isang matalim na polearm at nasa utos ni Siegemaster Mar'tak.

Nakakatawang masugid

  • Pagsalakay: Mga lungga sa target, na nagdulot ng 123000. Pinsala sa katawan at pinatataas ang Pinsalang pinsala na kinuha ng 30% sa loob ng 12 sec. Ang epekto na ito ay nag-iimbak.
  • Ang kakayahang ito ay makakaapekto sa tangke na umaagaw nito, kaya't hindi ito dapat manatili nang buhay nang matagal.
  • Yumuko: Umuungol at magdulot ng kalapit na mga kaaway upang gumalaw sa loob ng 9 sec. Binabawasan ang bilis ng kanilang kilusan ng 20% ​​at pagharap sa 47250. pisikal na pinsala hindi papansin ang nakasuot.
  • Hindi maiiwasan.

Masamang Dugo na Thaumaturge

  • Magsunog: Magtapon ng isang drop ng apoy sa isang target, pagharap sa pinsala sa Sunog.
  • Hindi maiiwasan
  • Masamang Pagsagip sa Sunog: Inilulunsad ang isang salvo ng apoy, na nagdudulot ng 28875 pinsala. Sunog pinsala sa mga kaaway sa isang threadbare 50 yarda.
  • Hindi maiiwasan
  • Metamorphosis: Nagbabago sa isang nilalang demonyo, na nagdudulot ng 36750 pinsala. Pinsala sa sunog, pagkatok pabalik ng mga kaaway sa loob ng 5 yarda at pagbibigay sa caster ng isang buff na nagdaragdag ng pinsala ng 30% at ang bilis ng paggalaw ng 70%.
  • Matapos ang Metamorphosis ay magtutuon kami sa minion na ito upang tapusin siya sa lalong madaling panahon dahil ang kanyang Vile Fire Salvage ay mas madalas ngayon at kung hindi niya siya papatayin sa lalong madaling panahon, tatanggalin niya ang banda.
  • Bloodbound Terror

  • Masamang Pagsagip sa Sunog: Inilulunsad ang isang salvo ng apoy, na nagdulot ng 28875 pinsala. Pinsala sa sunog sa mga kaaway sa loob ng 50 yarda.

Kinontratang Engineer

  • Pagkukumpuni: Inaayos ang isang target na sasakyan, pinagagaling ito para sa 2% ng kabuuang kalusugan bawat kalahating segundo.
  • Maputol ang kakayahang ito.
  • Pagmaneho ng shock pulse: Sinasaktan ang isang kaaway gamit ang isang conductive shock pulse, na nagdulot ng 63000 pinsala. Kalikasan pinsala, nakamamanghang ito para sa 3 sec. Ang epekto ng pinsala na ito ay maaaring tumalon hanggang sa 3 karagdagang mga target.
  • Hindi maiiwasan.
  • Walang kuwentang tao: Naglalagay ng isang paputok na singil sa paanan ng isang target, na nagdulot ng 105000. Pinsala sa sunog sa mga target sa loob ng 5 yarda. pagkatapos ng isang maikling tagal.
  • Lumayo sa mga bomba, bago sila sumabog.

Mga Sasakyan

Felfire Crusher

  • Punch out: Si Fel Fire Breaker ay kumalat 151.226. Kalikasan pinsala sa mga kaaway sa harap ng kanya bawat kalahating segundo.
  • Iwasang tumayo sa harap ng Shredder
  • Masunog: Ang Fel Fire Crusher ay nagdadala ng maraming karagdagang mga yunit sa labanan na nag-i-channel sa apoy sa isang frontal cone, na nagdulot ng 22687 pinsala. Pinsala sa sunog bawat kalahating segundo sa loob ng 4 na segundo.
  • Iwasang tumayo sa harap ng Shredder

Felfire Eructallamas

  • Dumura apoy: Naglaway ng isang salvo ng apoy sa direksyon ng Hellfire na kanyon, na nagdulot ng 151.247. Pinsala sa sunog sa mga kaaway sa loob ng 3 yarda ng point ng epekto ng bawat misayl.
  • Iwasang tumayo sa harap ng Flame Erupter.

Felfire Artillery

  • Pasabog ng artilerya: Pinaputok ang isang artilerya na pag-ikot, sobrang pag-init ng mga kanyon ng Hellfire para sa 126.138. Pinsala sa sunog sa lahat ng bagay sa loob ng 40 yarda.
  • Hindi maiiwasan.

Felfire Demolisher

  • Kubkubin si Nova: Pinaputok ang isang serye ng mga mortar sa naka-target na direksyon para sa 75.623. Pinsala sa sunog sa mga kaaway sa loob ng 3 yarda ng bawat hit, at isang pangwakas na pagsabog ng mortar ay tumama sa mga kaaway sa loob ng 100 yarda, na humarap sa 333.375 pinsala. Ang pinsala sa sunog na bumababa habang tumataas ang distansya.

Estratehiya

Habang nagsisimula ang pagpupulong, itatapon namin ang Kabayanihan upang maibaba ang buhay ni Mar'tak sa 50% sa lalong madaling panahon at sa gayon, mapupuksa siya at ang kanyang mga kakayahan. Habang nangyayari ito ang isa sa mga tanke ay magiging singil ng pagpapanatili sa kanya na hiwalay mula sa kanyang mga alipores upang maiwasan ang mga ito na maapektuhan ng Pagkakaroon ng inspirasyon, isang kakayahang magpapalakas ng kanilang pinsala na hinarap ng 10%.

Makikita ang banda sa isang distansya at, ang mga minarkahan ng Umangal na palakol maghihiwalay sila mula sa pangkat, upang maiwasan ang palakol na maabot ang napakaraming mga manlalaro habang pabalik-balik sa kanilang layunin.

Ang pangatlong kakayahan ni Mar'tak ay Shock waveKailangan lang naming iwanan ang minarkahang lugar, ngunit mabilis, na maraming pinsala.

Sa sandaling ibababa namin ang buhay ni Mar'tak sa 50%, ito ay magsisilong sa Citadel habang, patuloy naming haharapin ang mga pampalakas at engine ng pagkubkob.

Dapat maging malinaw tayo tungkol sa pagkakasunud-sunod ng priyoridad ng pagtuon, dahil ito ang magiging dahilan upang mapagtagumpayan natin o hindi ang pagpupulong na ito. Ang priyoridad na ito ay nakasalalay sa mga minion na naroroon dahil hindi sila lahat ay lalabas nang sabay, sa kaso ng pagkakaroon ng maraming mahahalagang layunin sa parehong oras, hahatiin namin ang pinsala sa pamamagitan ng pagtatalaga ng isang priyoridad sa mga caster at isa pa sa mga melé.

Pagkakasunud-sunod ng mga prayoridad

Siege Engine, ito ang magiging aming ganap na priyoridad dahil kailangan namin ng mga reserbang ito ng fel fire upang ma-fuel ang mga kanyon at din, kung magtatagal ito ng matagal sa buhay makakasira ito sa kanila. Kung nawalan kami ng pag-aari ng mga kanyon, hindi namin malampasan ang laban. Tandaan na kapag namatay ang makina ang isang manlalaro ay dapat mangolekta ng mga reserba ng Fel Fire at dalhin sila sa mga kanyon upang hindi sila tumigil sa pagbubukas ng apoy laban sa pintuan ng Citadel.

Masidhi, ang minion na ito ay dapat na matanggal nang mabilis upang ang mga tanke ay hindi magdusa ng labis, dapat nilang baguhin ito kapag naapektuhan sila ng Pagsalakay. Kaya't inuuna nito hangga't walang Siege Engine at ang naroroon na Trauma ay hindi binago sa mga Terrrors. Sakaling magkatugma ang mga nabanggit na target, magpapatuloy ang mga melé sa Berserker habang ang mga caster ay maglilipat ng pagtuon sa target sa isang distansya.

Masamang Dugo na Thaumaturge, Hindi ito isang problema hanggang sa kanyang Metamorphosis, na nangyayari sa 40% na kalusugan. Dapat tayong maging maingat upang ang ilan ay hindi mabago nang sabay-sabay o mabubura ito. Kapag ang Trumaturga ay naging isang Terror, ito ay naging isang ganap na priyoridad, dahil maghahatid ito Masamang Pagsagip sa Sunog walang tigil, pagtanggal ng gang kung hindi nila ito pumatay ng mabilis. Ito ay isang magandang panahon upang magamit ang Healing CDs.

Kinontratang Engineer, ang minion na ito ay mas nakakainis kaysa mapanganib, bilang kanyang kakayahan Pagkukumpuni maaaring maputol at ang iyong kakayahan Pagmaneho ng shock pulse, ito ay hindi maitatanggal. Kaya't hindi siya kailanman magiging isang priyoridad, ngunit papasukin niya kami sa kanyang kakayahan. Walang kuwentang taoKaya't dapat tayo maging mapagbantay at lumayo sa mga bomba bago sila sumabog.

Iron Deagolo, ang minion na ito ay walang mga kakayahan at mamamatay na may natitirang pinsala sa AoE.

Pag-uugali at Pagkalagay

Dapat maging malinaw tayo tungkol sa kung paano kumilos bago ang iba't ibang mga kakayahan ni Mar'tak at ng kanyang mga alipores at kung paano iposisyon ang aming mga sarili sa hitsura ng Mga Siege Engine.

Hangga't buhay si Mar'tak:

  • Umangal na palakol: Lumayo sa mga minarkahan upang mabawasan ang pinsala.
  • Shock wave: Iwasan ang lugar na minarkahan para sa bawat Shock Wave.
  • Pagkakaroon ng inspirasyon: Ang isa sa mga tangke ay dapat na ihiwalay si Mar'tak mula sa kanyang mga alipores upang hindi sila maapektuhan ng kakayahang ito.

Tandaan natin na lilitaw ang 4 na uri ng Mga Makina, lahat ng kanilang mga kakayahan ay maiiwasan kahit papaano kung mailalagay natin ang ating sarili sa likod ng mga makina at sa isang tiyak na distansya.

Huwag kalimutan ang 4 na uri ng mga minion:

  • Iron Deagolo, walang kasanayan.
  • Napakalaking rabid, Pagsalakay: Dapat gawin ng mga tangke ang switch upang maiwasan ang makaipon ng mga marka mula sa kasanayang ito.
  • Masamang Dugo na Thaumaturge, Masamang Pagsagip sa Sunog: Ang paglalagay ng ating sarili sa likuran ng minion na ito ay maiiwasan ang isang malaking pinsala.
  • Kinontratang EngineerPagkukumpuni: Gambala ang kakayahang ito. Pagmaneho ng shock pulse: Iwaksi ang kakayahang ito. Walang kuwentang tao: Lumayo sa mga bomba bago sila sumabog.

Sa buong engkwentro kakailanganin nating harapin ang mga alon ng mga minion at pagkubkob ng mga makina hanggang sa wakas masira ang pinatibay na pintuan ng Hellfire Citadel. Kapag nakuha na natin ito, magiging handa na tayo para sa susunod na engkwentro, Reaver of the Iron Horde.

Inaasahan namin na ang Hellfire Citadel Raid Guide na ito ay naging kapaki-pakinabang sa iyo.Upang magkaroon ng isang mas kumpletong paningin, huwag ihinto ang panonood ng Videoguide.

Tandaan na ang anumang mga katanungan o mungkahi ay malugod na tinatanggap.


Iwanan ang iyong puna

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan ng *

*

*

  1. Responsable para sa data: Miguel Ángel Gatón
  2. Layunin ng data: Kontrolin ang SPAM, pamamahala ng komento.
  3. Legitimation: Ang iyong pahintulot
  4. Komunikasyon ng data: Ang data ay hindi maiparating sa mga third party maliban sa ligal na obligasyon.
  5. Imbakan ng data: Ang database na naka-host ng Occentus Networks (EU)
  6. Mga Karapatan: Sa anumang oras maaari mong limitahan, mabawi at tanggalin ang iyong impormasyon.

  1.   nalembler dijo

    Napakagandang gabay !!! ituloy mo ^^

    1.    Ana Martin dijo

      Maraming salamat, pagbati!