Panayam ni Dave Kosak - Ano ang Bagong Buod

dave kosak interview

Ang koponan ng Panoorin ng Blizzard ay gumawa ng isang pakikipanayam kay Dave Kosak (lead narrative designer) aka Fargo. Sa panayam na ito sinagot mo ang maraming mga katanungan tungkol sa Legion. Iniwan ka namin ng isang buod ng pinakamahalaga.

Buod ng panayam kay Dave Kosak

Ang panayam ng Dave Kosak ay sumagot ng maraming mga katanungan na tinanong ng marami sa ating sarili sa panonood ng Blizzcon 2015. Ito ang pinakamahalagang mga paksa.

Lumipad sa Legion

Ang isa sa mga paulit-ulit na tanong ay Maaari kang lumipad sa lehiyon? At kung gayon, magiging katulad ba ito sa Draenor?

Sa panayam kay Dave Kosak nasagot ang mga katanungang ito. Sa Legion magkakaroon ng isang patch na magpapahintulot sa paglipad. At upang ma-unlock ang tampok na ito kinakailangan upang matugunan ang ilang mga kinakailangan, na kahawig ni Draenor ngunit may higit na nilalaman at hindi gaanong paulit-ulit. Hindi pa nakumpirma kung kailan ipakikilala ang patch na ito ngunit may isang bagay na sigurado, sa Draenor hindi ito nagawa ng maayos.

Kaganapan bago ang pagpapalawak. Paano tayo makakarating sa Legion?

Kinumpirma ni Dave Kosak na ang senaryo na binubuo ng 40 manlalaro ng Alliance at Horde sama-sama sa pagsulong at pakikipaglaban sa mga demonyo na nakita namin sa Blizzcon ay magiging kaganapan ng WoW Legion Pre-Expansion.

Ito ang unang pagkakataon na nakita namin ang buong potensyal ng Burning Legion na nagkubkob sa isang planeta, ang aming Azeroth. Sa kaganapang ito gagamitin ng Legion ang mga lumulutang na istruktura nito at ang mga sangkawan ng mga demonyo upang atakein ang mga tukoy na lugar ng Kalimdor at ng Silangang mga Kaharian. Kailangan nating ipagtanggol ang mga lugar na ito na binago ng pagsalakay, paglilinis sa kanila ng mga demonyo na dumarating nang walang tigil. Para sa mga ito ay isasagawa namin ang mga misyon sa tiyak na mga puntos ng 2 mahusay na mga kontinente.

Mukhang magagamit ang kaganapang ito sa mga manlalaro ng maximum na antas.

Class headquarters at ang iyong sariling Order

Ang isa pa sa mga pagdududa na paulit-ulit na naulit dahil alam namin ang pagkakaroon ng punong himpilan ng klase sa Legion ay:Ito ay magiging katulad ng kasalukuyang mga Citadels?

Kinumpirma ni Dave Kosak na hindi ito magiging pareho. Ang pagkakaroon ng iyong sariling Order ay inspirasyon ng kasalukuyang teknolohiya ng Citadels, ngunit ang gameplay ay naiiba.

Ang bawat klase ay magkakaroon ng upuan sa klase. Ang mga venue hindi sila magiging personal na mga pagkakataon ngunit para sa lahat ng mga manlalaro ng tiyak na klase. Sa panayam kay Dave Kosak binanggit niya na magiging katulad sila ng isang club kung saan pinag-uusapan ng mga klase ang kanilang mga bagay at kanilang mga artifact na sandata.

Ang mga venue ay magkakaiba ang lokasyon para sa bawat klase. Ang Rogues ay nasa isang bagong lugar sa ilalim ng lupa ng Dalaran, ang mga DK ay nasa Archeus (ang kanilang kasalukuyang ngunit naayos na "base"), at iba pa.

Sa Class Headquarters magkakaroon kami ng aming sariling Order. Nangangahulugan ito na magkakaroon tayo ng a mapa ng pakikipagsapalaran para sa mga tagasunod (tulad ng sa kasalukuyang Citadel) at pupunta rin kami kasama ang aming mga tagasunod sa mga pakikipagsapalaran na ito. Bagaman hindi pa natatapos ang sistemang ito, kinumpirma ni Dave Kosak na bibisitahin kami ng mga Emisaryo ng mga paksyon upang ipagkatiwala sa amin ng mga misyon.

Sa aming Class Headquarters magkakaroon din kami ng isang lugar kung saan maaari naming mapabuti ang aming mga artifact na sandata. Gayundin ang ilang mga venue ng klase ay magkakaroon ng mga espesyal na tampok tulad ng isang arena para sa mga mandirigma o na ang mga rogues ay maaaring magnakaw mula sa bawat isa.

Ang hitsura ng aming punong punong-himpilan ng klase ay magiging naaayon sa leksyon ng aming klase. Binibigyan kami ni Dave Kosak ng halimbawa ng Paladin, na ang punong tanggapan ay magiging isang altar.

Mga artifact

Ang mga sandata ng artifact ay ang pagiging bago ng Legion at syempre mayroon kaming mga katanungan.

Sa panayam kay Dave Kosak, nakumpirma niya na makukuha namin ang aming artifact na sandata sa simula ng pagpapalawak. Ito ay magiging isa sa mga unang misyon. Ang bawat sandata ng artifact ay may natatanging kadena sa pakikipagsapalaran.

Ang isa pa sa mga nakumpirmang katangian ng mga artifact ay ang kanilang pagpapasadya. Sa panahon ng Legion magkakaroon kami ng nilalaman upang mai-unlock ang mga hitsura para sa aming mga artifact. Maaari naming ipasadya ang kulay, Ang modelo at tema ng sandata namin. Tiyak na isang antas ng pagpapasadya na hindi kailanman makikita sa WoW.

Hinahamon mode

Bago ang blizzcon 2015 lumaki kami ng isang katanungan na nakabuo ng maraming mga debate Magpatuloy ba ang mga dungeon ng hamon sa Legion?

Sa gayon, higit pa sa kumpirmado ito. Nagpapatuloy ang mode ng hamon at may isang ganap nabago tulad ng nakita natin sa Blizzcon.

Kinumpirma ni Dave Kosak na ang mode ng paghamon ay magiging isang kahalili sa raideo. Gamit ang mga hamon sa piitan maaari naming makuha mas mataas at mas mataas na koponan. Tuwing nadaig namin ang isang antas ng kahirapan, bubuksan namin ang susunod na mas mahirap. At kung mas mahirap mas mataas ang nakuha naming koponan.

Ang bagong tampok na ito ay isang malaking pagbabago sa sistema ng WoW PvE. Ngayon magkakaroon kami ng isang pagpipilian B sa PvE kung saan inaalok nila kami ng isang hamon kung saan ang mga limitasyon ay itinakda sa amin, at mas madaling ayusin kaysa sa isang banda dahil 5 manlalaro lamang ang kailangan.

Sa sumusunod na artikulo mayroon kaming itinampok na mga tampok ng hinamon mode.

Sistema ng misyon at bukas na mundo

Ang isa pang sorpresa ni Legion ay ang kalayaan na gumawa ng mga misyon sa mapa na nais mong i-level up. Ang mga kaaway at ang mapa ay umaangkop sa iyo sa halip na ibagay ang iyong sarili sa mapa.

Kinumpirma ni Dave Kosak na sa ngayon ang teknolohiyang ito nalalapat lamang sa Legion, sa matarik na mga Isla. Ang paglalapat nito sa natitirang laro ay magiging isang napakalaking trabaho na hindi planado para sa ngayon.

Gusto ng koponan ng Blizzard na araw-araw ay may mga misyon na dapat gawin. Ang mga lugar tulad ng Timeless Isle o ang Tanaan Jungle ang batayan ng layuning iyon. Para kay Legion nais nila kang magkaroon ng mga bagay na dapat gawin araw-araw at magkaroon ng sapat na pagkakaiba-iba upang bigyan kami ng kalayaan na pumili kung ano ang nais naming gawin. ATMas magiging bukas ang mundo at hindi namin mararamdaman na tayo ay nasa isang nakahiwalay na lugar ng mga pang-araw-araw na misyon, ngunit sa lugar ng mundo na pinili nating makisali.

Ang bagong sistema ng misyon ay inaangkin na ang paglulubog sa lore maging mas direkta. Magkakaroon kami ng maraming mga layunin upang matugunan, mag-isa at sa isang pangkat. Ang bukas na mundo ay ang kapalit ng mga sitwasyon.

Tradisyonal na kaalaman

Para sa Lore maraming mga katanungan at marahil ay hindi namin tatapusin ang pagkakaroon ng mga pagdududa. Ang ilan ay nasagot sa panayam ni Dave Kosak.

Makikita ba natin ang higit pa sa pangarap na esmeralda at bangungot na esmeralda o makikita lamang natin ito sa piitan at ang inihayag na pagsalakay?

Malinaw na sinagot ni Dave Kosak. Tiyak na ito Hindi ito ang huling oras pakinggan natin ang panaginip ng esmeralda at bangungot na esmeralda. Ito ang kauna-unahang pagkakataon ang Bangungot na esmeralda at tiyak na hindi ito ang wakas nito.

Ang artistikong disenyo ng bangungot ay matagumpay at inalagaan nila ang lahat ng mga detalye. Ipinapangako nitong masasalamin kung gaano ito kakila-kilabot, at napakagandang balita.

Ang isa pang tanong para sa lore ay Pagkagalit. Makikita ba natin siya ulit sa Legion? Siguradong oo. Sa panahon ng Warlords mayroon itong ilang mga pagbanggit ngunit walang duda sa Legion magkakaroon ito ng nangungunang papel.

Mga Warlord ng Drenor

Ayon kay Dave Kosak, ang koponan ng Blizzard ay natutunan mula sa pinakabagong paglawak na ito. Mula sa kanilang lahat natutunan nila ang isang bagay na mapagbuti ang susunod na produkto.

Ang pangunahing layunin ay upang makamit ang isang mahusay na kuwento tulad ng nangyari sa Pandaria at sa parehong oras bigyan ang kalayaan ng manlalaro. Hanapin ang balansehin Mahirap ngunit handa silang makamit ito.

Sa mga Warlords ng Draenor nalaman nila ang kahalagahan ng gawing mas madali para sa mga manlalaro na magkadikit. Para sa mga ito, mayroong ang nababaluktot na sistema sa mga banda at iyon ang dahilan kung bakit pumili ng isang gameplay ang Legion na inuuna ang kalayaan ng manlalaro upang gawin ang napiling nilalaman sa lahat ng kanilang mga kaibigan.

Tinanong din si Dave tungkol sa piitan sa oras Magbabago ba ang sistemang ito hanggang sa maabot nito ang mga banda? Sa ngayon walang mga plano para dito ngunit mayroon silang kinakailangang teknolohiya upang magawa ang pagbabagong ito, kaya't hindi ito napipintasan.

Huling ngunit hindi pa huli, sa panayam ay tinanong si Dave Kosak tungkol sa oras ng paglabas ng nilalaman Mararanasan ba nating muli ang mahabang wakas ng Pandaria sa Warlords of Draenor?

Ipinaliwanag ni Dave na ang Blizzard ay kasalukuyang may pinakamalaking koponan na pagmamay-ari nito. Nilalayon pa rin ng Blizzard na mas mabilis. Bagaman ang layunin na ito ay hindi pa natutugunan sa ngayon, nakakita kami ng maraming nilalaman at maraming kalidad sa blizzcon 2015, ang pagdadalubhasa ng koponan ng Blizzard. Nagtatrabaho sila sa pagpapalawak ng Legion kahit na nagsimula sila sa Draenor. Ang kanilang prayoridad ay ang lumikha ng de-kalidad na nilalaman, kahit na hindi nila pinabayaan ang layunin na maging mas mabilis.


Iwanan ang iyong puna

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan ng *

*

*

  1. Responsable para sa data: Miguel Ángel Gatón
  2. Layunin ng data: Kontrolin ang SPAM, pamamahala ng komento.
  3. Legitimation: Ang iyong pahintulot
  4. Komunikasyon ng data: Ang data ay hindi maiparating sa mga third party maliban sa ligal na obligasyon.
  5. Imbakan ng data: Ang database na naka-host ng Occentus Networks (EU)
  6. Mga Karapatan: Sa anumang oras maaari mong limitahan, mabawi at tanggalin ang iyong impormasyon.

  1.   Safira dijo

    Napakainteres! Salamat! 🙂

    1.    louis cervera dijo

      Sa iyo sa pagsunod sa amin 😛