Legion Cinematics - World of Warcraft

Ang isa sa mga highlight ng kagabi sa BlizzCon 2015 ay upang makita ang Legion Cinematic. Patuloy na sorpresahin tayo ng Blizzard nang paulit-ulit sa mga pinahusay na cinematics. Ngayon, bilang karagdagan sa interes na pukawin nila sa ating kasaysayan, malinaw naman, dapat din nating makilala ang dakilang gawaing isinagawa.

Kung hindi mo pa nakikita ang cinematic, huwag palampasin ang sandaling ito, at kahit na nakita mo na ito, aba! Maaari itong ulitin. Ano ang naramdaman mo nang makita mo ang Legion Cinematic? Mahirap ilarawan di ba? Gayunpaman, malinaw na ang damdaming iyon, ang sabwatan na pagtingin sa pagitan nina Silvanas at Varian ... ang sandali na tila si Varian ay lumulubog na walang pag-asa ... sa susunod na sandali kung saan siya muling lumitaw mula sa dagat at nakikipaglaban at syempre .... ito ay panghuli NI AZEROTH!

Narito ang isang buod ng mga highlight ng Legion Kinematics Panel, kung saan tinalakay ang pagbuo ng pareho. Ang mga artista ay nagawa ng mahusay na trabaho at ipinagmamalaki ito.

Legion kinematics

  • Kailangan ng sinehan ng isang emosyonal na kawit, kaya't ang koponan ay tumingin sa mga pelikula sa giyera.
  • May inspirasyon sa kanila at ng mga eksena kung saan isinulat ang mga paalam na sulat sa mga pamilya, ang ideya ng pagsulat ni Varian kay Anduin ay lumabas.
  • Mayroong mga makapal na ulap at nais nilang gumamit ng sinag ng sikat ng araw upang maipaliwanag ang mga tauhan.
  • Ang barko ay hindi maitampok sa laro, kaya sa cutscene ay napasadya ito ng koponan ayon sa gusto niya. Pinahaba nila ang barko at binuksan ang bow upang gawin itong mas mabigat kaysa sa harapan.
  • Ang modelo ng combat helikopter ay napaka detalyado. 7 milyong mga mukha, 3.000 ng mga mapa 4000 × 4000 pagkakayari, pag-raytracing. Tumatagal ng 4-6 na oras upang mai-render ang bawat frame.
  • Ginamit nila ang mga barkong ika-18 siglo bilang mapagkukunan ng inspirasyon.
  • Tiningnan din nila ang mas matatandang mga eroplano na may sheet metal at mga rivet.
  • Ang orihinal na sabungan ay dapat na mas malaki, ngunit mas maganda ang pakiramdam nito, pinapayagan itong maging isang backdrop lamang para sa character.
  • Ang ilan sa mga item sa desktop ay ginagamit muli mula sa mga nakaraang cutscenes.
  • Ang kompas ay minana mula kay Llane Wrynn.
  • Ang koponan ay binigyang inspirasyon ng lahat ng iba't ibang mga bersyon ng Varian art na mayroon nang.
  • Ang pagkuha ng mga proporsyon ng character na sining para sa 3D na modelo ay mapaghamong.
  • Ang mga mapa ng texture ni Varian ay batay sa totoong mga tao. Ang mga larawan ng 40-taong-gulang na mga puting lalaki na nagtatrabaho sa tanggapan ay ginamit bilang sanggunian. Ang detalyadong mga kuha na ito ay ginagamit upang ang hitsura ni Varian at tunay na balat.
  • Karamihan sa pagkakaiba-iba sa kanyang balat ay mula sa mga sanggunian na larawan, hindi ipininta.
  • Mayroong maraming mga mapa ng texture sa Varian tulad ng sa buong gunship.
  • Maraming buhok si Varian!
  • Inabot si Varian upang makagawa ng 4-6 na oras bawat frame at 20-30GB ng memorya.
  • Ang lens ay may pagkakaiba sa kung paano lumitaw ang mga tampok sa mukha ni Varian.
  • Sa paglaon sa proseso, kukunin ng koponan ang haba ng f-stop / focal, sinusubukan na mapanatili ang makatotohanang resulta.
  • Tumutulong ang pagbaluktot ng lente at pag-aberate ng chromatic upang magmukhang isang tunay na lens ang ginagamit. Ang paggawa ng 3D na mukhang makatotohanang nagsasangkot ng pagdaragdag ng mga artifact pabalik sa video.
  • Maraming mga sangguniang video ang ginamit upang bigyan ang makatotohanang paggalaw ng mukha ni Varian. Hindi ginamit ang paggalaw ng paggalaw!
  • Mayroong higit sa 50 mga assets sa deck sa unang malaking pagbaril sa deck, na tumutulong na magmukhang kumpleto at makatotohanang ito.
  • Ang koponan ay maaaring gumamit ng isang camera ng paggalaw ng paggalaw upang maglakad sa paligid ng 3D deck upang makuha ang paggalaw ng camera, pagdaragdag ng mas maliit na mga paggalaw at mga swing na kasama ng paggamit ng isang tunay na camera.
  • Ginamit ang paggalaw ng paggalaw upang buhayin ang ilan sa iba pang mga character sa pelikula, tulad ng mga sundalo sa deck.
  • Ang pangkat ng mga epekto ay talagang may kahalagahan sa tubig, gamit ang sangguniang footage ng isang tao sa isang pool.
  • Mayroong isang maliit na goblin tug sa isa sa mga pag-inom.
  • Ang ilan sa mga barko ay na-recycle mula sa ibang mga cinematics, tulad ng barkong nawasak sa Booty Bay o mga barko mula sa Mists of Pandaria cinematic. Bagaman kailangan nilang magdagdag ng karagdagang detalye sa mga barko.
  • Ang sanggunian sa barko ng Horde na dumarating sa mga ulap ay ang mas matandang mga barkong Viking. Ito ay hindi gaanong detalyado kaysa sa barko ng Alliance, na ang karamihan dito ay malapit sa Syreroas mula sa kanyang mga malapit na kuha.
  • Si Syibersas na isang nabuhay na mag-uli na High Elf ay isang bagay na nais ng koponan na maipakita nang maayos sa mga pelikula.
  • Medyo higit pang sandata ang naidagdag sa tiyan ni Syauinaas.
  • Mahirap makuha ang banayad na detalye ng mukha para sa mga mas batang kababaihan na maging tama. Ang koponan ay may ilang mga sanggunian sa potograpiya ng mga mukha ng kababaihan, inaasahan ito sa modelo, at nagtatrabaho mula doon. Ang detalye ng mga pores ay mula sa totoong mga tao.
  • Ang koponan ay nagdagdag ng ilusyon ng pulang daloy ng dugo sa kanilang mga tainga sa pag-iilaw.
  • Ang koponan ay nagtrabaho kasama si Anna Maltese upang makunan ang mga sanggunian na imahe upang matiyak na inilipat ng Sylvanas ang isang makatotohanang.
  • Ang enerhiya ng Fel ay ginamit bilang isang kulay ng koponan, na lumilitaw sa lahat ng mga kaaway.
  • Gumamit ang panghuli na shot ng labanan sa daan-daang sanggunian na mga pag-shot ng video upang gawin itong mahusay.
  • Mayroong maraming pagsisikap na ilagay sa pag-iilaw at komposisyon upang gawin itong kamangha-manghang!

P&R

  • Ang modelo ni Illidan mula sa The Burning Crusade ay na-update para sa Legion.
  • Kung muling gagamitin ng koponan ang mga assets, karaniwang kailangan nilang mag-update at magdagdag ng higit pang mga detalye.
  • Ang mga bungo ng Orc ay muling ginagamit sa iba't ibang mga cutscenes.
  • Humigit-kumulang 50% ng mga assets sa kapaligiran ang ginamit muli mula sa mga nakaraang trabaho.
  • Ang mga cataclysm zeppelins ay nasa background din ng Legion cinematic.

Iwanan ang iyong puna

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan ng *

*

*

  1. Responsable para sa data: Miguel Ángel Gatón
  2. Layunin ng data: Kontrolin ang SPAM, pamamahala ng komento.
  3. Legitimation: Ang iyong pahintulot
  4. Komunikasyon ng data: Ang data ay hindi maiparating sa mga third party maliban sa ligal na obligasyon.
  5. Imbakan ng data: Ang database na naka-host ng Occentus Networks (EU)
  6. Mga Karapatan: Sa anumang oras maaari mong limitahan, mabawi at tanggalin ang iyong impormasyon.