Isang pagtingin sa pagbuo ng World of Warcraft - Bahagi 2.

Mga LarawanD2

Nagpapatuloy kami sa mga imahe ng pagbuo ng World of Warcraft, kung palagi mong naisip kung paano ito maagang nagtatayo ng laro o kung paano nabuo ang isang bagay, huwag palampasin ang anuman sa mga sumusunod na nakunan.

Sinabi ni BPoaArr

Isa sa mga unang screenshot ng World of Warcraft habang ito ay binuo.

jtxJge5

Kaarawan ni Cairne Bloodhoof.

oYWFfgm

Ang mga guho ni Lordaeron. Orihinal, ang Undercity ay dapat na Lordaeron ngunit sa mga gusaling pantao ay nawasak. Ngunit nais ng mga taga-disenyo na lumikha ng isang kit ng mga gusali at arkitektura ng undead, kung saan nagmula ang Undercity.

PSAMIMB

August 12, 2004. Kaarawan ni Onyxia. Ang panghuling modelo ay hindi pa kumpleto. Pagkatapos ay lilikha ni Roman Kenney ang huling modelo na naidagdag sa laro. Ako (ang nagpakita ng mga larawang ito) ilagay ang Onyxia sa laro at si Geoff Goodman ang nagdisenyo ng showdown.

ve3kqvN

Ang unang pagsalakay sa buong kasaysayan ng World of Warcraft hanggang Molten Core. Inilaan ang Magma Core na pakawalan mamaya. Ang ibig kong sabihin ay si Onyxia lamang ang magiging aming nilalaman ng pagsalakay nang ilunsad namin ang laro. Ang lugar ay dinisenyo ni John Staats (orihinal na bahagi ito ng Blackrock Lalim). Si Scott Mercer at Jeffrey Kaplan ay nakakuha ng pagsalakay sa oras sa pamamagitan ng pagtatrabaho nang lubusan sa loob ng isang linggo.

vfmcakQ

Ang mga karera ng World of Warcraft noong 2000. Iba't ibang mga disenyo ang ipinapakita dito na nagbago sa kanilang hugis ng mas nabuo ang laro.

wmzrIiF

Matapos ang "Atari Map" Arathi Basin ay nilikha. Nagsimula si Jim Chadwick sa mga layer ng terrain sa WoW Edit. Sa una ay nakatuon lamang kami sa taas at distansya ng mga puntos ng pagkuha, inilalagay ang lahat ng mga punto ng interes upang makita sila mula sa iba't ibang mga punto.

WyW0vzU

Ang unang screen ng paglikha ng character. Orihinal, ang World of Warcraft ay mayroon lamang anim na mapaglarong karera. Ang mga troll at gnome ay naidagdag sa paglaon.

ZH72tG4

Ang unang pagsubok sa Blackwing Lair.

At sa ngayon ang lahat ng mga screenshot ng pag-unlad ng World of Warcraft. Inaasahan kong nahanap mo ang mga ito na nakakainteres!


Iwanan ang iyong puna

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan ng *

*

*

  1. Responsable para sa data: Miguel Ángel Gatón
  2. Layunin ng data: Kontrolin ang SPAM, pamamahala ng komento.
  3. Legitimation: Ang iyong pahintulot
  4. Komunikasyon ng data: Ang data ay hindi maiparating sa mga third party maliban sa ligal na obligasyon.
  5. Imbakan ng data: Ang database na naka-host ng Occentus Networks (EU)
  6. Mga Karapatan: Sa anumang oras maaari mong limitahan, mabawi at tanggalin ang iyong impormasyon.