Legion Legendary Guide

Legion Legendary Guide

Aloha! Listahan, balita, paliwanag at mga unang hakbang tungkol sa Legendary kagamitan sa Legion na pinaghiwalay ng mga klase at dalubhasa.

Legion Legendary Guide

Ang bawat maalamat ay magkakaroon ng isang tukoy na epekto na nagpapahusay o nagbibigay ng ilang benepisyo. Ang mga epektong ito ay nag-iiba batay sa uri ng maalamat (maaari lamang mailapat sa isang tukoy na pagdadalubhasa, klase, o tagapagsuot ng isang klase ng nakasuot).

Lahat ng maalamat na epekto ni Legion ay walang pasibo.

Kung ang puwang ay maililipat maaari mong ilipat ang maalamat na iyon sa isa pang item o ilipat ang isang item sa maalamat (hindi tulad ng mga alamat sa mga nakaraang pagpapalawak).

Mga Legendary na Paghihigpit

Sa simula ng Legion Maaari ka lamang magkaroon ng isang maalamat na item na kagamitan (hindi alintana ang uri). Sa paglipas ng panahon tataas ang bilang.

Salamat sa Headquarter ng Klase, kung pinamamahalaan mong dagdagan ito sa maximum papayagan ka nitong magbigay ng mas maraming alamat ayon sa antas ng iyong pananaliksik. Ngunit tulad ng sa lahat ng mga kuwento, mayroon itong magandang bahagi at masamang bahagi:

  • Ang bawat antas ng pagsasaliksik ay nagkakahalaga ng 39k ng kayamanan y tumatagal ng 43 araw.
  • Pinapayagan ka ng maximum na antas ng pagsasaliksik 6 pang alamat.
  • Uri

  • Babagsak ito sa (at magbigay ng isang epekto) ng isang solong pagdadalubhasa (halimbawa, Protection Paladins o Windwalker Monk).
  • Ito ay mahuhulog sa (at magbigay ng isang epekto) lahat ng mga pagdadalubhasa ng isang tukoy na klase (halimbawa, para sa lahat ng Mages).
  • Babagsak ito sa (at magbibigay ng isang epekto) na mga klase na may isang uri lamang ng nakasuot (halimbawa, para sa mga klase na gumagamit ng tela tulad ng Mages, Pari, at Warlocks).
  • Babagsak ito sa (at magbigay ng isang epekto) anumang klase na may anumang pagdadalubhasa.
  • Paano mo ito makukuha?

  • Mga bossing ng piitan.
  • Mga raid boss.
  • Mga boss sa mundo.
  • Pagkumpleto ng 4 na Misyon sa Daigdig.
  • Mga safe na PvP.
  • Pabulang gantimpala.
  • Ilan sa mga alamat ay nasa kabuuan?

    Sa kabuuan magkakaroon 160 maalamat: 154 bawat klase, 4 na ibinahagi at 2 para sa lahat.

    Kamatay na kabalyero Demonyong Hunter Druid Mangangaso Mago Monghe
    13 10 17 12 11 16
    Paladin Pari Rogue Shaman Sorcerer Guerrero
    12 15 10 14 13 11
    Ibinahagi Lahat ng klase
    4 2

    Saang mga zona magiging aktibo ang mga Maalamat na epekto?

    Pinaghihigpitan sa Pinayagan sa
    Hindi na-rate ang battlegrounds. Paghahanap / Panlabas.
    Na-rate na battlefields. Karaniwan, hc, gawa-gawa at gawa-gawa + piitan.
    Mga laban sa buhangin. Karaniwan, hc, gawa-gawa at raid finder raid.
    Mga may markang buhangin. Mga misyon sa mundo ng PvP.

    Listahan ng mga alamat sa pamamagitan ng panoorin

    Lahat ng klase

  • lihim- Matagumpay na paglalapat ng isang pagkawala ng kontrol ng epekto sa isang kaaway ay nagbibigay sa iyo ng 70% nadagdagan ang bilis ng paggalaw at 15% pagmamadali para sa 10 sec. Ang epektong ito ay maaaring maganap isang beses bawat 30 segundo.
  • magtrabaho: Pagkatapos ng 5 segundo nang hindi kumukuha ng pinsala, nakakakuha ka ng isang sumipsip ng kalasag na katumbas ng 15% ng iyong maximum na kalusugan sa loob ng 30 segundo. Ang epektong ito ay maaaring maganap isang beses bawat 30 segundo.
  • Kamatay na kabalyero

    Lahat ng pagdadalubhasa

  • Aggramar Stride: Pinapataas ang bilis ng iyong paggalaw ng 75% ng iyong pagmamadali.
  • alampay: Pinapataas ang tagal ng Anti-Magic Shell ng 100% at lahat ng pinsala na hinihigop nito ay nagpapagaling sa iyo.
  • Dugo

  • mga kadena: Ang Death Strike ay nagbabalik ng 25% ng iyong ginugol na Runic Power kung gumaling ng higit sa 10% ng iyong maximum na kalusugan.
  • mga legplate: Pinapataas ng Bone Shield ang iyong maximum na Runic Power ng 60.
  • sanguin: Ang Heart Strike ay binabawasan ang natitirang cooldown ng Vampiric Blood ng 3 sec.
  • panaghoy: Nakakaranas ka ng 5% higit pang pinsala at nakakatanggap ng 5% higit na paggaling kapag nanatili ka sa iyong Kamatayan at Pagkabulok.
  • Frost

  • selyo: Ang Empower Rune Weapon ay nakakakuha ng 1 dagdag na singil at nag-recharge ng 5% nang mas mabilis.
  • voluntad: Ang ravage ay may 101% na pagkakataong ibalik ang 2 rune.
  • mga ugnayan: Habang ang Pillar of Frost ay aktibo, nakitungo ka sa 20% na nadagdagan na pinsala ng Frost.
  • tiyagaAng deal ng Howling Blast ay 40% na nadagdagan ang pinsala sa mga kaaway na apektado ng Winter na walang panghihinayang.
  • Kabastusan

  • mga pad ng balikat: Binibigyan din ng kapangyarihan ng Dark Transformation ang iyong Gargoyle at Army of the Dead sa loob ng 20 sec, pinapataas ang kanilang pinsala ng 50%.
  • hari: Ang Festering Strike ay may 101% na pagkakataong ibalik ang 1 Rune.
  • nakakakilabot: Ang mga pag-atake ng suntukan ng iyong ghoul ay may 15% na pagkakataon upang maisaaktibo ang isa sa iyong mga rune.
  • kwarter: Ang Scourge Strike ay may isang pagkakataon upang makitungo sa 1-5 karagdagang mga Sugat sa Festering.
  • Demonyong Hunter

    Lahat ng pagdadalubhasa

  • sagisag: Ang iyong mga pag-atake ay nakikitungo sa 50% higit pang pinsala bilang Physical pinsala sa mga kaaway na ang kalusugan ay higit sa 90%.
  • Kaguluhan

  • pampatatag: Ang Paghahagis ng Glaive ay nagkakaroon ng 50% higit pang pinsala sa bawat talbog.
  • mata: Ang natitirang cooldown ng Eye Beam ay nabawasan ng 0.3 sec bawat oras na kritikal itong tumama.
  • achhor: Makakuha ng 50% ibalik habang ang Dispel ay aktibo.
  • pagpapakasakit: Nag-deal ang Fel Charge ng 20% ​​higit pang pinsala sa bawat kasunod na target.
  • inis: Ang Demon Bite ay bumubuo sa pagitan ng 1 at 20. ng mga extra fury.
  • Paghihiganti

  • kapa: Kukuha ka ng 20% ​​mas mababa sa pinsala sa mahika habang aktibo ang Immolation Aura.
  • narak: Ang paunang instant na pinsala mula sa iyong Aura of Immolation ay binabawasan ang natitirang cooldown ng Fiery Mark ng 3 segundo para sa bawat hit ng kaaway.
  • mga back bar: I-reset ng metamorphosis ang natitirang cooldown ng lahat ng iyong mga sigil.
  • nawala na: Ang Soul Split ay nagbabawas ng natitirang cooldown ng isang random na Stealth ng 8 sec.
  • kulungan: Makakuha ng 20% ​​ibalik habang ang Demon Spike ay aktibo.
  • Druid

    Lahat ng pagdadalubhasa

  • sagisag: Ang iyong mga pag-atake ay nakikitungo sa 50% higit pang pinsala bilang Physical pinsala sa mga kaaway na ang kalusugan ay higit sa 90%.
  • tagalikha: Pinapataas ang epekto ng Astral Influence, Cat Swiftness, Thick Hide, at Gift ng Ysera ng 50%.
  • Balanse

  • onethe: Ang Starburst at Starfall bawat isa ay may 20% na pagkakataong maging sanhi ng malaya ang isa pa.
  • esmeralda: Ang Starsurge ay binabawasan ng 10. ang gastos sa Astral Power ng iyong Star Surges sa loob ng 3 sec. Nagpi-stack ng maximum na 0 beses.
  • Luna: Ang Paghahagis ng Lunar Strike at Solar Wrath ay nagdaragdag ng paggaling ng iyong susunod na Healing Touch ng 25% at binabawasan ang oras ng paghahagis nito ng 5%. Nag-i-stack hanggang sa 0 beses.
  • kakanyahan: Ang natitirang cooldown ng Celestial Alignment ay nabawasan ng 1 segundo para sa bawat 8. ng Astral power na gugugol mo.
  • Feral

  • selyo: Pinapataas ang iyong maximum na Enerhiya ng 100. habang nasa feline form.
  • si sakituro: Makakuha ng 1 stack ng Predator Swiftness bawat 15 sec. Bilang karagdagan, ang Matulin ni Predator ngayon ay nag-iimbak hanggang sa 3 beses.
  • brood: Ang kritikal na pinsala mula sa iyong pagdugo ay may 40% na pagkakataon upang ma-trigger ang Primal Fury.
  • loofah: Pinapataas ang radius at pinsala ng Thrash ng 25%.
  • Tagapangalaga

  • loofah: Pinapataas ang radius at pinsala ng Thrash ng 25%.
  • dalawahan: Ang Mga Kaligtasan sa Instinc ay nakakakuha ng 1 at nag-recharge ng 20% ​​nang mas mabilis.
  • magpapalakas: Ang pag-Thrashing ay maaaring salansan ng hanggang 2 beses pa.
  • skysecAng Frenzy Regeneration ay nagpapagaling sa iyo para sa isang karagdagang 15% ng iyong maximum na kalusugan na higit sa 5 seg.
  • Pagpapanumbalik

  • luha: Ang mga kapanalig na pinagaling ng iyong Wild Growth ay mayroong 20% ​​na pagkakataon upang makakuha din ng Rejuvenation.
  • pagbubuhos: Ang kahusayan ay nagpapagaling ng mga target sa ibaba 50% na kalusugan para sa 50% pa.
  • mga ugnayan: Pinalawak ng Swift Mend ang tagal ng iyong mga nakagamot na epekto sa paglipas ng panahon sa target ng 10 seg.
  • amanthul: Ang rejuvenation cast sa isang target sa buong kalusugan ay magre-reset para sa buong tagal nito sa tuwing gumagaling ang target, hanggang sa makakuha ng pinsala ang target o lumipas ang 10 segundo.
  • konseho: Pinapataas ang instant na paggaling ng 200% kapag nag-expire ang Lifebloom.
  • Mangangaso

    Lahat ng pagdadalubhasa

  • ari-arianAng pagtayo ay sanhi pa rin upang magmaneho ka ng malalim na mga ugat sa lupa, pagalingin ka para sa 4% ng iyong maximum na kalusugan bawat 3 segundo.
  • voodoo: Pagalingin ang 20% ​​ng iyong maximum na kalusugan kapag naaktibo mo ang Kamatayan ng Feign. Pagkatapos ay gumagaling para sa isang karagdagang 5% ng iyong maximum na kalusugan bawat segundo sa loob ng 10 sec.
  • Mga hayop

  • leones: Ang galit ng mga hayop ay binabawasan ang pokus ng gastos ng lahat ng iyong mga kakayahan ng 20%.
  • digmaan: Binabawasan ng Dire Beast ang cooldown ng Kill ng 3.0 sec.
  • garra: Nakukuha ng iyong alaga ang mga passive na kakayahan ng lahat ng pagdadalubhasa ng alaga at nakikipag-deal sa 10% higit pang pinsala.
  • tumawag: Binabawasan ang cooldown ng lahat ng Mga skin ng 50%.
  • Kaligtasan

  • tumawag: Binabawasan ang cooldown ng lahat ng Mga skin ng 50%.
  • bukung-bukong bota: Makakuha ng 15. ituon kapag ang isa sa iyong mga traps ay naaktibo.
  • trampa: Kapag gumamit ka ng Carve laban sa isang kaaway na apektado ng Lacerate, ang Lacerate ay umaabot sa 1 target na higit na apektado ng Carve.
  • lubid: Ang unang pagkakataon na ang Harpoon ay umabot sa isang target, ang iyong pinsala ay nadagdagan ng hanggang sa 30% sa loob ng 10 segundo batay sa distansya sa target.
  • Pakay

  • mga hukbo: Ang bawat kaaway na na-hit mo sa Multi-Shot ay nagdaragdag ng pinsala ng iyong susunod na Aimed Shot ng 10%. Nag-i-stack hanggang sa 0 beses.
  • gutom: Ang Marked Shot ay may 15% posibilidad na hindi alisin ang Marka ni Hunter.
  • nieve: Ang natitirang cooldown sa Trueshot ay nabawasan ng 1.0 sec bawat oras na magpaputok ka ng isang nakakasamang pagbaril.
  • launcher ng kartutso: Pinapataas ang pinsala ng Burst Shot ng 200% at ang saklaw nito ng 20 yarda.
  • Mago

    Lahat ng pagdadalubhasa

  • norgannon: Ang iyong mga instant-cast spell ay may pagkakataong mag-trigger ng Foresight, ginagawa ang iyong susunod na hindi instant na spell cast habang lumilipat.
  • paglabas: Ang iyong Time Warp ay hindi sanhi ng Paglipat ng Oras sa iyo at hindi apektado ng Paglipat ng Oras o mga katulad na epekto na mayroon ka.
  • labanan: Matapos ang pag-cast ng Blink, nakakakuha ka ng isang sumipsip ng kalasag na katumbas ng 20% ​​ng iyong maximum na kalusugan sa loob ng 15 sec.
  • Arcane

  • ronin: Ang Arcane Missiles ay may 10% na pagkakataon upang gawin ang iyong susunod na Arcane Blast na pinaputok nang mas mababa sa 5 segundo na nagkakahalaga ng walang mana.
  • cordon: Pagkatapos mahulog ang 25% mana, ang iyong mana regen ay nadagdagan ng 10% para sa 15 sec.
  • palda: Binibigyan ka ng Arcane Barrage ng 4% ng iyong maximum na mana para sa bawat ginastos na singil sa Arcane.
  • Sunog

  • hawakan: Ang deal ng Scorch ay 250% nadagdagan ang pinsala laban sa mga kaaway sa ibaba 25% na kalusugan.
  • diadema: Pinapataas ang pinsala ng Dragon Breath ng 100% at ang saklaw nito ng 25 yarda.
  • mga ugnayan: Matapos ubusin ang Hot Streak, mayroong 20% ​​na pagkakataon na ang iyong susunod na di-instant na Pyroblast na inilunsad sa loob ng 15 segundo ay haharapin ang 200% karagdagang pinsala.
  • Frost

  • mahigpit na pagkakahawak: Habang ang iyong Frozen Veins spell ay aktibo, nakakuha ka ng 1 singil ng Fingers of Frost bawat 10 sec.
  • bracer: Ang iyong Ice Lance ay nagdaragdag ng pinsala ng iyong Ice Lance ng 3% para sa 8 sec. Nag-i-stack hanggang sa 0 beses.
  • paglalakbay: Ang flurry ay nagdaragdag ng pinsala ng iyong susunod na Blizzard ng 35%. Nag-i-stack hanggang sa 0 beses.
  • Monghe

    Lahat ng pagdadalubhasa

  • sagisag: Ang iyong mga pag-atake ay nakikitungo sa 50% higit pang pinsala bilang Physical pinsala sa mga kaaway na ang kalusugan ay higit sa 90%.
  • Brewmaster

  • bato: Ang bawat kaaway na na-hit sa Breath of Fire ay binabawasan ang cooldown ng Fortifying Brew ng 1 segundo, hanggang sa maximum na 4 na segundo.
  • nawala: Kapag gumamit ka ng Barrel Slam, ang natitirang cooldown sa Breath of Fire ay na-reset.
  • saliganAng Zen Meditation ay tumatagal ngayon para sa 3 pag-atake ng suntukan.
  • bakla- Ang Purifying Brew ay agad kang pinagagaling ng 25% ng purified pinsala mula sa Stagger.
  • abbey: Pinapataas ang tagal ng Stagger ng 3.0 sec.
  • Pagkakamali

  • mata: Sa tuwing gumagaling ang Pag-aliw ng Mist, ang dami ng pagsipsip mula sa iyong susunod na Life Chrysalis ay nadagdagan ng 1%.
  • detalle: Ang natitirang cooldown ng Reanimation ay nabawasan ng 3.0 segundo sa tuwing itinatapon mo ang Renewing Mist.
  • itim: Ang Thunder Focus Tea ay random din na nagbibigay ng 2 dagdag na singil sa Effuse, Enveling Mist, Essence Fountain, Renewing Mist, at Vivify.
  • mga bufas: Ang Komportable Mist ay nagpapagaling ng pangalawang nasugatan na kaalyado sa loob ng 15 yarda at ibinalik ang mga ito para sa 50% ng halagang pinagaling.
  • mga plano: Ang Rising Sun Kick ay sanhi ng mga pag-atake ng suntukan ng iyong target upang mapalawak ang mga epekto ng iyong paggaling sa paglipas ng panahon ng 2 segundo.
  • ovyd: Sa tuwing nagpapagaling ang Enveling Mist ng buong kalusugan ng isang kakampi, ang bonus sa pagpapagaling nito ay pinalawak sa maximum na 2 kalapit na mga kakampi sa loob ng 20 yarda.
  • Naglalakad sa hangin

  • reflex: Ang dami ng pinsala na maaaring i-redirect ng Touch of Karma ay nadagdagan ng 150% ng iyong maximum na kalusugan.
  • cuero: Ang tagal ng Storm, Earth at Fire ay nadagdagan ng 0.6 segundo para sa bawat isa. ng chi na gugastos mo.
  • martsa: Pinapataas ang bilis ng kilusan ng bonus ng Windwalker ng 15%.
  • prohibido: Maaaring gamitin muli ang Touch of Death sa loob ng 3 segundo bago ma-trigger ang cooldown.
  • katsuo: Binabawasan 2 p. chi ang gastos ng Fists of Fury.
  • Paladin

    Lahat ng pagdadalubhasa

  • kadena: Ang paghahagis ng isang boon na hindi mas mataas ay nagpapagaling sa target para sa 15% ng kanilang maximum na kalusugan.
  • humakbang ka: Pinapataas ang bilis ng iyong paggalaw ng 75% ng iyong pagmamadali.
  • Sagrado

  • pilak buwan: Ang paghuhukom ay nagdaragdag ng lahat ng pagpapagaling na ginagawa mo ng 20% ​​para sa 5 sec.
  • obsidian: 30% ng paggaling na natanggap mo ay magpapagaling sa lahat ng mga kaalyado na apektado ng iyong mga signal. Ang paggaling ay mahahati nang pantay sa lahat ng mga target.
  • tyr: Binabawasan ang cooldown ng Pagpapatong ng mga Kamay ng 40%.
  • tagapag-utos: Pinapataas ang tagal ng Blessing of Freedom at Blessing of Protection ng 40%.
  • proteksyon

  • tagapag-utos: Pinapataas ang tagal ng Blessing of Freedom at Blessing of Protection ng 40%.
  • kawalang-kamatayan: Kukuha ka ng 4% mas kaunting pinsala habang nasa loob ng iyong Pag-alay.
  • ferren: Ang Shield ng Avenger ay tumatalon sa 2 labis na mga target.
  • ginintuang: Ang bawat kaaway na na-hit ng Avenger's Shield ay binabawasan ang natitirang cooldown ng Guardian of Ancient Kings ng 4 sec.
  • Pagpigil

  • galit: Habang ang Vengeful Wrath ay aktibo, makakuha ng 1. ng Banal na Lakas tuwing 2.5 seg.
  • sindak: Ang anumang pag-atake na dapat pumatay sa iyo ay nagpapagana ng isang Shield of Vengeance na may 200% ng normal na halaga at pagkatapos ay binabawasan ang iyong kalusugan sa 1. Ang epektong ito ay hindi maaaring mangyari nang higit sa isang beses bawat 3 min.
  • pabulong: Ang Paghuhukom ng Templar at Banal na Bagyo ay nagdaragdag ng pinsala ng iyong susunod na Hukom ng Templar o Banal na Bagyo ng 25% para sa susunod na 4 na segundo.
  • tingnan- Ang Hammer of Justice ay tumatanggap ng 350% pinsala. pinsala at may 75% mas mababa cooldown kapag ginamit laban sa isang kaaway na may kalusugan sa itaas 75%.
  • Pari

    Lahat ng pagdadalubhasa

  • norgannon: Ang iyong mga instant-cast spell ay may pagkakataong mag-trigger ng Foresight, ginagawa ang iyong susunod na hindi instant na spell cast habang lumilipat.
  • Disiplina

  • Mayev: Ang Smite ay may 101% na pagkakataon upang mai-reset ang natitirang cooldown sa Penance.
  • estel: Ang pagdaragdag ay nagdaragdag ng iyong Pagmamadali ng 1% para sa bawat target na apektado ng iyong Pagbabayad-sala para sa 5 sec.
  • itim: Kapag napinsala ng iyong Penance ang isang kaaway, ngayon din ay nagpapagaling ito ng mga kaalyado na apektado ng iyong Power Word: Barrier.
  • santuwaryo: Power Word: Binabawasan ng Shield ang natitirang cooldown ng Pain Suppression ng 4 sec.
  • xalan: Kapag ang pinsala ng iyong Penance ay nakitungo sa pinsala, ang tagal ng Pagbabayad-sala sa iyo ay nadagdagan ng 2 sec, at kapag gumaling ang iyong Penance, ang tagal ng Pagbabayad-sala sa iyong target ay nadagdagan ng 2 sec.
  • Sagrado

  • Benedictus: Matapos mag-expire ang Spirit of Redemption, bubuhayin ka ng hanggang sa 100% na kalusugan, batay sa iyong pagiging epektibo sa panahon ng Spirit of Redemption. Sa muling pagkabuhay, hindi ka na makikinabang mula sa Redeeming Spirit sa loob ng 10 min.
  • voluntad: Habang ang iyong kalusugan ay nasa itaas ng 75%, ang oras ng paghahagis ng iyong Heal, Mga pagdarasal ng Healing at Smite spells ay nabawasan ng 15%.
  • yakap: Ang mga kapanalig na protektado ng iyong Guardian Spirit ay makakatanggap din ng paggaling mula sa lahat ng iyong mga Renew assets.
  • hose: Pinapataas ang tagal ng Refresh ng 6 na segundo.
  • lubid: Kung ang Serendipity ay nag-trigger at ang Banal na Salita ay wala sa cooldown, pinatataas ng Serendipity ang pinsala at paggaling ng iyong susunod na cast ng Banal na Salitang iyon ng 15%. Naipon ito hanggang sa 5 beses.
  • Mga anino

  • pang-akit: Kapag nagpasok ka ng Voidform, bawat natitirang 7 segundo ng Lingering Insanity ay nagbibigay sa iyo ng isang stack ng Voidform.
  • kabaliwan: Pinapataas ang maximum na bilang ng mga singil sa Mind Blast ng 2.
  • masakit: Ang iyong unang Mind Searing pagkatapos ng pagpasok ng Void Form ay umaabot sa Shadow Word: Pain at Vampiric Touch sa 3 mga kaaway sa loob ng 10 yarda ng iyong target.
  • iris: Ang paggaling ng iyong Vampiric Embrace ay nadagdagan ng 250% habang nasa Void Form.
  • anund: Sa tuwing Shadow Word: Sakit at Vampiric Touch deal pinsala, ang iyong susunod na Void Bolt ay nagkakaroon ng 2% higit pang pinsala. Nag-i-stack hanggang sa 0 beses.
  • Rogue

    Lahat ng pagdadalubhasa

  • ravenholdt: Ang iyong mga pag-atake na bumuo ng mga combo point ay nakikitungo sa 15% higit pang pinsala bilang pinsala ng Shadow sa lahat ng mga target sa loob ng 15 yarda sa harap mo.
  • valeera: Pinagaling ka ng damdamin para sa 20% ng iyong maximum na kalusugan na higit sa 5 seg.
  • Pagpatay

  • mga nadambong: Ang natitirang cooldown ni Vendetta ay nabawasan ng 1 segundo para sa bawat 50. ng lakas na gugugol mo.
  • zoldyck: Ang iyong mga lason at pagdurugo ay nakikitungo sa 40% higit na pinsala sa mga target sa ibaba 25% na kalusugan.
  • malaking takot: Tuwing 2 segundo, nakakakuha ka ng 35% nadagdagan na pinsala sa iyong susunod na Fan of Knives. Nag-i-stack hanggang sa 0 beses.
  • Kakayahan

  • malaking takot: Tuwing 2 segundo, nakakakuha ka ng 35% nadagdagan na pinsala sa iyong susunod na Fan of Knives. Nag-i-stack hanggang sa 0 beses.
  • satyr: Ang Shadow Slam ay nagpapanumbalik ng 10. lakas plus 1 p. enerhiya para sa bawat 2m sa pagitan mo at ng iyong target.
  • pagtanggi: Ang iyong paggalaw sa pagtatapos ay nagpapalawak ng tagal ng Shadow Blades ng 0.3 sec para sa bawat combo point na ginugol.
  • Labag sa batas

  • thraxi: Ang deal ng Pierce ay nadagdagan ang pinsala na katumbas ng 50% ng iyong nadagdagang bilis ng paggalaw.
  • berdeng balat: Sa pagitan ng kilay at kilay ay may 20% na pagkakataon bawat combo point upang madagdagan ang pinsala ng iyong susunod na Pistol Shot ng 300%.
  • Shivarra: Para sa unang 3 segundo matapos ang pag-aktibo ng Flurry of Steel, ang iyong pag-atake ng suntukan ay tumama sa lahat ng kalapit na mga kaaway para sa 70% ng normal na pinsala.
  • Shaman

    Lahat ng pagdadalubhasa

  • ari-arianAng pagtayo ay sanhi pa rin upang magmaneho ka ng malalim na mga ugat sa lupa, pagalingin ka para sa 4% ng iyong maximum na kalusugan bawat 3 segundo.
  • Elemental

  • Impostor: Ang Earth Shock ay may 101% na pagkakataong ibalik ang lahat ng ginugol na Maelstrom.
  • cataclysm: Ang Earth Shock ay may hanggang sa 50% na pagkakataon, batay sa ginugol na Maelstrom Points, upang maging malaya ang iyong susunod na Earthquake Totem at makitungo ng 100% higit pang pinsala.
  • protoscale: Ang deal ng Lava Burst 1. pinsala sa bonus na higit sa 6 seg. Nag-i-stack hanggang sa 0 beses.
  • kabagutan: Nag-deal ang Chain Lightning ng 5% higit pang pinsala sa bawat kasunod na target.
  • bakasyon: Ang nakakapinsalang mga kaaway sa iyong mga kakayahan sa Fire, Frost, o Kalikasan ay nagdaragdag ng lahat ng pinsala na makitungo sa iyo ng 2% para sa 8 sec. Ang bawat elemento ay nagdaragdag ng iba't ibang application.
  • Pagpapabuti

  • bakasyon: Ang nakakapinsalang mga kaaway sa iyong mga kakayahan sa Fire, Frost, o Kalikasan ay nagdaragdag ng lahat ng pinsala na makitungo sa iyo ng 2% para sa 8 sec. Ang bawat elemento ay nagdaragdag ng iba't ibang application.
  • bagyo: Mga kaaway na na-hit ng iyong singil ng Stormstrike na may kidlat sa loob ng 15 sec at gulatin ang kalapit na kaaway bawat 1 sec ng 15%. Pinsala sa kalikasan.
  • akainu: Ang deal ng Lava Lash ay 60% na nadagdagan ang pinsala habang ang iyong mga sandata ay pinahusay ng Flame Tongue at Frost Stigma.
  • emalon: Kung ang Lightning Burst ay tumama sa 3 o higit pang mga target, nakitungo ka sa 10% na nadagdagang pinsala sa loob ng 10 sec.
  • espirituwal: Habang ang Ghost Wolf ay aktibo, ang natitirang cooldown ng Feral Spirit ay nakakuha ng 75% na mas mabilis.
  • Pagpapanumbalik

  • si jonat: Ang Healing Wave at Healing Surge ay nagdaragdag ng paggaling ng iyong susunod na Chain Heal ng 20%. Nag-i-stack hanggang sa 0 beses.
  • magbago: Ang Casting Riptide sa isang target na mas mababa sa 40% na kalusugan ay nagre-reset sa cooldown ng Riptide.
  • mga elemental: Ang mga kaalyado sa loob ng iyong Healing Rain ay tumatanggap ng 10% higit pang paggaling mula sa iyong iba pang mga spelling ng nakakagamot.
  • praetorian: Pinapataas ang tagal ng Healing Stream Totem, Healing Tide Totem, at Spirit Link Totem ng 20%.
  • nobundo: Binabawasan ng Chain Heal ang gastos sa mana ng iyong susunod na Healing Surge ng 30%.
  • Sorcerer

    Lahat ng pagdadalubhasa

  • mga haligi: Ang Demon Portal ngayon ay agad na nag-cast at maaaring magamit nang dalawang beses bago ma-trigger ang cooldown.
  • norgannon: Ang iyong mga instant-cast spell ay may pagkakataong mag-trigger ng Foresight, ginagawa ang iyong susunod na hindi instant na spell cast habang lumilipat.
  • Pagdurusa

  • sakramento: Ang katiwalian ay nagpapabagal ng bilis ng kilusan ng kaaway ng 60%.
  • lakas: Ang Pag-cast ng Hindi matatag na Pagkakasakit sa isang target na hindi pa apektado ng kakayahang iyon ay may 25% na pagkakataong ibalik ang halaga ng mga Soul Shards.
  • umunat: Ang bawat kaaway na apektado ng iyong Hindi matatag na Kalungkutan ay nagdaragdag ng lahat ng pinsala na makitungo sa iyo ng 4%.
  • paghamak: Pinahihirapan ng paghihirap ang lahat ng pinsala na 20% nang mas mabilis.
  • Demonolohiya

  • kazzak: Ang tadhana ay makitungo ng 5% higit pang pinsala para sa bawat Demon Pet na mayroon kang aktibo.
  • lihim: Ang bawat Scavenger o Wild Imp na ipinapatawag mo ay binabawasan ang natitirang cooldown ng Summon Apocalyptic Guard at Summon Inferno ng 2.0 sec.
  • ritwal: Ang pagtawag sa mga terrachadores ay nagbabalik ng 2 Soul Shards.
  • masama: Sa loob ng 25 segundo matapos ang paghahagis ng Summon Apocalyptic Guard o Summon Inferno, ikaw at ang iyong mga minions ay makitungo ng 30% na nadagdagang pinsala.
  • Pagkasira

  • pyrogenic: Ang mga kaaway na apektado ng iyong Rain of Fire ay kukuha ng 7% higit pang pinsala mula sa iyong mga spell ng Fire.
  • alampay: Ang mga kaaway na minarkahan ng iyong Havoc ay kukuha ng 8% higit pang pinsala mula sa iyong solong-target na spell.
  • reliquary: Ang pag-cast ng isang mapanganib na Fire spell ay may 101% na pagkakataong magbuhis ng isang Soul Shard.
  • mga ugnayan: Ang Chaos Bolt ay may 101% na pagkakataon na maabot ang isang labis na kaaway sa loob ng 30 yarda.
  • Guerrero

    Lahat ng pagdadalubhasa

  • uhaw sa dugo: Nagagamot ka para sa 1% ng iyong maximum na kalusugan para sa bawat 10. ng galit na ginugol mo.
  • humakbang ka: Pinapataas ang bilis ng iyong paggalaw ng 75% ng iyong pagmamadali.
  • Mga Armas

  • vertebrae: Kung ang Bagyo ay tumama sa 3 o higit pang mga kaaway, ito ay tumama sa kanila ng 2 beses pa.
  • mano: Nagbabalik ang Mortal Strike 15. ng galit
  • puso: Ang iyong mga pag-atake ay may pagkakataon na gawin ang iyong susunod na Pagpatupad na walang gastos na galit at maaaring magamit laban sa anumang target, anuman ang kanilang kalusugan.
  • timbang: Ang radius ng Heroic Leap ay nadagdagan ng 100% at lahat ng mga kaaway na napinsala ng iyong Heroic Leap ay naapektuhan din ng Colossal Smash.
  • Furia

  • puso: Ang iyong mga pag-atake ay may pagkakataon na gawin ang iyong susunod na Pagpatupad na walang gastos na galit at maaaring magamit laban sa anumang target, anuman ang kanilang kalusugan.
  • vertebrae: Kung ang Bagyo ay tumama sa 3 o higit pang mga kaaway, ito ay tumama sa kanila ng 2 beses pa.
  • loader: Makakuha ng 10 p. ng galit kapag nagalit ka.
  • kazzalax: Ang pagtaas ng dugo ay nagdaragdag ng lahat ng pinsala na makitungo sa iyo at lahat ng paggagamot na kinukuha mo ng 1% para sa 10 sec. Nag-i-stack hanggang sa 0 beses.
  • proteksyon

  • diyos: Ang bawat kaaway na na-hit mo sa Thunder Clap ay binabawasan ang natitirang cooldown ng Demoralizing Shout ng 1 sec.
  • pagbagsak: Binabawasan ng Shield Slam ang natitirang cooldown ng Shield Wall ng 4 sec.
  • kakushan- Ang Devastate ay nagdaragdag ng pinsala na makitungo sa iyo at ang galit na nabuo ng iyong susunod na Revenge o Shield Slam ng 20%.
  • tadhana: Ipinagkaloob sa iyo ng naharang na mga pag-atake at ang target ng iyong Paghadlang isang sumipsip ng kalasag na katumbas ng 25% ng pinsalang pinamahalaan ng pag-atake sa loob ng 10 sec.
  •  
     
     
    Fuente: Wow ulo


    Iwanan ang iyong puna

    Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan ng *

    *

    *

    1. Responsable para sa data: Miguel Ángel Gatón
    2. Layunin ng data: Kontrolin ang SPAM, pamamahala ng komento.
    3. Legitimation: Ang iyong pahintulot
    4. Komunikasyon ng data: Ang data ay hindi maiparating sa mga third party maliban sa ligal na obligasyon.
    5. Imbakan ng data: Ang database na naka-host ng Occentus Networks (EU)
    6. Mga Karapatan: Sa anumang oras maaari mong limitahan, mabawi at tanggalin ang iyong impormasyon.

    1.   fer dijo

      Paano makakakuha ng higit sa 2 maalamat na kagamitan sa parehong oras ????

      1.    Adrian Da Cuna dijo

        Hindi mo magagawa, pinapayagan lamang ng Blizzard ang 2 legendary na ma-gamit sa isang pagkakataon at hindi nilayon na alisin ang paghihigpit na ito.

    2.   fer dijo

      at may mga hindi legendary na kagamitan ngunit nasa bag?

      1.    Adrian Da Cuna dijo

        Sa kasong iyon lahat 🙂. Kung ang iyong spec ay may 8 maalamat (o kahit na iba pang mga pagtutukoy, hindi mahalaga) maaari kang magkaroon ng 6 sa iyong mga bag at 2 kagamitan.