Argus the Normal and Heroic Annihilator - Antorus, ang Nasusunog na Trono

Argus ang Annihilator Cover

Hoy kaibigan! Kumusta ka sa voodoo? Dinadalhan ka namin ngayon ng pinakabagong gabay sa huling boss ng Antorus, ang Burning Throne. Si Argus na Annihilator ang dapat nating harapin upang wakasan ang pagsalakay. Nang walang karagdagang pagtatalo, upang nougat!

Argus ang Unmaker

Argus the Annihilator Cover 2

Nakatali Isinumite Walang nalalaman kundi ang sakit para sa mga eons ng pagkakaroon. Isang sirang kaluluwa na nagpapakain ng isang walang katapusang kasamaan. Tawag ka ng guro. Bumangon ka ... Bangon ka! Nagsisimula ito sa pagtatapos ng lahat ng mga bagay. Si Argus the Unmaker ang magiging huling boss na kakaharapin natin sa Antorus, ang Burning Throne. Humanda ka dahil magiging importanteng laban ito.

Pangkalahatang-ideya

Sa engkwentro ni Argus the Annihilator, huling boss ng Antorus band, ang Burning Throne, magkakaroon ng kabuuang apat na yugto na may maraming mekanika sa bawat isa sa kanila. Sa tatlo sa kanila ay direktang kakaharapin natin ang laban kay Argus (Phase 1, 2 at 4) habang sa phase 3, lalabanan natin ang kanyang mga konstelars.

Sa kabuuan ng bawat phase ay makakakuha kami ng tulong ng mga Pantheon Titans na magpapalakas sa amin at dagdagan ang aming DPS bilang karagdagan sa pagtulong sa amin sa mga mekanika ng boss.

Upang maiwasan ang mga sorpresa, sa pagitan ng phase 3 at phase 4, Argus Papatayin niya ang buong gang ngunit si Eonar, ang Patroness of Life, ay bubuhayin tayo muli upang magpatuloy sa engkwentro.

Mga Kasanayan

Mga Kakayahang Phase 1: Langit at Bagyo

-Argus

-Golganneth's help

Mga Kakayahang Phase 2: Ang Tinubos na Protektor

-Argus : Kapag bumaba ang kanyang kalusugan sa 70%, magsisimulang mag-cast si Golganneth [Galit ng Golganneth], paglilinis ng anuman Fog ng kamatayan sa lugar ng labanan.

-Help mula sa Aggramar

Mga Kakayahang Phase 3: Mga Arcane Masters (Normal at Bayani)

-Argus : Kapag bumaba ang kanyang kalusugan sa 40%, babagsak siya sa Aman'thul Pansamantalang pagsabog . Ang mga manlalaro ay kailangang harapin laban sa mga konstelars ng Argus.

- Itinalagang mga konstelars

-Star Armory

-Tulong ni Norgannon

Mga Kakayahang Phase 4: Ang Pag-aalok ng Buhay, Ang Forge ng Pagkawala

-Argus

-Mga module ng muling paggawa

-Ang mundo ng espiritu

-Help mula sa Eonar

-Help ng Khaz'goroth

Pag-unlad ng pagpupulong

Tulad ng nakita natin, ang pagpupulong ay mai-load sa mga mekaniko sa pagitan ng iba't ibang mga yugto, na ang mga oras ay mahaba at, anumang pagkabigo, ay maaaring humantong sa ganap na pagkabigo.

Phase 1: Sky at Storm

Kapag nagsisimula ng laban, Argus gagamit ng faculty Nakakatawang Scythe, paggawa ng isang walisin sa kanyang scythe sa harap niya na nakakasama at nagdaragdag ng isang debuff na magpapataas sa pinsala ng susunod na walisin ng 75%. Ang kakayahang ito ay dapat kainin ng tanke at kailangang ipagpalit bawat 3 marka. Ang lahat ng mga manlalaro ay dapat manatili sa likod ng boss upang maiwasan ang pagkuha ng pinsala mula sa nagwawasak na kakayahang ito. Gagamitin din ito Pinahirapan ang galit na, simpleng, ito ay makapinsala sa lugar sa lahat ng banda. Sa kahirapan ng Heroic, ang kakayahang ito ay magbabago mula sa 75% na debuff ng pinsala sa 150%.

Isa pa sa mga faculties na dapat nating isaalang-alang sa unang yugto na ito ay Soul Blight Orb. Ito ay markahan ang tatlong mga manlalaro na may isang debuff na, sa pag-expire, ay mag-iiwan ng isang shadowy pool sa lupa na haharapin ang pare-pareho ang pinsala kapag dumaan ito. Ang mga naapektuhan ay kailangang maghiwalay mula sa natitirang pagsalakay upang ilagay ang mga paltos na ito sa gilid ng engkwentro.

Kapag Argus makaipon ng 100p enerhiya, ilulunsad ang kakayahan Kone ng kamatayan sa isang random player, aalis Fog ng kamatayan Masasaktan nito ang mga manlalaro na mananatili rito. Ang mga gabon na ito ay mawawala sa mga susunod na yugto ngunit pipilitin nila kaming panatilihin ang isang isahang pag-ikot dahil, ang lahat ng mga meeles ay kailangang manatili magkasama, tulad ng mga manggagamot at saklaw na DPS, sa isang linya na patayo sa boss, upang lahat kayo ay sa likod mismo ng Argus. Bilog ang silid ng boss kaya dapat unti-unting punan natin ang silid sa ambon. Mahalagang maisagawa nang maayos ang mekaniko na ito dahil ang mahinang pagpoposisyon o mababang DPS ay gagawing punan ang silid ng ulap na ito, na iniiwan kaming walang puwang upang mapuwesto ang ating sarili.

Sa unang yugto, tutulungan kami ng Titan Golganneth, na minamarkahan ang dalawang manlalaro na kasama Regalo mula sa langit y Regal ng dagat ayon sa pagkakabanggit na iiwan, pagkatapos ng mga epekto, isang orb sa lupa na magbibigay Lakas ng Langit y Pilit ng dagat upang isara ang mga kakampi. Ang mga orbs na ito ay tatagal ng isang minuto. Ang mga buff na ito ay maaari lamang i-stack kung ang mga manlalaro ay manatiling malapit sa parehong orbs. Ang ideya ay ang isa sa mga orb ay inilalagay sa meele at isa pa sa isang distansya upang ang buong banda ay maaaring makinabang mula sa mga buffos na ito. Hindi siya maaaring makinabang mula sa parehong mga buff kaya huwag subukang ilagay ang mga ito sa parehong lugar. Sa kahirapan ng Heroic, ang mga buff na ito ay magiging 30 segundo na lamang sa halip na 1 minuto.

Kapag Argus bumaba sa 70% ng iyong maximum na kalusugan, magsisimula ang pangalawang yugto ng hamon.

Phase 2: Ang Protektor ay Tinubos

Sa pamamagitan ng pagbaba sa Argus na Unmaker sa 70% kalusugan, gagamitin ang Golganneth Galit ni Golganneth, na lumilikha ng isang elektrikal na bagyo na sasakupin ang mga gilid ng silid na pinipilit ang lahat ng mga manlalaro na lumipat sa gitna ng silid dahil, ang mga manlalaro na mananatili sa loob ng bagyo na ito, ay makakatanggap ng napakaraming pinsala. Linisin din ng guro ang lahat Fog ng kamatayan ng nakaraang yugto. Ang bagyo na ito ay magtatagal ng ilang segundo kaya dapat kang manatili sa gitna hanggang sa magtapos ito dahil ikaw ay nasa isang maliit na paglipat sa simula ng phase 2.

Ang mga tanke ay magpapatuloy na palitan ang boss pagkatapos ng tatlong marka ng Nakakatawang Scythe at ang gang ay magpapatuloy na manatili sa likod ng boss upang maiwasan ang pinsala mula sa kakayahang ito.

Disintegration Edge Ito ay magiging isang mahalagang kakayahan na dapat nating isaalang-alang dahil ang iba't ibang mga scythes ay lilitaw sa lugar ng labanan na makakagawa ng isang malaking halaga ng pinsala sa mga manlalaro na na-hit. Upang maiwasan ang pinsala mula sa kakayahang ito, dapat harapin ng mga manlalaro kung saan nakaturo ang scythe, iwasang manatili sa direksyong iyon, at iwasan ang anumang mga lugar na maaaring malapit.

Sa yugtong ito kakailanganin nating harapin Pabagu-bago ng kaluluwa, isang kakayahan na ilulunsad ng boss kapag umabot sa 100% na enerhiya. Ang kakayahang ito ay nalalapat sa dalawang manlalaro Pagsabog ng mga Kaluluwa isa na Soul bomb sa parehong oras. Pagsabog ng mga Kaluluwa haharapin ang pinsala bawat 3 segundo para sa 15 segundo, sumasabog dahil sa Pagsabog ng Soul Bomb kapag nag-expire ang epektong ito. Upang maiwasan ang pinsala mula sa kakayahang ito, ang mga manlalaro na apektado ng Pagsabog ng mga Kaluluwa Ang mga ito ay mailalagay nang malayo mula sa natitirang raid hangga't maaari dahil ang pinsala na ito ay magbabawas depende sa distansya na kanilang naroroon. Ito ay mahalaga na pinamamahalaan ng Raid Leader ang sitwasyong ito at ang paglalagay ng mga kakampi at isinasaisip nila na kailangan nilang lumipat sa isang tiyak na punto sa laban upang maiwasan ang isang posibleng pagkabigo. Ang pinsala ng Soul bomb tataas nang malaki sa paghihirap ng Heroic.

Soul bomb kikilos sa katulad na paraan ng Pagsabog ng mga Kaluluwa lamang, ang lugar na makakasira sa buong pagsalakay, ay makakasira rin sa target mismo, makitungo ng maraming pinsala hangga't maaari. Iyon ang dahilan kung bakit dapat samahan ng tangke ang manlalaro na ito salamat sa pabor na ibibigay sa amin ng Aggramar at ipapaliwanag namin sa ibaba.

Ang posisyon na panatilihin namin para sa mga faculties na ito ay ang mga sumusunod:

Mapa si Argus ang Unmaker

Tulad ng minarkahan namin, ito ang magiging caption ng imahe:

Sa yugtong ito makakakuha kami ng tulong ng Aggramar na maglulunsad ng guro Aggramar Avatar at bibigyan ang mga tanke ng 100% higit pang kalusugan at 40% na bilis ng paggalaw sa loob ng isang minuto. Bilang karagdagan, magbibigay ito ng kalapit na mga kakampi Paboritong ni Aggramar na kung saan ay magiging sanhi ng pinsala na kinuha upang mai-redirect sa tank. Sa ganitong paraan, ang isa sa mga tanke ay mananatili sa boss habang ang isa ay sasamahan ang manlalaro na apektado ng Soul bomb pinipigilan itong mamatay.

Phase 3: Ang Mga Arcane Masters (Normal at Bayani)

Kapag ang kalusugan ng Argus bumaba sa 40%, magsisimula ang pangatlong yugto ng labanan, sa oras na iyon siya ay maluhod dahil sa paggamit ni Aman'thul Pansamantalang pagsabog. Sa yugtong ito, hindi maaatake si Argus at, sa halip, hanggang pitong mga konstelars ang lilitaw na maglulunsad ng mga kakayahan na makakaapekto sa buong pagsalakay at dapat talunin:

  • Cosmic ray kikilos sa paraang katulad sa Disintegration Edge ito lamang ang gagawa ng isang walisin sa gilid. Dapat mag-ingat ang mga manlalaro at panoorin kung saan sila itinapon upang makalayo sa tamang oras.
  • Cosmic beacon ito ay magiging isang kakayahan na dapat magambala sa lahat ng mga gastos dahil, kung hindi nagambala, ang pinsala na maaari nitong magawa sa target na manlalaro at ang buong pagsalakay ay maaaring mapinsala.
  • Star blast ilunsad na maaaring magambala ngunit dapat naming unahin ang nauna.

Sa isang tiyak na punto ng engkwentro, dalawa sa mga konstelars ay makakakuha ng sandata at ang mga tanke ay kailangang tangke sa kanila:

  • Makukuha ang isa sa mga konstelars Espada ng cosmos na mapahusay ito dahil sa Lakas ng kosmiko at sa mga konsteladang malapit sa kanya. Ito ang magiging konstelar na kailangang lumipat sa loob ng silid at kung saan ito dapat pagtuunan ng pansin dahil hindi namin ito pinapayagan na bigyang lakas ang natitirang mga konstelar.
  • Ang iba ay kukuha Mga Blades ng Walang Hanggan at dadalhin ito ng tangke sa gilid ng silid sa isa pa sa mga nabubuhay na konstelars upang mapakinabangan ang mga kakayahan nito sa maximum at makapinsala sa parehong mga kaaway.

Sa kahirapan ng Heroic, ang mga konstelars ay makakakuha ng isang karagdagang kakayahan na tinawag Hindi maiiwasan.

Sa yugtong ito tutulong sa amin si Norgannon, gamit ang guro Ang Mga Norgannon Disks na magiging sanhi upang makatanggap ng pinsala ang mga bituin ayon sa paaralan ng mga spell, na pinipilit ang mga manlalaro na matumbok ang mga konstellar na may kahinaan ayon sa kanilang mga spell upang maisagawa ang maximum na posibleng pinsala:

Lilitaw ang iba't ibang mga konstelar sa mga sumusunod na lokasyon:

Mapa ng Argus Phase 3

Kapag natalo ang lahat ng mga konstelars, magtatapos ang yugto.

Phase 4: Ang Pag-aalok ng Buhay, Ang Forge ng Pagkawala

Malalaman natin kung kailan magsisimula ang laban na ito dahil dadalhin tayo sa isang lugar na puno ng mga lollipop at matamis ... mabuti hindi, papatayin tayong lahat ngunit si Eonar, ang Patron of Life, ay lilikha ng isang puno na magbibigay-daan sa amin upang muling pagkabuhay upang ipagpatuloy ang laban. Mababangon tayo kapag pumasok tayo sa puno. Gayunpaman, ang punong ito ay may isang% kalusugan na magbabawas para sa bawat manlalaro na muling nagbubuhay bilang karagdagan na maraming mga sira na mga spawn na, kapag dumaan sa kanila, sasabog na itulak tayo pabalik at idaragdag ang debuff Pagpapasabog ng kaluluwa. Kapag nawala ang buong kalusugan ng puno, magagagamot ito ng mga manggagamot bagaman papayagan pa rin kaming muling mabuhay na magdagdag lamang ng isang pinagsama-samang debuff na tinatawag na Mga tuyong ugat na kung saan ay gumawa sa amin ng isang mahusay na deal ng pinsala para sa bawat segundo.

Kapag nagsimula ang ika-apat na yugto ng engkwentro, mahahanap ni Argus ang kanyang sarili sa gitna ng paglipat ng laban Ang katapusan ng lahat ng mga bagay. Papatayin ng kakayahang ito ang buong pagsalakay kung hindi ito nagambala bago ang 15 segundo at, para dito, kailangan nating muling buhayin at maabot ang puno bago matapos ni Argus ang paghahagis nito. Kapag lahat tayo ay buhay, oras na upang gamitin ang BL upang paikliin ang yugto hangga't maaari.

Para sa yugtong ito, ang boss ay gagamit ng ilang mga kakayahan mula sa nakaraang mga yugto pati na rin Pinahirapan ang galitNakakatawang ScythePabagu-bago ng kaluluwa. Sa kasong ito, hindi kami makakakuha ng tulong ng Aggramar kaya't ang manlalaro na apektado ng Soul bomb Dapat siyang gumamit ng mga kaligtasan sa sakit upang maiwasan ang matanggal o, sa kabaligtaran, dapat niyang muling buhayin at maabot ang puno kapag namatay siya upang bumalik sa mundo ng mga nabubuhay. Sa kahirapan ng Heroic, Nakakatawang Scythe ay magiging Nakamamatay na scythe.

Bilang isang bagong bagay, Argus makakakuha ka ng isang bagong faculty na tinawag Ember ng Galit Iiwan lamang nito ang mga puddle sa lupa na kakailanganin upang maiwasan upang maiwasan ang pinsala at makapinsala sa mga pinagsamang marka mula sa mga lugar na ito. Makakakuha ka rin ng kakayahang lumikha ng mga modyul na ilalagay mo sa paligid ng silid. Ilulunsad ang mga ito Pagsunud-sunod ng pagsisimula at ang lugar ay lalawak habang lumilipas ang oras, nasasaktan ang sarili habang lumalaki. Dapat nating iwasan ang mga lugar na ito sa lahat ng mga gastos dahil ang manlalaro na pumasok sa mga ito ay makakatanggap ng buong bigat ng Pulso sa libangan. Ang may saklaw na DPS ang magiging singil sa pag-atake sa mga spheres na ito upang hindi sila maging higante.

Sa yugto na ito, makakakuha tayo ng tulong ng Khaz'goroth na, sa pagkuha ng 20 essences, ay mai-channel ang kakayahan Titan Forge, naglalapat sa lahat ng mga manlalaro sa pagsalakay Pineke ng titan. Ang kakayahang ito ay magtatagal hangga't ang Titan drains ang Essences. Ang mga essences na ito ay maaaring kolektahin sa mundo ng espiritu (puti at lila na spheres).

Mga tip para sa pagpupulong

Ang nakatagpo na ito ay ibabatay lamang sa pag-iwas sa mga lugar at wastong pagganap ng mekanika. Iyon ang dahilan kung bakit nais naming bigyan ka ng ilang mga tip upang tandaan mo ang pinakamahalagang bagay sa panahon ng pagpupulong:

Tank

Manggagamot

  • Panatilihing apektado ang mga manlalaro Soul bomb  Pagsabog ng mga Kaluluwa ang buhay ay may takip.
  • Kung ikaw ang target ng Soul bomb, lumipat sa tabi ng tanke na apektado ng  Aggramar Avatar Para maiwasan  Pagsabog ng Soul Bomb Pinatay kita
  • Pagalingin ang tuyong puno sa panahon ng phase 4.
  • Kunin ang mmga ot ng kapangyarihan ng titanic habang ikaw ay isang aswang.
  • Manatili sa likod ng boss dahil ang scythe sweep ay nakamamatay.

dps

Spoils ng Antorus, ang Nasusunog na Trono

Kung kung ano ang iyong hinahanap ay malaman ang dambong na ibinibigay ng boss na ito, inirerekumenda naming bisitahin mo ang sumusunod na link:

Raid Team Antorus, Ang Nasusunog na Trono

Tulad ng nakita natin, ang engkwentro sa Argus the Annihilator ay hindi mahirap (tulad ng iba) ngunit ang mga insidente ay palaging magaganap kung saan mapipilitan kaming gamitin ang aming mga CD nang maaga o kahit na gamitin ang lahat ng aming mana upang kontrahin ang mga mapangwasak na pag-atake ng boss Sa simula ng tugma, tila parang kailangan mong isaalang-alang ang maraming mekaniko ngunit, sa kabutihang palad, hindi sila masyadong kumplikado. Gayunpaman, ito ay isa sa ilang mga nakatagpo kung saan ang pinsala, kung minsan, ay napakahirap iwasan at, tulad ng nabanggit ko dati, mapipilitan kaming iwasto ang mga pagkakamali ng iba o kahit ang ating sariling mga pagkakamali. Alinmang paraan, lahat tayo ay may isang kono sa aming pagsalakay na makakakuha sa amin ng isang nakamit para sa maximum na bilang ng mga trys sa parehong boss. Para sa kadahilanang ito, inaasahan namin na ang gabay na ito ay nakatulong sa iyo upang makumpleto ang mga hamon sa pinakamahusay na posibleng paraan (maliban sa kono, imposible iyon).

Hanggang sa susunod na gabay!


Iwanan ang iyong puna

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan ng *

*

*

  1. Responsable para sa data: Miguel Ángel Gatón
  2. Layunin ng data: Kontrolin ang SPAM, pamamahala ng komento.
  3. Legitimation: Ang iyong pahintulot
  4. Komunikasyon ng data: Ang data ay hindi maiparating sa mga third party maliban sa ligal na obligasyon.
  5. Imbakan ng data: Ang database na naka-host ng Occentus Networks (EU)
  6. Mga Karapatan: Sa anumang oras maaari mong limitahan, mabawi at tanggalin ang iyong impormasyon.