Ang Isip ng Pugad

Ang Isip ng Pugad

Kamusta po kayo Nagpapatuloy kami sa mga gabay ng bagong Ny'alotha gang, City of Awakening na may engkwentro laban sa The Hive Mind sa normal at heroic mode nito.

Ny'alotha, City of Awakening

Pumasok sa tirahan ng mga bangungot sa Ny'alotha, Waking City, isang banda na malalim sa walang bisa na buntis ng Black Empire. Harapin ang mga hindi naghahatid na tagapagbalita at hindi maiiwasang mga takot, sa huli, harap-harapan na nakaharap kay N'Zoth mismo sa panghuling labanan para sa kaligtasan ng Azeroth.

Ang natutulog na lungsod ng Ny'alotha ay nagising. Sa kauna-unahang pagkakataon sa libu-libong taon, kinuha ni N'Zoth ang kanyang trono sa Black Empire. Ang kanilang mga hukbo ay lumalabas mula sa madilim na silid upang muling manalanta sa Azeroth. Sa mundo na inalog ng mga pagsalakay na ito, isang desperadong plano ang naipula: ang mga kampeon ng Horde at ang Alliance ay nagtagpo upang harapin ang sinaunang kaaway sa kanilang sariling kaharian sa isang huling labanan na magpapasya sa kapalaran ng sansinukob.

Ang Isip ng Pugad

Ang Isip ng Pugad

Ang mga heneral Ka'zir y Tek'ris nahaharap sila sa isang salungatan ng mga kalooban at walang tigil na nakikipagkumpitensya para sa kontrol ng aqir. Sa tuwing ang isa sa dalawang pagpipigil sa pagkontrol mula sa isa pa, binago ng pugad ang mga taktika nito at sinusunod ang bawat utos na may taimtim na katapatan.

Buod

Ka'zir y Tek'ris kontrolin at manipulahin ang isang aqir hive. Ang impluwensya sa aqir ay kahalili sa pagitan Ka'zir y Tek'ris pana-panahon, na nagbabago ng aqir na tinawag sa panahon ng engkwentro.

Sa pagkakataong ito, mayroon ulit kaming pakikipagtulungan ng Yuki at Zashy at ang magagandang gabay ng video

Mga Tip sa

DPS

  1. Kontrolin at mabilis na talunin ang aqir darts upang mabawasan ang pinsala na nakuha mula sa kanila Psionic taginting
  2. Manatiling malayo sa mga kakampi habang Walang bisa ang resonant upang maiwasan ang pagkuha ng labis na pinsala
  3. Siguraduhing makagambala ang Mind-stun Nova ni Ka'zir

Mga manggagamot

  1. Walang bisa ang resonant makitungo ng malaking pinsala sa lahat ng mga manlalaro
  2. Aqir darts deal pinsala sa lahat ng mga manlalaro na may Psionic taginting
  3. Inatake ng mga drone ng Aqir ang mga random na kakampi

Tanke

  1. Si Tek'ris at Ka'zir ay kumukuha ng nabawasang pinsala kapag hindi natutugunan ang mga kinakailangan sa pagkakalagay. Tek'ris Hive Mind Control o Pagkontrol sa Pangisip ng Pamana ni Ka'zir
  2. Ang mga drone aqir ay Hindi pininsala at huwag pansinin ang banta
  3. Siguraduhing makagambala ang Mind-stun Nova ni Ka'zir

Mga Kasanayan

Estratehiya

Normal na mode

Ang pagpupulong na ito ay medyo prangka at batay sa mga priyoridad.

Sa panahon ng labanan ang Isip sa Hive lagi niyang makokontrol ang isa sa dalawang pinuno ng gang. Dapat alagaan ng bawat tank ang isa sa kanila at hindi nila ito kailangang palitan anumang oras sa panahon ng laban.

Na may kontrol sa Tek'ris Ang dalawa ay dapat na magkasama o ang kanilang pinsalang kinuha ay mabawasan ng 99% at ang lahat ng ipinatawag na mga yunit ay makakakuha ng 1% pinsala at bilis bawat segundo.

Na may kontrol sa Ka'zir Ang parehong ay dapat na pinaghiwalay ng hindi bababa sa 20 metro o ang kanilang pinsala na nakuha ay mabawasan ng 99% at ang lahat ng ipinatawag na mga yunit ay makakakuha ng isang pagbabagong-buhay sa kalusugan kapag sila ay mas mababa sa 20% na kalusugan.

Sa panahon ng pagpupulong Tek'ris magkakaroon ng dalawang pangunahing kakayahan:

  1. Nullifying Pagsabog, Na kung saan ay gumawa ng pinsala sa harap at sa gayon dapat tayong maging maingat na hindi ito nakatuon patungo sa banda upang ito ay maiwasan.
  2. Walang bisa ang resonant, na markahan ang buong banda na may isang pagpapasabog sa 4 na metro pagkatapos ng ilang segundo. Dapat nating paghiwalayin ang ating sarili mula sa bawat isa upang mabawasan ang pinsala.

may Ka'zir gagambala namin ang iyong Mind-stun Nova o babawasan nito ang ating pagmamadali ng 50%. Ang isang tangke at isang DPS ay dapat sapat upang makontrol ito.

Haharapin din natin Spawn Acid Aqir, na magtatawag ng isang serye ng mga aqire na lilipat sa isang tuwid na linya at kakailanganin nating umiwas. Kung ang mga airs na ito ay tumama sa amin makakatanggap kami ng pinsala, pinsala sa paglipas ng panahon sa loob ng 8 segundo at pagtaas ng pinsala ng 25%. Minsan ang isa sa mga drone ay magpapagana at magpaputok pagkalipas ng 20 segundo. Ito ay isang priyoridad upang maiwasan ang mga ito.

Sa panahon ng labanan ay magkakaroon din kami ng isang serye ng labis na mga kaaway na haharapin natin:

  • Drones aqir, na magiging marami at maliit at magtatakda ng mga random na manlalaro. Dapat nating patayin sila sa pinsala sa lugar.
  • Aqir darts, na sila ay magiging mas malaki at gagamitin nila laban sa banda ang isang pagpaputok na tinawag Psionic taginting. Maaari nating mapanganga sila at magamit ang kontrol ng karamihan laban sa kanila.

Sa kontrol ng Tek'ris magkakaroon sila ng pinsala at sa kontrol ng Ka'zir bubuhay muli sila sa 20% kalusugan. Palagi silang magiging prayoridad kaysa sa mga pinuno ng gang.

Ang parehong mga bosses ay dapat mamatay nang sabay-sabay o gagaling sila para sa 30% maximum na kalusugan pagkatapos ng ilang segundo.

Heroic mode

Ang unang pagbabago na magkakaroon tayo sa modality na ito at magdusa tayo sa buong laban ay magiging Nakakainit na siklab ng galit, na gagawin kung kailan ang Isip sa Hive switch control sa pagitan Tek'ris y Za'kir ang pagsalakay ay tumatagal ng isang katamtamang halaga ng pinsala sa loob ng 11 segundo at pareho ay makakakuha ng 15% na nakasalansan na pinsala.

Kapag ang kontrol ng pugad ng isip Tek'ris Babaguhin nito ang isa sa mga drone Aqir ravager, pagdaragdag ng pinsala nito buhay nito ng 450%, at dapat itong tanke. Dapat itong mabilis na kunin ng isa sa mga tank at ito ang magiging prayoridad namin. Kung kinakailangan, ang tangke ay dapat gumamit ng mga pagbabawas ng pinsala dahil marami itong na-hit.

Ang mga Drone ay mag-iiwan ngayon ng isang pool ng lason sa ilalim ng kanilang mga paa pagkatapos nilang mamatay, makitungo sa pinsala bawat segundo. Dapat tayong magkasama upang iwanan ang mga puddles sa isang lugar at kapag pinatay natin sila lilipat tayo sa isang ligtas na lugar.

Ito ay maginhawa upang magamit Kabayanihan, Pagnanasa ng dugo o Pansamantalang pagbaluktot sa sandaling magsimula ang labanan.

Nadambong

At sa ngayon ang gabay para sa laban laban Isip sa Hive. Inaasahan namin na naging tulong ito sa iyo at, higit sa lahat, upang muling magpasalamat muli Yuki at Zashy para sa pakikipagtulungan.
Maaari mong ma-access ang kanyang channel sa YouTube upang makita ang natitirang mga gabay mula sa sumusunod na link:

Yuki Series - YouTube


Iwanan ang iyong puna

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan ng *

*

*

  1. Responsable para sa data: Miguel Ángel Gatón
  2. Layunin ng data: Kontrolin ang SPAM, pamamahala ng komento.
  3. Legitimation: Ang iyong pahintulot
  4. Komunikasyon ng data: Ang data ay hindi maiparating sa mga third party maliban sa ligal na obligasyon.
  5. Imbakan ng data: Ang database na naka-host ng Occentus Networks (EU)
  6. Mga Karapatan: Sa anumang oras maaari mong limitahan, mabawi at tanggalin ang iyong impormasyon.