Enchanting Guide 1-800

kabigha-bighani


Aloha! Sa Enchanting Guide na ito mula 1 hanggang 800 tuturuan ka namin kung paano maglakbay sa pinakamadali at pinakamabilis na paraan upang maiangat ang antas ng iyong propesyon.

Enchanting Guide 1-800

Palagi kong inirerekumenda ang isang bagay sa mga propesyon: ang pinakamahusay na paraan upang itaas ito ay sa pamamagitan ng pagiging isang maximum na antas. Iniiwasan mo ang sakit ng ulo sakaling kailangan mong pumunta sa isang lugar na may mas mataas na antas kaysa sa iyo, mas malawak na pag-access sa mga mapagkukunan, mas kaunti ang oras sa pagsasaka, mga recipe na humihiling ng isang antas at pinutol ang "roll", atbp ... Kaya Ang payo ko ay makisali sa mga propesyon kung ikaw ay higit sa antas na 100 o higit pa.

Kaya, magsimula na tayo. Tulad ng sinabi ni Jack the Ripper, pumunta tayo sa mga bahagi 😛

Ang Darkmoon Fair: ang dakilang kaibigan ng mga propesyon

Gamit ang Black Moon Fair maaari kang makatipid ng 5 puntos nang hindi kinakailangang gumawa ng maraming bagay o malalaking gastos. Ang nakakaakit na misyon ay mga palaka. Kailangan mo lang mangolekta ng mga maces na itinapon sa paligid ng isla, hindi sila masisiraan ng loob at iyon na.

Hindi maganda ang lahat, ang Fair ay may 3 mga sagabal: tumatagal ito ng 1 linggo, ito ang ika-1 ng Linggo ng bawat buwan at pinapayagan ka lamang nito na ang misyon ng propesyon sa bawat kaganapan (kung babalik ka sa isang buwan maaari mo itong gawin muli). Gayunpaman, 5 puntos para sa isang simpleng bagay na nakakatipid sa iyo mula sa maraming mga gastos, lalo na sa huling pag-abot.

1-600

Gamitin ang aming Enchantment Guide 1-600. Maaaring mukhang luma at panimula ito habang nasa Legion ngunit oras na upang maalala ang mga enchantment mula sa iba pang mga pagpapalawak.

600-613

Halika sa Draenor at mamili sa Ashran magayuma para sa 100 ginto.

Lumikha ng 13 makinangkailangan mo ng 260 polvo.

613-625

Pumili mula dito ng isa at lumikha ng 12 mga enchantment (lahat ay pareho ang hinihiling), kailangan mo ng 12 makinang:

625-700

Para sa 5 araw na lumikha mga lihim. Kapag mayroon kang ika-5 aklat na punta sa Ashran, bumili pormula at lumikha ng 5 tatak. Kailangan mo ng 15 oras y 25 lupa.

700-740

Pumili mula dito ng isa at lumikha ng 40 mga enchantment (lahat ay pareho ang hinihiling), kailangan mo ng 400 kaban:

Maipapayo na gawin ang mga ito sa ranggo 3 sa mga resipe ng Enchantment World Missions, humihiling sila para sa mas kaunting mga mapagkukunan.

740-780

Pumili mula dito ng isa at lumikha ng 40 mga enchantment (lahat ay pareho ang hinihiling), kailangan mo ng 160 makinang y 1400 kaban:

Maipapayo na gawin ang mga ito sa ranggo 3, humihiling sila para sa mas kaunting mga mapagkukunan.

780-800

Ngayon ay maaari mo lamang i-cast ang mga enchantment ng 740-780 at ang lahat ay nakasalalay sa kung gaano ka swerte, tandaan na mula 780 ang mga nasa ranggo 3 lamang ang may bisa. Sa antas ng 780 sila ay dilaw at sa 790 berde.


Iwanan ang iyong puna

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan ng *

*

*

  1. Responsable para sa data: Miguel Ángel Gatón
  2. Layunin ng data: Kontrolin ang SPAM, pamamahala ng komento.
  3. Legitimation: Ang iyong pahintulot
  4. Komunikasyon ng data: Ang data ay hindi maiparating sa mga third party maliban sa ligal na obligasyon.
  5. Imbakan ng data: Ang database na naka-host ng Occentus Networks (EU)
  6. Mga Karapatan: Sa anumang oras maaari mong limitahan, mabawi at tanggalin ang iyong impormasyon.