Protection Warrior - Patnubay sa PVE - Patch 7.3.5

proteksyon mandirigma

Kumusta mga tao, narito ulit ako kasama kayo. Sa oras na ito upang makapagbigay sa iyo ng kaunting gabay sa protection warrior, na-update sa patch 7.3.5.

Proteksyon ng mandirigma

Makapangyarihang mandirigma ay umaasa sa kanilang mabibigat na nakasuot, kalasag, at tuso sa labanan upang ipagtanggol ang kanilang sarili at tiyakin na ang mga kaaway ay hindi susunod sa kanilang pinakamahina na mga kaalyado. Ang mga mandirigma ay ang pinakamatapang na mandirigma sa larangan ng digmaan, at ang kanilang katapangan sa labanan ay nagtatanim ng lakas ng loob sa mga kaalyado at takot sa mga kaaway. Ang mga dalubhasa sa paghawak ng lahat ng uri ng sunud-sunod na sandata at may-ari ng hindi kapani-paniwalang pisikal na lakas at kasanayan, ang mga mandirigma ay perpektong nakahanda upang labanan sa harap na linya at kumilos bilang mga kumander sa larangan ng digmaan.

Sa kasalukuyan para sa protection warrior, mayroon kaming hanay ng Giant's Battlegear. Kapag nilagyan namin ang dalawang piraso ng set na ito makakatanggap kami ng isang bonus at kapag nilagyan namin ang 4 sa mga ito, magdagdag kami ng isa pang bonus. Bilang ang koponan ay binubuo ng anim na piraso, magkakaroon kami ng pagpipilian upang piliin ang isa na pinakaangkop sa amin, upang makuha ang bonus ng apat na piraso at upang mapabuti ang aming laro sa pamamagitan ng pagsasamantala sa mga pagpapabuti na kasangkapan sa aming sarili sa apat Ang mga piraso ng set ay nagbibigay sa amin.

Mga bonus na ibinibigay sa amin ng hanay na ito:

  • 2 bahagi: Kapag ang Battlecry ay aktibo, ang cooldown ng Shield Slam ay nabawasan ng 100%.
  • 4 bahagi: Ang pagharang sa isang pag-atake ay nagdaragdag (atake ng lakas * 4). ang halaga ng isang Balewalain ang epekto ng Sakit. Maaari lamang itong maganap isang beses bawat 1 s.

Mga pagbabago sa patch 7.3.5

Walang pagbabago sa mga kakayahan ng proteksyon ng mandirigma.

Mga talento

Narito ang pagbuo ng talento na kasalukuyan kong ginagamit pagkatapos sumubok ng iba't ibang mga kumbinasyon, bagaman nitong huli at dahil sa kakulangan ng oras hindi na ako masyadong mag-raid. Gayunpaman, sa ngayon marami kaming kadalian upang makapagpabago ng mga talento depende sa boss na kakaharapin natin, kaya kung ang isa dito ay hindi ka kumbinsihin, maaari kang sumubok ng iba pa at makita kung mas nakakumbinsi ito sa iyo.

  • Masigla 15: Shock wave
  • Masigla 30: Pagkakaroon ng inspirasyon
  • Masigla 45: Binago ang galit
  • Masigla 60: Patalbog na hakbang
  • Masigla 75: Nakakasayang
  • Masigla 90: Malakas na boses
  • Masigla 100: Pagkontrol ng galit

proteksyon mandirigma

15

  • Shock wave: Nagpapadala ng isang alon ng puwersa sa isang pangharap na kono, nakitungo (47.5% ng lakas na Pag-atake) pinsala. pinsala at stuns lahat ng mga kaaway sa loob ng 10 yarda para sa 3 sec. Binabawasan ang cooldown ng 20 segundo kung tumama ito ng hindi bababa sa 3 mga target.
  • Matinding paglabas: Itapon ang iyong sandata sa isang kaaway, pagharap (100% ng lakas ng Pag-atake) p. pisikal na pinsala at stuns kanya para sa 4 sec.
  • Belisarius: Mga deal sa singil (108% ng lakas ng Pag-atake) p. Pinsala ang lahat ng mga kaaway sa loob ng 5 yarda ng target, nakamamanghang ang mga ito para sa 2.5 sec.

Dito ako pumili Shock wave, bagaman nakasalalay sa mga bossing kakaharapin natin, Belisarius ito rin ay isang mahusay na pagpipilian.

30

  • Paparating na tagumpay: Agad na inaatake ang target para sa (240% ng lakas ng Pag-atake) p. makapinsala at magpapagaling sa iyo para sa 15% ng iyong maximum na kalusugan. Ang pagpatay sa isang kaaway na nagbibigay ng karanasan o karangalan ay nagrerereset sa cooldown ng Nalalapit na Tagumpay.
  • Pagkakaroon ng inspirasyon: Pinasisigla mo ang iyong partido o mga miyembro ng pagsalakay sa loob ng 60 yarda, pinapagaling ang mga ito para sa 3% ng lahat ng pinsala na kanilang tinatrato.
  • Ingatan: Ang pagharang sa isang magiliw na target ngayon ay nagdudulot din ng 30% ng kanilang pinsala na kinuha upang ilipat sa iyo sa loob ng 6 sec.

Tulad ng lagi kong sinasabi, ang bawat gamot ay mabuti kahit gaano kaliit, kaya sa oras na ito ay pinili ko Pagkakaroon ng inspirasyon upang makinabang ang buong pagsalakay.

45

  • Binago ang galit: Hindi pinapansin ang Sakit ay nakakairita din sa iyo, pinapataas ang lahat ng pinsala na makitungo sa iyo ng 10% para sa 6 sec.
  • Paghatid ng malamig: Ang paghihiganti ay nakikipagtulungan sa 5% higit pang pinsala para sa bawat target na na-hit, hanggang sa maximum na 5.
  • awatara: Ibahin ang anyo sa isang Colossus sa loob ng 20 sec, na magdulot sa iyo ng 20% ​​higit pang pinsala at pag-aalis ng lahat ng mga Rooting at Snap effect.

Sa pagkakataong ito ay napili ko Binago ang galit upang samantalahin ang kakayahan Huwag pansinin ang sakit at sa gayon ay taasan ang pinsala.

60

  • Hamunin ng warlord: Binabawasan ang cooldown ng Raging Rage ng 15 sec. Habang ang Raging Rage ay aktibo, maaari mong gamitin ang Taunt nang walang cooldown at pinukaw ng mga kaaway na ilipat ang 50% nang mas mabilis sa iyo.
  • Patalbog na hakbang: Binabawasan ang cooldown ng Heroic Leap ng 15 sec, at ang Heroic Leap ngayon din ay nagdaragdag ng iyong bilis ng pagtakbo ng 70% para sa 3 sec.
  • Crackling Thunder: Pinapataas ang radius ng Thunder Clap ng 50%.

Kahit na sa pagkakataong ito ay nagpasyang ako Patalbog na hakbang, na nagbibigay sa akin ng maraming kadaliang kumilos, isa pang mahusay na pagpipilian depende sa boss na kinakaharap natin ay, Crackling Thunder.

75

  • Nakakasayang: Pakikitungo ang iyong auto atake [278% * ((max (0, min (Antas - 12, 8)) * 8.5 + 241) / 309)] p. karagdagang pinsala sa Physical, bumuo ng 5. of Rage at magkaroon ng 30% na pagkakataon upang mai-reset ang natitirang cooldown ng Shield Slam.
  • Walang pagsuko: Huwag pansinin ang Sakit ay hindi papansinin ang hanggang sa 100% higit pang pinsala, batay sa pagkawala ng kalusugan.
  • Hindi masusuka: Pinapataas ang iyong maximum na kalusugan ng 20%, at ang maximum na epekto ng Balewalain ang Sakit ng 20%.

Sa okasyong ito napili ko nang walang duda Nakakasayang Pati na rin ang pagbuo ng galit, mayroon itong pagkakataon na i-restart ang Shield Slam.

90

  • Paghihiganti: Ang Balewalain sa Sakit ay binabawasan ang halaga ng Rage ng iyong susunod na Revenge ng 35%, at binabawas ng Revenge ang gastos sa Rage ng iyong susunod na Balewalain ang Sakit ng 35%.
  • Sa init ng labanan: Makakuha ng 3% pagmamadali para sa bawat kaaway sa loob ng 15 yarda, hanggang sa maximum na 5 mga kaaway.
  • Malakas na boses: Ang Demoralizing Scream ay lumilikha din ng 60. Galit at tataas ang iyong pinsala na nakitungo sa mga apektadong target ng 25%.

Sa pagkakataong ito ay napili ko Malakas na boses upang samantalahin ang galit at pinsala sa buff kapag gumagamit ng Demoralizing Shout.

100

  • Pagkontrol ng galit: Ang bawat 10 puntos ng galit ay ginugol ay binabawasan ang natitirang cooldown ng Battle Cry, Last Stand, Shield Wall, at Demoralizing Cry ng 1 segundo.
  • Malubhang epekto: Pinahaba ng Shield Slam ang tagal ng Shield Block ng 1.0 sec, at ang Shield Block ay nagdaragdag ng pinsala ng Shield Slam ng isang karagdagang 30%.
  • Nakakasayang: Inilulunsad ang isang umiikot na sandata sa target na lokasyon, pagharap sa [7 * (337.5% ng lakas ng Pag-atake)] p. pinsala sa lahat ng mga kaaway sa loob ng 8 yarda para sa 7 sec. Shield Slam
    Dagdagan din ang iyong pagkakataon na Parry ng 35% para sa 12 sec.

Sa pagkakataong ito ay napili ko Pagkontrol ng galit Dahil pinapabilis nito ang aking kakayahang magamit muli ang maraming mga kasanayan, kasama na ang Battle Cry at Demoralizing Scream at dapat nating gamitin kahit kailan maaari. Sa ilang mga boss maaari din itong magamit Malubhang epekto.

Pangalawang istatistika

Nagmamadali> Mastery> Versatility> Critical Strike

Artifact na sandata

Mga kaakit-akit at hiyas

Mga kaakit-akit

hiyas

Mga garapon, potion at pagkain

Mga banga

  • Flask ng Sampung Libong mga Scars: Tataas ng 600. hawakan ng 1 oras. Binibilang bilang isang elixir ng labanan at tagapag-alaga. Ang epekto ay nagpapatuloy nang lampas sa kamatayan. (3 Sec Cooldown)
  • Flask of Endless Armies: Pinapataas ang Lakas ng 400. para sa 1 oras. Binibilang bilang isang tagapag-alaga at battle elixir. Ang epekto ay nagpapatuloy nang lampas sa kamatayan. (3 Sec Cooldown)

Mga gayuma

  • Galaw ng Matagal na Lakas: Uminom upang madagdagan ang lahat ng mga istatistika ng 0. para sa 1 min. (1 Min Cooldown)
  • Galaw ng Lumang Digmaan: Ipapatawag ang isang pares ng mga nahulog na aswang mandirigma upang tulungan ka sa labanan. Ang iyong mga kakayahan at pag-atake ng suntukan ay maaaring itlog, pagharap sa 90523 hanggang 135784. Ng pinsala. (1 Min Cooldown)

Mga pagkain

  • Makabagong Pista ni Suramar: Maghanda ng isang nakabubusog na Kapistahan ng Suramar upang magpakain ng hanggang sa 35 katao sa iyong pagsalakay o pagdiriwang! Ipinapanumbalik 200000 p. kalusugan at 400000 p. mana over 20 sec. Dapat kang manatiling nakaupo habang kumakain. Kung gagastos ka ng hindi bababa sa 10 segundo sa pagkain ay mabusog ka at makakakuha ng 300. ng isang istatistika para sa 1 oras.
  • Azsharite salad: Ipinapanumbalik ang 200000 p. ng kalusugan at 400000 p. mana over 20 sec. Dapat kang manatiling nakaupo habang kumakain. Kung gagastos ka ng hindi bababa sa 10 segundo sa pagkain ay mabusog ka at makakakuha ng 0. Nagmamadali ng 1 oras.
  • Nightborne Fountain of Delicacies: Ipinapanumbalik ang 200000 p. ng kalusugan at 400000 p. mana over 20 sec. Dapat kang manatiling nakaupo habang kumakain. Kung gugugol ka ng hindi bababa sa 10 segundo sa pagkain ay mabusog ka at makakakuha ng 0. master's degree sa loob ng 1 oras.

Mga Runes

  • Lightforged Augment Rune: Pinapataas ang Agility, Intellect, at Lakas ng 325. para sa 1 oras. Rune of augmentation. (1 Min Cooldown). Kung mayroon kang Army of the Light in Exalted magagawa mong bilhin ang rune na ito.
  • Nilapastangan ang Augment Rune: Pinapataas ang Agility, Intellect, at Lakas ng 325. para sa 1 oras. Rune of augmentation.

Koponan ng BIS

Groove
Parteng pangalan
Boss na nagpapakawala
helmet Helm ng Nakatagong Santuario Eonar
Pangit Delirium Trim Choker Varimatras
Balikat Giant's Pauldrons Shivarraipag
Balik Giant's Cloak Mataas na utos ng antoran
Dibdib Giant's Breastplate Eonar
Mga manika Mga Vambraces ng Seguro sa Buhay
Uhaw sa Dugo na Asawa ni Mannoroth
Eonar
Maalamat
Manos Giant's Gauntlets
Mga Gauntlet ng Kakushan na Stormscale
Kin'garoth
Maalamat
Baywang Ang Girdle ni Father Grond aggram
Mga binti Legplates ng Cosmic Sacrifice Si Argus na Annihilator
Talampakan Sabatons ng Nasusunog na Tipan Shivarraipag
Ring 1 Hoop ng patron ng buhay Eonar
Ring 2 Tatak ng Portalmaster hasabel
Trinket 1 Paniniwala ni Aggramar
Pangitain ni Aman'thul
Si Argus na Annihilator
Maalamat
Trinket 2 Legacy ng Gorshalach aggram
Iron relic Mote ng Forgemaster Si Argus na Annihilator
Blood relic Avenger's Crour Si Argus na Annihilator
Fire relic Ang Review ng Torturer's Varimatras


*Sa ilang mga pagpupulong maaari din nating gamitin Ojo, Diima Glacial Aegis, Kinamumuhian na muling isinilang ng archimonde o Hindi matatag na Arcane Crystal. Ang lahat ay nakasalalay sa boss na kinakaharap natin o sa mga pangangailangan ng gang.

*Ang alamat Thunder God Vigor maaari din nating gamitin ito sa ilang mga pagpupulong.

Praktikal na payo

  • Kami ay gagamitin Sigaw ni Battle y Nakaka-demalas na sigaw kailan man kaya natin.
  • Gamitin Pader ng kalasag bago tayo mag-take ng maraming pinsala dahil ang cooldown nito ay medyo mahaba. Ito ay isang bagay na dapat ay kontrolado nating mabuti upang magamit ito nang mabisa.
  • Kami ay gagamitin Huling pagkarga kapag nakita natin na ang ating buhay ay bumabagsak nang marami o napansin natin na magdurusa tayo ng maraming pinsala.
  • Gamitin Pagninilay ng Spell upang mabawasan ang pinsala ng mga kakayahan sa mahika.

Mga kapaki-pakinabang na addon

  • Magkuwento/Skada Damage Metro - Addon upang sukatin ang dps, nabuo ng agro, pagkamatay, pagpapagaling, natanggap na pinsala, atbp.
  • Nakamamatay na Mga Mod ng Boss - Addon na nagbabala sa amin sa mga kakayahan ng mga bossing gang
  • Mga Weakaura - Grapiko itong nagpapakita sa amin ng impormasyon tungkol sa labanan.
  • Pangitain - Aggro meter.
  • GTFO - Alerto ito sa amin kung tumatanggap kami ng pinsala o nagkakamali.
  • Loro or Tekstong Labanan sa Pag-scroll ng Mik - Ipinapakita nila sa amin ang lumulutang na teksto ng labanan habang nasa laban kami (papasok na pagpapagaling, pinsala mula sa iyong mga spell, atbp.).
  • ElvUI - Addon na binabago ang aming buong interface.

At sa ngayon ang gabay ng mandirigmang proteksyon sa patch 7.3.5. Inaasahan kong makakatulong ito sa iyo, kahit papaano upang simulang gamitin ang iyong proteksyon ng mandirigma o mandirigma. Sa anumang kaso, at tulad ng lagi kong sinasabi sa iyo, na may posibilidad na baguhin ang mga talento madali naming masubukan ang iba't ibang mga pagpipilian hanggang sa makita namin ang isa na pinakaangkop sa aming kagamitan at aming paraan ng paglalaro.

Hanggang sa susunod guys Hinihintay kita para kay Azeroth.


Iwanan ang iyong puna

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan ng *

*

*

  1. Responsable para sa data: Miguel Ángel Gatón
  2. Layunin ng data: Kontrolin ang SPAM, pamamahala ng komento.
  3. Legitimation: Ang iyong pahintulot
  4. Komunikasyon ng data: Ang data ay hindi maiparating sa mga third party maliban sa ligal na obligasyon.
  5. Imbakan ng data: Ang database na naka-host ng Occentus Networks (EU)
  6. Mga Karapatan: Sa anumang oras maaari mong limitahan, mabawi at tanggalin ang iyong impormasyon.

  1.   garou dijo

    at ang pag-ikot upang sundin ang pareho sa opener at sa panahon ng boss at pull? 🙂

    1.    Sofia Vigo dijo

      Hello garôu
      Una sa lahat, salamat sa pagbabasa sa amin.
      Tulad ng alam mo, ang bawat mandirigma at bawat nakatagpo ay magkakaiba, kaya sasabihin ko sa iyo kung ano ang karaniwang ginagawa ko karaniwang. Ngunit tulad ng sinabi ko sa iyo, sa pagsasanay at kaalaman sa iyong karakter, ang bawat isa ay nakakakuha ng sarili nitong paraan ng tanking. Ang lahat ay nakasalalay din sa mga nakatagpo, lalo na para sa pagkontrol ng mga kasanayan sa pagpapagaan ng pinsala, atbp.
      Para sa isang solong target na karaniwang ginagamit ko ang Shield Slam, Thunder Clap, Revenge, Devastate, at Intercept hangga't maaari, upang makabuo ng Rage sa buong engkwentro.
      Gumagamit din ako ng Ignore Pain at Shield Block tuwing mayroon itong dalawang singil, upang mabawasan ang pinsala.
      Tulad ng para sa maraming mga target na karaniwang ginagamit ko ang parehong pag-ikot tulad ng sa isang target.
      Gumagamit din ako ng Battlecry tuwing makakaya ko. Demoralizing Scream at Last Charge tuwing nakikita kong kinakailangan ito sa panahon ng laban. Pagninilay ng baybayin kapag kailangan kong maiwasan ang pinsala sa mahika. Galit ni Neltharion hangga't maaari, upang mabawasan ang pinsala. Manunuya sa pag-atake ng mga kaaway o ipagpalit ang boss sa panahon ng engkwentro tuwing kinakailangan. Tandaan na mayroon din kaming heroic leap na kapag ginagamit ito ay nagre-reset sa amin ng Provoke. Gumagamit din ako ng Shield Wall tuwing nakikita kong kinakailangan upang bawasan o maiwasan ang pinsala.
      Inaasahan kong natutulungan ka namin ng kaunti at isipin na kahit na gawin mo ang mga patnubay na ito bilang isang sanggunian, walang nakakaalam ng kanilang karakter tulad ng kanilang sarili, at sa bawat nakatagpo, bawat isa ay gumagawa ng mga kinakailangang desisyon sa lahat ng oras, hindi ito isang bagay na static; ).
      Kung may kailangan ka pa, nandito kami. Pagbati at kita sa Azeroth!

  2.   Endy dijo

    Ano ang magiging batayang istatistika na mayroong isang ilv 940+ Mayroon pa akong mga pagdududa tungkol sa kung kulang ako sa master, o lakas, kagalingan sa maraming bagay, atbp.

  3.   Sofia Vigo dijo

    Kumusta Endy
    Paumanhin para sa pagkaantala ngunit hindi ako nag-ooperate sa mga panahong ito. Una sa lahat salamat sa pagbabasa sa amin.
    Tungkol sa kung ano ang tatanungin mo sa akin, sasabihin ko sa iyo na dapat mong unahin ang pagpili ng kagamitan na nagdadala ng bilis at karunungan / kagalingan sa maraming kaalaman at sa kaso ng hindi maari at ang piraso ng interes mo, pumili ng kritikal. Ang lakas ang aming pangunahing stat kaya't kahit anong mayroon tayo ay magiging phenomenal. Kung nakikita mo na napakulangan mo rito, maaari kang maglagay ng isang gem na lakas. Gayunpaman, walang sinumang mas mahusay kaysa sa alam mo kung paano ang ginagawa ng iyong mandirigma, sa anong tangke at pagsubok, makikita mo kung ano ang higit o kulang na kailangan mo upang matagumpay na maisakatuparan ang mga piitan o pagsalakay. Palaging tandaan na ang mga gabay ay isang maliit na tulong upang maiwasan na mawala, ngunit walang nakakaalam kung paano ang iyong karakter ay dapat maging katulad ng iyong sarili. Tingnan ang pangalawang istatistika na kailangan mong puntahan at magpatuloy.
    Pinakamahusay na pagbati at good luck para sa Azeroth.