Mythical Drest'agath

Mythical Drest'agath

Kamusta po kayo Nagpapatuloy kami sa mga gabay ng bagong Ny'alotha gang, Waking City na may engkwentro laban sa gawa-gawa na Drest'agath.

Ny'alotha, City of Awakening

Pumasok sa tirahan ng mga bangungot sa Ny'alotha, Waking City, isang banda na malalim sa walang bisa na buntis ng Black Empire. Harapin ang mga hindi naghahatid na tagapagbalita at hindi maiiwasang mga takot, sa huli, harap-harapan na nakaharap kay N'Zoth mismo sa panghuling labanan para sa kaligtasan ng Azeroth.

Ang natutulog na lungsod ng Ny'alotha ay nagising. Sa kauna-unahang pagkakataon sa libu-libong taon, kinuha ni N'Zoth ang kanyang trono sa Black Empire. Ang kanilang mga hukbo ay lumalabas mula sa madilim na silid upang muling manalanta sa Azeroth. Sa mundo na inalog ng mga pagsalakay na ito, isang desperadong plano ang naipula: ang mga kampeon ng Horde at ang Alliance ay nagtagpo upang harapin ang sinaunang kaaway sa kanilang sariling kaharian sa isang huling labanan na magpapasya sa kapalaran ng sansinukob.

Mythical Drest'agath

Drest'agath

Ang nakakagulat na pagsasama-sama ng laman na kilala bilang Drest'agath ay nakalatag sa ilalim ng Ny'alotha sa loob ng isang libong taon hanggang sa magising siya ni N'zoth. Ngayon ay tumataas ito na parang isang kakila-kilabot na pigsa, handa nang pumutok at kumalat ang karumal-dumal na salot sa buong Azeroth.

Buod

Ang mga appendice ng Drest'agath Lumabas sila mula sa lupa upang atakein ang mga kaaway na pumapasok sa kanilang tirahan. Kapag ang mga appendage ay nawasak, puddles ng Void Infused Ichor sa paligid nito. Ang mga kaaway na hawakan ang Void Infused Ichor balewalain ang nagpapatuloy na paggaling na ang Likas na pagbabagong-buhay de Drest'agath.

Bilang karagdagan sa paglikha ng mga puddles ng Void Infused Ichor, pagsira sa isang galamay na bahagyang pumupuno sa matinding paghihirap ng Drest'agath. Sa pag-abot sa 100 puntos ng paghihirap, Drest'agath simulang magtapon Nakakasakit na sakit.

Sa pagkakataong ito, mayroon ulit kaming pakikipagtulungan ng Yuki at Zashy at ang magagandang gabay ng video

Mga Tip sa

DPS

  1. Lahat ng pinsalang napagtutuunan Drest'agath kapag hindi ka nasa ilalim ng impluwensya ng Void Infused Ichor bubuhayin muli.
  2. Ang pagwawasak sa mga appendage ay maaaring buhayin Nakakasakit na sakit
  3. Tumingin sa walang bisa, Entropic banggaan y Mga bulungan ng pagkabaliw pagtaas sa lakas batay sa bilang ng mga aktibong appendage ng bawat uri

Mga manggagamot

  1. Magkaroon ng kamalayan sa aling mga kaalyado ang nasa loob ng ulap na pagtatago, dahil ang linya ng paningin ay mai-block sa at labas ng ulap
  2. Nakakasakit na sakit maaaring makitungo ng malaking pinsala sa lahat ng mga manlalaro
  3. Tumingin sa walang bisa, Entropic banggaan y Mga bulungan ng pagkabaliw pagtaas sa lakas batay sa bilang ng mga aktibong appendage ng bawat uri

Tanke

  1. Kung iniwan mag-isa Drest'agath ay magsisimulang gumamit Void Grip laban sa mga random na kapanalig
  2. Maaari itong magamit Pabagu-bago ng binhi upang ilapat ang pabagu-bago ng katiwalian sa mga appendage nito
  3. Tumingin sa walang bisa, Entropic banggaan y Mga bulungan ng pagkabaliw pagtaas sa lakas batay sa bilang ng mga aktibong appendage ng bawat uri

Mga Kasanayan

Drest'agath

Drest'agath Appendices

Estratehiya

Ito ay isang laban na katulad ng heroic mode ngunit may maraming mga kaaway na magpapahirap sa engkwentro. Kailangan nating makontrol kung sino ang papatayin sa lahat ng oras.

Ang komposisyon ng banda ay binubuo ng:

  • 2 tank
  • 3 na manggagamot
  • Balanseng dps

Sa mode na ito, sa tuwing namatay ang isang appendix, maglalabas ito ng apat Void Infused Ichor na ating samantalahin upang makapinsala Drest'agath, sa pagkakaiba na ngayon ay magkakaroon kami ng 1 minuto na may 15 segundo ng pinsala upang magamit ulit ito. Ito ay gagawa sa amin upang makontrol ang aming mga kakayahan sa labis na pinsala upang ma-maximize ang dps.

Sa kabilang banda, sa tuwing namatay ang isang appendix maglalapat ito ng pinsala Drest'agath upang magdagdag ito ng 30 enerhiya na maaaring maipon. Para sa kadahilanang ito, mahalaga na mayroong higit sa 6 na segundo sa pagitan ng pagkamatay ng isang apendiks at isa pa. Ang kabiguang gawin ito ay magre-reset ng debuff at magbibigay ng doble o higit na lakas. Ipinapahiwatig nito na kapag umabot sa 100 enerhiya ay gagawin ito Nakakasakit na sakit, gumagawa ng lubos ng pinsala. Maaari nating hawakan MahinaAuras ipapakita sa iyo ang lakas na ilalagay ng Drest'agath at malaman kung kailan gagawin nito ang pinsala na ito. Sa ganitong paraan makokontrol namin ito nang mas mahusay (mayroon kang link sa paglalarawan ng video).

Ang isa pang karagdagan na magkakaroon kami sa mitical mode na ito ay kapag namatay ang isang appendage, lahat ng mga magkatulad na uri ay gagawa ng kanilang kakayahan na 100 enerhiya, na pipilitin sa amin na kontrolin ang ilang mga kakayahan nang mahusay.

Ang pangunahing problema na mahahanap natin at kadalasang sanhi ng pagkamatay ng buong gang ay ang pinsala na dulot ng kakayahan Entropic banggaan plus na ng Nakakasakit na sakit, sa anumang pagkakasunud-sunod. Entropic banggaan Gagawa ito ng isang malakas na hit ng pagsalakay kasama ang lahat ng mga buhay na tentacles, na pinapaliit ang pinsala sa karagdagang paglayo namin. Nakakasakit na sakit Magiging 10 segundo ng patuloy na pinsala sa pagsalakay. Ang perpekto ay upang makontrol ang oras ng banggaan, na kung saan ay naayos, at tingnan kung ito ay sumali sa Nakakasakit na sakit, na kung saan napupunta para sa enerhiya. Kung nakikita natin na magkatugma sila, dapat malapit kami sa mga nakagagamot na lugar at panatilihing buhay ang banda. Kung makokontrol natin nang maayos ang pinsala na ito, magiging madali ang labanan.

Ngayon ay makikita natin ang mga priyoridad upang mabawasan ang pinsala kahit na posible, nakikita ito sa mga alon.

Una ay haharapin natin ang dalawang mata na papatayin natin nang sabay-sabay, o may pagkakaiba na higit sa 6 na segundo sa pagitan nila. Dati nakatalaga kami ng mga dps upang mahuli ang mga icores na ito at samantalahin ang pinsala sa Drest'agath, kasama ang Kabayanihan, Pagnanasa ng dugo o Pansamantalang pagbaluktot. Hindi nagtagal, lilitaw ang unang alon ng tatlong tentacles, isang mata at maw. Sa kasong ito, ang aming magiging priyoridad ay upang maiwasan ang pagkakaroon ng higit sa isang live na tentacle at palaging samantalahin ang mga icores na mahuhulog sa sandaling wala kaming pinsala. Dapat na makalabas kami ng dalawa pang mga tentacles bago ang susunod na alon at gawing malinis ang lahat hangga't maaari. Ang melees ay hindi kailanman tatama sa mga panga at hindi kailanman magiging malapit sa kanila, o kukuha sila ng debuff ng Healing Hithup.

Ang unang combo ng Entropic banggaan pa Nakakasakit na sakit pagiging lahat butt ito ay medyo madali upang pagalingin. Ngunit sa paglaon, kapag ang pangalawang alon ng mga appendage ay lalabas, ang pinsala ay magiging mas mataas sa pamamagitan ng pagkakaroon ng isa pang dagdag na tentacle. Dapat nating laging unahin ang mga tentacles, ngunit dapat din nating isaalang-alang na may oras para dito. Nangangahulugan ito na kung mayroon tayong Entropic banggaan sa mas mababa sa 10 segundo magiging medyo walang katotohanan upang pumunta sa tentacle. Nakasalalay sa aming mga dps at kung ano ang napupunta namin, kakailanganin nating alisin ang isa o ang isa pa.

Sa mga sumusunod na alon, isang tentacle lamang ang pangkalahatang lalabas, kaya mababawasan namin ang pinsala ng banggaan, ngunit sa parehong oras ay makakalap ang natitirang mga appendage, kaya makokontrol natin ang kanilang 100 kakayahan sa enerhiya. Mula dito magkakaroon tayo ng mga paunang natukoy na alon, kahit na higit sa isang order, dahil ang bawat banda ay may iba't ibang mga dps, sila ay magiging mga prayoridad. Ang mga tentacles, hangga't mayroong higit sa isa, ay magiging priyoridad para sa lahat. Kung mayroon kaming labis na pinsala maaari nating italaga ang iba pang mga Dps sa isang distansya upang tumuon sa mga panga o mata, at kung nagdadala tayo ng Dps na may pinsala sa paglipas ng panahon maaari nating italaga ang mga ito upang "mapurol" ang lahat sa lahat ng oras.

Tulad ng sinabi namin, ang priyoridad ay laging makuha ang ichor tuwing maaari naming ma-hit Drest'agath, na ang mga tentacles ay hindi naipon at kontrolin ang mga banggaan at sakit.

Upang sundin ang higit pa o mas kaunti sa oras, sa minutong 3:22 na tinatayang sa pangatlong alon, dapat ay natapos na natin ang halos lahat ng mga galamay na nag-iiwan ng bago na may mga mata at panga, na kung uunahin natin dapat gawin itong diretso ng tugma mas madali

Sa alon ng minuto 4:55, na kung saan ay ang ika-apat, magkakaroon kami ng isa pang labis na galamay na napapalibutan ng mga panga. Dapat tayong mag-ingat na huwag maging masyadong malapit. Kapag natapos na sa tentacle na ito, magkakaroon lamang ng isang malayo na kami ay umalis at linisin ang natitirang mga appendage upang samantalahin ang kanilang mga icores. Ang pagkakaroon ng napakaraming panga at mga mata na malapit dapat nating samantalahin ang lahat ng mga Dps Drest'agath. Magkakaroon kami hanggang sa minuto 6:26 higit pa o mas kaunti na ang ikalimang alon ay lalabas na may dalawang galamay. Kahit na, magiging maginhawa upang magkaroon ng tatlong mga galamay na tinatapos namin na pinakamalapit sa Drest'agath.

Ito ang pangwakas na kahabaan kung saan kailangan nating tapusin sa mga mata at panga at samantalahin upang makasakit Drest'agath at subukang wakasan ito bago ang 8:10 minuto kung saan lalabas ang dalawang bagong galamay na gagawa ng pinsala sa banggaan nang medyo mataas.

Napakahalaga na ayusin nang maayos ang mga oras ng mga appendice, dahil nakasalalay sa aming banda at sa aming mga dps, tatapusin namin ang isa o iba pa sa iba't ibang oras.

Nadambong

At hanggang dito ang gabay para sa laban laban Drest'agath. Inaasahan namin na naging tulong ito sa iyo at, higit sa lahat, upang muling magpasalamat muli Yuki at Zashy para sa pakikipagtulungan.
Maaari mong ma-access ang kanyang channel sa YouTube upang makita ang natitirang mga gabay mula sa sumusunod na link:

Yuki Series - YouTube


Iwanan ang iyong puna

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan ng *

*

*

  1. Responsable para sa data: Miguel Ángel Gatón
  2. Layunin ng data: Kontrolin ang SPAM, pamamahala ng komento.
  3. Legitimation: Ang iyong pahintulot
  4. Komunikasyon ng data: Ang data ay hindi maiparating sa mga third party maliban sa ligal na obligasyon.
  5. Imbakan ng data: Ang database na naka-host ng Occentus Networks (EU)
  6. Mga Karapatan: Sa anumang oras maaari mong limitahan, mabawi at tanggalin ang iyong impormasyon.