Armas Warrior - Patnubay sa PvE - Patch 8.0.1

Mga sandata ng mandirigma

Kamusta po kayo Ngayon ay pag-uusapan natin ang tungkol sa Weapon Warrior sa Labanan para sa Azeroth. Isang maliit na gabay para sa iyo na medyo nawala sa pagdadalubhasang ito. Sana makatulong ito sa iyo.

Warrior Armas

Sa patnubay na ito ay pag-uusapan natin ang tungkol sa mga talento, kasanayan at pag-ikot ng Weapon Warrior sa patch 8.0.1. Tulad ng lagi kong sinasabi sa iyo sa lahat ng aking mga gabay, ito ay isang oryentasyon sa kung paano ka makakakuha ng isang Warrior Weapon at makakuha ng pagganap, ngunit sa paggamit ng kanyang karakter na nakuha ng bawat manlalaro ang kasanayan at paraan ng paglalaro na naaangkop sa kanya at magpasya sa lahat ng oras anong mga talento at kasanayan ang gagamitin. Walang gabay ang sulat, ngunit kung magsisimula ka ngayon sa iyong bagong Warrior / Armas o medyo nawala, ito ang iyong gabay;).

Kailangan ko ring sabihin sa iyo na ang lahat ng ito ay maaaring magbago sa anumang oras kapwa sa aking bahagi at dahil ang ilang mga talento o kakayahan ay nagbago sa buong paglulunsad na nagsisimula pa lamang. Kung mangyari iyan, panatilihin kang nai-post. Pumunta tayo sa impyerno!

Isang master na matigas ang laban ng dalawang kamay na sandata, gumagamit sila ng kadaliang kumilos at walang tigil na pag-atake upang maibagsak ang kanilang mga kalaban. Naghihintay ang mga mandirigma ng sandata para sa pinakamahusay na oras upang hampasin ang kanilang mga kaaway ng napakalaking puwersa. Ang mga mandirigma ay ang pinakamatapang na mandirigma sa larangan ng digmaan, at ang kanilang walang takot sa labanan ay nagtatanim ng lakas ng loob sa mga kaalyado at takot sa mga kaaway. Ang mga dalubhasa sa paghawak ng lahat ng uri ng sunud-sunod na sandata at may-ari ng hindi kapani-paniwalang pisikal na lakas at kasanayan, ang mga mandirigma ay ganap na handa upang labanan sa harap na linya at kumilos bilang mga kumander sa larangan ng digmaan.

Mga talento

Maraming mga talento ang nawala sa patch 8.0.1:

  • Walang takot: Ang iyong mga kakayahan ay nagkakahalaga ng 10% mas mababa sa Rage.
  • Sobrang pagmamalabis: Overwhelms ang kaaway, pagharap 375% pisikal na pinsala. Hindi ito ma-block, maiiwasan, o parried, at mayroong 60% nadagdagan na pagkakataon na kritikal na mag-welga. Ang iyong iba pang mga kakayahan sa suntukan ay may pagkakataon na ma-trigger ang Overwhelm.
  • Walis saplot: Mortal Strike at Isagawa ang hit 2 pang kalapit na mga target.
  • Shock wave: Nagpadala ng isang alon ng puwersa sa isang pangharap na kono, pagharap (47.5% ng lakas ng pag-atake) na mga puntos ng pinsala at nakamamanghang lahat ng mga kaaway sa loob ng 10 yarda sa loob ng 3 segundo. Binabawasan ang cooldown ng 20 segundo kung tumama ito ng hindi bababa sa 3 mga target.
  • TraumaAng Slam, Whirlwind, at Execut ngayon ay nagdudulot ng pagdugo na target, pagharap ng karagdagang 20% ​​pinsala sa loob ng 6 na segundo. Sa maraming paggamit, mas maraming pinsala ang naipon.
  • Nakamamatay na combo: Ang Mortal Strike ngayon ay may maximum na 2 singil.
  • Baka Titanic: Pinapataas ang tagal ng Colossal Smash ng 8 segundo at binabawasan ang cooldown nito ng 8 segundo.
  • Nagdirekta ng galit: Ituon ang iyong galit sa iyong susunod na Mortal Strike, pagdaragdag ng pinsala na tinatalakay nito ng 30%. Nag-i-stack ito hanggang sa 3 beses. Hindi ito apektado ng global cooldown.
  • Napapanahong mga suntok: Ang iyong mga kakayahan sa melee ay may pagkakataon na hanggang 60%, batay sa pagkawala ng kalusugan ng target, upang mag-trigger ng isang karagdagang pag-atake na tumatalakay sa 160% na mga puntos ng pisikal na pinsala at bumubuo ng 5 puntos ng galit.

Bagaman umaangkop pa rin ako sa mga pagbabago na mayroon kami, narito ang pagbuo ng mga talento na kasalukuyan kong ginagamit sa aking Warrior Armas. Gayunpaman, sa kasalukuyan mayroon kaming maraming kadalian upang makapagpalit ng mga talento depende sa boss na kakaharapin natin, kaya kung ang isa sa iyo ay hindi ayon sa gusto mo, maaari kang sumubok ng anumang iba pang sa palagay mo ay mas mabuti para sa ikaw.

  • 15 antas: Skullsplitter
  • 30 antas: Dobleng pagkarga
  • 45 antas: Massacre / Battle Fervor
  • 60 antas: Bouncing Stride
  • 75 antas: Beligera
  • 90 antas: Ipasok upang pumatay / Avatar
  • 100 antas: Pagkontrol ng galit

15 antas

  • Makina ng giyera: Bumubuo ang iyong mga pag-atake sa auto ng 10% higit na Rage. Ang pagpatay sa isang kaaway ay agad na bumubuo ng 10 puntos ng Pagngangalit at pinatataas ang bilis ng iyong paggalaw ng 30% sa loob ng 8 segundo.
  • Biglaang kamatayan: Ang iyong mga pag-atake ay may pagkakataon na maging sanhi ng iyong susunod na Pagpatupad na walang gastos, maaaring magamit laban sa anumang target anuman ang antas ng kanilang kalusugan, at makitungo sa pinsala na kung gumastos ka ng 40 puntos ng galit
  • Skull Crusher: Pummel isang bungo ng isang kaaway, pagharap (84% ng lakas ng pag-atake) na mga puntos ng pisikal na pinsala. Bumuo ng 20 puntos ng galit.

Pinili ko Skull Crusher sapagkat ito ang higit na nakakumbinsi sa akin na panatilihin ang pag-ikot at pinapayagan akong makabuo ng galit.

30 antas

  • Dobleng pagkarga: Pinapataas ang maximum na bilang ng mga singil sa Pagsingil ng 1 at binabawasan ang cooldown nito ng 3 segundo.
  • Paparating na tagumpay: Agad na inaatake ang target, pagharap sa (39.312% ng lakas ng pag-atake) na mga puntos ng pinsala at pagalingin ka para sa 20% ng iyong maximum na kalusugan. Ang pagpatay sa isang kaaway na nagbibigay ng karanasan o karangalan ay nagrerereset sa cooldown ng Nalalapit na Tagumpay.
  • Matinding paglabas: Itapon ang iyong sandata sa isang kaaway, pagharap (16.38% ng lakas ng pag-atake) na mga puntos ng pisikal na pinsala at nakamamanghang mga ito sa loob ng 4 na segundo.

Pinili ko Dobleng pagkarga para sa kadaliang pagbibigay nito sa akin.

45 antas

  • Patayan: Maaari mo na ngayong gamitin ang Ipatupad sa mga target sa ibaba 35% ng kanilang kalusugan.
  • Sigasig ng labanan: Ang buhawi ay tumatanggap ng 10% higit pang pinsala at na-hit ng Slam ang iyong pangunahing target.
  • Luha: Sinasaktan ang target para sa isang instant (23.2128% ng lakas ng pag-atake) pisikal na pinsala at isang karagdagang (81.12% ng lakas ng pag-atake) dumugo pinsala sa loob ng 12 segundo.

Dito ako nagpasyang sumali Patayan bagaman sa ilang mga laban na may higit na mga layunin minsan gumagamit din ako Sigasig ng labanan.

60 antas

  • Pangalawang hangin: Pinapanumbalik ang 6% na kalusugan bawat 1 segundo kapag hindi ka nakakuha ng pinsala sa loob ng 5 segundo.
  • Patalbog na hakbang: Binabawasan ang cooldown ng Heroic Leap ng 15 segundo, at ang Heroic Leap ngayon din ay nagdaragdag ng iyong bilis ng pagtakbo ng 70% sa loob ng 3 segundo.
  • Nagtatanggol na ugali: Isang nagtatanggol na estado ng labanan na binabawasan ang lahat ng pinsala na kinukuha mo ng 20%, at lahat ng pinsala na makitungo sa iyo ng 10%. Tumatagal hanggang sa nakansela.

Dito ako pumili Patalbog na hakbang

75 antas

  • Pinsala sa collateral: Kapag ang iyong mga kakayahan ay nakitungo sa pinsala sa isang pangalawang target sa pamamagitan ng Pagwawasto ng Mga welga, mababawi mo ang 20% ​​ng kanilang gastos sa Rage.
  • BelligerentPindutin ang lupa at basagin ang nakasuot ng lahat ng mga kaaway sa loob ng 8 yarda, pagharap sa (150% ng lakas ng pag-atake) na mga puntos ng pisikal na pinsala at pagdaragdag ng iyong pinsala na hinarap sa kanila ng 30% sa loob ng 10 segundo.
  • Basag: Pindutin ang lahat ng mga kaaway sa harap mo ng isang malawak na atake na pakikitungo (45% ng lakas ng pag-atake) na mga puntos ng pisikal na pinsala. Ang pagpindot sa 3 o higit pang mga target ay nagdudulot ng Deep Wounds.

Sa oras na ito ang talento na pinaka gusto ko para sa aking paraan ng paglalaro ay Belligerent. Sa ilang mga tiyak na okasyon ay gumagamit din ako Basag o Pinsala sa collateral

90 antas

  • Pumunta sa pumatay: Ang Colossal Smash ay nagdaragdag ng iyong Pagmamadali ng 10%, o 20% kung ang kalusugan ng target ay mas mababa sa 20%. Tumatagal ng 10 segundo.
  • awatara: Ibahin ang anyo sa isang Colossus sa loob ng 20 segundo, na magdudulot sa iyo na makitungo ng 20% ​​higit pang pinsala at alisin ang lahat ng mga Rooting at Snap effect. Bumuo ng 20 puntos ng galit.
  • Nakamamatay na kalmado: Binabawasan ang gastos sa Rage ng iyong mga kakayahan ng 100% sa loob ng 6 na segundo.

Sa pagkakataong ito ay napili ko Pumunta sa pumatay para sa karamihan ng mga nakatagpo. Sa ilan ay kumakanta din ako para awatara.

antas 100

  • Pagkontrol ng galit: Ang bawat 20 point ng galit na gugugol ay binabawasan ang natitirang cooldown ng Warbringer at Bladestorm Colossus Smash at Bladestorm ng 1 segundo.
  • DreadnoughtAng Overwhelm ay may 2 singil at pinatataas ang pinsala ng iyong susunod na Mortal Strike ng isang karagdagang 10%.
  • Nakakasayang: Inilulunsad ang isang umiikot na sandata sa target na lokasyon, pagharap sa [7 * (44.226% ng lakas ng pag-atake)] na puntos ng pinsala sa lahat ng mga kaaway sa loob ng 8 yarda sa loob ng 7 segundo. Bumubuo ng 7 puntos ng galit sa tuwing nakikitungo ito sa pinsala.

Sa pagkakataong ito ay napili ko Pagkontrol ng galit na kung saan ay ang pinaka-nakakumbinsi sa akin at sinusuportahan ng husto ang buong away.

Mga istatistika ng priyoridad

Lakas - Nagmamadali - Kritikal na Strike - Kakayahang magbago = Mastery

Koponan ng BIS

Groove
Parteng pangalan
Boss na nagpapakawala
helmet Helm ng Napapahamak na Laboratoryo G'huun
Pangit Puso ni Azeroth Artefact
Mga balikat Chitinous Thorn Pauldrons Mythrax the Unraveler
Balik Magulo Cloak ng Fetid Horror

Balahibo ng bulong na bulong

Fetid Devourer

Zul the Reborn

Dibdib Breastplate ng mga apocalyptic machination Zul the Reborn
Mga manika Mga Crimson Colossus Armguards

Mga Anti-Crush Vambrace

Taloc

Uldir Loot

Mga guwantes Mga shredder ng pagtatapon ng basura

Mga handler na lumalaban sa likido na lumalaban

Fetid Devourer

Uldir Loot

Baywang Mahusay na sinturon ng Decontaminator INA
Mga binti Mga Greaves ng Endless Vigil Taloc
Talampakan Mga Blood Cyst Stompers

Mga Warboot ng Ganap na Pagtanggal

G'huun

Zek'voz

Ring 1 Rot Tracking Ring INA
Ring 2 Band ng Tiyak na Pagkawasak Mythrax the Unraveler
Trinket 1 Sakit sa dugo syringe Vectis
Trinket 2 Systematic regression disk Zek'voz
Arma Khor, Mace ng Nasira Taloc

Mga kaakit-akit at hiyas

Mga kaakit-akit

hiyas

Mga Pagpapalaki ng Banga, Potion, Pagkain, at Runes

Mga banga

  • Hangover flask: Pinapataas ang Lakas ng 238. para sa 1 oras. Binibilang bilang isang tagapag-alaga at battle elixir. Ang epekto ay nagpapatuloy nang lampas sa kamatayan. (3 Pangalawang Cooldown)

Mga gayuma

  • Gayuma ng Labanan ng Lakas: Pinapataas ang iyong Lakas ng 900. para sa 25 sec (1 Min Cooldown)
  • Galaw ng kumukulong Dugo: Ibinuhos ang iyong dugo ng init sa loob ng 25 segundo, na binibigyan ang iyong pag-atake ng suntukan ng isang pagkakataon upang lumikha ng isang pagsabog ng dugo para sa 14383 Pisikal na pinsala na nahahati sa lahat ng kalapit na mga kaaway. (1 Min Cooldown)

Pagkain

  • Masaganang Kapistahan ni Kapitan: Maghanda ng isang mapagbigay na Kapistahan ni Kapitan upang pakainin ang hanggang sa 35 katao sa iyong gang o party! Ibalik ang 166257 p. ng kalusugan at 83129 p. mana over 20 sec. Dapat kang manatiling nakaupo habang kumakain. Kung gagastos ka ng hindi bababa sa 10 segundo sa pagkain ay mabusog ka at makakakuha ng 100. ng isang istatistika para sa 1 oras.
  • Marsh Fish at Chips: Ipinapanumbalik ang 166257 p. ng kalusugan at 83129 p. mana over 20 sec. Dapat kang manatiling nakaupo habang kumakain. Kung gagastos ka ng hindi bababa sa 10 segundo sa pagkain ay mabusog ka at makakakuha ng 55. Nagmamadali ng 1 oras.
  • Syrupy leg: Ipinapanumbalik ang 166257 p. ng kalusugan at 83129 p. mana over 20 sec. Dapat kang manatiling nakaupo habang kumakain. Kung gagastos ka ng hindi bababa sa 10 segundo sa pagkain ay mabusog ka at makakakuha ng 55. kritikal na welga sa loob ng 1 oras.

Mga Runes

Pag-ikot at praktikal na mga tip

Laban sa 2 0 3 mga layunin

  • Gagamitin natin Walis saplot hangga't maaari nating pagsamahin sa nakaraang pag-ikot.

Laban sa 3 - 5 na layunin

Gamitin Kamatayan sa pamamagitan ng espada upang mabawasan ang pinsala o magdirekta ng pisikal na pag-atake.

Gamitin Tumatawag sa bellow kapag mayroong malaking pinsala sa buong pangkat.

Dapat nating tandaan na ang karamihan sa mga kasanayan ay nadagdagan ang kanilang gastos sa galit.

Mga Katangian ng Azerite

Ulo

Mga balikat

Dibdib

Mga kapaki-pakinabang na addon

  • Magkuwento/Skada Damage Metro - Addon upang sukatin ang dps, nabuo ng agro, pagkamatay, pagpapagaling, natanggap na pinsala, atbp.
  • Nakamamatay na Mga Mod ng Boss - Addon na nagbabala sa amin sa mga kakayahan ng mga bossing gang
  • Mga Weakaura - Grapiko itong nagpapakita sa amin ng impormasyon tungkol sa labanan.
  • Pangitain - Aggro meter.
  • GTFO - Alerto ito sa amin kung tumatanggap kami ng pinsala o nagkakamali.
  • Loro o Tekstong Labanan sa Pag-scroll ng Mik - Ipinapakita nila sa amin ang lumulutang na teksto ng labanan habang nasa laban kami (papasok na pagpapagaling, pinsala mula sa iyong mga spell, atbp.).
  • ElvUI - Addon na binabago ang aming buong interface.
  • mga bigwig - Ipinapahiwatig nito ang mga oras ng lahat ng mga kasanayan ng bawat boss.

At sa ngayon ang gabay na ito sa mandirigma ng sandata sa patch 8.0.1. Inaasahan kong makakatulong ito sa iyo at kung mayroon kang anumang mga katanungan na makakatulong ako sa iyo, huwag mag-atubiling makipag-ugnay sa akin. Kita hanggang sa paligid ng Azeroth.


Iwanan ang iyong puna

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan ng *

*

*

  1. Responsable para sa data: Miguel Ángel Gatón
  2. Layunin ng data: Kontrolin ang SPAM, pamamahala ng komento.
  3. Legitimation: Ang iyong pahintulot
  4. Komunikasyon ng data: Ang data ay hindi maiparating sa mga third party maliban sa ligal na obligasyon.
  5. Imbakan ng data: Ang database na naka-host ng Occentus Networks (EU)
  6. Mga Karapatan: Sa anumang oras maaari mong limitahan, mabawi at tanggalin ang iyong impormasyon.