PvE Armas Warrior - Patch 8.1

Kamusta po kayo Dinadalhan ka namin ngayon ng gabay na PvE Armas Warrior na na-update sa Patch 8.1 kung saan makikita namin ang mga talento, kakayahan at tip para sa klase na ito.

Warrior Armas

Sa patnubay na ito ay pag-uusapan natin ang tungkol sa mga talento, kakayahan at pag-ikot ng Weapon Warrior sa patch 8.1. Tulad ng lagi kong sinasabi sa iyo sa lahat ng aking mga gabay, ito ay isang oryentasyon sa kung paano ka makakakuha ng isang Warrior gamit ang mga sandata at makakuha ng pagganap, ngunit sa paggamit ng kanyang karakter na nakuha ng bawat manlalaro ang kasanayan at paraan ng pag-play na naaangkop sa kanya at magpapasya sa lahat beses kung anong mga talento at kasanayan ang gagamitin. Walang gabay sa liham dahil ang lahat ay nakasalalay nang malaki sa koponan na dinadala namin sa sandaling iyon at pati na rin sa kung sino ang haharapin natin.

Kailangan ko ring sabihin sa iyo na ang lahat ng ito ay maaaring magbago anumang oras, kapwa sa aking bahagi at dahil ang ilang mga talento o kakayahan ay nagbago sa buong pagsisimula na ito. Kung mangyari iyan, panatilihin kang nai-post. Pumunta tayo sa gulo!

Isang master na matigas ang laban ng dalawang kamay na sandata, gumagamit sila ng kadaliang kumilos at walang tigil na pag-atake upang maibagsak ang kanilang mga kalaban. Naghihintay ang mga mandirigma ng sandata para sa pinakamahusay na oras upang hampasin ang kanilang mga kaaway ng napakalaking puwersa. Ang mga mandirigma ay ang pinakamatapang na mandirigma sa larangan ng digmaan, at ang kanilang walang takot sa labanan ay nagtatanim ng lakas ng loob sa mga kaalyado at takot sa mga kaaway. Ang mga dalubhasa sa paghawak ng lahat ng uri ng sunud-sunod na sandata at may-ari ng hindi kapani-paniwalang pisikal na lakas at kasanayan, ang mga mandirigma ay ganap na handa upang labanan sa harap na linya at kumilos bilang mga kumander sa larangan ng digmaan.

Ang mandirigma ng sandata ay napaka maraming nalalaman at napakahusay na umaangkop sa lahat ng mga uri ng labanan. Ang tanging bagay na nakita kong medyo kulang ay mayroon siyang kaunting mga kakayahan upang pagalingin ang kanyang sarili sa panahon ng labanan.

Mga talento

Narito ang pagbuo ng mga talento na kasalukuyan kong ginagamit sa aking mga sandata na Warrior kapwa para sa mga alamat na hindi totoo at para sa bagong pagsalakay para sa Dazar'alor raid. Gayunpaman, sa ngayon mayroon kaming maraming kadalian upang makapagpabago ng mga talento depende sa boss na kakaharapin natin, kaya kung ang isa sa iyo ay hindi ayon sa gusto mo, maaari kang sumubok ng anumang iba pang sa palagay mo ay mas mabuti para sa ikaw.

Mga talento para sa mga mitolohiya +

  • 15 antas: Skullsplitter
  • 30 antas: Double Stormy Charge / Discharge
  • 45 antas: Battle Fervor / Massacre
  • 60 antas: Nagtatanggol na ugali
  • 75 antas: Beligera
  • 90 antas: Avatar
  • 100 antas: Pagkontrol ng galit

Mga talento para sa bagong Labanan ng Dazar'alor pagsalakay

  • 15 antas: Skullsplitter
  • 30 antas: Dobleng pagkarga
  • 45 antas: Battle Fervor
  • 60 antas: Defensive Stance / Bouncing Stride
  • 75 antas: Beligera
  • 90 antas: Pumasok upang pumatay
  • 100 antas: Pagkontrol ng galit

15 antas

  • Makina ng giyera: Bumubuo ang iyong mga pag-atake sa auto ng 10% higit na Rage. Ang pagpatay sa isang kaaway ay agad na bumubuo ng 10 puntos ng Pagngangalit at pinatataas ang bilis ng iyong paggalaw ng 30% sa loob ng 8 segundo.
  • Biglaang kamatayan: Ang iyong mga pag-atake ay may pagkakataon na maging sanhi ng iyong susunod na Pagpatupad na walang gastos, maaaring magamit laban sa anumang target anuman ang antas ng kanilang kalusugan, at makitungo sa pinsala na kung gumastos ka ng 40 puntos ng galit
  • Skull Crusher: Pummel isang bungo ng isang kaaway, pagharap (84% ng lakas ng pag-atake) na mga puntos ng pisikal na pinsala. Bumuo ng 20 puntos ng galit.

Pinili ko Skull Crusher sapagkat ito ang higit na nakakumbinsi sa akin na panatilihin ang pag-ikot at pinapayagan akong makabuo ng galit.

30 antas

  • Dobleng pagkarga: Pinapataas ang maximum na bilang ng mga singil sa Pagsingil ng 1 at binabawasan ang cooldown nito ng 3 segundo.
  • Paparating na tagumpay: Agad na inaatake ang target, pagharap sa (39.312% ng lakas ng pag-atake) na mga puntos ng pinsala at pagalingin ka para sa 20% ng iyong maximum na kalusugan. Ang pagpatay sa isang kaaway na nagbibigay ng karanasan o karangalan ay nagrerereset sa cooldown ng Nalalapit na Tagumpay.
  • Matinding paglabas: Itapon ang iyong sandata sa isang kaaway, pagharap (16.38% ng lakas ng pag-atake) na mga puntos ng pisikal na pinsala at nakamamanghang mga ito sa loob ng 4 na segundo.

Pinili ko Dobleng pagkarga para sa kadaliang pagbibigay nito sa akin.

45 antas

  • Patayan: Maaari mo na ngayong gamitin ang Ipatupad sa mga target sa ibaba 35% ng kanilang kalusugan.
  • Sigasig ng labanan: Ang buhawi ay tumatanggap ng 10% higit pang pinsala at na-hit ng Slam ang iyong pangunahing target.
  • Luha: Sinasaktan ang target para sa isang instant (23.2128% ng lakas ng pag-atake) pisikal na pinsala at isang karagdagang (81.12% ng lakas ng pag-atake) dumugo pinsala sa loob ng 12 segundo.

Dito ako nagpasyang sumali Sigasig ng labanan dahil siya ang nakikita kong pinakamahusay sa karamihan ng mga laban.

60 antas

  • Pangalawang hangin: Pinapanumbalik ang 6% na kalusugan bawat 1 segundo kapag hindi ka nakakuha ng pinsala sa loob ng 5 segundo.
  • Patalbog na hakbang: Binabawasan ang cooldown ng Heroic Leap ng 15 segundo, at ang Heroic Leap ngayon din ay nagdaragdag ng iyong bilis ng pagtakbo ng 70% sa loob ng 3 segundo.
  • Nagtatanggol na ugali: Isang nagtatanggol na estado ng labanan na binabawasan ang lahat ng pinsala na kinukuha mo ng 20%, at lahat ng pinsala na makitungo sa iyo ng 10%. Tumatagal hanggang sa nakansela.

Dito ako pumili Nagtatanggol na ugali para sa karamihan ng mga nakatagpo na samantalahin ang pagbawas ng pinsala nito, bagaman sa ilang mga engkwentro na nangangailangan ng higit na kadaliang mapakilos maaari din nating magamit Patalbog na hakbang.

75 antas

  • Pinsala sa collateral: Kapag ang iyong mga kakayahan ay nakitungo sa pinsala sa isang pangalawang target sa pamamagitan ng Pagwawasto ng Mga welga, mababawi mo ang 20% ​​ng kanilang gastos sa Rage.
  • BelligerentPindutin ang lupa at basagin ang nakasuot ng lahat ng mga kaaway sa loob ng 8 yarda, pagharap sa (150% ng lakas ng pag-atake) na mga puntos ng pisikal na pinsala at pagdaragdag ng iyong pinsala na hinarap sa kanila ng 30% sa loob ng 10 segundo.
  • Basag: Pindutin ang lahat ng mga kaaway sa harap mo ng isang malawak na atake na pakikitungo (45% ng lakas ng pag-atake) na mga puntos ng pisikal na pinsala. Ang pagpindot sa 3 o higit pang mga target ay nagdudulot ng Deep Wounds.

Sa oras na ito ang talento na pinaka gusto ko para sa aking paraan ng paglalaro ay Belligerent At ito ay mahusay na nakakumpleto sa Bladestorm.

90 antas

  • Pumunta sa pumatay: Ang Colossal Smash ay nagdaragdag ng iyong Pagmamadali ng 10%, o 20% kung ang kalusugan ng target ay mas mababa sa 20%. Tumatagal ng 10 segundo.
  • awatara: Ibahin ang anyo sa isang Colossus sa loob ng 20 segundo, na magdudulot sa iyo na makitungo ng 20% ​​higit pang pinsala at alisin ang lahat ng mga Rooting at Snap effect. Bumuo ng 20 puntos ng galit.
  • Nakamamatay na kalmado: Binabawasan ang gastos sa Rage ng iyong mga kakayahan ng 100% sa loob ng 6 na segundo.

Sa pagkakataong ito ay napili ko Pumunta sa pumatay para sa karamihan ng mga nakatagpo.

antas 100

  • Pagkontrol ng galit: Ang bawat 20 point ng galit na gugugol ay binabawasan ang natitirang cooldown ng Warbringer at Bladestorm Colossus Smash at Bladestorm ng 1 segundo.
  • DreadnoughtAng Overwhelm ay may 2 singil at pinatataas ang pinsala ng iyong susunod na Mortal Strike ng isang karagdagang 10%.
  • Nakakasayang: Inilulunsad ang isang umiikot na sandata sa target na lokasyon, pagharap sa [7 * (44.226% ng lakas ng pag-atake)] na puntos ng pinsala sa lahat ng mga kaaway sa loob ng 8 yarda sa loob ng 7 segundo. Bumubuo ng 7 puntos ng galit sa tuwing nakikitungo ito sa pinsala.

Sa pagkakataong ito ay napili ko Pagkontrol ng galit na kung saan ay ang pinaka-nakakumbinsi sa akin at sinusuportahan ng husto ang buong away.

Mga istatistika ng priyoridad

Ito ang mga istatistika na dinadala ko kasama ang aking mga sandata ng mandirigma ngunit alam mo na na wala sa sulat at depende sa karakter, kanyang kagamitan atbp, maaaring mag-iba ang mga istatistikang ito. Para sa lahat ng ito, ang pinakamagandang bagay ay ang gumawa ng isang simulation sa aming karakter at alamin kung alin ang pinakamahusay para sa iyo sa sandaling iyon.

Nagmamadali - Lakas - Kritikal na Strike - Kakayahang magbago - Mastery

Mga Kasanayan

  • Sobrang pagmamalabis: Overwhelms ang kaaway para sa (75.6% ng Attack power) p. ng pisikal na pinsala. Hindi ito ma-block, maiiwasan o ma-parried. Pinapataas ang pinsala ng iyong susunod na Mortal Strike ng 20%. Nag-stack hanggang sa 2 beses.
  • Pag-atake ng tagumpay: Inaatake ang target, pakikitungo (40% ng lakas ng Pag-atake). pinsala at pagalingin ka para sa 20% ng iyong maximum na kalusugan. Maaari lamang magamit para sa susunod na 20 seg pagkatapos pumatay ng isang kaaway na nagbibigay ng karanasan o karangalan.
  • Mag-load: Pagsingil sa isang kaaway, pagharap (11.466% ng lakas ng Pag-atake) p. Pisikal na pinsala, pinag-ugatan ito ng 1 sec. Bumuo ng 20 puntos ng galit.
  • Pagsalakay: Pindutin ang isang kalaban para sa (60% ng lakas ng Pag-atake) pinsala. ng pisikal na pinsala.
  • Tumakbo: Mga pagtatangka upang tapusin ang isang kaaway, makitungo hanggang sa [2.0 * (87% ng lakas ng Pag-atake)%] p. pisikal na pinsala batay sa galit na ginugol. Maaari lamang magamit sa mga kaaway na mas mababa sa 20% na kalusugan.
  • kamatayan Punch: Isang mabisyo na suntok na tumatalakay (119% ng lakas ng Pag-atake) p. pisikal na pinsala at binabawasan ang bisa ng paggaling sa target ng 25% para sa 10 sec.
  • Walis saplot: Para sa 12 seg ang iyong mga nakakasamang kakayahan laban sa isang solong target na na-hit sa 1 dagdag na target sa loob ng 8, pagharap sa 75% pinsala sa akin.
  • Malalim na sugat: Ang Mortal Strike, Execute, at Bladestorm ay naglalapat ng Deep Wounds, na nagdadala ng 9. Dugo pinsala sa paglipas ng 6 sec.
  • Bayani magtapon: Itapon ang iyong sandata sa kaaway, pagharap (8.2212% ng lakas ng Pag-atake) p. ng pisikal na pinsala. Bumubuo ito ng isang malaking halaga ng banta.
  • Bayani ng talon: Tumalon sa hangin sa isang naka-target na lokasyon, nakakaakit sa mapanirang puwersa, nakikipag-usap (10.2211% ng lakas ng Pag-atake) p. Pisikal na pinsala sa lahat ng mga kaaway sa loob ng 8 yarda.
  • Taktikal: Para sa bawat punto ng Rage na ginugol sa nakakapinsalang mga kakayahan mayroon kang isang 1.40% na pagkakataong i-reset ang natitirang cooldown ng Overwhelm.
  • Buhawi: Ilabas ang isang ipoipo ng bakal na tumatama sa lahat ng mga kaaway sa loob ng 8, pagharap sa [3 * (11.6% ng lakas na Pag-atake)] para sa akin. ng pisikal na pinsala.
  • Pumalo: Pinindot ang target, nakakagambala sa pagpapatala ng spell at pinipigilan ang mga spell mula sa paaralang iyon na ma-cast sa loob ng 4 sec.

Nagtatanggol

  • Tumatawag sa bellow: Naglalabas ng isang alulong na nagdaragdag ng maximum na kalusugan ng lahat ng mga kasapi ng partido o pagsalakay sa loob ng 15 yarda ng 40% para sa 10 sec.
  • Galit na galit: Nagalit ka, inaalis ang Takot, Strike, at hindi pagpapagana ng mga epekto habang binibigyan ka ng kaligtasan sa sakit sa kanilang lahat sa loob ng 6 sec.
  • Kamatayan sa pamamagitan ng espada: Pinapataas ang iyong pagkakataon sa Parry ng 100% at binabawasan ang lahat ng pinsala na kinukuha mo ng 30% para sa 8 sec.

Nakakainsulto

  • Bladestorm: Ako ay naging isang hindi mapigilan na bagyo na may isang mapanirang puwersa na tumama sa lahat ng mga target sa isang radius na 8 para sa [7 * (50% ng lakas na Pag-atake)%] p. Pisikal na pinsala na higit sa 6 seg. Ligtas ka sa pinsala sa paggalaw at pagkawala ng mga kontrol na epekto, ngunit maaari mong gamitin ang mga kakayahang nagtatanggol at maiwasan ang mga pag-atake.
  • Colossal smash: Dudurog ang baluti ng kaaway, nakikipag-usap (150% ng lakas ng Pag-atake) p. Pisikal na pinsala at pinatataas ang iyong pinsala na hinarap sa kanya ng 30% para sa 10 sec.

Team Battle para kay Dazar'alor

Groove
Parteng pangalan
Boss na nagpapakawala
helmet Tempered Jade Helm Jadefire Masters
Pangit Puso ni Azeroth Artefact
Mga balikat Dinosaur Pauldrons mekkatorque
Balik Shroud of the exulting loa Konklave ng Pinili
Dibdib Breastplate ng Deathbound Haring Rastakhan
Mga manika Bone Splinter Vambraces grong
Mga guwantes Mga gumiling ng Crusader Champion ng Liwanag
Baywang Deck Plate Girdle Lady Jaina Valiant
Mga binti Nakalimutang mga leglate ng kulog ng kulog Konklave ng Pinili
Talampakan Mga Stamper ng Coinage Kahusayan
Ring 1 Band ng mga suntok mula sa mga flanks Jadefire Masters
Ring 2 Tatak ng Lady Admiral Lady Jaina Valiant
Trinket 1 Ultra-espesyal na taga-gawa ng mga arcvoltaic na reaksyon at pakikipag-ugnayan mekkatorque
Trinket 2 Grong's Primal Rage grong
Arma Breaker Champion ng Liwanag

Mga kaakit-akit at hiyas

Mga kaakit-akit

hiyas

Mga Pagpapalaki ng Banga, Potion, Pagkain, at Runes

Mga banga

  • Hangover flask: Pinapataas ang Lakas ng 238. para sa 1 oras. Binibilang bilang isang tagapag-alaga at battle elixir. Ang epekto ay nagpapatuloy nang lampas sa kamatayan. (3 Pangalawang Cooldown)

Mga gayuma

  • Gayuma ng Labanan ng Lakas: Pinapataas ang iyong Lakas ng 900. para sa 25 sec (1 Min Cooldown)
  • Galaw ng kumukulong Dugo: Ibinuhos ang iyong dugo ng init sa loob ng 25 segundo, na binibigyan ang iyong pag-atake ng suntukan ng isang pagkakataon upang lumikha ng isang pagsabog ng dugo para sa 14383. Pisikal na pinsala na nahahati sa lahat ng kalapit na mga kaaway. (1 Min Cooldown)

Pagkain

  • Masaganang Kapistahan ni Kapitan: Maghanda ng isang Lavish Captain's Feast upang pakainin ang hanggang sa 35 katao sa iyong gang o party! Ibalik ang 166257 p. ng kalusugan at 83129 p. mana over 20 sec. Dapat kang manatiling nakaupo habang kumakain. Kung gagastos ka ng hindi bababa sa 10 segundo sa pagkain ay mabusog ka at makakakuha ng 100. ng isang istatistika para sa 1 oras.
  • Marsh Fish at Chips: Ipinapanumbalik ang 166257 p. ng kalusugan at 83129 p. mana over 20 sec. Dapat kang manatiling nakaupo habang kumakain. Kung gagastos ka ng hindi bababa sa 10 segundo sa pagkain ay mabusog ka at makakakuha ng 55. Nagmamadali ng 1 oras.
  • Syrupy leg: Ipinapanumbalik ang 166257 p. ng kalusugan at 83129 p. mana over 20 sec. Dapat kang manatiling nakaupo habang kumakain. Kung gagastos ka ng hindi bababa sa 10 segundo sa pagkain ay mabusog ka at makakakuha ng 55. kritikal na welga sa loob ng 1 oras.

Mga Runes

Pag-ikot at praktikal na mga tip

Laban sa 1 target

Laban sa 2 - 3 layunin

Laban sa 3 - 5 na layunin

Gamitin Kamatayan sa pamamagitan ng espada upang mabawasan ang pinsala o magdirekta ng pisikal na pag-atake.

Gamitin Tumatawag sa bellow kapag mayroong malaking pinsala sa buong pangkat.

Mga kaugalian na Azerite na tumutukoy sa armas

  • Nakakasira na Pag-atake: Ang iyong mga kakayahan sa melee ay may pagkakataon na madagdagan ang pinsala ng iyong susunod na Slam ng 11860. at bawasan ang 20 p. ang gastos nito sa galit.
  • Nakakahampas sa anvil: Ang taktikal na epekto ay nagpapabuti sa iyong susunod na Overwhelm, na sanhi upang makitungo sa 2306. karagdagang pinsala at bawasan ang natitirang cooldown ng Mortal Strike ng 1.5 segundo.
  • Seismic alon: Ang overwhelm ay nagdudulot ng isang seismic wave na naglalagay ng 1704 pinsala. Pisikal na pinsala sa mga kaaway sa isang linya na 10 yd.
  • Katibayan ng Maaaring: Kapag naubos ang Colossal Smash, ang iyong Lakas ay nadagdagan ng 68. para sa bawat 10 p. ng Galit na ginugol sa panahon ng Colossal Smash. Tumatagal ng 12 seg.
  • Warlord- Mga deal sa Colossal Smash 10344. karagdagang pinsala at bumubuo ng 10. ng galit
  • Paparating na bagyo: Kapag gumamit ka ng Bladestorm, nakakakuha ka ng 1% na bilis ng paggalaw at 5 bawat 241 sec. ng lakas. Ang epekto na ito ay nag-iimbak. Tumatagal ng 6 seg.

Mga kapaki-pakinabang na addon

  • Magkuwento/Skada Damage Metro - Addon upang sukatin ang dps, nabuo ng agro, pagkamatay, pagpapagaling, natanggap na pinsala, atbp.
  • Nakamamatay na Mga Mod ng Boss - Addon na nagbabala sa amin sa mga kakayahan ng mga bossing gang
  • Mga Weakaura - Grapiko itong nagpapakita sa amin ng impormasyon tungkol sa labanan.
  • Pangitain - Aggro meter.
  • GTFO - Alerto ito sa amin kung tumatanggap kami ng pinsala o nagkakamali.
  • Loro o Tekstong Labanan sa Pag-scroll ng Mik - Ipinapakita nila sa amin ang lumulutang na teksto ng labanan habang nasa laban kami (papasok na pagpapagaling, pinsala mula sa iyong mga spell, atbp.).
  • ElvUI - Addon na binabago ang aming buong interface.
  • mga bigwig - Ipinapahiwatig nito ang mga oras ng lahat ng mga kasanayan ng bawat boss.

Iwanan ang iyong puna

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan ng *

*

*

  1. Responsable para sa data: Miguel Ángel Gatón
  2. Layunin ng data: Kontrolin ang SPAM, pamamahala ng komento.
  3. Legitimation: Ang iyong pahintulot
  4. Komunikasyon ng data: Ang data ay hindi maiparating sa mga third party maliban sa ligal na obligasyon.
  5. Imbakan ng data: Ang database na naka-host ng Occentus Networks (EU)
  6. Mga Karapatan: Sa anumang oras maaari mong limitahan, mabawi at tanggalin ang iyong impormasyon.