Fury Warrior PvP - Patch 8.1

PvP Fury Warrior

Kamusta po kayo Dadalhin ko sa iyo ngayon ang isa pa sa aming mga gabay sa kung paano maggamit ng mga talento at praktikal na tip para sa PvP Fury Warrior na na-update upang i-patch ang 8.1 sa World of Warcraft: Battle for Azeroth.

PvP Fury Warrior

Maingat na naghahanda ang mga mandirigma para sa labanan at harapin ang kanilang mga kaaway, hinayaan ang kanilang pag-atake laban sa kanilang mabibigat na nakasuot. Gumagamit sila ng iba't ibang mga taktika sa pagpapamuok at iba't ibang uri ng sandata upang maprotektahan ang mga hindi gaanong mandirigma. Dapat maingat na kontrolin ng mga mandirigma ang kanilang galit (ang kapangyarihan sa likod ng kanilang pinakamalakas na pag-atake) upang ma-maximize ang kanilang pagiging epektibo sa labanan.
Tulad ng pakikitungo ng mga mandirigma o pagkuha ng pinsala, bumubuo ang kanilang galit, na nagpapahintulot sa kanila na maglunsad ng tunay na nagwawasak na pag-atake sa init ng labanan.

Sa gabay na ito ay pag-uusapan natin ang tungkol sa mga talento at diskarte ng Fury Warrior sa Patch 8.1 sa player nito kumpara sa mode ng player. Tulad ng sinabi ko sa iyo sa lahat ng aking mga gabay sa PvE, ito ay isang oryentasyon sa kung paano ka makakakuha ng isang PvP Fury Warrior at masulit ito, ngunit sa paggamit ng kanyang karakter na nakuha ng bawat manlalaro ang kasanayan at paraan ng paglalaro na naaangkop sa kanya at nagpapasya sa lahat ng oras kung anong mga talento at kakayahan ang gagamitin. Walang gabay sa sulat.
Kailangan ko ring sabihin sa iyo na ang lahat ng ito ay maaaring magbago sa anumang oras kapwa sa aking bahagi at dahil ang ilang mga talento o kakayahan ay nagbago sa buong paglawak na ito. Kung mangyari iyan, panatilihin kang nai-post.

Ang Fury Warriors sa PvP ay may napakataas na pinsala na pumutok at medyo mahusay na paggalaw. Bilang isang kawalan nakikita ko na siya ay may kaunting mga tagapagtanggol.

Mga talento

Narito ang pagbuo ng mga talento na ginagamit ko sa aking Fury Warrior sa PvP. Gayunpaman, sa ngayon mayroon kaming maraming kadalian upang makapagpabago ng mga talento depende sa kung sino ang haharapin natin, kaya kung ang isa sa kanila ay hindi ayon sa gusto mo, maaari mong subukan ang anumang iba pang sa palagay mo ay mas makakabuti para sa iyo .

  • 15 antas: Walang katapusang galit
  • 30 antas: Paglabas ng bagyo
  • 45 antas: Biglaang kamatayan
  • 60 antas: Mga Pinta ng Digmaan
  • 75 antas: Tindahan ng karne
  • 90 antas: Bladestorm
  • 100 antas: Siege Breaker / Anger Control

15 antas

Sa okasyong ito ay napili ko Walang katapusang galit sapagkat papayagan tayong makakuha ng galit na mas mabilis.

30 antas

  • Dobleng pagkarga: Pinapataas ang maximum na bilang ng mga singil ng Mag-load ng 1 at binabawasan ang cooldown nito ng 3 segundo.
  • Paparating na tagumpay: Agad na inaatake ang target, pakikitungo (39.312% ng lakas ng pag-atake) p. pinsala at pagalingin ka para sa 20% ng iyong maximum na kalusugan. Ang pagpatay sa isang kalaban na nagbibigay ng karanasan o karangalan ay nagre-reset ng cooldown ng Paparating na tagumpay.
  • Matinding paglabas: Itapon ang iyong sandata sa isang kaaway, pagharap (16.38% ng lakas ng pag-atake) p. Pisikal na pinsala at stuns kanya para sa 4 segundo.

Sa pagkakataong ito ay napili ko Matinding paglabas dahil magagamit natin ito kung sakaling makatakas ang isang karibal, lalo na sa mga manggagamot.

45 antas

  • Panloob na galit: Ang cooldown ng Raging atake Ito ay nabawasan ng 1 segundo at ang pinsala nito ay nadagdagan ng 20%.
  • Biglaang kamatayan: Ang iyong mga pag-atake ay may pagkakataon na i-reset ang cooldown ng Tumakbo at upang gawing posible na gamitin ito para sa anumang layunin, anuman ang iyong kalusugan.
  • Galit na galit na laslas: Agresibo mong welga gamit ang iyong kaliwang sandata, pagharap sa [(69% ng lakas ng pag-atake) * ((max (0, min (Antas - 10, 10)) * 10 + 171) / 271)] mga puntos ng pisikal na pinsala. Pinapataas ang iyong pagmamadali ng 2% sa loob ng 15 segundo. Nag-i-stack ito hanggang sa 3 beses. Bumubuo ng 4 na puntos ng galit.

Dito ako pumili Biglaang kamatayan dahil madaragdagan nito ang pangkalahatang pinsala.

60 antas

Sa pagkakataong ito ay napili ko Mga kuwadro na digmaanKung kailangan namin ng higit na kadaliang kumilos at kinakailangan ito para sa iyong pangkat, maaari namin itong palitan Patalbog na hakbang

75 antas

  • tindahan ng karne: Binabawasan ang galit na gastos ng Kalamangan 10 puntos at pinatataas ang pinsalang nagawa ng 15%.
  • Patayan: Ngayon ay maaari mong gamitin Tumakbo sa mga target na mas mababa sa 35% ng kanilang kalusugan.
  • Galit na galit: Kalamangan nagkakahalaga ngayon ng 95 puntos ng galit. Dagdagan din ang iyong Pagmamadali ng 5% at ang pinsala na makitungo sa iyo ng 10% para sa 6 na segundo.

Dito ako pumili tindahan ng karne sapagkat pinapayagan kaming magamit Kalamangan mas madalas at tataas nito ang ating pinsala.

90 antas

  • Meat cleaver: Ngayon Buhawi ay may 10% na pagkakataong magalit at bumuo ng 1 karagdagang point ng galit para sa bawat target na na-hit (hanggang sa isang maximum na 3 puntos ng galit).
  • Umuungal ang dragon: Paputok ka ng paputok, pakikitungo (170% ng lakas ng pag-atake) pisikal na pinsala sa lahat ng mga kaaway sa loob ng 12 yarda at binabawasan ang bilis ng kanilang paggalaw ng 50% sa loob ng 6 segundo. Bumuo ng 10 puntos ng galit.
  • Bladestorm: Naging isang hindi mapigilan bagyo na may mapanirang puwersa na umaakit sa lahat ng mga target sa loob ng 8 metro na may parehong mga armas, pagharap sa [5 * ((50% ng lakas ng pag-atake)% + (50% ng lakas ng pag-atake))%)] mga puntos ng pisikal na pinsala sa 4 segundo Ligtas ka sa mga epekto ng pagbawas ng paggalaw at pagkawala ng kontrol, ngunit maaari mong gamitin ang mga kakayahang nagtatanggol at maiwasan ang mga pag-atake. Bumubuo ng 20 puntos ng galit habang tumatagal.

Dito nang walang pag-aalinlangan na napili ko Bladestorm dahil bukod sa pinsala na binibigay nito maaari natin itong gamitin bilang isang nagtatanggol upang maiwasan na masindak at darating ito sa madaling gamiting dahil ang Fury Warrior ay may kaunting mga tagapagtanggol.

100 antas

  • Walang habas na pagngangalit: Kawalang-ingat bumubuo ng 100 puntos ng galit at tumatagal ng 4 pang segundo.
  • Pagkontrol ng galit: Ang bawat 20 galit na ginugol mo ay binabawasan ang natitirang cooldown ng Kawalang-ingat.
  • Siege breaker: Basagin ang mga panlaban ng kaaway, pakikitungo (85% ng lakas ng pag-atake) na mga puntos ng pisikal na pinsala, at pagtaas ng pinsala na nakitungo sa target na iyon ng 15% sa loob ng 10 segundo. Bumuo ng 10 puntos ng galit.

Dito kahit na pumili ako Siege breaker, nakasalalay sa pangkat kung saan tayo pupunta at kung saang harapan tayo maaari ring pumili Pagkontrol ng galit

Mga Talento sa PvP

  • Gladiator's Medallion: Tinatanggal ang lahat ng mga epekto sa paggalaw sa paggalaw at lahat ng mga epekto na sanhi na mawalan ng kontrol ang iyong character sa PvP battle.
  • Pangmatagalang galit: Pinapataas ang tagal ng iyong Enrage effect ng 1 segundo at pinapalawig ng iyong Enraged Blow ang tagal ng iyong Enrage ng 1.5 segundo.
  • Uhaw para sa labanan: Inaalis ng Bloodlust ang lahat ng mga stop effect at pinapataas ang bilis ng iyong paggalaw ng 15% sa loob ng 2 segundo.
  • Labanan ng ulirat: Pinapataas ang kritikal na pagkakataon ng welga ng iyong Pag-iwas at Shield Slam ng 30% kapag ang Shield Block ay aktibo.
  • I-disarmahan: Hinahubad ang kaaway ng kanilang mga sandata at kalasag sa loob ng 4 na segundo. Ang mga walang armas na nilalang ay nakikitungo sa mas kaunting pinsala.

Kahit na pumili ako I-disarmahan depende sa pangkat na pinupuntahan namin at pati na rin ang pangkat na kinakaharap na maaari nating mapili Labanan ng ulirat.

Mga istatistika ng priyoridad

Lakas - Nagmamadali - Mastery - Kakayahang baguhin - Kritikal na Strike

Pang-akit sa sandata

Ang mga enchantment na karaniwang ginagamit ko sa mga sandata ay:

Praktikal na payo

  • Uhaw sa dugo makakatulong ito sa amin na mabawi ang ating kalusugan.
  • Gagamitin natin Nakasisindak na sigaw kapag marami kaming mga manlalaro mula sa kalaban na koponan na umaatake sa amin. Magandang ideya na gamitin ito sa iyong mga manggagamot.
  • Bayani ng talon Bukod sa pag-aalok sa amin ng kadaliang kumilos sa buong tugma, maaari din namin itong gamitin sa isang kurot upang makalayo mula sa kalabang koponan o makalapit sa aming manggagamot.
  • Enraged Regeneration Ito ang aming pangunahing kakayahan sa pagtatanggol at dapat natin itong gamitin kapag mayroon tayong maliit na buhay at hindi ito maiangat ng ating mga manggagamot.

Mga Kapangyarihang Azerite

Narito ang ilang mga kapangyarihan ng Azerite na madaling magamit para sa pagdadalubhasang ito:

Panlabas na singsing

  • Nakakagalit na galit: Nag-deal ang rampage ng isang karagdagang 436 pinsala at bumubuo ng 1 point ng galit sa bawat hit.
  • Pag-spray ng mga stroke: Ang Raging Dash ay nagdudulot ng lahat ng mga hit mula sa iyong susunod na Rampage upang makitungo ng isang karagdagang 145 pinsala. Naipon ito hanggang sa 5 beses.
  • Walang ingat na barrage: Ang pag-atake ng awto ay nakikitungo sa karagdagang 312 puntos ng pinsala at binawasan ang cooldown ng Recklessness ng 0.1 segundo.
  • Titans Archive: Kinokolekta at pinag-aaralan ng iyong nakasuot na armas ang impormasyon sa pagbabaka tuwing 5 segundo, pinapataas ang iyong pangunahing stat ng 6 na puntos. Nag-stack hanggang sa 20 beses. Nawala ang impormasyon habang wala ka sa laban. Pinapayagan ang Recreation Matrix sa Uldir.

Gitnang singsing

  • Sobrang lakas: Ang iyong mga nakakasamang kakayahan ay may pagkakataon na bigyan ka ng 25 stack ng Overwhelming Power. Ang bawat stack ng Overwhelming Power ay nagbibigay sa iyo ng 16 na pagmamadali. Ang isang stack ng Overwhelming Power ay aalisin bawat 1 segundo o tuwing nakakakuha ka ng pinsala.
  • Elemental swirl: Ang iyong mga nakakasamang kakayahan ay may pagkakataon na mag-trigger ng Elemental Whirlwind, pagdaragdag ng iyong Critical Strike, Haste, Mastery, o Versatility ng 169 sa loob ng 10 segundo.
  • Gut starter: Ang iyong mga nakakasamang kakayahan ay may pagkakataon na makitungo sa 1001 puntos ng pisikal na pinsala sa target. Mas madalas na nagti-trigger ang Gut Starter laban sa mga target na mas mababa sa 30% na kalusugan.
  • Earth bond: Ang enerhiya ng Azerite ay dumadaloy sa loob mo hanggang sa umabot ito ng 60 puntos ng pangunahing stat at pagkatapos ay babaan ito hanggang sa umabot sa 10 puntos ng pangunahing stat. Ang pag-ikot ay paulit-ulit tuwing 6 segundo.

Singsing sa loob

  • Malayong lakad: Pinapataas ang bilis ng iyong kilusan ng 13% ng iyong pinakamataas na sekundaryong stat, hanggang sa 4%.
  • Resonant na proteksyon: Tuwing 30 segundo nakakakuha ka ng 5772 point na sumisipsip ng kalasag sa loob ng 30 segundo.
  • Hindi nakakaunawa ang mukha: Kapag kumuha ka ng pinsala, pagalingin mo ang mga puntos sa kalusugan ng 2020. Maaari lamang itong mangyari isang beses sa bawat 6 na segundo.

Mga kapaki-pakinabang na addon

  • Magkuwento/Skada Damage Metro - Addon upang sukatin ang dps, nabuo ng agro, pagkamatay, pagpapagaling, natanggap na pinsala, atbp.
  • Nakamamatay na Mga Mod ng Boss - Addon na nagbabala sa amin sa mga kakayahan ng mga pinuno ng gang.
  • Mga Weakaura - Grapiko itong nagpapakita sa amin ng impormasyon tungkol sa labanan.
  • Pangitain - Aggro meter.
  • ElvUI - Addon na binabago ang aming buong interface.
  • Bartender4/Dominos - Addon upang ipasadya ang mga action bar, magdagdag ng mga shortcut sa mga key, atbp.
  • mga bigwig - Ipinapahiwatig nito ang mga oras ng lahat ng mga kasanayan ng bawat boss.
  • simulation craft - Upang gawin ang mga simulation sa aming mga character.
  • Mga mahina2: nagpapabuti sa interface ng aming mga character.
  • Kailangang Mamatay ang mga Healers: markahan ng Addon na ito ang mga manggagamot na ginagawang mas madali upang makilala ang mga ito sa labanan.

At sa ngayon ang gabay ng PvP Fury Warrior sa patch 8.1. Habang naglalaro ako ng higit ay magdaragdag ako ng mga bagay na sa tingin ko ay kawili-wili o kapaki-pakinabang upang mapabuti.

Pagbati, kita tayo sa Azeroth.


Iwanan ang iyong puna

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan ng *

*

*

  1. Responsable para sa data: Miguel Ángel Gatón
  2. Layunin ng data: Kontrolin ang SPAM, pamamahala ng komento.
  3. Legitimation: Ang iyong pahintulot
  4. Komunikasyon ng data: Ang data ay hindi maiparating sa mga third party maliban sa ligal na obligasyon.
  5. Imbakan ng data: Ang database na naka-host ng Occentus Networks (EU)
  6. Mga Karapatan: Sa anumang oras maaari mong limitahan, mabawi at tanggalin ang iyong impormasyon.