Guild Teacher Guide: Bahagi 5 - Pamumuno

Nais kong tandaan mo ang Unang artikulo Sumulat ako mula sa Guild Teacher Guide na ito kung saan pinayuhan ko ang mga guro sa hinaharap na bumuo ng isang pangkat ng mga opisyal. Sa installment na ito ng gabay ay susisiyasatin namin ang tanong tungkol sa pamumuno at susubukan kong payuhan ka sa kung paano bumuo at mapanatili ang isang hierarchy sa iyong kapatiran. Maaari din itong mailapat sa iyong totoong buhay kaya't tandaan.

gabay_master_brother_part_5

Ang unang aralin na nais kong turuan sa iyo ngayon ay kailangan mo mag-delegate, mag-delegate at mag-DELEGATE. Sa artikulong ito, susubukan kong ipaliwanag kung paano ang Mga Opisyal ng Guild at Guild Masters ay maaaring (at dapat) magtulungan upang magpatakbo ng isang Guild.

Isang maliit na kasaysayan

Nais kong maglakbay pabalik sa panahong medieval, upang masasalamin ang salita Kapatiran at ang kasaysayan nito dahil naniniwala ako na ang pinagmulan nito ay mahalaga. Ang isang kapatiran, sa medyebal na kahulugan ng salita, ay isang samahan ng mga artista, artesano, o vendor. Pinangangasiwaan ng Kapatiran ang pamamahagi at paggawa ng mga materyal na kalakal at kinontrol ang merkado sa pamamagitan ng pagpapasya kung anong mga uri ng mga produkto ang binili at naibenta. Bilang isang halimbawa maaari kong ilagay ang isang kapatiran mula sa Cinquecento, sa Venice, ang lungsod ng mga kanal. Sa isang lugar sa kahanga-hangang lungsod na ito, ang Tiziano Vecellio ay mayroong sariling tindahan. Ang pangitain ng taong ito sa kanyang sarili ay ang isang artesano, sa halip na isang artista, na gumagawa ng mga ipinagbibiling kalakal. Siya ay siya Guro at ang kanyang lagda ay kasama ng karamihan sa mga produkto. Ang kanyang mga empleyado ay mga artesano rin, ang ilan sa mga ito ay may parehong talento sa guro mismo at Mga Opisyal y Mga Apprentice nagtulungan sila upang lumikha ng totoong mga likhang sining. Si Titian mismo ay maaaring namamahala sa mukha ng Madonna, ngunit paano ang mga kamay?
Ang Renaissance art ay isang halimbawa ng kooperasyon.

Tiyak na sa ngayon ay nagtataka ka, bakit maraming roll? Mabuti ito roll ay para sa iyo, isang magiging Guild Master, upang maunawaan na ang iyong pag-set ng guild ay ang obra maestra, ang paraan ng iyong paggawa ng mga bagay mula sa simula ay ipapakita sa iyong mga miyembro na ikaw ay may kakayahang pinuno, isang taong tiyak na magtiwala. Kakailanganin mo ng tulong nang walang pag-aalinlangan at ang Pangwakas na produkto ang iyong nilikha ay magbabayad kapag gumagawa ng mga banda.

Mga Pinipiling Opisyal

Tiyak na kung titingnan mo ang listahan ng mga manlalaro na bahagi ng iyong kapatiran, makikilala mo ang ilang mga manlalaro na nais mo sila bilang mga opisyal. Ito ay mahalaga na ang pangkat ng mga opisyal ay hindi lamang binubuo ng iyong matalik na kaibigan. Ang isang balanse ng kapangyarihan ay kinakailangan para sa isang PvE guild at nagsasangkot ito ng pagbibigay sa mga tao ng mga posisyon sa pamumuno na kumakatawan sa iba't ibang mga background at pananaw. Ang bilang ng mga opisyal, dapat mapamahalaan Naaalala ko sa aking unang kapatiran, ang mga opisyal ay ang lahat na mayroong higit sa antas 60 at syempre, ang mga tao ay humiling ng isang opisyal at iyon ay isang biro. Narito ang isang pares ng mga tip para sa paggawa ng isang pangkat ng opisyal epektibo.

1 Laki

Kung ang iyong layunin ay mga gang ng 10 katao, ang pinakamainam na bilang ng mga opisyal, kasama ang iyong sarili ay 3. 3 ay isang klasikong numero ng pamamahala dahil hindi bababa sa 2 ang sasang-ayon kapag nagpapasya. Mayroon itong sagabal kung ang iyong guild ay maliit dahil ang mga manlalaro ay maaaring makaramdam ng pagkawala ng tirahan. Gayunpaman sa palagay ko ang modelong ito ay medyo mabuti sa kasalukuyang laro.
Sa kabilang banda, kung ang iyong layunin ay mga banda ng 25 katao, mas mahirap ang gawain. Inirerekumenda na magkaroon sa pagitan ng 3 at 5 na mga opisyal (kasama ka ulit). Ang 3 ay isang mabuting numero kung balak mong magkaroon ng mga namumuno sa klase o mga namumuno sa papel ngunit kung hindi mo planong gawin ito mabuti na magkaroon ng 5 tao upang masakop ang lahat ng kinakailangang gawain. Matapos magkaroon ng Mga Pinuno ng Klase ngayon ay hindi ko inirerekumenda ang kanilang paggamit. Ang mga uri ng mga modelo na ito ay mas mahusay na gumana dati dahil ang mga dalubhasa ay hindi gaanong naiiba at maraming mga tao upang ayusin (ng parehong uri).

2. Pagkakaiba-iba ng mga talento

Ang bawat isa sa iyong mga opisyal ay hindi dapat tumayo sa parehong paraan. Hindi ito dapat maging 3 manggagamot o 3 tank. Dapat mong isama ang iyong pangunahing Pinuno ng Gang sa mga opisyal ngunit ang ibang mga kasapi ay hindi kailangang maging pinakamahusay na manlalaro o pinakamahusay na mga strategist. Ang isa sa kanila, hindi bababa sa, ay dapat na namamahala sa pamamahala ng web upang dapat nilang maunawaan ang computer science kung hindi mo, hindi alam o ayaw. Subukang hanapin ang mga taong may iba't ibang interes. Minsan nangangahulugan ito ng paghahanap sa iyong lupon ng mga pinakamalapit na kaibigan. Dapat meron mag-ingat Ang pagpili ng isang opisyal na dating naging Brotherhood Master ay maaaring maging kaakit-akit, ngunit dapat tandaan na kung hindi na siya isang Master, para ito sa isang bagay at kung minsan ay maaaring mapahina ang mga desisyon ng mga opisyal kung mayroon siyang kapangyarihan.

3. Pagkakaiba-iba ng Mga Pananaw

Isaisip ang isang bagay: ang iyong guild ay isang PvE guild kaya ang karamihan sa mga pag-uusap ng iyong mga opisyal ay tungkol sa pagsalakay at lahat ng iyong pagsisikap ay dapat na nakatuon sa pag-unlad. Gayunpaman, hindi kinakailangan para sa iyo na makahanap ng mga opisyal na nagbabahagi ng iyong pananaw ng 100%. Sa katunayan ito ay mabuti na may iba't ibang mga pananaw. Halimbawa, sa aking kapatiran, mahalaga para sa halos lahat ng mga opisyal na gumawa ng mga banda, bagaman ang ilan ay ginusto na gumawa ng mga arena o larangan ng digmaan minsan. Nais ng aming Raid Leader na maging ang lahat naayos at syempre bago gawin ang banda. Nais ng opisyal na namamahala sa pamamahagi ng pagnakawan na maging lahat tama at ang mga patakaran sa pamamahagi ay patas at lohikal. Sa kabilang banda, tinitiyak ng aming recruiting at staff officer na mayroon mabuting relasyon sa kapatiran at tinitiyak na walang nakaupo sa gilid.

4. Magtalaga ng mga posisyon

Kapag ipinakilala mo ang iyong bagong bagong guild sa mundo, malamang na wala ka pang perpektong balanse ng mga opisyal. Ito ay inirerekumenda magsimula sa isa o 2 na mga opisyal hanggang sa magsimula ang mga banda. Kailangan mong makita kung paano gumana ang mga tao sa banda ngunit hindi mo lang magagawa ang lahat ng gawain mula sa simula.

Ang hierarchy

Magbibigay ako ng isang halimbawa na nangyari sa akin ng personal. Mayroon kaming 4 na opisyal na nakikipagtulungan sa iyo. Anong gagawin natin ngayon? Naitaas ang mga tao sa mga opisyal ngunit ito ay sagisag lamang. Walang malinaw na gawain ang naitalaga at walang pagkakataon para sa pamumuno. Sa pagsasagawa, namumuno ang guro sa kapatiran na nag-iisa at namumuno sa paglikha ng mga kaganapan at pagpapasya kung sino ang dumadalo sa banda at kung sino ang hindi. Sa huli, napupunta ka sa sakit ng ulo tuwing gabi ng gang at magpasya na may isang bagay na dapat gawin bago yumaman ang parmasyutiko sa iyong gastos. Narito ang ilang mga tip.

1. Lingguhang pagpupulong

Mag-iskedyul ng mga pagpupulong sa magkaparehong oras at maghawak ng isang pagpupulong sa isang linggo. Tulad ng sinasabi ko sa isang linggo ay maaaring maging 15 araw ngunit hindi hihigit sa oras na iyon. Mahalagang pag-usapan kung paano nawala ang mga bayani, magkomento sa mga inaasahan, maitaguyod ang kalendaryo para sa isang linggo at pumili ng mga potensyal na magrekrut. Siyempre, kailangan mo ring magbigay ng puna sa mga reklamo ng mga miyembro at kung paano ito malulutas.

2. Magtalaga ng mga gawain

Ang halalan ng mga opisyal ay hindi isang sagisag na simbolo, ito ang gawain ng pagtatalaga. Pumili ng mga opisyal para sa kanilang iba't ibang mga talento. Para sa isang guild na may tungkol sa 5 mga opisyal, narito ang isang halimbawa. Huwag mag-atubiling iakma ito sa iyong kaso ngunit ang iyong pangalan ay ang isa na lilitaw sa pinuno ng kapatiran.

a. Pinuno ng banda at strategist
b. Loot Manager (Kung gagamitin mo ang Loot Council ang taong ito ang namamahala sa pagrehistro ng pagnakawan, kung gagamitin ang DKP ang taong ito ay mamamahagi ng pandarambong at ng mga puntos)
c. Opisyal ng Tauhan (ang opisyal na ito ang namumuno sa pag-iingat ng isang tala ng pagdalo at panloob na mga ugnayan)
d. Opisyal sa pagrekrut (malinaw naman hindi?)
e. Web administrator (Huwag maliitin ang opisyal na ito, siya ay magkano trabaho)

Bilang isang Guro, dapat mong direktang italaga ang mga katanungang dumating sa iyo. Ang mga tao ay nais na makipag-usap sa iyo din, ngunit kung halimbawa ng isang problema na lumitaw sa pamamahagi ng pagnakawan sa panahon ng isang pagsalakay, inirerekumenda na ang nararapat na opisyal ay naroroon kapag kausap mo ang pinag-uusapan ng manlalaro. Ang iyong mga opisyal ay magpapakadalubhasa nang paunti-unti.

delegado

3. Ang kahalagahan ng pinagkasunduan

Kapag may desisyon na gagawin, lalo na kung ito ay mahalaga, huwag masira ang iyong puso upang subukang gawin ito. Magsalita at talakayin ang anumang mga desisyon na kinasasangkutan ng guild sa mga pagpupulong at hayaan ang mga opisyal na sabihin ang kanilang sinabi. Ito ay mahalaga para sa 2 bagay. Dahil ginagawa mo ang iba pang mga kalahok sa direksyon ng kapatiran, at dahil inaalis mo rin ang isang pasanin sa iyong mga balikat. May mga oras din na maaari ka nilang sorpresahin sa pamamagitan ng pag-aalis ng lahat ng dahilan, dahil ang iyong desisyon ay ganap na nasasakop.

4. Sa mga botohan!

Kung hindi naabot ang isang mahalagang desisyon, responsibilidad mo bilang isang guro na bumoto. Maliban sa mga walang katotohanan na sitwasyon, dapat mong sundin ang panatang iyon. Tandaan na kung ikaw ay isang Master ito ay dahil pinagkakatiwalaan ka ng mga miyembro. Kung wala sa kamay ang mga bagay, ang pagboto ay isang bagay na maaaring palaging mabawasan ang mga talakayan.

5. Kailangan mong malaman kung kailan magandang panahon upang magamit ang iyong liham

Kung magiging isa ka sa mga katumbas, kailangan mong malaman kung kailan tatapusin ang isang debate. May mga oras na ang mga boto ay maaaring maging hindi sigurado o ang iyong mga opisyal ay hindi maaaring magpasya. Sa kasong ito, oras na upang magsikap at gamitin ang iyong pinakamahusay na paghuhusga upang gawin ang tama. Kahit na hindi ka dapat mahulog sa error ng pag-iisip na "Ito ay ang aking kapatiran at ginagawa ko dito kung ano ang gusto ko"

Konklusyon

Hindi kasiya-siya ang pagiging All-Time-Supreme Emperor ng isang isang-taong bansa. Kung nais mo ang isang malakas, malusog at maligayang kapatiran kailangan mo ng isang istraktura ng kapangyarihan na nagpapalakas sa iba. Trabaho sa kumpiyansa ng iyong mga opisyal at dapat palaging tratuhin sila paggalang. Pareho silang iyong mga kaibigan at iyong mga katrabaho at ang pagkakaisa ng namamahala na koponan ay tumutukoy sa maraming mga kaso ang tagumpay o pagkabigo ng mga endgame band. Ang mga manlalaro ay nais na maniwala na ang kanilang mga pinuno ay maayos at maayos.


Iwanan ang iyong puna

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan ng *

*

*

  1. Responsable para sa data: Miguel Ángel Gatón
  2. Layunin ng data: Kontrolin ang SPAM, pamamahala ng komento.
  3. Legitimation: Ang iyong pahintulot
  4. Komunikasyon ng data: Ang data ay hindi maiparating sa mga third party maliban sa ligal na obligasyon.
  5. Imbakan ng data: Ang database na naka-host ng Occentus Networks (EU)
  6. Mga Karapatan: Sa anumang oras maaari mong limitahan, mabawi at tanggalin ang iyong impormasyon.