World of Warcraft Patch 5.0.4 Patnubay

Iniiwan kita sa Patnubay sa patch 5.0.4, kung saan idinagdag ang iba't ibang mga tampok at pagbabago na hindi mahigpit na tumutukoy sa kontinente ng Pandaria. Ginawa ng Blizzard ang gabay na ito upang matulungan kang maghanda para sa patch, upang magkaroon ng kamalayan sa kung paano makakaapekto ang patch sa iyong mga character, at sa huli ay masisiyahan sa mga pagpapabuti sa lalong madaling panahon.

gabay-patch-5-.0.4

. [asul na may-akda = »Blizzard» pinagmulan = »http://us.battle.net»]

 

Oo handa ka!

Tulad ng anumang malaking patch, gugustuhin mong i-download ito nang maaga upang handa ka na upang ilunsad ang laro sa unang pagkakataon kapag na-apply ito. Ang patch 5.0.4 ay magagamit nang maraming linggo sa aming wizard sa pag-download sa background at gugustuhin mong ma-download ang karamihan sa data ng patch bago ilabas ito sa Agosto 28. Ang listahan ng madalas na tanong tutulong sa iyo ang download wizard na sagutin ang halos anumang tanong na mayroon ka tungkol dito. Upang mapatunayan na ang patch ay buong na-download, patakbuhin lamang ang BackgroundDownloader.exe file na matatagpuan sa iyong World of Warcraft folder.

Matapos mailabas ang patch, palaging may isang pagkakataon na mahahanap mo mga problema sa panahon ng pag-install. Ang aming pahina ng pag-troubleshoot Para sa aplikasyon ng patch mayroon itong maraming mga hakbang na maaari mong sundin, parehong pangunahing at advanced.

Ang isa pang lugar kung saan madalas kang madapa sa paglabas ng isang malaking patch (lalo na ang isa na may maraming mga pagbabago bilang 5.0.4) ay kasama ang hindi napapanahong mga addon. WoWInterface y Sumpa Ang mga ito ay dalawang tanyag na mga site na nag-aalok ng na-update na mga addon, kaya inirerekumenda naming maghanap para sa mga nagsasabing sinusuportahan nila ang bersyon 5.0.4 o ang Pagpapalawak ng Mists of Pandaria.

Kung ikaw ay malayo sa laro o napunta sa mga isyu sa UI, mga mensahe ng error sa LUA / XML, o hindi kilalang mga nilalang, maaaring magandang ideya na tanggalin ang lahat ng iyong mga addon at magsimula muli. Huwag kalimutang gamitin ang aming listahan ng madalas na tanong upang mai-reset ang iyong interface ng gumagamit.

 

Pagbabago ng klase

Siyempre, ang sistema ng talento ay isa sa pinakamahalagang pagbabago ng 5.0.4 dahil isasama nito ang a maraming mga pagbabago, bagong mga spell at kakayahanNgunit bago namin pag-usapan ito, gumawa kami ng maraming pagbabago na maaaring makaapekto sa paraan ng pag-play mo sa iyong klase; Saklaw ang mga ito mula sa maliit hanggang sa malaki, ngunit halos lahat ng mga pagtutukoy ay binago ang mga pag-ikot at ang ilan ay ganap na muling dinisenyo. Matapos ang paglabas ng patch, maging handa na gumastos ng kaunting oras na pamilyar sa iyong sarili sa bawat kasanayan at pagtatakda ng iyong mga bar. Narito ang ilan lamang sa mga highlight:

Kamatay na kabalyero
Ang mga presensya ay nagbago. Ang Frost Presence ngayon ay nagdaragdag ng henerasyon ng Runic Power, at ang bawat spec ay may passive effect na magdudulot ng spec na pinag-uusapan na paboran ang kaukulang Presensya para sa pangkalahatang paggamit. Ang Necrotic Strike, pati na rin ang bagong talento sa Death Siphon, nagkakahalaga ng isang rune ng kamatayan na nangangahulugang maaari mo lamang magamit ang mga ito kapag ang isa sa iyong mga rune ay nabago sa isang rune ng kamatayan.

Druid
Ang pagdadalubhasa ng Feral Combat ay nahahati sa dalawa: Feral (para sa feline focus druids) at Tagapangalaga (Para sa mga druid na nakatuon sa oso. Ang bawat isa sa apat na specs ay may mas natatanging at magkakaibang toolkit, ngunit ngayon lahat ng mga magagamit na spell ay kapaki-pakinabang. Halimbawa, ang Feral at Guardian druids ay maaaring makatanggap ng isang kapaki-pakinabang na halaga ng kalusugan mula sa Touch of healing, habang ang Pagpapanumbalik ay maaaring mas mahusay na paggamit ng mga kakayahan ng Cat at Bear form.

Mangangaso
Wala nang isang minimum na ranggo para sa klase. Ang Ranged Weapon slot ay tinanggal mula sa laro at ilalagay na sa kanilang pangunahing puwang sa kamay. Ang mga mangangaso ngayon ay nakikinabang mula sa kadalubhasaan dahil ang kanilang mga saklaw na pag-atake ay maiiwasan. Ngayon ay maaari kang pumili anumang pagdadalubhasa para sa anumang uri ng alagang hayop (Kabangisan, Tenacity o Cunning).

Mago: Ang mga salamangkero ay makakatanggap ng maraming mga pagbabago na ang layunin ay upang magbigay sa iyo ng higit pa katawan sa pag-ikot nito at na ang mga ito ay mas kawili-wili. Ang Arcane Mages ay mayroon na ngayong isang mas kumplikadong pag-ikot. Ang mga Fire mage ay may mga tool upang makontrol ang random na likas na katangian ng kanilang mga spells. Ang Frost Mages ay higit na mas malakas sa pagharap ng matagal na pinsala at mabubuhay na ngayon sa PvE. Karamihan sa kontrol ng karamihan ng tao at kakayahang mabuhay na dati ay natatangi sa Frost ay naipamahagi sa buong klase o magagamit bilang mga talento para sa lahat ng mga detalye.

Paladin: ngayon paladins mayroon iba`t ibang mga kasanayan sa ranggo, kahit na mananatili silang pangunahing labane laban. Bilang karagdagan sa paggawa ng iyong mga raid buff na mas mahusay (higit pa sa ibaba), ang Auras ay tinanggal at ang pokus ng mga buff ay nasa Seals na ngayon. Maaaring maipon ng mga Paladins ang hanggang sa 5 singil ng Holy Power sa anumang oras, ngunit maaari lamang magamit ang maximum na 3 sa bawat consumer ng Holy Power.

Pari: Ang kabuuang mana ng mga caster ay isang nakapirming halaga (higit pang impormasyon sa ibaba). Ngayon ang mga Chakra ay mas katulad sa mga pag-uugali ng mga mandirigma. Gumawa kami ng mga pagbabago sa Disiplina upang mas suportahan nila ang playstyle ng pagsipsip ng pinsala nang higit pa. Ngayon ang mga Shadow Pari Shadow Orbs bilang isang mapagkukunan, na maaaring mabuo ng ilan sa kanyang pangunahing mga spell upang makitungo sa isang malaking halaga ng pinsala o para sa kontrol ng karamihan.

Rogue: ngayon ang mga lason ay mga kakayahan sa spellbook na nakakaapekto sa parehong sandata nang sabay. Ang mga lason ay nahahati sa dalawang kategorya, Lethal (Deadly o Wounding Poison) at Non-Lethal (iba pa), at maaari kang magkaroon ng isang lason ng bawat uri na aktibo nang sabay. Marami sa mga kasanayang dati na pinaghihigpitan sa isang solong spec ay mga talento na ngayon at magagamit sa lahat ng mga pagtutukoy; sa gayon maaari kang magkaroon ng isang Combat rogue na may Shadow Step o isang Assassination rogue na may Cheat Death. Ang bilis ng mga punyal ay na-normalize upang ang angkop na lugar ng mabilis na punyal para sa kaliwang kamay ay hindi na umiiral. Ang anumang punyal na gamit sa alinmang kamay ay dapat na madaling gamitin.

Shaman: totem ay hindi na magbigay ng pangmatagalang mga benepisyo. Ang ilan sa mga lumang passive effects ay likas na ibinigay ng shaman. Ngayon, ang mga totem ay may mga panandaliang benepisyo sa sitwasyon. Bilang isang resulta, inalis namin ang kakayahang mag-drop ng maraming mga totem sa pamamagitan ng interface ng gumagamit, kahit na ang lahat ng mga spelling ng totem ay nakaayos na ngayon bilang draggable pop-up sa spellbook.

Sorcerer: Ang bawat Pagdadalubhasa ng Warlock ay mayroong a natatanging pangalawang mapagkukunan na magbibigay sa iyo ng pansamantalang pagtaas ng lakas. Ang Mga Kalungkutan na Warlocks ay higit na nakatuon sa paglulunsad ng maraming mga layered pana-panahong mga epekto ng pinsala, nagpapalaki sa kanila, at paggamit ng mga Soul Shards sa kanilang pag-ikot upang makitungo sa mataas na pinsala o paminsan-minsang pag-uugali. Ang Demonology Warlocks ay mayroon na ngayong isang bagong mapagkukunan na tinatawag na Demon Fury, na pumalit sa mga Soul Fragments, at nabuo sa pamamagitan ng pag-cast ng kanilang mga normal na spell. Ang Destruction Warlocks ay gumagamit na ngayon ng Burning Ascusses bilang isang mapagkukunan, na dahan-dahang naipon sa pamamagitan ng kanilang normal na spell casting at natupok kaagad upang harapin ang isang napakalaking halaga ng pinsala. Ang mga Warlock ay hindi na gumagamit ng mga spell ng nakasuot, ngunit pasibo na nakakakuha ng kalusugan ng armor at bonus. Ang lahat ng mga demonyo ay gumagawa ng isang katulad na halaga ng pinsala at hindi na nakatali sa isang tukoy na spec. Ang Doom Guard, Inferno, at Soul Stone cooldowns ay mare-reset pagkatapos mamatay sa harap ng isang raid o piitan ng piitan.

Guerrero- Ang disenyo ng galit ay binago upang gumana nang higit pa bilang isang mahalagang mapagkukunan. Ang mga mandirigma ay hindi na natural na magagalit mula sa pagkuha ng pinsalaSa halip, malilikha nila ito sa pamamagitan ng kanilang pangunahing mga pag-atake tulad ng Death Strike, Bloodlust, at Shield Slam. Ang mga saloobin ay nagbabahagi ngayon ng isang solong bar, sa halip na baguhin ang iyong bar, at ang mga kasanayan ay hindi na pipigilan ng pag-uugali. Bukod dito, ang mga pakinabang ng pag-uugali ay nagbago nang malaki; Papayagan ka ng Raging Stance na makakuha ng galit mula sa pagkuha ng pinsala, papayagan ka ng Battle Stance na makakuha ng karagdagang galit mula sa pagharap sa pinsala, at ang Defensive Stance ay nakatuon sa makakaligtas.

 

Ang bagong sistema ng talento

Tinutukoy ng bagong sistema ng talento ang paraan ng paglikha mo ng iyong karakter sa World of Warcraft, habang pinapanatili ang mahahalagang istilo at pakiramdam ng bawat klase at spec na buo. Kapag una mong inilunsad ang laro pagkatapos ilapat ang patch at buksan ang window ng iyong talento gamit ang 'N' key, makikita mo ang iba't ibang mga pagbabago.

Ang pinaka-halatang pagbabago ay ang muling pagdisenyo ng mga pagdadalubhasa na nagpapakita ngayon ng pangunahing mga kasanayan para sa bawat klase ng pagtutukoy. Ito ang mga natatanging kakayahan na magagamit lamang ng mga may aktibong pagdadalubhasa na.

Ipapakita sa iyo ng tab na mga talento ang bagong sistema ng talento. Ang isang malawak na hanay ng mga kapaki-pakinabang at malakas na kasanayan ay magagamit anuman ang iyong pagdadalubhasa, ngunit Maaari ka lamang pumili ng isang talento mula sa bawat hilera. Ang ilan sa mga ito ay magiging mga lumang talento, kahit na minsan magkakaroon sila ng kaunting pagbabago, habang ang iba ay magiging ganap na bagong mga kasanayan. Ang desisyon ay karaniwang medyo mahirap at dapat mong gawin ang naaangkop na oras para sa bawat isa. Ngunit huwag panghinaan ng loob, anumang oras (at saanman) maaari mong i-reset ang isang talento sa isang Nakasulat ng malinaw na isip (isang maaaring ipagpalit na item na nilikha ng Enrollment) o i-reset ang lahat sa iyong trainer sa klase.

Oo naman, dahil sa laki ng pagbabagong ito, lahat ng iyong mga talento ay mai-reset, ngunit magagawa mong tuklasin ang mga bagong kasanayan at talento habang pinili mo ang mga ito sa unang pagkakataon.

 

Glyphs

Ngayon ang mga glyph ay medyo nakatuon at medyo masaya. Ang Primordial Glyphs ay aalisin at ang mga Major Glyphs ay kukuha ng halos lahat ng potency at utility bonus na nagmula sa Primordial at Lesser. Sa halip, ang Minor Glyphs ay higit na ituon nakakatuwang hitsura at pagpapasadya ng kosmetiko.

 

Ang kalidad ng buhay

Mayroong mga toneladang pagbabago sa 5.0.4 at dapat mong tiyak na suriin ang mga tala ng patch sa araw ng paglabas nito - Agosto 28. Gayunpaman, may ilang mga pagbabago na nagkakahalaga ng pagbibigay diin dahil magiging labis na kaaya-aya ang mga ito:

  • Ang lahat ng mga gantimpala sa pagluluto ay pinagsama sa isang solong barya: Epicurean Prize. Bilang karagdagan sa paglilinis nang kaunti sa iyong listahan ng barya, nangangahulugan din ito na ang pang-araw-araw na pakikipagsapalaran na ginagawa mo sa Stormwind ay makakatulong sa iyo na bilhin ang iyong Chef's Hat sa Dalaran.
  • Epekto ng lugar ng pagnanak! Ipunin ang maraming mga kaaway, sirain ang mga ito at kolektahin ang kanilang mga pagnakawan sa pag-click ng isang pindutan (kanan); syempre, kung pinapayagan ito ng puwang ng iyong mga bag.
  • Ang pang-araw-araw na limitasyon sa paghahanap tinanggal na. Kahit na ito ay talagang lumiwanag sa Mists ng Pandaria na may mas matatag na pang-araw-araw na mga misyon, maaari mong samantalahin ito ngayon.
  • ¡Mga pag-mount, alagang hayop, at mga nakamit sa antas ng account! Tama, sa wakas ay dumating ito at masisiyahan ka sa halos lahat ng mga bundok at alagang hayop na mayroon ka sa anuman sa iyong mga character, at mga lisensya, na nasa parehong account ng Battle.net. Maaari ka ring magtrabaho sa isang malawak na hanay ng mga nakamit para sa maraming mga character.
  • Ang isang bagong sistema ng tulong ay naidagdag para sa marami sa mga item ng interface ng gumagamit at mga menu. Maaari mong buhayin at i-deactivate ang mga tip sa pamamagitan ng pag-click sa pindutang "i" na nasa kanang sulok sa itaas ng anumang mga bintana na mayroon nito.
  • Awtomatiko kang matututunan ng mga bagong spell kapag nag-level up ka. Kakailanganin lamang ang mga Class Trainer na baguhin ang mga talento, glyph, pagdadalubhasa, o upang magamit ang tampok na dobleng pagdadalubhasa.
  • Ang dami ng mana ay may hangganan. Habang hindi kinakailangang isang kalidad ng pag-upgrade sa buhay, ang pagbabago na ito ay makakaapekto sa lahat ng mga klase na gumagamit ng mana at mga istatistika na nais nila. Ang intelektuwal ay magpapatuloy na madagdagan ang lakas ng mga kakayahan at ang Spirit ay magpapatuloy na dagdagan ang bilis ng pagbabagong-buhay ng mana. Ang halagang pinili mo para sa bawat isa ay magiging mas kaakit-akit.

Maraming iba pang mga bagay sa patch at kung sa tingin mo isang bagay na tukoy ay nagkakahalaga ng pag-highlight, huwag mag-atubiling at mag-iwan sa amin ng isang komento.

 

Maramihang Multiplayer

Mayroong ilang mga pagbabago na dapat tandaan na makakaapekto sa paraan ng iyong pakikipag-ugnay at paglalaro sa ibang mga tao.

  • Bagong Balat para sa Mga Mist ng Pandaria Perks at Debuffs. Lumalabas ito sa seksyon ng mga klase sa itaas, ngunit ang pangunahing batayan ay mayroon na ngayong isang tukoy na listahan ng mga benepisyo at pinsala na magagamit, na ang bawat isa ay maaaring i-cast ng ilang mga klase o panoorin. Kapag nagpasok ka ng isang pagsalakay, alam mo na dapat kang magkaroon ng 8 buffs at kung wala ka sa kanila kahit papaano may isang tao na maaaring palayasin ang mga ito.
  • Suporta ng BattleTag . Kung nilalaro mo ang Diablo III, pamilyar ka sa BattleTags (at mayroon ka nito! Kung hindi, dapat mo lumikha ng isa ngayon. Ang Ang BattleTag ay iyong permanenteng alias para sa iyong buong Battle.net account, kaya pumili ng matalino. Magagawa ng BattleTags ang lahat ng magagawa ng RealID, ngunit nang hindi nagpapakilala. Ang RealID ay dapat para sa iyong mga kaibigan sa buhay at pamilya, habang ang BattleTag ay maaaring magamit para sa mga hindi nais na malaman nila ang iyong totoong pangalan.
  • Pinagsamang pila ng PvE. Kaya mo na ngayon ipasok ang pila para sa mga piitan, pagsalakay at iba pang nilalaman nang sabay-sabay pandikit mula sa isang lugar.
  • Mga zona na nasa pagitan ng kaharian. Sa una, ilalabas namin ang tampok na ito sa ilang mga larangan sa paglabas ng 5.0.4 at pagdaragdag ng bilang ng mga mundo hanggang sa magkaroon sila ng lahat sa pamamagitan ng paglulunsad ng Mists ng Pandaria. Kung isinasaalang-alang mo ang pag-level up ng isang bagong character bago Mists of Pandaria, ang tampok na ito ay magkakaroon ng isang makabuluhang epekto sa mundo sa paligid mo.
  • Mayroon ding isang bagong frame ng pagbaril na kumukuha ng lahat ng mga pag-shot sa window ng chat at inilalagay ang mga ito sa kanilang sariling lugar.

 

Ang Labanan ng Theramore

Ang unang dalawa mga sitwasyon (isa para sa Horde at isa para sa Alliance) ay darating na may 5.0.4, ngunit hindi sila maaaktibo hanggang sa ilang linggo bago ilunsad mula sa Mists of Pandaria. Abangan ang pangunahing pahina ng blog.

 

At iba pa

Wala sa mga ito ang maaaring magkasya kahit saan pa, ngunit ang mga ito ay mahalagang mga puntos na dapat mong isaalang-alang upang maunawaan kung ano ang naghihintay sa amin sa 5.0.4.

  • Pagpapalit ng pera. Kung napalampas mo ito, nai-post ni Benzenn ang mga detalye ng 5.0.4 plano ng conversion ng pera at higit pa.
  • Nagtatapos ang PvP Season 11. Tulad ng karaniwang nangyayari, matutukoy namin kung sino ang makakakuha ng mga gantimpala sa pagtatapos ng panahon, kaya sa palagay mo ay karapat-dapat ka, manatili sa kung nasaan ka at huwag baguhin ang kaharian. Sa oras na iyon, ang mga puntos ng Pagsakop ay awtomatikong mai-convert sa mga puntos ng Honor.
  • Pag-aalis ng mga enchantment sa ulo. Ang isa pang bagay na ipinaliwanag namin noong una ay iyon papatayin namin ang mga enchantment ng paksyon. Ang layunin ng disenyo ay lubos na mauunawaan sa mga bagong Mists of Pandaria factions, ngunit ang pagbabago (tulad ng marami pang iba) ay darating kasama ang patch na ito.
  • Ang Penetration ng Spell ay pinalitan ng Lakas ng PvP, at ang Templo ni Temple PvP. Nag-publish ang Ghostcrawler ng isang artikulo matagal na ang nakalipas sa unang pagkakatawang-tao ng pagbabagong ito at ang layunin ng disenyo ay mananatiling wasto.
  • Ang puwang para sa mga item sa ranggo, relikya at itapon tinanggal na. Ang lahat ng mga sandata ay ilalagay sa puwang ng sandata, at ang mga saklaw na sandata, kabilang ang mga wands, ay nababagay upang maging mas malakas.

Sa gayon dapat ay sapat na iyan. Ito ang ilan sa mga pinakamalaki at pinaka kapanapanabik na pagbabago, ngunit sigurado akong na-miss ko ang isa o dalawa. Kung mayroon kang impormasyon o ilang kapaki-pakinabang na payo upang makapasok ka at ang iba pa sa laro, ayusin ang kailangan mo at simulang pumatay ng mga higanteng boar (o iba pa) nang mabilis hangga't maaari, iwan sa amin ng isang puna.

[/asul]


Iwanan ang iyong puna

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan ng *

*

*

  1. Responsable para sa data: Miguel Ángel Gatón
  2. Layunin ng data: Kontrolin ang SPAM, pamamahala ng komento.
  3. Legitimation: Ang iyong pahintulot
  4. Komunikasyon ng data: Ang data ay hindi maiparating sa mga third party maliban sa ligal na obligasyon.
  5. Imbakan ng data: Ang database na naka-host ng Occentus Networks (EU)
  6. Mga Karapatan: Sa anumang oras maaari mong limitahan, mabawi at tanggalin ang iyong impormasyon.