PvE Fury Warrior Guide (4.1)

 

Kumusta kayong lahat! Ako si Txuzus, isang mandirigma na may pagdadalubhasa sa Fury, para sa aking panlasa, upang gawin ang PvE ay isa sa mga pinakamahusay na pagpipilian, dahil salamat sa aming plate na nakasuot, mayroon kaming higit na makakaligtas kaysa sa iba pang mga klase ng DPS at iyon, kaakibat ng katotohanan na kami ay mayroong 2 2-kamay na sandata, binibigyan nila kami ng isang nakakatakot na hitsura, ginagawa kaming tunay na mga makina ng pagpatay.

Talaga, ang Fury Warriors ay mga ipoipo ng pagkawasak. Isipin ang "The Incredible Hulk", na may dalawang malalaking espada o palakol, na sumisigaw, "Raaaahhhhrrrrgggg!"

Sa gabay na ito, susubukan kong masakop ang mga in at out kung paano maging isang mahusay na PvE Fury Warrior sa Patch 4.1.

Pagpipili ng mga lahi

draenei

  • Kabayanihan ng presensya +1 na ma-hit ang rating, para sa kanilang sarili. Bilang isang Fury Warrior, kailangan namin ang lahat ng Marka ng Hit na maaari nating makuha, ang 1% na ito ay nakakatipid sa atin ng maraming mga puntos pagdating sa pagtaas ng Rating ng Hit.
  • Pag-aalok ng Naaru Pagpapagaling sa Sarili - Isang maliit na paggagamot sa oras na maaari nating itapon sa ating sarili o sa ating mga kasama. Bilang isang Fury Warrior, wala kang maiisip kundi ang pagsabog at pagpindot sa ulo ng ibang tao, kahit na, nandiyan pa rin ang lunas.

Sa loob ng maraming taon

  • Hugis ng bato binabawasan ang pinsala ng 10% at tinatanggal ang lahat ng mga epekto ng lason, sakit, at pagdurugo. Magagamit ito, dahil wala kaming ibang paraan upang matanggal ang mga ganitong uri ng epekto.
  • Pagdadalubhasa sa Club Binabawasan nito ang CAP ng Dalubhasa sa 23, kung gumagamit kami ng maces.
  • Ekspedisyonaryo, ang kakayahang ito ay walang silbi sa atin.

Gnome

  • Ang pagiging tulad ng isang maliit na piraso ng alikabok sa sansinukob, iyon ay, pagiging maliit, ay isang kabutihan kapag ang ibang mga manlalaro ay subukang i-target ka gamit ang mouse. Ito ay walang halaga sa PvE.
  • Malawak na isip: Mana? Ano ang mana?
  • Pag-specialize ng Maikling Dahon: Dapat ka pa rin maging palusot ...
  • Pagdadalubhasa sa engineering: Ginagawa ka nitong isang tao-bomb.

Humano

  • Ang espiritu ng tao: Diwa? Hindi na kailangan ng espiritu ang mga mandirigma.
  • Diplomasya: Bonus kapag nakakuha ka ng reputasyon, makakatipid ito sa iyo ng oras pagdating sa pagtaas ng iyong mga reputasyon.
  • Spesyalisasyon ng Espada y Pagdadalubhasa sa Club Papayagan ka nitong makatipid ng maraming puntos upang maabot ang CAP ng kadalubhasaan kung gagamitin mo ang ganitong uri ng sandata.
  • Ang bawat tao para sa kanyang sarili: Maaari itong maging kapaki-pakinabang kung nagsasanay ka ng PvP, dahil gumagana ito tulad ng isang trinket na tinatanggal ang lahat ng mga epekto ng pagkawala ng kadaliang kumilos.

Mga duwende sa gabi

  • Sa pangkalahatan sila ay mas kaakit-akit kaysa sa iba pang mga lahi.
  • Shadow Fusion: Sa pamamagitan nito maaari naming subukang i-ambush ang mga rogues ... ngunit sa palagay ko hindi ito gagana.
  • Bilisan mo: Sa pamamagitan nito mayroon kang 2% na kinalabasan ng mga kalaban ang kanilang pag-atake. Mabuti ito kung magiging tanke ka, ngunit para sa DPS wala kaming pakialam nang kaunti.
  • Wisp Spirit: Mas mabilis na paggalaw kapag namatay ka. Mabuti ito, ngunit mas mabuti na huwag mamatay.

Worgen (Cataclysm lamang)

  • Galit: 1% ng Kritiko ay mabuti, kung gusto mo ang mga kritiko.
  • Madilim na pagtakas: Pinapayagan kaming mag-sprint tuwing 2 minuto.
  • Skinner: Mas makabubuti, kung papayagan kitang buhayin ang mga ito ... ngunit hindi ka nito hahayaan.

Mga duwende sa dugo

  • Arcane Torrent: Maaaring magamit upang makagambala sa spell casting, ngunit kaunti pa.
  • At iyon lang ... kung anong mga bagay ang ibinibigay sa atin ng mga outfits ...

Goblin

  • Rocket jump: Ito ay isang paraan upang makapasok sa labanan kung ikaw Mag-load o Maharang Nasa CD sila. Ang natitirang mga klase ay gagamitin ito upang makatakas sa mga nakompromiso na sitwasyon, ngunit hindi sa mga Warriors, tama?
  • Rocket barrage: Maaari itong isama sa aming pag-ikot, ngunit ito ay napakakaunting pinsala.
  • Ang oras ay ginto: Ang pagdaragdag ng bilis ng pag-atake ng isang Whirlwind of Destruction na tulad namin, ay talagang isang magandang pagpapabuti.
  • Ito ay isang bagay ng kimika: Sa palagay ko hindi ka magiging Alchemist, ngunit mapapabuti nito nang kaunti ang iyong kasanayan.

Orc

  • Madugong galit: Dagdagan nito nang kaunti ang aming DPS. Tiyak na isasama namin ito sa aming pag-ikot bilang isang CD ng boost boost.
  • Kaligtasan. Mahusay na paraan upang pahirapan ang buhay para sa mga rogue.
  • Order Dagdagan ang pinsala na nakitungo sa iyong alaga, ngunit kinain mo ang iyong pusa.
  • Pag-specialize ng Axe Papayagan ka nitong makatipid ng maraming puntos upang maabot ang CAP ng kadalubhasaan kung gagamitin mo ang ganitong uri ng sandata.

tauren

  • Stomp ng digmaan: Ok para sa PvP ngunit para sa PvE napaka-sitwasyon. Pinapagod niya ang lahat ng mga kalaban sa isang lugar sa loob ng 2 segundo, na kung saan ay kailangan namin upang maikalat ang kanyang mga limbs sa buong patlang.
  • Katatagan Ito ay nagdaragdag ng ating buhay, na kung saan ay mabuti, ngunit wala itong ginagawang masama.

Trol

  • Galit na galit: Pinapataas ang bilis ng aming pag-atake, na nangangahulugang isang malaking pagtaas ng pinsala.
  • Pagbabagong-buhay (Wala sa aksyon). Pinapataas nito ang pagbabagong-buhay ng kalusugan, ngunit maaari lamang natin itong mapansin sa napakababang antas.
  • Pagpatay ng mga hayop: Napakaganda nito kapag nag-level up kami at nagsisilbi ito sa amin minsan sa mga laban sa PvE. Sa kasamaang palad ang Gnome at Worgen ay hindi bilangin bilang mga hayop.
  • Paglunsad ng pagdadalubhasa y Spesyalisasyon ng bow: Ito ay walang kahulugan sa amin, dahil ang ating tunay na potensyal ay nakikita kapag inilabas natin ang totoong mga sandata ... hindi ang mga laruang ito.
  • Ang voodoo martsa: Binabawasan ang tagal ng lahat ng mga epekto sa pagbawas ng kilusan ng 15%, napakahusay nito.

Hindi patay

  • Kalooban ng Pinabayaan . Ang kakayahang alisin ang mga epekto ng Sleep, Fear and Curses ay palaging maligayang pagdating sa PvP, ngunit ito ay may maliit na paggamit sa PvE, kahit na hindi ito nasaktan sa mga tukoy na sitwasyon.
  • Kanibalismo: Cool nang wala nang iba. Mas kapaki-pakinabang ito sa PvP, ngunit ang pagkain ng mga taong pinatay mo lang ay mayroong alindog.
  • Paghinga sa ilalim ng tubig: Lalo itong kapaki-pakinabang kapag kailangan nating gumawa ng mga misyon sa ilalim ng tubig, kahit na ito ay isang kakayahan sa sitwasyon din.

Pagpili ng Mga Propesyon

Sa kabilang banda, ang pagpili ng mga propesyon ay magreresulta din sa isang pagtaas sa aming pagganap bilang DPS, kahit na sinubukan naming ihambing ang lahat sa kanila na hanggang sa par, mayroon pa ring mas mahusay kaysa sa iba:

Pagtitipon ng mga propesyon

Kami Pagmimina, halamang gamot, Pang-balat: Pagkakaugnay, Dugo ng buhay y Master sa anatomya. Binibigyan lamang tayo ng pagmimina ng pagtaas sa Stamina, kaya hindi namin dagdagan ang aming pinsala dito. Binibigyan tayo ng Herbalism ng pagtaas sa Haste, na maaaring mangahulugan ng pagtaas sa tukoy na pinsala. Binibigyan kami ng Skinning ng +80 Kritikal na Rating ng Hit. Sa mga propesyong ito ang pinakamaraming magiging Skinning.

Mga propesyon sa paggawa

Mayroon kaming 2 pangkat:

1. Alchemy, Smithy, Alahas, Paggawa ng balat, Pagkaakit-akit, Pag-signup: ayon sa pagkakaloob ay ibibigay nila sa amin Ang agham ng paghahalo; Mag-uka sa guwantes/Armband uka; 3x Nakakaakit sa Mata ng Chimera; Dragonborn Print: Lakas; 2x Enchant Ring - Lakas; Lion's Mane Inscription; lahat ng mga ito ay magbibigay sa amin ng isang nakakuha ng 80 Lakas alinman sa pamamagitan ng mga bagay o magagamit.

2. Pag-iinhinyero, Tailor shop: Sumabog si Synaps/Mataas na Baril ng Pagpapalabas ng Kuryente o Pagbuburda ng tabak na guwardya; sila ay magiging dalawang napaka-kagiliw-giliw na mga pagpipilian para sa aming klase.

Konklusyon, sa pagpili ng mga propesyon ng isang mahusay na pagpipilian ay upang pagsamahin ang isa sa mga mula sa puntong numero 1 ng pagmamanupaktura sa Engineering dahil ang isang ay magbibigay sa amin ng isang nakapirming pakinabang ng 80 Lakas at ang isa pa ay magbibigay sa amin ng isang CD ayon sa aming gusto ng 480 Lakas para sa 10 segundo na may isang 1 minutong cooldown, mabuti para sa pagsabog sandali ng pinsala (tulad ng habang Pagnanasa ng dugo / Kabayanihan).

Fury Warrior Talents

Ginagawa ang iyong Fury Warrior na viable ay ang paggawa ng tamang desisyon kapag pumipili ng kagamitan, pag-aaral ng tamang pag-ikot, at iba pa. Isa sa mga pasyang iyon ay buuin nang maayos ang talent pool.

Ang lohikal na bagay ay upang maitayo ang sangay ng mga talento na ganap na umaangkop sa iyong paraan ng paglalaro, narito kung ano ang ibibigay ko sa iyo ay ilang maliliit na gabay at tip sa kung paano namin maitatayo ang aming sangay ng mga talento.

Halimbawa…

  • Kung gumawa ka ng maraming mga piitan / raid na may isang disenteng tangke, kakailanganin mo ng mas kaunting mga talento sa kaligtasan at maaari kang tumuon sa mga pinsala.
  • Kung nag-level up ka, kailangan mo ng pangkalahatang mga talento sa kaligtasan at talento na kapaki-pakinabang sa pangkalahatang mga sitwasyon.
  • Ang PvP ay nangangailangan ng higit na makakaligtas at kontrol ng karamihan.

Subukan ang pangunahing sangay, gamitin ito at tuklasin kung aling bahagi ang gusto mo tungkol dito at aling bahagi ang hindi mo gusto, upang mabago mo ito.

Galit sa Cataclysm

Samantalang ang sangay ng Armas ay para sa mga dalubhasa sa 2-kamay na sandata, na may diin sa katumpakan, ang Fury ay isang Berserker Machine of Destruction. Kapag pinili mo ang Fury, o anumang iba pang sangay ng mga talento, maaari ka lamang pumili ng mga puntos mula sa sangay na iyon hanggang sa maabot mo ang 31 puntos, sa oras na iyon maaari kang pumili ng mga talento mula sa iba pang dalawang sangay, halimbawa, Armas.

Sa pamamagitan ng pagpili ng isang Talent Branch, awtomatiko kang makakatanggap ng ilang mga kakayahan, nakalista sa ibaba, kasama Mastery: Hindi mapusok na Galit y Pagdadalubhasa ng Plato, na maaari mong matutunan mula sa iyong coach.

  1. Uhaw sa dugo: Atakihin ang iyong kalaban na nagdudulot ng malaking pinsala at pinapagaling kami ng kaunti. Ito ang pangunahing kakayahan ng Fury.
  2. Pag-specialize ng Dual Handle: Pinapataas ang pandaigdigang pinsala ng 10% at pinsala sa kaliwang kamay ng 25%.
  3. katumpakan: Pinapataas ang pagkakataon na ma-hit sa iyong mga pag-atake ng 3% at pinapataas ang pinsala ng iyong Auto Attack ng 40%.
  4. Mastery: Hindi mapusok na Galit : Maramihang mga kasanayan ang nagpapalitaw sa buff Galit na galit at ang aming Mastery ay nagdaragdag ng benefit na ito ng 45%. Dagdag pa ng Mastery ang porsyento na ito.

Talento Core Branch (8/31/2)

Tingnan sa Wowhead

Ang bersyon na ito ay para sa purong DPS, kaya ang mga talento sa Kaligtasan ay hindi napili. Ang tangke ay dapat na gumawa ng kanyang trabaho, kaya hindi tayo dapat kumuha ng maraming Pinsala o Banta.

Kapusukan (31 Mga Punto)

  1. Labanan ng ulirat - 3/3 - Ikaw Uhaw sa dugo, kamatayan Punch y Shield Slam magkaroon ng 15% na pagkakataon na gawin ang iyong susunod na espesyal na pag-atake na nagkakahalaga ng higit sa 5. ng galit huwag ubusin ang galit.
  2. Malupit - 2/2 - Pinapataas ang kritikal na pagkakataon ng welga ng Uhaw sa dugo, kamatayan Punch y Shield Slam 10%.
  3. Tagapagpatupad - 2/2 - Ang iyong Pagpapatupad ay may 100% na pagkakataon upang mapagbuti ang iyong bilis ng pag-atake ng suntukan ng 5% para sa 9 sec. Ang epektong ito ay nai-stack hanggang sa 5 beses.
  4. Malakas na boses - 2/2 - Binabawasan ang cooldown ng iyong Sigaw ni Battle y Sigaw ng kaayusan 30 sec at sanhi ng mga kakayahang ito upang makabuo ng 10. ng sobrang galit.
  5. Biglang pagkagambala - 2/2 - Matagumpay na makagambala ang isang spell sa Pumalo Nagdaragdag ng iyong pinsala na napamahalaan ng 5% para sa 30 sec.
  6. Alluvium - 3/3 - Pinapataas ang bilis ng iyong pag-atake ng 25% para sa iyong susunod na 3 hit pagkatapos mag-landing ng isang kritikal na welga ng suntukan. Ito ang isa sa mga kadahilanan na Kritikal ako> Nagmamadali para sa Fury Warriors.
  7. Pagnanais ng kamatayan - 1/1 - Kapag pinapagana ka Edad mo, pagdaragdag ng iyong Physical na pinsala ng 20% ​​ngunit din pagdaragdag ng lahat ng pinsala na kinuha ng 5%. Tumatagal ng 30 segundo.
  8. Galit na galit - 3/3 - Ang iyong mga hit sa melee ay may 9% na pagkakataong magalit ka, na bibigyan ka ng 10% pinsala sa bonus sa 9 sec.
  9. Raging atake - 1/1 - Isang makapangyarihang lungga na tumatalakay sa 100% na pinsala sa parehong mga armas ng suntukan. Maaari lamang magamit habang nasa ilalim ng impluwensya ng Galit na galit.
  10. Kalamangan - 1/1 - Pinapataas ang kritikal na pagkakataon ng welga ng lahat ng mga miyembro ng partido o pagsalakay sa loob ng 5 yarda ng 100%. Pinapataas din ang iyong kritikal na pagkakataon ng welga sa pamamagitan ng isang karagdagang 2%.
  11. Heroic fury - 1/1 - Alisin ang lahat ng mga immobilizer effects at i-reset ang cooldown ng iyong Maharang. Ito ay pinaka-kapaki-pakinabang sa PvP ngunit kapaki-pakinabang din sa mga pagsalakay.
  12. Meat cleaver - 2/2 - pinsala sa Deal sa Basag o Buhawi nagdaragdag ng pinsala ng Basag y Buhawi para sa 10 s. Ang epektong ito ay nai-stack hanggang sa 3 beses.
  13. Paigtingin ang galit - 2/2 - Binabawasan ang cooldown ng Galit na galit, Kawalang kabuluhan at Pagnanais ng kamatayan 20%.
  14. Pagtaas ng dugo - 3/3 - Ang iyong mga stroke ng Uhaw sa dugo magkaroon ng 30% na pagkakataon upang maging sanhi ng iyong susunod Pagsalakay instant, libre, at makitungo ng 20% ​​karagdagang pinsala na higit sa 10 sec.
  15. Manloloko - 2/2 - Binabawasan ang cooldown ng Maharang 10 sec at ikaw Bayani ng talon 20 sec
  16. Titan hilt - 1/1 - Pinapayagan kang magbigay ng kasangkapan sa mga palakol, maces at dalawang-kamay na espada sa isang kamay.

Armas (8 puntos)

  1. Paaralang militar - 3/3 - Pinapataas ang pinsala ng kamatayan Punch, Raging atake, Nawasak, Pag-atake ng tagumpayy Pagsalakay.
  2. Benda sa labanan - 2/2 - Nagpapataas ng mga paggaling na natanggap ng 6% at ang pagiging epektibo ng iyong mga kakayahan sa Paggamot sa Sarili ng isang karagdagang 20%.
  3. Malalim na sugat - 3/3 - Ang iyong mga kritikal na hit ay dumugo sa kaaway para sa 48% ng iyong average na pagkasira ng sandata ng suntukan sa loob ng 6 na segundo.

Proteksyon (2 Mga Punto)

  1. Pinukaw - 2/3 - Pinapataas ang kritikal na pagkakataon ng welga ng iyong Heroic welga 10%, at binibigyan ang iyong mga kritikal na hit Heroic welga 66% na pagkakataon na ang iyong susunod Heroic welga makitungo rin sa isang kritikal na hit. Ang mga garantisadong kritiko na ito ay hindi maaaring muling buhayin ang epekto ng Pagsulsol.

Glyphs

Pangunahin Napakaganda Mas kaunti
Glyph ng Bloodlust - Pinapataas ang pinsala ng Uhaw sa dugo 10%. Glyph ng Rajar - Taasan ang bilang ng mga target na na-hit mo ng 1 Basag. Glyph of Battle - Nagtataas ng 2 min. ang tagal at 50% ang lugar ng epekto ng iyong kakayahan Sigaw ni Battle.
Glyph ng Raging Blow - Pinapataas ang kritikal na posibilidad ng pagkakataon ng iyong Raging atake 5%. Glyph ng Colossal Smash - Ikaw Colossal smash nagre-reset ng tagal ng mga stack ng Hatiin ang nakasuot sa isang target. Glyph ng Raging Rage - Ang mga guro Galit na galit bumubuo ng 5 p. ng galit kapag ginagamit ito.
Glyph ng Slam - Pinapataas ang kritikal na pagkakataon ng welga ng Pagsalakay 5%.

Glyph ng Split Armor - Kapag nag-apply ka o restart Hatiin ang nakasuot, ang mga epekto nito ay nakakaapekto rin sa pangalawang malapit na target.

O

Glyph ng Heroic Throw - Ikaw Bayani magtapon naglalapat ng isang akumulasyon ng Hatiin ang nakasuot.

Glyph ng Madugong Pagaling - Pinapataas ang paggaling na natanggap mo sa iyong Uhaw sa dugo.

Pag-ikot

Tulad ng natitirang mga klase, ang pag-ikot ay ibabatay sa isang sistema ng mga prayoridad.

Pag-ikot na may isang solong layunin.  

  1. Colossal smash kapag wala sa cd.
  2. Raging atake kapag wala ito sa cd, kung wala tayo galit na galit gamitin Galit na galit.
  3. Uhaw sa dugo ito ang magiging pangunahing atake natin.
  4. Pagsalakay tuwing tumatalon ako Pagtaas ng dugo.
  5. Heroic welga kung mayroon kaming lahat sa cd at mayroon kaming higit sa 60 galit (kung puno tayo ng galit at nakakatanggap kami ng maraming pinsala, isang tuldok halimbawa, i-activate Panloob na galit at samantalahin ang talento ng Pinukaw).

Pag-ikot na may maraming mga layunin.  

  1.  Colossal smash kapag wala sa cd.
  2. Raging atake kapag wala ito sa cd, kung wala tayo galit na galit gamitin Galit na galit.
  3. Uhaw sa dugo ito ang magiging pangunahing atake natin.
  4. Pagsalakay tuwing tumatalon ako Pagtaas ng dugo.
  5. BuhawiBasag, ang talento ng Meat cleaver Angkop ito sa amin para sa mga lugar, pinapataas nito ang pinsala ng dalawang pag-atake ng 10% at na-stack nang 3 beses. Tandaan mo oo Buhawi Naghahatid ng pinsala sa 4 o higit pang mga target na may tamang sandata, ang cooldown nito ay mababawasan ng 6 na segundo, kaya't mas maraming mga target, mas maraming beses natin itong mailulunsad.

Sa anumang sitwasyon, bukod sa mga priyoridad sa itaas.  

  1. Gamitin Sigaw ni Battle o Sigaw ng kaayusan upang kumita ng galit tuwing kailangan natin ito.
  2. Gamitin Nakaka-demalas na sigaw upang makatulong, lalo na ang mga manggagamot.
  3. Pumalo upang maputol, tataas nito ang pinsala ng 5% salamat sa talento Biglang pagkagambala.
  4. Pag-atake ng tagumpay Kung ito ay pinapagana pagkatapos pumatay ng isang tao, kahit na hindi natin kailangan ang buhay ito ay isang labis na atake na gumagawa ng disenteng pinsala.
  5. Ang mga bosses ay laging immune sa stun kaya hindi Mag-load ni Para makialam Tutulungan nila kaming putulin, gamitin ito upang magsimula ng labanan, kung sakaling baguhin namin ang aming layunin at kung sakaling lumayo kami mula sa ilang lugar ng Pinuno.
  6. Ang mga boss at pull ay kadalasang hindi nakakaapekto sa Takot, kung wala ka Glyph ng Intimidating Shout, huwag gamitin ito, Kung ang mga kaaway ay pupunta sa isa pang malapit na paghila ay naipundok na namin ito ng kayumanggi.

Mga Kasanayan at Istatistika

Ang seksyon na ito ay nakatuon sa pagpapaliwanag ng iba't ibang mga istatistika na dapat naming ilapat, Rating ng Hit, Lakas, Kritikal na Hit, Mastery, atbp.

Mga priyoridad (sa antas 85)

  1. Hit Index: Sa 8%, upang hindi namin makaligtaan ang anumang dilaw na suntok dapat nating maabot ang 8% (kabilang ang mga bonus at modifier). Salamat sa talento katumpakan, mayroon na tayong 3% na awtomatiko
  2. Pericia: 26 upang masulit. Kung lampas tayo sa 26 wala itong halaga
  3. Lakas
  4. Hit Index: Hanggang sa 27%, ito ay para sa aming normal na pag-shot (mga puti). Nagbibigay ito sa amin ng isang malaking pagtaas sa aming pinsala.
  5. Kritikal na tama
  6. Nagmamadali
  7. pagwawagi

Mga Tip sa

Palakasin ang iyong mga item batay sa mga priyoridad ng stat, hangga't maaari. Halimbawa, ang Mastery ay mabuti, ngunit kung wala kaming 8% Rating ng Hit o 26 Dalubhasaan, mas mahusay na palamutan ang item na iyon upang mapalakas ang dalawang istatistika na ito, dahil mas makakabuti sila para sa amin.

Huwag kumuha ng mga bagay na nagbibigay ng Agility. Nagdaragdag ito ng mas kaunting Attack Power kaysa sa Force, nagbibigay ito sa amin ng isang maliit na kontribusyon ng Critical Hit, ngunit hindi ito sulit; Nagbibigay din ito sa amin ng Dodge, ngunit kung kami ay DPS hindi namin kakailanganin na maiwasan ang anumang bagay, at hindi na ito nagdaragdag ng nakasuot. Hindi kami interesado sa istatistikang ito.

Hindi kami gumagamit ng Intellect o Spirit, kaya ang mga object na may istatistika na ito ay hindi rin magagamit sa amin. 

Armor Penetration hindi na ng anumang paggamit sa Cataclysm.

Hit Rating CAP: Mayroong kaunting pagkalito sa pagtaas ng Rating ng Hit. Ang pagkakaroon ng higit pang Rating ng Hit ay hindi gumagawa ng mas maraming mga Kritikal. Kung mayroon kang higit pang Rating ng Hit, binabawasan mo ang pagkakataong nawawala sa iyong normal (puti) na Hits at tinanggal ang posibilidad na ito sa mga Hits ng iyong mga kakayahan (dilaw), na maaaring isalin sa mas maraming na-hit ka, mas malamang na mangyari ito . Mga kritiko.

Ang White Strikes ay tumutulong sa amin ng malaki sa pinsala, lalo na sa mga mahahabang labanan, at sila rin ang nagbibigay-daan sa amin upang makabuo ng Rage. Samakatuwid, ang pagkakaroon ng higit pang Rating ng Hit ay nangangahulugang isang garantisadong pagtaas ng pinsala, na binigyan ng mataas na posibilidad na mawala ang mga Hit dahil sa pagdadala ng 2 armas.

Noong nakaraan, ang iba pang mga istatistika, tulad ng Critical Strike, ay nagbigay sa amin ng mas maraming pinsala kaysa sa Lakas, ngunit sa pagdating ng Cataclysm, hindi na ito ang kaso. Ang bawat punto ng lakas ay nagbibigay sa amin ng 2 puntos sa Attack Power at sa Cataclysm, ang mga halaga ng Force ay mas mabilis kaysa sa Kritikal na Hit.

Pagpili ng Armas

Ang mga mabagal na sandata ay ang gumagawa ng pinakamaraming pinsala, ang mga kasanayan ay nangangailangan ng isang mabagal na sandata, kaya ito ang pipiliin namin. Halos lahat ng aming mga kakayahan ay nakabatay sa pinsala ng sandata, hindi sila nakakagawa ng isang nakapirming pinsala, kaya mas madaling dagdagan ang aming pinsala sa isang sandata na mas maraming pinsala kaysa sa isang mas mabilis na sandata.

Karamihan sa aming mga Espesyal na Pag-hit ay Agad, kaya't ang bilis ng sandata ay hindi makakaapekto sa mga kakayahang ito.

Ang mga istatistika na hahanapin namin sa aming mga sandata ay ang nasabi na namin dati:

Rating ng Hit hanggang sa 8%> Dalubhasa hanggang sa 26> Lakas> Rating ng Hit hanggang sa 27%> Kritikal na Hit> Nagmamadali> Mastery

Mga kaakit-akit

Karaniwan, dapat kaming mag-enchant upang mapabuti ang mga istatistika na pinakamahusay para sa amin, na kung saan ay ang mga nabanggit namin dati.

hiyas


Iwanan ang iyong puna

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan ng *

*

*

  1. Responsable para sa data: Miguel Ángel Gatón
  2. Layunin ng data: Kontrolin ang SPAM, pamamahala ng komento.
  3. Legitimation: Ang iyong pahintulot
  4. Komunikasyon ng data: Ang data ay hindi maiparating sa mga third party maliban sa ligal na obligasyon.
  5. Imbakan ng data: Ang database na naka-host ng Occentus Networks (EU)
  6. Mga Karapatan: Sa anumang oras maaari mong limitahan, mabawi at tanggalin ang iyong impormasyon.

  1.   Jhonimmortal dijo

    Napakagandang tagubiling ito, binabati ko ang tagalikha