Warrior Fury in Legion. Mga talento at kasanayan - Alpha Legion

galit na mandirigma sa lehiyon

Magandang bives sa lahat. Sa pagkakataong ito nagkaroon kami ng pagkakataong subukan ang Warrior Fury sa Legion. Tulad ng lahat ng mga klase, naghihintay sa iyo ang ilang mga pagbabago, at ipinapakita rin nito ang kasanayang "pagdadalubhasa" na nagaganap. Ipinapakita namin sa iyo ang ilang mga pagbabago sa buod na ito ng kanilang mga talento at kakayahan.

Fury Warrior sa Legion

Ang Fury Warrior sa Legion ay may maraming mga pag-upgrade bago ito. Ang pinakahumaling sa aming atensyon ay ang pagbabago ng mga talento, mayroon kaming pakiramdam na mayroong higit na pagkakaiba-iba at higit na nakakaapekto sa pag-ikot at mga kakayahan ng matinding mandirigma. Ang unang impression ay positibo, bagaman hindi namin nakakalimutan na ito ay isang bersyon ng alpha at marami pa rin ang dapat sabunutan at maraming mga pagbabago (mabuti o masama) na darating sa paglipas ng panahon.

Mga Kasanayan

Bago

  • Kalamangan (gastos: 50 puntos ng galit): Dumating sa isang serye ng 5 brutal na welga bawat 2 segundo, pagharap sa kabuuang 34.440 pisikal na pinsala. Palaging nakikipag-ugnay ang pinsala sa galit na parang ikaw ay Enraged.
  • Enraged Regeneration (2 minutong cooldown): Agad kang pagagalingin ng 50% ng iyong maximum na kalusugan, ngunit kinakailangan at ubusin ang Enrage. Maaaring gamitin habang nakatulala.
  • Kawalang-ingat (1 minutong cooldown): Palabasin ang isang sigaw ng labanan, na bibigyan ang iyong mga espesyal na pag-atake ng labis na 100% na pagkakataon upang kritikal na magwelga para sa 5 segundo.
    • Ang bagong kakayahang ito ay pinapalitan ang kasalukuyang Battlecry, dahil ang kasalukuyang 1 oras na buff ay wala sa Legion.

Binago

  • Raging atake (gastos: 10 galit): Isang malakas na atake ng parehong armas, pagharap sa kabuuang 18.785 Physical na pinsala. Magagamit lamang habang Enraged.
  • Command Shout (3 minutong cooldown): Ilabas ang isang sigaw ng labanan na nagbibigay sa lahat ng mga kasapi ng partido o pagsalakay sa loob ng 30 yarda ng 15% na pagtaas sa maximum na kalusugan sa loob ng 10 segundo. Kapag nawala ang epekto, nawala ang kalusugan.
  • Bayani magtapon (Saklaw: 8-30 metro. Cooldown: 6 segundo): Itapon ang iyong sandata sa kaaway, haharapin ang 2.341 puntos ng Physical na pinsala. Bumubuo ito ng isang malaking halaga ng banta.
  • Uhaw sa dugo (4,45 segundo cooldown): Atakihin ang target sa isang madugong pagsabog, pagharap sa 10.959 Physical na pinsala, pagbuo ng 10 Rage, at paggaling para sa 5% ng iyong kalusugan. Ang Bloodlust ay may karagdagang 40% na pagkakataong maging Kritikal.
  • Buhawi (gastos: 30 puntos ng galit): Sa isang ipoipo ng bakal na inaatake mo ang lahat ng mga kaaway sa loob ng 8 metro, na humarap sa 11.271 na puntos ng pisikal na pinsala sa bawat kalaban. Sa loob ng 6 na segundo matapos gamitin ang Whirlwind, ang iyong Enraged Arreetida ay tatama sa 4 na karagdagang mga target.
  • Galit na galit (Passive): Ang mga kritikal na welga na may Bloodlust o pag-activate ng Raging Rage ay nagagalit sa iyo, na nagdaragdag ng bilis ng pag-atake ng 100% at ang pinsala ay kinuha ng 30% sa loob ng 6 na segundo.

Tinanggal

Mga talento

talento mandirigma galit sa lehiyon

Lv 15

  • Shock wave (40 segundo cooldown): Magpadala ng isang alon ng puwersa sa isang pangharap na kono, pagharap sa 6.713 na mga puntos ng pinsala at nakamamanghang lahat ng mga kaaway sa loob ng 10 metro sa loob ng 4 na segundo. Bawasan ang cooldown ng 20 segundo kung ang pagpindot ng mas mababa sa 3 mga target.
  • Matinding paglabas (Cooldown: 30 segundo. Saklaw: 30 metro): Itapon ang iyong sandata sa isang kaaway, pagharap sa 3.757 Physical na pinsala at nakamamanghang mga ito sa loob ng 4 na segundo. Nag-aayos ng quadruple na pinsala sa mga target na permanenteng hindi nakakaapekto sa mga stun.
  • Walis saplot (Passive): Na-hit ng Raging Dash at Execut ang pangalawang kalapit na target.

Lv 30

  • Galit na galit (Passive): Hindi na kinakailangan o ubusin ng Enraged Regeneration ang Enrage at ang cooldown nito ay nabawasan ng 60 segundo.
  • Bumabagsak na suntok (Passive): Ang cooldown ng Heroic Leap ay nabawasan ng 15 segundo, at ang bilis ng iyong pagtakbo ay nabawasan din ng 70% sa loob ng 3 segundo.
  • Raging singil (passive): Kukuha ka ng 20% ​​na mas kaunting pinsala sa loob ng 5 segundo matapos ang Pagsingil.

Lv 45

  • Walang katapusang galit (passive): Bumubuo ka ng 50% dagdag na galit.
  • Sobrang pagmamalabis (Gastos: 10 Galit): Agad na nalulula ang kaaway, nakitungo sa 15.655 Physical na pinsala. Hindi ito ma-block, maiiwasan, o tumigil. Ang Overpower ay may 60% nadagdagan na pagkakataon na kritikal na mag-welga. Ang iyong mga pag-atake ay may pagkakataon na ma-trigger ang Overwhelm
  • awatara (1,5 minutong cooldown): Pagbago sa isang Colossus sa loob ng 20 segundo, pagharap sa 20% higit pang pinsala, at pag-aalis ng lahat ng mga Rooting at Snap effect.

Lv 60

  • Pangalawang hangin (passive): Makakuha ng 6% na kalusugan bawat 1 segundo kapag hindi ka nakakuha ng pinsala sa huling 5 segundo.
  • Dobleng pagkarga (Passive): Taasan ang maximum na bilang ng mga singil sa Intercept ng 1.
  • Makapangyarihang ugong (Passive): Ang Shout of Order ay nagdaragdag din ng pagbabayad ng 20%.

Lv 75

  • Nakakainis na welga (Passive): Ang Raging Blow ngayon ay bumubuo ng 10 Rage. sa halip na magastos ang galit.
  • Siklab ng galit (Gastos: 15 Galit): Galit na galit mong binawas ang target, haharapin ang 4.817 Physical na pinsala, at tataas ang iyong Pagmamadali ng 5% sa loob ng 10 segundo. Maaaring isalansan hanggang sa 5 beses.
  • Bladestorm (1 minutong cooldown): Naging isang hindi mapipigilan na bagyo na may mapanirang puwersa na umaakit sa lahat ng mga target sa loob ng 8 metro, haharapin ang 10.019 puntos ng pisikal na pinsala sa iyong kanang kamay at 5.009 puntos ng pisikal na pinsala sa iyong kaliwang kamay bawat 1 segundo sa loob ng 6 na segundo. Naiiwasan ka sa mga epekto ng kapansanan sa paggalaw at pagkawala ng kontrol.

Lv 90

  • Heroic welga (Gastos: 15 Rage. Cooldown: 1,48 segundo): Nag-aalok ng 8.141 puntos ng Physical na pinsala. Ang mga benepisyo ng Heroic Strike ay doble ang pinsalang pinataas ng Enraged. Ang kakayahang ito ay hindi nakakaapekto sa global cooldown.
  • Sa pagtatalo (Passive): Makakuha ng 5% Nagmamadali para sa bawat kaaway sa loob ng 10 yarda, hanggang sa 5 mga kaaway.
  • Hindi nasiyahan ang uhaw (passive): Ang Bloodlust ay bumubuo ng 10 karagdagang mga point ng Rage.

Lv 100

  • tindahan ng karne (Passive): Nag-deal ang rampage ng isang karagdagang 20% ​​na pinsala, at kinukunsumo ang lahat ng naipon na Rage upang madagdagan ang pinsala nito sa proporsyon sa natupok na Rage.
  • Walang ingat na kawalang kabuluhan (Passive): Binabawasan ang cooldown ng Recklessness ng 50%, na nagiging sanhi ito upang makabuo ng 100 puntos ng Rage.
  • Umuungal ang dragon (20 segundong cooldown): Paputok ka ng paputok, pagharap sa 7.948 pinsala sa lahat ng mga kaaway sa loob ng 8 yarda at pagdaragdag ng iyong pinsala na 20% sa loob ng 6 na segundo. Palaging binabalewala ang pinsala na nakasuot sa baluti at nakakasama sa mga kritikal na pinsala.

Iwanan ang iyong puna

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan ng *

*

*

  1. Responsable para sa data: Miguel Ángel Gatón
  2. Layunin ng data: Kontrolin ang SPAM, pamamahala ng komento.
  3. Legitimation: Ang iyong pahintulot
  4. Komunikasyon ng data: Ang data ay hindi maiparating sa mga third party maliban sa ligal na obligasyon.
  5. Imbakan ng data: Ang database na naka-host ng Occentus Networks (EU)
  6. Mga Karapatan: Sa anumang oras maaari mong limitahan, mabawi at tanggalin ang iyong impormasyon.