Maligayang pagdating sa patnubay na ito ng Elemental Shaman Pve. Ako ay Ananyx mula sa server ng Brown Hills, at sa gabay na ito ay ipapaliwanag ko ang mga pagbabagong naranasan namin pagkatapos ng patch 6.2 at kung paano masulit ang iyong Elemental Shaman.
Elemental Shaman
Kumikilos bilang mga moderator sa pagitan ng lupa, sunog, tubig, at hangin, ang mga shaman ay nagtanong ng mga totem na sumasama sa mga elemento upang suportahan ang mga kaalyado ng shaman o parusahan ang mga nagbabanta sa kanila.
Mga pagbabago sa patch 6.2
- Elemental na labis na karga tataas ngayon ang pinsala ng Multistrike ng 20% (mula 35%), ngunit ngayon pinatataas ang Multistrike na ipinagkaloob mula sa lahat ng mga mapagkukunan ng 10% (mula sa 5).
- Lava surge Ngayon ay tumatagal ng 10 segundo (ay 6 segundo).
- Ang pinsala ng Mastery: Molten Earth nadagdagan ito ng 11%.
- Ngayon Ascensión ay may 2 minutong cooldown (ay 3 min) para sa Elemental Shaman.
Mga talento
lvl 15
- Tagapangalaga ng Kalikasan
- Stone Bulwark Totem
- Paglipat ng astral
- Nang walang pag-aalinlangan ang pinakamahusay na pagpipilian ng tatlo ay ang Paglipat ng astral, dahil maaari nating piliin kung kailan ito gagamitin at ang cooldown nito ay medyo mababa.
lvl 30
- Frozen na kapangyarihan
- Ang talento na ito ay mas ginagamit sa larangan ng Pvp, ngunit sa mga tiyak na pakikipagtagpo kung saan kinakailangan upang pabagalin ang isang minion na ito ay madaling gamitin. Halimbawa: Bituin ng walang bisa ni Archimonde.
- Pillaterra Totem
- Napaka-kapaki-pakinabang sa mga nakatagpo na maraming mga alipores na kailangan nating kontrolin.
- Sumakay sa Wind Totem
- Tiyak na gagamitin namin ito sa mga nakatagpo kung saan ang banda ay magdurusa sa nabawasan na paggalaw.
lvl 45
- Tawag ng mga elemento
- I-reset ang cooldown ng lahat ng mga totem na may isang base cooldown na mas mababa sa 3 minuto. Isinasaalang-alang ito, maaari naming magamit ang talento na ito upang mas madalas na gumamit ng isang totem na kailangan namin sa isang tukoy na oras. Halimbawa, kung kailangan nating gumamit pagpapagana ng totem upang mai-immobilize ang mga pangkat ng mga minion.
- Totemikong pagtitiyaga
- Napakahalaga kung nais naming gumamit ng maraming mga totem ng parehong elemento nang sabay sa isang engkwentro. Halimbawa: Dala ko ang talento Storm Elemental Totem at kailangan ko ring gamitin ang pagpapagana ng totem, kung wala ako Totemikong pagtitiyaga, kapag inilabas ang pangalawang totem ay sisirain niya ang una, mawawala ang CD.
- Proyekto ng totemik
- Pinapayagan kami ng talento na ito na baguhin ang lokasyon ng isang itinapon na totem. Maaari nating samantalahin ito kung nais natin, halimbawa, na gawin ang mga malalayong stun sa pagpapagana ng totem.
lvl 60
- Elemental master
- Sinaunang Mabilis
- Echo ng mga elemento
- Dahil sa mga pagbabagong naghirap sa patch na ito, sabihin nating para sa Elemental Shaman mayroon na ngayong dalawang magkakaiba at pantay na wastong mga pagsasaayos.
- Gagamitin natin Echo ng mga elemento Sa mga pakikipagtagpo kung saan kailangan namin ng maraming pinsala sa Aoe, dahil nakakakuha kami ng dalawang singil ng Lindol, ang kakayahang magdulot ng mas maraming pinsala.
- Gayunpaman, sa mga unitarget na pakikipagtagpo o kung saan kailangan namin ng mga tukoy na tuktok ng pinsala, pipiliin namin Elemental master nang walang pag-aalangan, tulad ng pagbabahagi nito ngayon ng cooldown Ascensión, upang palagi naming silang gagamitin nang magkasama, sa gayon ay nakakakuha ng isang malaking pagtaas ng pinsala. Kung pagsamahin din natin ito sa paggamit ng Si Nithramus, ang All-Seer, mas mahusay kaysa sa mas mahusay.
lvl 75
- Sumasabog na alon
- Patnubay sa ninuno
- Pag-uugali
- Paniguradong dito Patnubay sa ninuno Ito pa rin ang aming pinakamahusay na pagpipilian, pagkatapos ng huling pagbabago ay naapektuhan din ito ng aming multi-hit na pinsala, na nagdaragdag ng paggagamot na isinagawa.
lvl 90
- Nagpakawala ng galit
- Primal Elementalist
- Elemental na pagsabog
- Bagaman ang lahat ng tatlong mga talento ay kapaki-pakinabang, Nagpakawala ng galit ay inilagay bilang pinakamahusay sa kanila, dahil nagpapalakas ito ng pinsala ng Kidlat y Si Lava ay sumabog, na kung saan ay ang aming pinaka ginagamit na mga kasanayan. Ang pangalawang pagpipilian ay Primal Elementalist dahil ang aming Earth Elemental Totem y Fire Elemental Totem makakuha ng 80% higit pang pinsala at maging mga alagang hayop na may mga kakayahan.
lvl 100
- Elemental Fusion
- Sanhi ng pagtaas ng pinsala ng aming susunod na Shock sa bawat Lava Burst, na nagkakaroon ng matagal na pinsala. Kahit na personal na hindi ako nakakuha ng pakinabang mula sa patch na ito hanggang sa magkaroon ako ng Archimonde Trinket dahil mayroon itong mahusay na synergy dito.
- Storm Elemental Totem
- Ito ang talento na aming gagamitin nang higit sa patch na ito para sa parehong mga engkwentro ng Unitarget at Aoe. Palagi namin itong gagamitin sa simula ng engkwentro at sa oras na mag-expire magkakaroon kami ng Fire Elemental na handa, din sa mga nakatagpo na higit sa 7 minuto maaari naming ulitin ang kombinasyon na ito.
- Liquid magma
- Mainam para sa mga nakatagpo na maraming mga alipores na kailangan nating matanggal nang mabilis. Sa banda na ito, personal kong ginamit ito nang mas mababa kaysa sa mga nauna dahil dahil sa pinsala ng Lindol ay karaniwang sapat ito para sa kinakailangang pinsala sa Aoe, pagpili para sa Storm Elemental Totem para sa matagal na pinsala.
Ito ang magiging hitsura ng pangunahing pag-setup ng talento para sa isang target na pag-ikot. Ang kombinasyon na ito ay napapailalim sa mga pagbabago na hihilingin sa amin ng iba't ibang mga pagpupulong.
Huwag kalimutang magdala Nakasulat ng malinaw na isip !
Glyphs
Kabilang sa maraming mga glyph na maaari naming magamit, mai-highlight namin ang ilan para sa kanilang mga paggamit o benepisyo, bagaman ang pinakakaraniwang pagsasaayos ay Glyph ng Flame Shock, Glyph ng Lightning Shield y Glyph ng Chain Lightning.
- Glyph ng Flame Shock: Pinagaling ka ng 45% ng pinsalang napinsala.
- Glyph ng Lightning Shield: Kukuha ka ng 10% mas kaunting pinsala bawat 6 segundo.
- Glyph ng Chain Lightning: Ang iyong kadena ng kidlat ay umaakit sa dalawang karagdagang target bagaman ang kanilang pinsala ay nabawasan ng 10%. Mahalaga sa mga nakatagpo na may higit sa 3 mga layunin.
- Glyph ng Pokus ng Spiritwalker: binabawasan ang muling paggamit ng Spiritwalker Grace bagaman nababawasan din ang tagal nito. Ito ay napaka epektibo sa mga pagpupulong na may maraming kilusan.
- Glyph ng Shaman's Wrath: Pinapayagan kaming mawala ang ating sarili sa pamamagitan ng paggamit Galit ng Shaman.
- Glyph ng Shamanistic Resolve: kapangyarihan Galit ng Shaman, pagdaragdag ng pagbawas ng pinsala ng 30% ngunit pagdaragdag ng cooldown nito. Inirerekumenda lamang ito sa mga pakikipagtagpo kung saan makakatanggap kami ng mga spike ng tukoy na pinsala.
- Glyph ng Condenser Totem binabawasan ang oras ng pagsingil ng Ang Totem Condenser sa 2 segundo. Nangangahulugan ito na mapanganga nito ang lahat ng mga kaaway pagkatapos ng 3 segundo (sa halip na 5 segundo, nang walang glyph). Maaari itong maging kapaki-pakinabang kung ang isang pangkat ng mga minion ay kailangang kontrolin nang mabilis. Ito ay nagkakahalaga ng pagbanggit na sa glyph na ito, Ang Totem Condenser gumagana nang may mahusay na kasabay ng Proyekto ng totemik.
Minor glyphs
- Ang mga menor de edad na glyph ay karamihan sa kosmetiko, bagaman mayroon kang ilang mga gamit tulad ng:
- Glyph ng Ghostly Speed, na nagdaragdag ng bilis ng kilusan ng labis na 60% at kapaki-pakinabang sa maraming sitwasyon.
- Glyph ng Lake Walker, na nagbibigay-daan sa iyo upang lumakad sa tubig.
- O simpleng mga pampaganda:
- Glyph ng Totemikong Circle, upang matandaan ang mga dating panahon.
- Glyph ng Pag-akyat, ang hitsura ng iyong form na Ascension ay nagbabago ngayon sa isang pinahusay na elemental na bersyon ng iyong normal na form na humanoid.
Istatistika
Ang pinakamainam na mga istatistika para sa Elemental Shaman sa patch na ito ay:
Intellect> Multistrike> Haste> o = Kritikal> Mastery> Pagkakasunud-sunod
Palagi kaming maghanap ng mga piraso ng kagamitan na mayroong Multistrike at Haste o Critical, dahil ang Haste ay mas mahusay para sa unitarget na pinsala at ang Kritikal na lakas ay nagpapalakas ng pinsala sa Aoe.
Hindi namin dapat kalimutan ang karunungan dahil sa pagtaas ng pinsala na dinanas sa patch na ito, makakatulong ito sa amin na makamit ang isang mahusay na dps, ngunit sa Grace ng Hangin (Passive) ng Elemental Shaman, ang Head ng Tier 18 at ang Si Nithramus, ang All-Seer, na kasama ng Mastery ay magiging sapat upang maabot ang pinakamainam na antas.
Binibigyan tayo ng Multistrike ng dalawang pagkakataong magsagawa ng pag-atake o pagaling na may epekto na 30% ng orihinal na pinsala / paggaling.
La Elemental na labis na karga tataas ngayon ang pinsala ng multistrike ng 20%, ngunit ngayon ay nagdaragdag ng multistrike na ipinagkaloob mula sa lahat ng mga mapagkukunan ng 10%. Gayundin, kasama ang multistroke Kidlat y Chain ng kidlat makabuo ng dagdag na singil mula sa iyong Kalasag ng kidlat, Gracias isang Katapusan. Ipinapaliwanag nito kung bakit ang Multistrike ay napakahalaga sa Elemental Shaman.
Nagdaragdag ang bilis ng bilis ng ating spell casting. Salamat dito makikita namin ang oras ng paghahagis ng aming pangunahing mga kasanayan na nabawasan at maaari kaming mag-cast Si Lava ay sumabog mas madalas, dahil sa mga procs ng Lava surge. Dadagdagan din nito ang mga taktika na Pag-aaway ng apoy y Lindol pahirain sa oras.
Ang kritikal na rating ng welga ay nagdaragdag ng posibilidad na mapunta ang aming mga spell ng mas mabisang mga hit.
La Natunaw na lupa, passively nagdaragdag ng pinsala ng Lindol at sanhi ng lupa sa paligid mo upang tulungan ka ng 6 na segundo, paulit-ulit na pagharap sa pinsala sa Sunog sa target na tumagal ng iyong huling pag-atake. Tandaan mo yan Lindol Ito ang kakayahang may pinakamaraming pinsala na Aoe, kung saan maaari nating baguhin ang ilang piraso ng mga benepisyo ng stat na ito kung kailangan ito ng engkwentro.
Ang kakayahang mabago ay nagdaragdag ng pinsala / paggagamot na ginagawa natin at binabawasan ang pinsala na nakuha. Ito ang istatistika na nakikinabang sa atin ng kaunti at dapat nating iwasan ito kung saan natin makakaya.
Mga kaakit-akit at hiyas
Batay sa mga istatistika sa itaas, gagamit kami ng mga hiyas at enchantment na multi-hit.
Mga kaakit-akit
Leeg - Enchant Necklace - Pag-aalok ng Multistrike
Takip - Enchant Cloak - Pag-aalok ng Multistrike
Rings - Enchant Ring - Pag-aalok ng Multistrike
Sandata - Enchant Weapon - Mark ng Frostwolf
hiyas
Prasko, pagkain at gayuma
Tulad ng mga enchantment at hiyas, gagamitin namin ang mga magagamit na pinakaangkop sa aming priyoridad sa mga istatistika.
Ang perpektong kumbinasyon
Pag-ikot at mga prayoridad
Hahatiin natin ang pag-ikot sa dalawang sitwasyon, laban sa isang target at laban sa maraming:
Isang layunin
Huwag kalimutang dalhin ang Kidlat Shield laging aktibo.
Bahagi ng pagsabog
- Ilabas ang apoy, kapag may natitirang 3 segundo upang hilahin.
- Nakakapaso na totem, kapag may natitirang 2 segundo upang hilahin.
- Pre-Pull ng Macro, kapag natitira ang 1 segundo upang hilahin.
/ cast Draenic Intellect Potion
/ cast Storm Elemental Totem
- Macro upang ilunsad Pag-aaway ng apoy, Ascensión y Elemental master kapag nagsisimula
/ cast Pag-aaway ng apoy
/ cast Ascensión
/ cast Elemental master
- Si Lava ay sumabog, hanggang sa dulo ng Ascensión
Normal na pag-ikot
- Pag-aaway ng apoy, ayusin.
- Ilabas ang apoy
- Si Lava ay sumabog (kung bitbit natin Echo ng mga elemento tatalon ng doble)
- Kidlat, hanggang sa ito ay mag-restart Si Lava ay sumabog.
- Earth shock, tuwing nakakatipon kami ng higit sa 15 singil ng Kidlat Shield.
- Fire Elemental Totem, sa oras na mag-expire na ako Storm Elemental Totem at pagkatapos ay palaging aktibo Nakakapaso na totem.
Maramihang mga layunin
Huwag kalimutang dalhin ang Kidlat Shield laging aktibo.
Bahagi ng pagsabog
- Ilabas ang apoy, kapag may natitirang 3 segundo upang hilahin.
- Nakakapaso na totem, kapag may natitirang 2 segundo upang hilahin.
- Pre-Pull ng Macro, kapag natitira ang 1 segundo upang hilahin.
/ cast Draenic Intellect Potion
/ cast Storm Elemental Totem
- Kung pipiliin mo ang talento Liquid magma, simulan ang laban sa Fire Elemental Totem + Liquid magma.
- Macro upang ilunsad Pag-aaway ng apoy, Ascensión y Elemental master kapag nagsisimula
/ cast Pag-aaway ng apoy
/ cast Ascensión
/ cast Elemental master
Normal na pag-ikot
- Pag-aaway ng apoy, ayusin.
- Ilabas ang apoy
- Si Lava ay sumabog (kung tumalon mula sa Lava surge)
- Chain ng kidlat + Lindol at + Chain ng kidlat + Lindol (binabagong cd)
- Earth shock, tuwing nakakatipon kami ng higit sa 15 singil ng Kidlat Shield.
- Fire Elemental Totem, sa oras na mag-expire na ako Storm Elemental Totem at pagkatapos ay palaging aktibo Nakakapaso na totem.
- Kung pipiliin mo ang talento Liquid magma, simulan ang laban sa Fire Elemental Totem + Liquid magma, at pagkatapos ay palaging aktibo Nakakapaso na totem + Liquid magma sa cd.
Mga Paggamot at Pagkontrol sa Pinsala
- Galit ng Shaman Binabawasan ang lahat ng pinsala na kinuha ng 30% sa loob ng 15 segundo. Kasama si Glyph ng Shaman's Wrath, pinapayagan din tayong mawala ang ating sarili.
- Tagapangalaga ng Kalikasan, Stone Bulwark Totem y Paglipat ng astral Tutulungan nila kaming protektahan ang aming buhay, bawat isa alinsunod sa nakasalubong natin.
- Healing Stream Totem makakatulong ito kung talagang kailangan ng pinsala ng karagdagang paggagamot na maibibigay nito.
- Gabay sa ninuno, Ito ay isang malakas na talento sa pagpapagaling na maaari mong gamitin sa mga sandali ng mataas na pinsala sa buong pagsalakay, kung saan nakakagawa ka rin ng mahusay na halaga ng pinsala.
- Primal Elementalist gumagawa ng aming Earth Elemental Totem y Fire Elemental Totem Makakuha ng 80% higit pang pinsala at maging mga alagang hayop na may mga kakayahang nagtatanggol.
Koponan ng BiS tier 18
Arma | Gavel ng Eredar o Mahusay na Void Core Staff | Archimonde o Xhul'horac |
Hawakan | Babbling kabaliwan | Uhaw sa dugo |
Ulo | Korona ng Buhay na Bundok | Kormrock |
Pangit | Choker ng Forbidden Indulgence o Kumikinang na Bato ng Apoy | Gore o Kormrok |
Mga pad ng balikat | Pauldrons ng Buhay na Bundok | Xhul'horac |
Takpan | Horrid Unity Cloak | Fel Lord Zakkun |
Dibdib | Ang amerikana ay pinalamutian ng katinigang kabaliwan o Tunika ni Wayfarer | Fel Lord Zakkun |
Pulso | Masasamang Empowerment Bracers | Mannoroth |
Mga guwantes | Mga Gauntlet ng Buhay na Bundok | Socrethar |
Sinturon | Sinumpa na sinturon ng Chain Demon o Ang waistguard ay pinagsama sa apoy | Hugot o Magnanakaw |
Mga pantalon | Leggings ng Buhay na Bundok | Uhaw sa dugo |
Mga Boots | Leadfoot Chain Ankle Boots o Spiked Throat Crusher Boots | Iskar o Tirana Velhari |
Singsing1 | Nagduduwal na Inlaid Band | Tirana Velhari |
Singsing2 | Si Nithramus, ang All-Seer | Maalamat na misyon |
Bead1 | Core ng mga Primal na Elemento | Archhimonde |
Bead2 | Hindi masulayan na tingin ni Sethe | iskar |
Kuwintas
Sa pagdating ng patch 6.2, nagkaroon kami ng kakayahang gumamit ng mga partikular na klase na Trinket. Sa kaso ng Elemental Shaman, bibigyan kami ni Archimonde Core ng mga Primal na Elemento, Pagtaas ng pinsala at tagal ng Flame Shock ng 150.10% (hanggang sa 210% para sa Mythic na bersyon)
Ang pagsasama sa trinket na ito ay may dalawang implikasyon sa playstyle:
- Elemental Fusion ay nagiging isang mas mataas na priyoridad ng talento para sa pinsala ng unitarget at dapat isama Nagpakawala ng galit. Bagaman hindi ito ang pinakamainam na pagpipilian para sa lahat ng mga nakatagpo, kung isasagawa mo ito, ito ang kombinasyon ng mga talento na nagdaragdag ng pinaka kakayahang kumita sa iyong Pag-aaway ng apoy , ngunit depende sa iyong istilo ng pag-play maaari mong ipagpatuloy ang paggamit Storm Elemental Totem. (Mas gusto ko ito)
- Sa kaso ng maraming mga target tulad ng nakatagpo ng Hellfire High Council, pagdaragdag ng tagal ng Pag-aaway ng apoy Pinapayagan kang gamitin ang kakayahang ito sa lahat ng tatlong mga target, nang hindi kinakailangang magsakripisyo Earth shock.
Ang aming pangalawang trinket ay Hindi masulayan na tingin ni Sethe, na gagawin din ang perpektong kumbinasyon Core ng mga Primal na Elemento. Hanggang makuha mo ang huli, isang napakahusay na pagpipilian ay upang magbigay ng kasangkapan Splintered Soul Prism, dahil sa kawalan ng pagtaas ng pinsala tulad ng Core ng mga Primal na Elemento, ay nagbibigay sa amin ng isang all-brutal na pagpapalakas ng stat.
Personal na opinyon
Ang Elemental Shaman ay pa rin ang aking paboritong character sa patch na ito, kahit na hindi kami nasa tuktok ng unitarget na pinsala, kami ay isang naghaharing uri sa Aoe pinsala. Bilang karagdagan, ang Elemental Shaman ay may isang pag-ikot na madaling maunawaan at master.
Ang bagong Tier 18 ay kamangha-manghang at tumutulong sa amin upang mapanatili ang aming matagal na pinsala dahil madalas itong tumalon, kasama ang visual na epekto ... sinira ito: P!
Kung hindi mo pa nakuha ang maalamat na singsing, puntahan ito ngunit ngayon, mapapansin mo ang isang malaking pagtaas ng lakas kapag sinasangkapan ito.
Habang ang aming lakas pagdating sa pagsuporta sa pagsalakay ay hindi kung ano ito dati, kami ay isang napaka kapaki-pakinabang na klase para sa anumang pangkat ng pagsalakay, salamat sa malawak na hanay ng mga kakayahan na dinala ng aming mga totem sa talahanayan.
Regards, Anänyx.