may Warlords of Draenor palapit ng palapit at papalapit at ang napipintong pagsalakay ng iron horde, mas mabuti kang maghanda at malaman ang lahat ng mga pagbabago na isasailalim ng iyong klase. Dinala ka namin ngayon sa Guerrero, ang mga mabibigat na mandirigma na pagsasama-sama ng lakas, pamumuno at malawak na kaalaman sa mga sandata at nakasuot upang lumikha ng kaguluhan sa panahon ng maluwalhating labanan.
En GuíaswoW Sinusuri namin ang bawat isa sa mga pagbabago na ang Mandirigma, tingnan natin ang mga ito sa ibaba:
Mga Kasanayan
Gamit ang GuerreroSa pangkalahatan, ang nais nilang gawin ay pagbutihin ang kanilang pag-ikot at alisin ang mga kasanayang medyo paulit-ulit, ang totoo ay naipon namin ang mga kasanayan na mas kaunti at mas kaunti ang ginamit namin (tulad ng Heroic Strike) at ang mga talagang hindi nagdala sa amin ng anumang bagay sa labanan.
MGA PAGBABAGO SA Kasanayan
- Ngayon Sigaw ni Battle tumatagal ng isang oras at hindi na lumilikha ng galit.
- Ang mga epekto ng Dugo at kulog maging bahagi ng Malalim na sugat default para sa mga mandirigma sa Proteksyon.
- Ngayon Sigaw ng kaayusan tumatagal ng isang oras at hindi na lumilikha ng galit.
- Ang mga epekto ng Nakatuon ang galit maging bahagi ng Nagngangalit kabaliwan.
- Ang mga epekto ng Titan hilt maging bahagi ng Nagngangalit kabaliwan.
- Ngayon Nagngangalit kabaliwan pinatataas ang lahat ng pinsala ng 30% (ay 20%) kapag gumagamit ng isang sandatang sandata.
- Ngayon Seksyon nagkakahalaga ng 10 p. ng Galit at deal 20% pinsala sa armas, bilang karagdagan sa pagbagal ng bilis ng paggalaw.
- Ang mga epekto ng Meat cleaver maging bahagi ng Buhawi default para sa Fury mandirigma.
- Ngayon Beteranong sundalo Ang pinsala ay tumaas ng 10% (ay 15%).
- Ang mga epekto ng Kalasag at espada maging bahagi ng Nawasak default.
- Ngayon Upang kumulog nagkakahalaga ng 10 p. ng Galit at binabawasan din ang bilis ng paggalaw ng kalapit na mga kaaway ng 50% sa loob ng 6 na segundo.
- Ang mga epekto ng Ultimatum maging bahagi ng Shield Slam default.
PAGSASABO NG KASANAY
- Tinanggal na Malupit na ugali.
- Tinanggal na Basag.
- Ngayon Malalim na sugat magagamit lamang sa mga mandirigmang Proteksyon.
- Tinanggal na Demoralizing Banner.
- Tinanggal na Alluvium.
- Ngayon Pagbabastos banner magagamit lamang sa mga mandirigmang Proteksyon.
- Ngayon kamatayan Punch pumapalit Heroic welga para sa mga mandirigma na Armas.
- Tumatawag sa bellow hindi na magagamit sa mga mandirigma ng Proteksyon.
- Ngayon, Kawalang-ingat Magagamit lamang ito sa mga mandirigma ng Fury at Armas.
- Ngayon, Pader ng kalasag magagamit lamang sa mga mandirigmang Proteksyon.
- Tinanggal na Magtapon.
- Upang kumulog hindi na magagamit sa Fury mandirigma.
- Ngayon Buhawi magagamit lamang sa mga mandirigma ng Armas at Fury.
MGA PAGBABAGO SA ATTITUDES
Makakakita kami ng maraming mga pagbabago sa mga saloobin at ang pangunahing walang pag-aalinlangan ay ang pagbabalik ng paghihigpit sa saloobin para sa mga kasanayan. Bagaman ngayon awtomatiko silang mababago kapag gumagamit ng kakayahang mula sa ibang pag-uugali. Ang isa pang pagbabago ay ang pag-aalis ng Malupit na ugali, ngayon magkakaroon lamang tayo Ugali ni Batlla y Nagtatanggol na ugali.
- Ang Warrior Stances ay mayroon na ulit kani-kanilang mga action bar.
- Ang pagtatangka na gumamit ng isang kakayahang nangangailangan ng ibang pag-uugali ay awtomatiko na ngayong lilipat sa ugali na iyon.
- Ngayon Colossal smash nangangailangan ng Ugali ni Batlla.
- Ngayon Kawalang-ingat nangangailangan ng Ugali ni Batlla.
- Ngayon Walis saplot nangangailangan ng Ugali ni Batlla.
- Ngayon kapag nagpapagana Nagtatanggol na ugali nagbibigay sa kamatayan Punch, Uhaw sa dugo, Buhawi, Pagsalakay, Raging atake y Savage welga 6 segundo cooldown.
- Ngayon Nawasak ay magagamit sa lahat ng pagdadalubhasang mandirigma (sa halip na Proteksyon lamang) at kinakailangan Nagtatanggol na ugali.
- Para sa mga mandirigma na Armas at Fury, Nawasak ay may 30% na pagkakataon na i-reset ang cooldown ng Muling laban.
- Ngayon Muling laban ay magagamit sa lahat ng pagdadalubhasang mandirigma (sa halip na Proteksyon lamang) at kinakailangan Nagtatanggol na ugali.
- Ang Shield Barrier ay magagamit na ngayon sa lahat ng mga detalye ng mandirigma (Proteksyon lamang) at kinakailangan Nagtatanggol na ugali.
- Maaaring gumamit ng sandata at Fury mandirigma Hadlang sa kalasag nang walang panangga.
Mga Espesyalisasyon
MGA PAGBABAGO SA ARMAS
Pangunahin sa pagdadalubhasang ito kung ano ang nagawa nila ay upang baguhin ang pag-ikot, tinanggal nila ang hindi kinakailangang pagiging kumplikado ngunit sa parehong oras ay nagdagdag sila ng mas malalim. Bilang karagdagan, ang pagpapadalubhasa sa Mastery of the Armas ay binago.
- Ngayon Saloobin ng labanan Ang mga mandirigma ng sandata ay bumubuo ng 115% higit na Rage mula sa Auto Attacks at Critical Hits na nakakalikha ngayon ng doble na galit.
- Ngayon ang Nagtatanggol na ugali ng Warriors Armas ay bumubuo ng 50% ng Rage ng mga awtomatikong pag-atake na nabuo sa Saloobin ng labanan.
- Ang mga mandirigma ng sandata ngayon ay bumubuo ng Galit kapag kumukuha ng pinsala mula sa mga pag-atake ng auto. Ang bawat 1% ng kalusugan na kinuha bawat pinsala ay makakabuo ng 1. Galit sa maximum na 5. ng galit sa bawat dagok.
- Mastery: Coup of Opportunity ay napalitan ng isang bagong kakayahan na pumasa, Mastery: Master of Arms.
- Mastery: Ang Weapon Master ay nagdaragdag ng pinsala na nakitungo sa pamamagitan ng mga kakayahan ng 20% Colossal smash, kamatayan Punch y Tumakbo (tataas sa master).
- Ngayon Colossal smashNagkakahalaga ito ng 20 p. ng Rage, deal 225% nadagdagan ang pinsala at hindi na pinatataas ang pinsala ng Pagsalakay.
- Galit na galit ay hindi na magagamit sa mga mandirigma ng armas.
- Ngayon Tumakbo Ang mga mandirigma ng sandata ay nagkakahalaga ng 10. Galit at ubusin hanggang 30. Extra Rage upang makitungo ng labis na pinsala.
- Ngayon kamatayan Punch nagkakahalaga ng 20 p. Galit (sa halip na bumuo ng 10 Rage).
- Tinanggal na Sobrang pagmamalabis. Ang mga mandirigma ng sandata ay dapat na gumamit na ngayon ng Rend at Whirlwind sa halip.
- Ang Rend ay isang bagong kakayahan para sa mga mandirigma ng armas.
- Ang mga deal sa pag-render ay nagdudulot ng pinsala sa higit sa 18 segundo at isang pangwakas na pagsabog ng pinsala sa dugo nang mawalan ng epekto. Nagkakahalaga ito ng 5 p. ng galit
- Tinanggal na Pagsalakay. Dapat gumamit na ng mga mandirigma ng sandata Luha y Buhawi sa halip.
- Ngayon Walis saplot nagkakahalaga ng 10 p. ng galit (sa halip na 30).
- Tinanggal na Biglaang kamatayan.
- Tinanggal na Walang pigil na galit.
PAGBABAGO SA FURY
Maraming mga kakayahan ang sasailalim sa mga pagbabago para sa Fury Warrior, ngunit ang isa sa mga pinaka-kagiliw-giliw na bagay ay ang pagsasama-sama ng ilang mga glyph ay magbabago ng aming istilo ng paglalaro kapag naglalaro kasama ang pagdadalubhasang ito.
- Ang mga epekto ng Pagtaas ng dugo maging bahagi ng Uhaw sa dugo bilang default, at hindi na mabawasan ang pandaigdigang cooldown ng Savage welga. Ang kanyang alerto sa spell ay inilipat sa tuktok na kahon, sa halip na kaliwa at kanang mga kahon, at mayroon na siyang 2 singil (sa halip na 3).
- Ngayon Uhaw sa dugo pumapalit Heroic welga para sa Fury mandirigma.
- Ngayon Savage welga ay may base global cooldown na 0,75 sec at nagkakahalaga ng 45. ng galit
- Ngayon Uhaw sa dugo ay may isang 30% nadagdagan kritikal na pagkakataon ng welga (ay doble ang normal na kritikal na pagkakataon ng welga).
- Nagngangalit kabaliwan Hindi na nagdaragdag ng pinsala sa awtomatikong pag-atake. Sa halip, nagsasanhi din ito Tumakbo hinampas ng sandata ng kaliwang kamay.
- Ngayon Raging atake pahabain ang tagal ng Colossal smash 2 s at may alerto sa spell sa kaliwa at kanang mga kahon.
- Glyph ng Colossal Smash ay isang bagong glyph na magagamit sa Fury mandirigma. Ang glyph ay nagdaragdag ng tagal ng epekto ng Colossal smash hanggang 20 segundo, ngunit binabawasan ang bisa nito.
MGA PAGBABAGO SA PROTEKSIYON
Tulad ng kapansin-pansing pagbabago ng pag-aalis ng umigtad at pag-parry mula sa kagamitan para sa mga tanke at ang kritikal na hit na iyon ay magiging isang mas mahalagang istatistika para sa pagdadalubhasang ito.
- Dugong kahibangan ay isang bagong kakayahang pasibo para sa mga mandirigma sa Proteksyon.
- Dugong kahibangan Aktibo mula sa mga pag-atake ng auto multistrike at binabagong muli ang 3% ng kalusugan ng mandirigma sa loob ng 3 segundo. Sa pamamagitan ng pag-renew ng epektong ito, ang natitirang tagal ay idinagdag sa bagong epekto.
- Ang sagot ay nai-disenyo muli.
- Ngayon Sumagot bigyan ang mandirigma ng isang pagkakataon upang maparehas na katumbas ng kritikal na welga ng bonus ng koponan.
- Ngayon Unyielding Sentinel Binabawasan din nito ang pagkakataon na maipula nila ang kanilang mga pag-atake ng 3%. (Tingnan din: Pindutin ang pagtanggal at kadalubhasaan.)
Mga talento
Ang mga talento ay dumaranas ng maraming mahahalagang pagbabago. Sa unang hilera maaari nating hanapin ang pagbabago sa Pangalawang hangin kaya kakailanganin mong lumaban upang makinabang mula sa talento na ito.
Ang hilera ng antas ng 45 talento ay lubos na naalis ng mga bagong talento na makakaapekto sa pag-ikot
Bladestorm nasa level 90 talent queue na at Matinding paglabas sa ranggo ng antas 60.
- Ngayon Bladestorm ay isang antas ng 90 talento at ipinagpapalit ang posisyon nito Matinding paglabas.
- Bladestorm hindi na pinapayagan ang hiyawan, maliban Nakaka-demalas na sigaw, habang aktibo. Pinapayagan ng oo ang paggamit ng Upang pukawin, Irit pagbabagong-buhay, Pader ng kalasag y Huling pagkarga.
- Ngayon Irit pagbabagong-buhay nagpapagaling ng 100% pa, ngunit hindi na pinapataas ang mga epekto nito kapag nagalit.
- Ang pinsala ng Umuungal ang dragon Hindi na ito nabawasan kapag tumatama sa higit sa 1 target.
- Ang cooldown ng Pagninilay ng Mass Spell, ngunit ngayon ay pumapalit Pagninilay ng Spell.
- Pangalawang hangin hindi na direktang nagpapagaling ng mandirigma kapag aktibo. Sa halip, binibigyan nito ang mandirigma ng 10% Parasitiko habang aktibo, naitatakda muli ang mandirigma para sa 10% ng lahat ng pinsalang napinsala at pinagagaling nito.
- Ngayon Matinding paglabas siya ay isang level 60 talent at nagpapalit ng kanyang posisyon Bladestorm.
- Tinanggal na Nakakagulat na sigaw at napalitan ng 3 bagong mga talento na nag-iiba sa pamamagitan ng pagdadalubhasa.
- Mga sandata: Tikman para sa dugo: Everytime na Luha deal pinsala, nakakamit 3. ng galit
- Galit - galit na galit na welga - Ang Savage Strike ay nagkakahalaga ng 15. mas mababa ang galit.
- Proteksyon: Malubhang epekto: Shield Slam deal 50% karagdagang pinsala habang Kandado lock o Ang Shield Charge ay aktibo.
- Tinanggal na Piercing Howl at napalitan ng isang bagong talento, Biglaang kamatayan.
- Biglaang kamatayan nagiging sanhi ng mga pag-atake ng auto na magkaroon ng 10% na pagkakataon na sa susunod Tumakbo wala itong gastos at maaaring magamit sa anumang target, anuman ang antas ng kalusugan. Ang mga ito Tumakbo hindi nila tinupok ang galit ng bonus upang makitungo sa pinsala sa bonus.
- Ngayon Piercing Howl Magagamit lamang ito sa mga Fury warrior bilang isang default na kakayahan.
- Tinanggal na Nakakaistorbo na sigaw at napalitan ng 3 bagong mga talento na nag-iiba sa pamamagitan ng pagdadalubhasa.
- Mga sandata: Pagsalakay: Pindutin ang isang kalaban, haharapin ang 100% pinsala sa armas. Ang bawat magkakasunod na paggamit ng Pagsalakay nagdaragdag ng pinsala na nakitungo sa 50% at gastos sa galit ng 100%. Kinakailangan Saloobin ng labanan.
- Kapusukan: Hindi Masisiyahan ang Uhaw: Uhaw sa dugo wala nang cooldown.
- Proteksyon: Walang Humpay na welga: Nawasak binabawasan ang gastos ng Heroic welga hanggang 6 p. Galit ng 6 na segundo, stacking ng maximum na 5 beses. Kapag ang epekto ay inilapat ng 5 beses, ang tagal nito ay hindi na-reset muli.
Iba pang mga pagbabago
KALIGTASAN PARA SA MGA WARRIORS
Ang pagmamadali ngayon ay magiging isang mas mahalagang stat kumpara sa iba pang mga pagpapalawak. Ang Warriors ay binigyan ng isang bagong passive na nagbibigay-daan sa pagmamadali upang maapektuhan ang global cooldown at ang cooldown ng kanilang mga kakayahan sa pag-ikot sa mga maikling cooldown.
- Ang Head Lunge ay ang bagong kakayahang pasibo para sa mga mandirigma:
- Head Lunge: Ang pagmamadali ay binabawasan ang pandaigdigang cooldown at cooldowns ng kamatayan Punch, Uhaw sa dugo, Shield Slam y Upang kumulog.
Pinsala ang BURST REUSE TIMES
- Ngayon Bayani magtapon ay isang mataas na kakayahan sa pagbabanta na bumubuo ng isang karagdagang 300% na banta, mayroong isang 6 na segundo na cooldown (ay 30 segundo), ngunit ngayon ay may isang minimum na saklaw na 15 yarda.
- Ngayon, Kawalang-ingat pinatataas ang parehong kritikal na pagkakataon ng welga at pinsala ng 15% at 10%, ayon sa pagkakabanggit (ay 30% at 0%).
- Nakakasira ng paglulunsad Hindi na binabawasan ang baluti ng target, nakikitungo lamang sa pinsala at nagkansela ng mga kaligtasan sa sakit.
- Bilang karagdagan, hindi na ito natutunan sa pamamagitan ng isang pagdadalubhasa, ngunit sa pamamagitan ng isang bagong Major Glyph: Glyph ng Shattering Throw.
ENGAGE AT MALalim NA KATUMANSAN
Ang kasanayan ay binago Galit na galit upang tumaas ang pinsala, hindi lamang ang pisikal at Malalim na sugat magiging mas epektibo ngayon sa PvE kaysa sa PvP na may mga bagong pagbabago.
- Mastery: Hindi mapusok na Galit Ang (Fury) ngayon ay nagdaragdag ng lahat ng pinsala (at hindi lamang pisikal).
- Ngayon Malalim na sugat tumatagal ng 15 sec o hanggang sa ganap na gumaling ang target.
- Galit na galit nagdaragdag ng lahat ng pinsala (at hindi lamang pisikal).