Mga pagbabago para sa Monk sa Legion - Mga Pagsulong

monghe sa lehiyon

Maligayang pagdating sa preview ng klase ng Legion. Sa mga artikulong ito mai-post namin ang mga pagbabago na mailalapat sa mga klase sa susunod na pagpapalawak. Nagsisimula kami sa Monk in Legion.

Monghe sa Legion

Ang Monk ay ang pinakabagong klase na idinagdag sa World of Warcraft. Sa labanan, gumamit ng martial arts, mga kapangyarihan ng ambon, at ang tulong ng kanilang mga concoctions upang gampanan ang lahat ng 3 mga tungkulin.

Ang kanyang istilo ng labanan ay naka-ugat ng malalim sa kanyang Paglawak ng Pandaria at ang mga ideyal na kinakatawan ng kanyang lore. Ang Monk in Legion ay magpapatuloy na panatilihin ang kanyang kakanyahan. Nilalayon ng Blizzard na matiyak na ang mga kakayahan at gameplay ng monghe ay mas umaangkop sa background ng klase na ito upang mas matapat ito sa nakaraan at mayroong isang natatanging istilo sa tatlong mga detalye nito.

Brewmaster

Ayon kay Blizzard, ang Brewmaster Monk ay hindi angkop sa kanyang papel. Kasalukuyan itong gumagana ng sumisipsip at nagpapagaling sa sarili kapag ang orihinal na ideya ay isang maliksi na karakter na umiiwas sa mga suntok sa kanyang mga diskarte at martial arts, at tumutulong na makatiis ng pinsala ng napakalakas na sabit.

Ang monghe sa lehiyon ay nagpapanggap na mas matapat sa kanyang orihinal na estilo. Upang magawa ito, tinanggal si Chi at idinagdag ang mga pagsingil sa mga concoction, bilang karagdagan sa pagbabago ng mga kasanayan at gameplay.

Ito ang ilan sa mga pagbabago na naghihintay sa amin sa lehiyon:

  • Ironskin Brew -> Pinapataas ang halaga ng Stagger ng 60% sa loob ng 6 na segundo. Ibahagi ang kanilang mga singil sa Cleansing Brew.
    • Instant, 20 segundong muling pagsingil, 3 singil.
  • Paglilinis ng Brew -> Alisin agad ang lahat ng ipinagpaliban na pinsala. Ibahagi ang mga pagsingil kay Ironskin Brew.
    • Instant, 20 segundong muling pagsingil, 3 singil.
  • Pag-aalay ng baka -> Kakayahang walang pasibo.
    • Ang pagkuha ng pinsala ay may pagkakataong ipatawag ang isang Healing Sphere. Ang pagtahak sa globo na ito ay magpapagaling sa iyo para sa 25% ng iyong maximum na kalusugan. Ang mas kaunting buhay na mayroon ka, mas malamang na ikaw ay tumawag sa isang globo.
  • Mastery: Mahirap manlalaban -> Para sa bawat natanggap na hit, ang iyong pagkakataon sa Dodge ay tumataas ng 20%. Nagre-reset sa matagumpay na Dodge.
    • Taasan ang iyong lakas sa pag-atake ng 20% ​​(gamit ang Mastery ng isang pangkat na medium-level).
  • Barrel Slam -> Nag-aalok ng mabibigat na pisikal na pinsala sa lahat ng mga kaaway sa loob ng 8 yarda at pinapabagal ang bilis ng paggalaw ng 50% sa loob ng 15 segundo.
    • 40 enerhiya, 15 metro, instant, 8 segundo na cooldown.
    • Binabawasan din ang natitirang cooldown ng iyong Brews ng 4 na segundo.
  • Tigre palad -> Nag-aalok ng maliit na pinsala. Binabawasan ang cooldown ng iyong Brews ng 1 segundo.
    • 50 Enerhiya, Melee, Instant.
  • Madilim na welga -> Makipag-deal sa katamtamang pisikal na pinsala sa iyong sandata.
    • Melee, Instant, 3 segundo na cooldown.
    • Ang mga pagbabahagi na pinagsama sa Breath of Fire.
  • Hininga sunog -> Nag-aalok ng mababang pinsala sa Sunog. Kung ang mga kaaway ay apektado ng Barrel Slam susunugin nila ang kanilang sarili na kumukuha ng menor de edad na pinsala sa Sunog sa loob ng 8 segundo.
    • Instant, 3 segundo cooldown.
    • Ang mga pagbabahagi na pinagsama sa Dark Kick.

Ang mga eksklusibong talento ng Brewmaster Monk ay maidaragdag din.

  • Mahirap sumayaw -> Passive talent.
    • Ang Purifying Brew ay nagbibigay ng hanggang sa 15% karagdagang Dodge sa loob ng 6 na segundo, batay sa purified level ng pinsala sa Stagger.

Mabo weaver

Maraming pagbabago ang naghihintay sa monghe sa lehiyon. Sa kaso ng mist weaver, balak nilang idisenyo muli ito, na binibigyang diin ang mga dynamics na nakagagamot. Ang layunin ay maaari mong gamitin ang mga kakayahan na gusto mo sa halip na gumamit ng ilang mga kakayahan upang ma-access ang iba.

Upang magawa ito, muling dinisenyo nila ang Renewing Mist at pinalitan ang kasanayan sa Inspire ng 2 bagong kasanayan; Vivify at Pinagmulan ng Kakanyahan. Ang dahilan: upang magkaroon ng mas direktang kontrol.

Napagpasyahan din nila na ang pagdadalubhasa na ito ay nakatuon lamang sa pagpapagaling, sa halip na magpatama at magpagaling. Sa wakas, tinanggal ang mapagkukunang Chi, kaya mana lang ang gagamitin nila.

Tingnan natin ang ilang mga detalye ng pangunahing kasanayan:

  • Mastery: Gust of Mist
    • Ang iyong naka-target na paggaling ay nagdudulot din ng isang pagsabog ng mist na nakakagamot, na pinagagaling ang target para sa isang mas maliit na halaga.
  • Nakakaaliw na ambon -> Kakayahang walang pasibo.
    • Ang Spill, Enveling Mist, at Vivify ay nagpapagana din ng nakakaaliw na Mist.
    • Matapos i-cast ang mga spell na ito, mag-i-channel ka sa mga mist na nakagagamot sa target, na nagpapagaling ng isang maliit na halaga bawat 0,5 segundo hanggang sa gumawa ka ng isa pang pagkilos.
    • Komento ng developer:

      • Kailangan mo ba ng mahusay na paggaling? Mag-cast ng anumang pagalingin at hayaang magpatuloy ang Pag-alimog na Mist na magpagaling nang libre nang hangga't gusto mo!

      • Kailangan mo ba ng pagpapagaling ng mataas na pagganap? Mag-cast ng anumang gumaling at magpatuloy sa susunod na target na nangangailangan, walang pag-aaksaya ng oras sa Pagkaginhawa Mist.

      • Para sa Mistweavers, mainam na magkaroon ng isang pandaigdigan na cooldown sa pagitan ng mga paggaling. Ang aliw na aliw ay pumupuno sa walang bisa.

  • Upang matapon -> Mabilis at mahusay na paggaling na nagpapagaling ng isang maliit na halaga ng kalusugan sa target.
    • 1.8% mana, 40 yarda, 1,5 segundo cast.
  • Nababalot ng hamog na ulap -> Pagalingin sa paglipas ng panahon na nagpapagaling ng isang malaking halaga ng kalusugan sa loob ng 6 segundo at sanhi na pagalingin ng iyong heals ang target para sa 30% higit pa.
    • 6.0% mana, 40 yarda, 2 segundo cast.
  • Binabagong ulap -> Pagalingin sa paglipas ng panahon na nagpapagaling ng isang napakalaking halaga ng kalusugan sa target sa loob ng 20 segundo. Kung ang Renewing Mist ay nagpapagaling ng sobra (overheal), ang natitirang halaga ay ipapasa sa isang sugatang kaalyado sa loob ng 20 yarda.
    • 3.5% Mana, Instant, 6 segundo na cooldown.
    • Mayroon kang 4% na pagkakataon upang madagdagan ang paggaling ng iyong susunod na Vivify ng 50% sa tuwing gumagaling ang Renewing Mist.
  • Pinagmulan ng kakanyahan -> Ilunsad ang mga bolts na nakakagamot tuwing 1 segundo sa loob ng 3 segundo hanggang sa 6 na kakampi sa loob ng 25 yarda. Ang bawat pagkabigla ay isang direktang katamtamang pagalingin, at nag-iiwan din ng katamtamang oras na pagalingin sa loob ng 8 segundo.
    • 8.0% mana, saklaw ng 40 metro, naka-channel.
  • Vivify -> Pagalingin sa isang alon ng mga gabon ng isang katamtamang halaga sa target at ang 2 malapit na mga kaalyado sa pangunahing target.
    • 5.0% mana, 40 yarda, 1,5 segundo cast.

Ang ilang mga talento ay mababago din. Ang sumusunod ay isang halimbawa:

  • Fogwalker -> Tumakbo ka patungo sa isang kapanalig na agad na nagpapagaling sa kanila ng maraming halaga.
    • 40 metro, instant, 20 segundong muling pag-load, 2 pagsingil.

Windman ng manlalakbay

Tulad ng nabanggit na namin dati, ang hangarin para sa legion monghe ay bumalik sa orihinal na ideya ng klase na ito. Para sa mga ito, ang Wind Traveller ay palalalimin at gawing simple. Ang kanyang bagong karunungan na "Kumbinasyon ng mga pag-atake" ay nagdaragdag ng pinsala ng ating mga kakayahan kung hindi ito isang paulit-ulit na kakayahan, iyon ay, kapag hindi pa natin ginamit nang magkakasunod ang parehong kakayahan. Ayon kay Blizzard, ang novelty na ito ay inspirasyon ng klasikong pakikipaglaban sa mga video game.

Ang Bagyo, Daigdig at Apoy ay mababago din. Bilang karagdagan, ang Hundred Traveling Monk ay makatipid sa Chi at Energy, at magkakaroon ng maraming mga kakayahan sa cooldown.

Nang walang karagdagang pagtatalo, tingnan natin ang ilang mga halimbawa:

  • Mastery: Pag-atake ng Kumbinasyon
    • Ang iyong mga kasanayan ay nakikitungo sa 25% higit pang pinsala hangga't hindi ito replay ng nakaraang mga kasanayan (Mastery na may kagamitan sa medium level).
  • Tigre palad -> Nag-aalok ng mababang pinsala at bumubuo ng 2 Chi. Ang paggamit ng kasanayang ito ay may 8% pagkakataon na ang iyong susunod na madilim na sipa ay libre (hindi ito nagkakahalaga ng anumang chi).
    • 50 Enerhiya, Melee, Instant.
  • Madilim na sipa -> Makitungo ka sa katamtamang pinsala sa katawan.
    • 1 chi, suntukan, instant.
  • Sipa ng sumisikat na araw -> Deal mataas na pinsala at bawasan ang pagaling ng target para sa 10 segundo.
    • 2 Chi, Melee, Instant, 8 segundo na cooldown.
  • Mga kamao ng galit -> Deal napakalaking pinsala sa lahat ng mga kaaway sa harap mo para sa 4 na segundo. Ang mga pangalawang target ay tumatagal ng mas kaunting pinsala kaysa sa pangunahing target. Maaari itong i-channel sa paggalaw.
    • 3 Chi, Melee, Channeled, 20 segundo na cooldown.
  • Umiikot na Crane Kick -> Deal katamtamang pinsala sa lahat ng mga kaaway sa loob ng 8 metro para sa 1,5 segundo.
    • 1 ng chi, naka-channel.
  • Bagyo, Daigdig at Sunog -> Nahahati ka sa 3 sangkap na espiritu upang atakein ang 3 o higit pang mga target. Ang bawat espiritu ay nakikipag-usap sa 50% ng normal na pinsala at paggaling. Tumatagal hanggang sa ang Lupa at Apoy ay nawasak o hanggang sa kanselahin mo ang kakayahan.
    • Direktang kinokontrol ng monghe ang diwa ng bagyo. Kinokopya ng Earth at fire ang pag-atake ng monghe sa iba pang kalapit na mga kaaway.
    • Komento ng developer:

      • Ngayon isang simpleng pagbabago: walang kinakailangang markup! Awtomatikong sasalakayin ng mga espiritu ang kalapit na mga kaaway habang inaatake mo ang iyong target.

At tulad ng lahat ng mga pagtutukoy, ang Windwalking Monk ay binago rin ng mga talento. Ito ay isa sa bagong eksklusibo sa pagdadalubhasang ito:

  • Kumbinasyon ng mga suntok -> Passive talent.
    • Ang bawat sunud-sunod na pag-atake na nagpapalitaw sa Kasunod na Pag-atake ng Pag-atake ng Attack ay nagkakaroon ng 1% nadagdagang pinsala. Maaaring i-stack hanggang sa 10 beses.

Iwanan ang iyong puna

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan ng *

*

*

  1. Responsable para sa data: Miguel Ángel Gatón
  2. Layunin ng data: Kontrolin ang SPAM, pamamahala ng komento.
  3. Legitimation: Ang iyong pahintulot
  4. Komunikasyon ng data: Ang data ay hindi maiparating sa mga third party maliban sa ligal na obligasyon.
  5. Imbakan ng data: Ang database na naka-host ng Occentus Networks (EU)
  6. Mga Karapatan: Sa anumang oras maaari mong limitahan, mabawi at tanggalin ang iyong impormasyon.