Pinapanayam ng Blizzard si Luek mula sa The Underbog

Patuloy na kinakapanayam ni Blizzard ang mga mahahalagang manlalaro / guild sa loob ng laro sa okasyon ng ika-5 anibersaryo ng World of Warcraft. Sa oras na ito Si Luek ay nakapanayam.

Si Luek, mula sa United States Kingdom na The Underbog, na kasalukuyang nagtataglay ng titulong "The Kingslayer" at nagtamo ng tagumpay na "The Sandmaster" noong Oktubre 2009, ay isang manlalaro na nasa isang rolyo sa loob ng limang taong pag-iral mula sa World ng Warcraft. Mula sa pagkatalo sa Lich King sa 10-player piitan sa Icecrown Citadel, hanggang sa mapanatili ang isang personal na rating na 2200 sa 2v2, 3v3, at 5v5 arena branch, hanggang sa makuha ang pamagat ng "Pangkalahatan" sa dating sistema ng ranggo ng Battleground na ipinatupad bago ang anumang Ang paglawak ng World of Warcraft ay tumama sa mga lansangan, kasama si Luek nagkaroon kami ng isang pakiramdam na siya ay magiging isang mahusay na kandidato upang makipag-chat tungkol sa kanyang mga karanasan sa Warcraft uniberso sa nakaraang limang taon.

Para sa mga nagsisimula, ano ang unang bagay na nakakaakit sa iyo sa World of Warcraft at pinapanatili ka sa bola habang nasa proseso ng leveling?
Palagi kong minahal ang uniberso ng Warcraft, kaya't sa sandaling naanunsyo ang World of Warcraft, nais kong maglaro. Ginugol ko ang huling ilang taon sa paglalaro ng EverQuest kasama ang aking mga kaibigan at lahat kami ay higit sa handa para sa isa pang mahusay na MMO. Iyon ang talagang nakakumbinsi sa akin na i-upload ang aking wizard. Ang mga unang ilang misyon ay hindi kumplikado tulad ng nakikita natin ngayon, ngunit nagsama pa rin sila ng maraming kasaysayan at dinala ako sa mga lugar na kinilala ko mula sa mga nakaraang libro at laro, na naging isang hindi kapani-paniwalang karanasan na nag-uudyok sa akin na magpatuloy at tuklasin ang higit pang nilalaman.

panayam-luek1

Dahil nagsimula kang maglaro at mag-level up, mai-highlight mo ba ang anumang partikular na anekdota o memorya?
Tiyak na ito ang oras kung kailan nakilala ko ang isang wizard sa aking unang guild. Ang kanyang pangalan ay Faraon at ito ay isa sa mga kadahilanan na nag-udyok sa akin na maging isang mas mahusay na wizard. Nang makilala ko siya, nasa isang lugar kami sa Felwood, halos hindi siya nakipag-usap sa iba pang mga manlalaro sa ngayon, kaya ang pagpupulong sa isang tao na alam kung ano ang ginagawa niya ay hindi kapani-paniwala. Agad na sumulpot ang pagkakaibigan at gumugol kami ng maraming oras nang sapalaran sa pangangaso ng mga tao sa Alliance sa mundo ng PvP.

panayam-luek2

Gaano katagal ka naglaro ng nilalaman ng pagsalakay, at ano ang iyong pinakamahusay na mga alaala mula sa mga unang nakatagpo ng laro?
Sa una interesado lamang ako na magkaroon ng kasiyahan sa aking mga kaibigan, ngunit sa huli nais kong makita ang napakaraming mga pakikipagtagpo na ipatupad sa paglaon. Nang nasa antas 40 ako, napag-alaman ko ang ilang mga kasapi ng isang kapatiran na tinatawag na Wanderers at agad akong naakit na sumali sa kanila dahil sa oras na sila ay isang pangkat ng Horde na talagang determinadong umusad. Ang Molten Core ay ang lugar kung saan nagsimula ang aking karanasan sa mga engkwentro sa pagsalakay, at mabilis akong napalapit sa katotohanang kailangan mo ng 40 o higit pang mga dalubhasang manlalaro upang matapos ang anumang bagay. Habang ang Molten Core at Blackwing Lair ay mahirap at masaya, ang memorya ng pagkatalo kay C'Thun ay marahil ang pinaka minamahal ng mga maagang nakatagpo. Ang tumpak na koordinasyon na kinakailangan upang matapos ang pagpupulong ay ginawang napaka kasiya-siya sa oras na ito ay matapos na.

panayam-luek3

Malaki ang pagbabago ng battlegrounds mula pa noong mga araw bago lumabas ang The Burning Crusade at inaasahang magbabago pa sa Cataclysm. Ano ang orihinal na nagtulak sa iyo sa mga larangan ng digmaan at humantong sa iyo na mag-ranggo hanggang sa Pangkalahatan? Gaano karaming oras, pagsisikap, at pagpaplano ang kinakailangan upang makuha ang ranggo na iyon?
Ang mga larangan ng digmaan ay hinila ako palabas ng Tarren Mill sa isang organisadong kapaligiran ng PvP, na kung saan ay talagang kaakit-akit pagkatapos bigyan ako ng balat upang umakyat sa mga ranggo na may mga indibidwal na pagpatay sa pangkalahatang mundo ng PvP. Nahanap namin ang mga laro batay sa mga layunin at balanseng larangan sa pagitan ng Alliance at Horde. Sinimulang i-monopolyo ng Warsong Gorge at Arathi Basin ang aking oras ng paglalaro. Sa huli, kinikilala ng lahat ang pinakamahusay na mga manlalaro, upang maiwasan ang mga ito sa lahat ng gastos o manghuli sa kanila at subukang maparalisa ang kalaban na koponan. Noon palagi ang camaraderie sa PvP. Natagpuan ko ang iba pang mga kwalipikadong manlalaro at nagsimulang maglaro nang solo sa kanila upang matiyak ang tagumpay, na isinalin sa higit na karangalan at isang bagong ranggo sa pagtatapos ng linggo. Bagaman naglaro lamang ako ng tatlo o apat na laro sa Warsong bilang karagdagan sa kung ano ang kinakailangan upang makamit ang aking orihinal na layunin, Pangkalahatang Ranggo 12, mayroon pa rin akong magagandang alaala ng mga sandaling iyon sa laro dahil sa epic na pakiramdam sa likod ng bawat laro at ang matibay na pakikipagkaibigan ginawa sa laro.

Paano ipinaalam ng pagpapatupad ng mga arena ang iyong paningin para sa World of Warcraft PvP, at ano ang humantong sa iyo upang makagawa ng isang mapagkumpitensyang diskarte sa bawat leg ng koponan?
Kapag ang mga arenas ay unang ipinatupad naglalaro ako sa mga koponan ng 3v3 pangunahin para sa kasiyahan, dahil binigyan ako ng PvE ng libreng oras at halos kahit sino sa aking guild ay interesado sa paggawa ng isang seryosong koponan. Sa ilang mga punto ay nangunguna ako sa isang paladin na grupo ng Retribution / wizard / wizard, parehong mga wizard na nagdadalubhasa sa Mind Presence at Pyroblast. Ito ay hindi eksaktong isang napaka-nakatuon na koponan. Gayunpaman, sa Season 3, natagpuan ko ang mas masigasig na mga kasama at nagsimulang maglaro ng wizard / rogue combo sa 2v2, paladin / mage / rogue sa 3v3, at isang 5v5 combo na katawa-tawa na hindi ko na maalala kung ano ito. Ito ay tila isang napaka epiko na laban, dahil ang mga klase ng suntukan ay napabuti ang kanilang kagamitan nang kaunti pa, ngunit palagi kong nasisiyahan ang kumpetisyon, at ang pagkakaroon ng pantay na dalubhasang mga kasama ay lubos na nakatulong sa akin na maging isang mas mahusay na wizard.

panayam-luek4

Nagkaroon ka ng ilang mga koponan ng buhangin na may makatuwirang tagumpay sa Wrath of Lich King. Gaano karaming pag-eeksperimento ang kailangan mo, bilangin ang pareho sa paglalaro ng iba't ibang mga character upang mahanap ang klase na pinakaangkop sa iyo, at sa komposisyon at koordinasyon ng koponan?
Nakipaglaro ako sa aking wizard mula nang mailunsad ang laro, ngunit kasama ko rin na nilaro ang aking rogue at aking mandirigma sa ilang mga arena. Ang natitirang mga klase na sinubukan kong maglaro, maging sa normal na mga larangan o sa mga pampublikong lugar ng pagsubok, ay hindi binigyan ako ng isang pakiramdam ng dynamism tulad ng ginawa ng aking wizard. Ang mga kakayahan sa pinsala at kontrol ay tila natural na nagsisimula sa antas ng 70 na nagsayang ng oras upang maglaro kasama ang aking iba pang mga character. Nakapasok ako sa paladin / mage / rogue na pagsasanay nang maaga at hindi lumingon. Simula noon hindi ko hinayaang maglaro kasama ang kombinasyon na iyon bilang kapalit ng kilalang "Shadowshatter" (Shadow Priest / Frost Mage / Restoration Shaman) kasama ang dalawa sa pinaka determinado at bihasang mga manlalaro ng PvP sa aking kaharian. Sa kurso ng bawat panahon maaari mong makita ang isang kalakaran kung saan ang komunikasyon ay isinasalin sa tagumpay. Ngayon ito ay isang bagay na pinipilit ko sa lalong madaling sumali ako sa isang bagong koponan o pagkatapos naming magpahinga. Ipahayag nang epektibo ang lahat sa halip na mag-alala tungkol sa pagpatay sa isang tao sa unang 15 segundo.

Pagdating sa pagtatrabaho sa o laban sa ibang mga manlalaro sa isang PvP na kapaligiran, ano ang pakiramdam mo tungkol sa kasalukuyang balanse ng laro sa pagitan ng mga klase kumpara sa kung ano ito dati?
Tila medyo bukas sa akin kaysa sa isang panahon o dalawa na ang nakakalipas, walang alinlangan. Naglalaro pa rin ako kasama ang aking wizard at ngayon siya ay posibleng isa sa mga pinaka-magagawa na klase para sa arena. Ang mga Warlock ay iba pang malalaking manlalaro ngayon, lalo na ang mga nagtapos sa Kapighatian at nakasalansan sa pagmamadali o nagawang makakuha ng isang pangmatagalan na yelong kristal, o pareho! Nag-aalis sila ng mas maraming kontrol tulad ng ginagawa ko at ang kanilang pinsala ay nakakapagod. Ang melee ay nagpapabuti ng marami, bagaman ang Armor Penetration ay isang stat na ang stacking ay nangangahulugang hindi mapigilan. Medyo nabigo ako na makita ang pagkakaiba sa stat stack sa pagitan ng mga caster at melee, ngunit sa palagay ko ito ay isang bagay na aayusin nila sa Cataclysm. Sa pangkalahatan, ang pagpapagaling ay hindi mukhang napakalakas, ngunit hindi masyadong mahina. Sa palagay ko ang laro ay dahan-dahang nakahilig patungo sa kontrol kaysa sa kung magkano ang potensyal na umaatake na maaari mong maipon sa isang koponan. Malayo pa ang lalakarin, ngunit mukhang may pag-asa.

panayam-luek5

Nagsimula ka ba sa nilalaman ng PvP sa mga miyembro ng iyong guild na si Peachy Keen, o mas gusto mong manatili sa mga nakatagpo upang makipaglaro sa kanila?
Upang maging matapat, walang gaanong mahusay na mga manlalaro ng PvP sa aking kaharian. Ang ilan sa mga pinaka-dalubhasa ay nasa sorority ko at nakikipaglaro ako sa kanila, ngunit ang dalawang taong pinaka-nakikipaglaro ko ay hindi si Peachy. Ito ay higit pa sa isang guv na nakatuon sa PvE, at isinasaalang-alang ang mga bagong item ng Icecrown, hindi masamang ideya na makipagtagpo muli. Gayundin, ang pagpatay sa Lich King ay hindi masyadong masama. ; p

Nakikita mo ba ang iyong sarili na nakikilahok sa mga marka ng battlefield ng Cataclysm? Nakagawa ka na ba ng mga plano sa iyong kapatiran upang bumuo ng mga koponan? Kung gayon, nakakaakit ba sa iyo ang alinman sa impormasyon na isiniwalat namin sa ngayon?
Halos hindi ako nakagawa ng pagsasaliksik sa mga na-rate na battlefields ngunit masisiguro ko sa iyo na tatabi ako, mahusay na sinanay syempre. Kumbinsido ako na magiging isa ako sa ilang mga manlalaro ng PvP sa aking guild na lalahok, at maaari kaming magsimula sa samahan, ngunit wala itong maisulat tungkol sa bahay. Ipagpalagay na walang ibang laro ng Blizzard na nakakaabala sa akin mula sa Warcraft.

Anong pangunahing mga aspeto ng laro, ang pamayanan at ang kwento ang nagpapanatili sa iyo ng kabit at paglalaro sa lahat ng oras na ito?
Sa simula ng laro, nang unang lumabas ang mga battlefields, ang pakiramdam ng tagumpay at kumpetisyon na nag-hook sa akin. Habang nagbabago ang laro ng paggawa ng posporo, ang ilan sa mga mas mahihigpit na nilalaman ay nagtulak sa akin upang makuha ang pinakamahusay sa aking sarili sa laro, na kung saan ay napaka-kasiya-siya sa buong oras na ito. Sa palagay ko masasabi mo na ang kumpetisyon sa pagitan ng natitirang mga manlalaro at ako mismo ang naging pangunahing aspeto ng pamayanan at ng laro. Matalino sa kwento, pinamamahalaang ako upang isawsaw ako sa laro sa pagtatapos ng pagpapalawak na ito higit pa sa mga nakaraang pag-update ng nilalaman. Palaging naging maganda ang gumala sa mundong nilikha mula sa isang real-time na laro ng diskarte na nilalaro ko sa loob ng apat na taon. Mayroon siyang iba't ibang istilo ng artistikong at ang balangkas ay nagiging mas mahusay sa paglipas ng panahon.

Naghahanap ba ang iyong guild ng mga bagong kasapi para sa mga tugma sa arena o mga koponan? Kung gayon, saan ako makakahanap ng impormasyon tungkol sa iyong mga pakikipagsapalaran?
Palagi kaming naghahanap ng mga bagong sanay na manlalaro, lalo na ngayong humawak ng mga Hard Mode. Ang ilang mga manlalaro sa aming guild ay desperadong naghahanap ng mga manggagamot para sa PVP, kaya isaisip iyon kapag isinumite ang iyong kahilingan.


Iwanan ang iyong puna

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan ng *

*

*

  1. Responsable para sa data: Miguel Ángel Gatón
  2. Layunin ng data: Kontrolin ang SPAM, pamamahala ng komento.
  3. Legitimation: Ang iyong pahintulot
  4. Komunikasyon ng data: Ang data ay hindi maiparating sa mga third party maliban sa ligal na obligasyon.
  5. Imbakan ng data: Ang database na naka-host ng Occentus Networks (EU)
  6. Mga Karapatan: Sa anumang oras maaari mong limitahan, mabawi at tanggalin ang iyong impormasyon.