Pinapanayam namin si Daniel Lacasta, tagalikha ng Azeroth Trivial app

Pinapanayam namin si Daniel Lacasta, tagalikha ng Azeroth Trivial app


Aloha! Guiaswow ay nagkaroon ng napakalaking kasiyahan na makapanayam si Daniel Lacasta (Yumy), tagalikha at developer ng Azeroth Trivial app.

Pinapanayam namin si Daniel Lacasta, tagalikha ng Azeroth Trivial app

Para sa amin na napaka-usyoso, sabihin sa amin nang madali ang tungkol sa iyong sarili

Sa gayon, walang masasabi, ako ay isang ordinaryong batang lalaki, gusto ko ng programa, naging masigasig ako sa uniberso ng Azeroth mula nang makilala ko ito noong 2006 ... (kung gaano ako katanda kung minsan nararamdaman ko), at sa loob ng ilang buwan Umalis ako sa Madrid para sa mga isyu sa trabaho at ang totoo ay masaya ako.

Paano mo natuklasan ang World of Warcraft? Kumusta ang iyong pagsisimula?

Sa gayon, natuklasan ko ang World of Warcraft salamat sa aking kapatid, sa oras ng Burning kasama ang aking maliit na salamangkero na gnome, kahit na itinaas ko lamang ito sa antas 40. Pagkatapos ay natuklasan ko ang druid na naging aking pangunahing hanggang sa susunod na paglawak na nakilala ko ang Pari , iyon ang pag-ibig sa unang tingin at ito ay tumagal sa akin hanggang sa simula ng pagpapalawak na ito na nakita ko ang Demon Hunter.

Anong mga klase ang karaniwang nilalaro mo?

Sa gayon, kasalukuyang nakikipaglaro ako sa aking Pari na labis kong pagmamahal sa kanya at sa aking Demon Hunter na pinagsasaya ako tulad ng unang araw sa Azeroth.

Ano ang iyong pinakamahusay na oras sa World of Warcraft?

Ang aking pinakamahusay na oras? puff mahirap na katanungan, maaari kong sabihin sa iyo na ang Burning dahil, tulad ng sinasabi nila, ang mga dating panahon ay palaging mas mahusay, at ang pakiramdam ng pagtuklas ng isang bagong bagay at kapanapanabik na hindi laging nangyayari, ngunit talagang nagustuhan ko rin si LK sa kanyang banda na Ulduar, o Pandaria na may ang kanyang mga banda, ang kanilang mga aesthetics, ang kanilang mga tanawin ay isang bagay na nasiyahan ako ng maraming, ngunit ngayon kapag bumalik ako sa pag-play ng Demon Hunter ito ay upang tandaan na at pakiramdam muli ito pagkatapos ay isang salungatan ng mga damdamin.

Ano ang pinakamahusay at pinakapangit na gang at piitan para sa iyo?

Ang pinakamahusay (para sa akin at sa palagay ko higit sa isa) ang pinakamahusay na banda ay ang Ulduar, ang lore na naglalaman nito, ang mga boss, ang mga nakatagpo, ang mga sitwasyon, ito ay isang buo.

Ang pinakapangit na banda para sa akin, at hindi dahil ito ay hindi maganda ang ginawa at nakakasawa na malayo rito ngunit ang isa na hindi ko gusto ay ang Snake Sanctuary Cavern, ang mga elevator na iyon ... naglalaman sila ng labis na poot.

Aling klase ang pinakamamahal mo at anong klase ang pinaka-ayaw mo?

Tulad ng nabanggit ko kanina na ito ay isang salungatan sa pagitan ng Pari at ng Demon Hunter, hindi ako maaaring magpasya sa isa.

Mas maraming poot? Mayroon akong isang walang katapusang pagkamuhi sa Death Knight, ito ay isang klase na hindi ko nagustuhan at sa palagay ko hindi ko ito magugustuhan.

Ngayon na alam mo nang kaunti pa ang iyong sarili, paano nagsimula ang ideya ng paggawa ng Azeroth Trivial app?

Sa gayon, ang totoo ay hindi isang bagay na balang araw magising ako at sasabihin: Lilikha ako ng isang Azeroth Trivial. Nagsimula ito bilang isang ideya upang gumawa ng isang application tungkol sa Warcraft, at mula doon nakikipag-usap sa isang kaibigan tinanong namin ang isang maliit na katanungan at sagot na masyadong simple ngunit personal kong nagustuhan. Binaling ko ang aking ulo upang gumawa ng isang bagay na mas malaki… mas malaki, at unti-unting nagbago ang ideya hanggang sa maging kung ano ito ngayon.

Sa paglikha ng app mayroon kang tulong ng Natalia Romero (@inoxdesign) sa mga tema ng ilustrasyon. Sabihin sa amin kung paano ka nagkakilala at handa siyang bigyan ka ng isang cable kasama ang app? Ano ang kagaya ng pagtatrabaho sa kanya?

Alam ko si Natalia bago simulan ang mga bagay na walang kabuluhan, alam ko ang kanyang trabaho at gusto ko siya at tinanong ko na siya para sa ilang mga bagay. Kapag nais kong gumawa ng isang bagay na may kalidad, napag isipan kong lumingon sa kanya at humingi sa kanya ng ilang mga disenyo. Pinag-uusapan ko siya tungkol sa ideyang nasa isip ko at sa maikling panahon na nagtatrabaho kami, hindi ko masabi sa iyo nang eksakto kung paano ito nangyari at patungkol sa pagtatrabaho sa kanya isang kasiyahan na maging matapat, mahusay kaming nagtutulungan at ang totoo ay nalulugod ako

Mayroon ka bang maraming mga nakikipagtulungan upang gawing mas matatagalan ang paksa ng pag-unlad at pagpapanatili ng app?

Kaya, kung isasaalang-alang namin ang lahat ng mga taong nagbibigay sa akin ng puna sa application, payo, mga bug o simpleng mga puna na ang application ay sa kanila, kung gayon oo, marami akong mga katuwang, at lahat ng mga taong nagpapadala at bumoto ng mga katanungan ay itinuturing kong mga ito ay kasabwat .

Alam namin na bilang karagdagan sa Natalia, mayroon kang mga nakikipagtulungan na makakatulong sa iyo sa mga katanungan ngunit sa mga isyu sa pagprograma. Ikaw lang ba o mayroong maraming mga tao sa iyong pumili ng code?

Oo at hindi, hayaan mo akong ipaliwanag, i-program ang app na nag-iisa ako, ngunit bukod sa pag-program ng application code mayroon ka ring programa sa server, sa database at higit pa, at sa higit sa isang tao ang nag-alok na tulungan ako.

Ang app ay magagamit sa Google Play mula noong Marso 24. Gaano kahusay ang pagtanggap ng komunidad? Kapansin-pansin ba ang bilang ng mga gumagamit?

Sasabihin ko sa iyo ng kaunting anekdota:

Bago ang paglulunsad nito, nagkaroon ako ng napakaliit na base ng mga beta tester na nagbigay sa akin ng puna at sinabi sa akin ng maayos, ayos lang, gumagana ito ng hindi maganda at naghanda kami ng isang maliit na bersyon bago ilabas ito. Kaya, ang lahat ay tila naging maayos at na gumana ito ng maayos, dumating ang araw at nakita ng app ang ilaw, ano ang nangyari? Sa gayon, sa pamamagitan ng pagdaragdag ng bilang ng mga taong sumusubok nito at iba't ibang mga aparato, nagsimulang umulan ang mga pagkakamali, at pagkabigo ng server at hindi mo gugustuhin na mapasama ka sa aking sapatos sa araw na iyon. Bakit ko nasasabi sa iyo ito? Dahil hindi alintana kung gaano masama o mahusay itong gumana sa araw na iyon, nakasalalay ito sa mga mata kung saan mo ito tiningnan, naintindihan ng mga tao na nasa isang maliit na yugto kami ng beta, na nagawa namin ang aming mga pagkakamali at higit sa isa sa kanila ang lumingon upang matulungan kami at ayusin ang mga pagkakamali At ang totoo, mayroon akong napakahusay na alaala ng mga araw na iyon (sa kabila ng pag-aayos ng mga bug hanggang sa makita ko ang mga unang sinag ng araw sa aking bintana)

Sa ngayon ang iOS (iPhone / iPad) ay walang ganitong kahanga-hangang app sa kasamaang palad. Sa hinaharap, ang mga gumagamit ng sistemang ito ay masisiyahan o maghihintay pa ba sila nang kaunti?

Sa kasamaang palad, ang mga gumagamit ng iOS ay maghihintay nang kaunti pa, maraming mga bug upang maiayos pa rin sa Android at hanggang sa magkaroon kami ng isang matatag na bersyon, maghihintay kami.

Magkakaroon ba ng mga balita at mga extra sa hinaharap?

Mayroong palaging balita at patuloy kaming nagdaragdag ng mga bagong bagay, ilang mas mabilis, ang iba mas mabagal ngunit palaging sinusubukan na mapabuti ang app.

Kung ang isang gumagamit ay pumapasok at sasabihin sa akin: "Hoy, alam din naming mga batang babae ang tungkol sa Lore at ang mga pamagat na nais kong makita din sila sa pambabae", ito ay isang ideya na sumusulat ako at para sa isang hinaharap na bersyon na hinahanap ko ipatupad ito Mayroon kaming maliit na listahan ng mga gawain na ipatutupad at sa listahang iyon idaragdag namin kung ano ang binibigkas ng mga gumagamit ng sa amin, ang ilan ay maaaring ipatupad, ang iba ay hindi, ngunit ang magagandang tala ay palaging kinukuha.

Bibigyan kita ng isang maliit na preview: malinaw naman sa pamamagitan ng pagbibigay ng puna dito nangangahulugan ito na oo, sa susunod na bersyon maaari mong baguhin at piliin na ikaw ay isang lalaki o isang babae upang maiiba ang mga pamagat, nagpapatupad kami ng maraming mga nakamit, pamagat, avatar, isang sistema ng kurbatang sa mga laro, isang ranggo ng mga tao na nagsumite ng mga katanungan at isang tindahan upang bumili ng mga avatar o pamagat ng bonus gamit ang mga in-game na pera. Maraming iba pang mga ideya ngunit ang mga nai-save upang iwanan ang hype.

Mayroon ka bang maraming mga proyekto sa isip bukod sa Azeroth Trivial?

Palaging maraming mga proyekto ang nasa isip niya, ngunit mayroon siyang mga oras upang makumpleto bawat araw.
Ang pagkakaroon ng aking iba pang mga app na pinapanatili ko at ang aking personal na trabaho ay nag-aalis ng masyadong maraming oras at ngayon sa walang halaga na ako ang nasa tuktok, kaya't may mga ideya akong oo, ngunit iyan lang, mga ideya.

Sa gayon, sa palagay ko ay wala akong naiwan sa pipeline! Maraming salamat sa pagpapakilala sa amin, bigyan kami ng panayam na ito at ibigay sa iyo ang tabarra araw-araw 😛 Kung nais mong magbigay ng puna o ipahayag ang isang bagay, ito ang iyong sandali (bibigyan kita ng mike hahahaha) 😛

Sa gayon, wala akong masyadong masasabi sa katotohanan, bukod sa magpasalamat sa mga taong tumulong at magbigay ng kanilang munting butil ng buhangin na tumutulong sa maliit na proyekto na ito na lumago, sa lahat na nakikipagtulungan at nagkomento sa anumang nakikita nila tungkol sa application na maaaring mapabuti, na ang parehong mga komento at negatibo ay makakatulong, ang nakabubuting pagpuna ay palaging malugod.


Iwanan ang iyong puna

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan ng *

*

*

  1. Responsable para sa data: Miguel Ángel Gatón
  2. Layunin ng data: Kontrolin ang SPAM, pamamahala ng komento.
  3. Legitimation: Ang iyong pahintulot
  4. Komunikasyon ng data: Ang data ay hindi maiparating sa mga third party maliban sa ligal na obligasyon.
  5. Imbakan ng data: Ang database na naka-host ng Occentus Networks (EU)
  6. Mga Karapatan: Sa anumang oras maaari mong limitahan, mabawi at tanggalin ang iyong impormasyon.