Mga panayam sa Blizzard Exorsus

Ang Exorsus ay kasalukuyang pangatlong pinakamahusay na kapatiran sa buong mundo, pati na rin ang pinakamahusay na kapatiran ng Russia at ang dating pinakamahusay na kapatiran sa Europa. Ininterbyu namin si Viksh, ang kanilang pinuno, upang sabihin sa amin nang kaunti tungkol sa paglikha ng kapatiran, kung ano ang pinagkaiba nito sa iba pa, at kung paano mamuno sa isang koponan upang maging epektibo.

Pagbati, Viksh! Maaari mo bang sabihin sa amin nang kaunti tungkol sa Exorsus? Paano nilikha ang kapatiran at paano ang mga bagay sa kasalukuyan? Mayroon ka bang mga plano sa hinaharap?
Sa gayon, si Exorsus ay nilikha mula sa isa pang nakaraang kapatiran na tinatawag na Initium, bagaman ngayon ay mayroon pa ring ilang mga miyembro ng orihinal na kapatiran. Noong una akong naging interesado sa aspeto ng PvE ng World of Warcraft, sumali ako sa pinakamahusay na kapatiran ng Horde sa server noong panahong iyon. Tinawag itong Untamed. Ang guild ay pinangunahan ni Jimson, isang kilalang manlalaro na sinundan ko kalaunan nang bumuo siya ng isang bagong guild na may pangalang Guess Who. Nang maglaon, sa mga araw ng The Black Temple, natapos si Jimson na iwan ang Guess Who at sumali sa Initium sa Shadowmoon na kaharian. Hindi nagtagal, natapos din siyang maging guildmaster din niya at inimbitahan akong sumali sa kanila pagkatapos kong magpahinga mula sa WoW.

Hinggil sa pag-aalala ni Exorsus, ang kanyang kwento ay naiiba mula sa karamihan sa mga high-level na guild o guild na nilikha sa pamamagitan ng pagpili ng mga manlalaro mula sa iba't ibang malalakas na guild, tulad ng Russian brotherhood Sinthesis, GKD, o kahit na ang European brotherhood na ensidia. Sinimulan lamang ni Exorsus na seryosong isawsaw ang kanyang sarili sa nilalaman ng PvE nang lumabas si Ulduar at dahan-dahang umusad, nang paunti-unti. Sumabay iyon noon ay naging Guildmaster of Exorsus din ako. Sa una nagsimula ito bilang isang guild ng mga kaibigan, ngunit sa paglipas ng panahon ay lumipat ang pokus ng guild patungo sa nakamit ng PvE.

Hanggang ngayon, ang guild ay isang pangkat ng mga may karanasan na manlalaro na hindi lamang pamilyar sa WoW, kundi pati na rin sa iba pang mga MMO. Hinggil sa mga hinaharap na plano, siyempre mayroon kaming ilan. Kasalukuyan kaming naniniwala na mayroon kaming isang napakalakas na koponan na may kakayahang makipagkumpitensya hindi lamang laban sa iba pang mataas na antas ng mga kapatid na Ruso, kundi pati na rin sa buong mundo.

interview_exorsus1

At ano naman sayo Gaano katagal ka naglalaro ng partikular sa MMO at WoW? Gaano katagal ka naging Guildmaster ng Exorsus, at paano ka napunta sa papel na iyon? Mayroon ka bang naunang karanasan sa pamumuno?
Ang World of Warcraft ay ang aking unang MMO at nagsimula akong maglaro ng ilang buwan matapos itong mailabas sa Europa. Naging Exorsus Guildmaster ako ilang sandali lamang matapos na mailabas ang patch ng Ulduar. Ang nangungunang Exorsus ang aking unang tunay na karanasan sa pinuno ng isang buong guild, kahit na dati akong naging isang delegado na manggagamot sa samahan.

Paano at kailan ka nagpasya na ang iyong guild ay dapat subukang maabot ang isang mataas na antas ng paglalaro? Ano ang nagbigay inspirasyon sa iyo at kung ano ang pakiramdam mo tungkol sa pagiging kabilang sa mga pinakamahusay na kapatiran sa buong mundo?
Ito ay isang madaling tanong! Sa sandaling ako ay naging isang guild master, napagpasyahan kong dapat naming gawin ang lahat ng aming mga pagsisikap upang mapabuti, na kailangan namin upang lumikha ng isang mahusay na koponan na naghahanap para sa pinakamahusay na mga manlalaro at mula doon bumuo ng aming kapatiran. Kamangha-mangha kung ano ang nagawa natin sa ngayon, ngunit hindi pa natin ito susuko. Ang pakikipaglaban para sa mga nangungunang spot ay kapanapanabik!

interview_exorsus2

Ano sa palagay mo ang dapat magkaroon ng isang mabuting guild master?
Una sa lahat, kailangan mong magkaroon ng kakayahang gumawa ng mga makatuwirang desisyon. Alam nating lahat na ang anumang laro ay para sa kasiyahan at aliwin ang iyong sarili, at hindi ka makakagawa ng malalaking desisyon sa mga estado ng nerbiyos o stress. Pangalawa, dapat mong malaman kung paano ayusin at maganyak ang mga tao. Ito ay isang napaka-hamon at matagal na gawain, at samakatuwid ang anumang makapangyarihang guild ay dapat magkaroon ng mahusay na mga delegado. Ang isang tao, anuman ang talento, ay mahihirapan na subukang gawin ang lahat nang nag-iisa. Para sa akin, isa lang ang masasabi ko: Napakaswerte namin!

Naranasan mo ba ang anumang salungatan sa panahon ng mga pakikipagtagpo o sa kapisanan sa pangkalahatan? Kung gayon, paano mo ito nalutas? Pinagsisisihan mo ba ang anumang desisyon na iyong nagawa, o marahil ay sa palagay mo ay may gagawin kang kakaiba kung mayroon kang pangalawang pagkakataon?
Ang mga hidwaan, hindi pagkakasundo, at dula ay mga bagay na hindi mo maiiwasan kapag nakikipag-usap sa isang malaking pangkat ng mga tao. Ang responsibilidad para sa pagtimbang ng lahat ng mga kalamangan at kahinaan ng bawat isa ay nakasalalay sa guild master, na dapat gumawa ng isang pangwakas na desisyon. Ito ay isang bagay na nakakaapekto sa lahat ng mga aspeto ng pang-araw-araw na buhay ng isang guild, mula sa mga taktika, sa pamamagitan ng pamamahagi ng pandarambong o pangangalap. Gayunpaman, ang paraan kung saan ang isang pagpapatahimik o paglutas ng mga salungatan ay nakasalalay nang malaki sa tangkad at respeto o awtoridad na ipinataw mo sa mga miyembro ng kapatiran. Sa palagay ko hindi sulit ang pagsisisi, sapagkat kahit na mali o maling desisyon ay isang mahalagang karanasan na makakatulong sa iyong mapagbuti para sa hinaharap.

Ano sa palagay mo ang kadahilanan na nagbibigay ng pinakamahalaga sa tagumpay ng iyong sorority?
Sa gayon, una sa lahat (at sa palagay ko ay hindi na sinasabi) ang aming koponan bilang isang buo. Mayroon kaming maraming kamangha-manghang mga manlalaro na magagawang makuha ang kakanyahan ng anumang tugma, maunawaan ang mga taktika ng mga boss o gumawa ng magagandang desisyon sa kanilang sarili, nang hindi kinakailangang makatanggap ng mga tukoy na tagubilin para sa bawat detalye. Pangalawa, ang katotohanan na ang aming mga delegado ay may diskarte o iba pang samahan ng sorority on the fly na tiyak na tumutulong sa mga bagay na mas maayos. At ang panghuli ngunit hindi pa huli, ang pagkakaroon ng bawat isa sa parehong haba ng daluyong at pantay na nakatuon sa paglalaro nang maayos ay ginagawang mas madali ang mga bagay kaysa kung mayroon kang ilang mga manlalaro na "na-drag" ng iba.

Kamakailan ay natanggap mo ang unang nagawa na "Glory of the Icecrown Raider" sa buong mundo! Ano ang pakiramdam, lalo na pagkatapos na mai-publish ang balita sa iba't ibang mga fan site?
Sa kasamaang palad hindi ako nakilahok sa pulong na ito at nagawa ko ito para sa mga kadahilanan sa trabaho. Gayunpaman, nais ng aming delegado na si Alveona na ibahagi ito: Upang magsimula sa, lubos naming ikinalulugod na ang aming pagsisikap ay hindi walang kabuluhan. Ito ang resulta ng patuloy na pagtatalaga na ipinakita ng buong koponan ng Guild upang makamit ang nakamit na ito at upang makumpleto ang mga pakikipagtagpo sa Icecrown Citadel sa pangkalahatan. Marami sa aming mga kaibigan ang natuwa para sa amin at para sa katotohanan na ipinakita namin na ang isang kapatiran ng Russia ay maaaring makipagkumpetensya at maglaro sa parehong antas tulad ng ibang bahagi ng mundo. Ngunit hindi lahat ay nagtatapos doon, dahil magpapatuloy kaming magsikap upang mapanatili ang mahusay na mga resulta na nakamit natin sa ngayon.

Ano sa palagay mo ang Icecrown Citadel at 3.3 sa pangkalahatan?
Maraming mga mahihirap na nakatagpo at naging napaka-interesante na makilala ang pamilyar na mga bayani mula sa nakaraang Warcraft habang umuusad kami sa pamamagitan ng Citadel. Sa palagay ko ang Icecrown Citadel ay isang napakahusay na ipinaglihi na piitan ng pagsalakay at tila tulad ng maraming pagsisikap na napunta sa bawat detalye. Gayunpaman, isang kahihiyan ang mga paghihigpit sa pagtatangka upang labanan ang mga boss. Para sa mga mahirap na nakatagpo na nais naming magkaroon ng mas maraming mga pagtatangka.

interview_exorsus3

Tingnan natin ang hinaharap para sa isang sandali: sa Cataclysm titingnan namin ang ilang mga kapaki-pakinabang na mga bagong pagpipilian ng guild, tulad ng Mga Nakamit ng Raid at Talent. Ano ang iyong opinyon tungkol dito?
Excited kami! Sa ngayon wala pa isang pagpapalawak ng WoW na hindi nag-aalok ng isang bagay na kawili-wili para sa lahat ng mga manlalaro. Sa ngayon, ang mga tampok para sa mga guild sa loob ng laro ay hindi na binuo ayon sa maaari. Iyon ang dahilan kung bakit naniniwala kaming nasa tamang landas ang Mga Nakamit ng Guild at iba pang mga tampok ng Cataclysm. Medyo mahirap para sa mga manlalaro na ipakita ang mga tagumpay ng kanilang guild sa mga araw na ito, kaya inaasahan namin na ang mga bagong tampok at pagpipilian ay nag-aalok ng isang mahusay na paraan upang maipakita ang pag-unlad ng isang guild.

At ngayon, dumating ang aming huling tanong! Anong payo ang ibibigay mo sa iba pang mga manlalaro na nangangarap lumikha ng isang guild na matagumpay tulad ng sa iyo?
Ang tanong na ito ay medyo mahirap sagutin, dahil masasabing nagsimula lang ako bilang isang Guildmaster. Gayunpaman, naniniwala ako na ang lahat ng mga taong nais na ayusin ang isang mabuting kapatiran ay dapat magsimula sa pamamagitan ng paghahanap ng isang pangkat ng mga taong may pag-iisip at, sa sandaling maitatag ang mahahalagang pangkat, kumalap ng natitirang mga miyembro. Sa anumang kaso, ang pagbuo ng isang matagumpay na pangkat ay isang mahaba at nakakapagod na proseso, kaya't mahalagang huwag sumuko - kung tutuusin, POSIBLE ITO!


Iwanan ang iyong puna

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan ng *

*

*

  1. Responsable para sa data: Miguel Ángel Gatón
  2. Layunin ng data: Kontrolin ang SPAM, pamamahala ng komento.
  3. Legitimation: Ang iyong pahintulot
  4. Komunikasyon ng data: Ang data ay hindi maiparating sa mga third party maliban sa ligal na obligasyon.
  5. Imbakan ng data: Ang database na naka-host ng Occentus Networks (EU)
  6. Mga Karapatan: Sa anumang oras maaari mong limitahan, mabawi at tanggalin ang iyong impormasyon.