Mga pagbabago sa Pari, binabago ang patch 6.0

pari sa patch 6.0

Nagsimula na kaming magkaroon nauugnay na data ng patch 6.0 Ang mga Warlord ng Draenor at sa post na ito ay magtutuon kami lalo na sa kung paano makakaapekto ang dakilang kabaguhan sa Pari sa lahat ng kanyang specialty.

Ang unang magaganap ay a ¨ mga kasanayan sa pruning¨ o pagpigil ng pareho; na sa isang paraan ay medyo naiskandalo ako, sapagkat hindi ako mabubuhay nang wala ang ilan sa mga kakayahan na tinanggal mula sa aming spell book.

Susunod na makikita natin ang pinakamahalagang mga pagbabago sa mga kasanayan:

Pagbabago ng Kasanayan at Mga Pag-upgrade

Maraming mga kasanayan ay pinalitan ng pangalan at napabuti:

  • Pinalitan ang pangalan Mas mataas na paggaling sa pamamagitan ng Pagalingin.
  • Banal na apoy ngayon tumatagal ito ng 9 segundo, bago ito tumagal ng 7 segundo.
  • Nakakainit na salot nagkakahalaga ngayon ng 3 Shadow Orbs at pinagagaling ang pari para sa 100% para sa pinsalang nakikitungo niya, sa halip na magpagaling para sa mga taktika.
  • Ang mga epekto ng Hiniram na oras sumali sa referent ng Power Word: Shield para sa Disiplina ng pari.
  • Yakapin ng bampira Pinagaling ang ngayon ang buong partido at sinalakay para sa 10% ng pinsalang pinsala at ang pagaling na ito ay hindi na nahati sa pagitan ng mga target, dati nang 7.5% ng pinsalang napinsala ay nahati sa pagitan ng mga target.
  • Pagkalat y Topaano vampiric hindi na ibinalik ang mana.
    • Ang rate ng muling pagbabalik ng mana para sa mga Shadow Pari ay tumaas ng 200%, Shadow Word: Sakit y Vampiric touch ay nagkaroon ng isang 50% mana gastos pagbabawas upang mabawi ang mga istatistika.
  • Pagpigil sa sakit hindi na binabawasan ang banta ng target.
  • Ang nakagagamot na epekto ng Magaan ang ilaw Hindi na kinansela kung ang target ay tumatagal ng maraming pinsala.
  • Hugis ng mga anino hindi na pinapayagan ang mga spelling ng nakakagamot na ma-cast, ngunit hindi na pinipigilan ang iba pang mga banal na spell mula sa pagiging cast.
  • Banal na himno Pinagaling nito ngayon ang lahat ng mga miyembro ng pangkat o banda sa halip na isang tiyak na variable number depende sa bilang ng mga miyembro. Ang kanyang paggaling ay nababagay upang mabayaran.
  • Ebanghelismo hindi na nakakaapekto sa pinsala sa baybayin o gastos sa mana, ang pinsala ng mga apektadong spell ay naayos upang mabayaran.
  • Nakasentro kay Will awtomatikong nagti-trigger ngayon mula sa pagkuha ng anumang pinsala, sa halip na limitado sa pagkuha ng pinsala na higit sa 5% ng kabuuang kalusugan, o mula sa isang kritikal na hit.

banner ng pagbabago ng pari

Antas ng Pagsasalungat at Mga Talento 90

Ang pagkakasalungatan ay ang orihinal na kakayahang mag-convert mula sa pinsala sa paggaling, tila wala sa kamay sa pinakabagong paglawak na ito; samakatuwid nagpasya silang bawasan ang pagiging epektibo nito upang makamit ang paunang layunin na ang mga tagabuo ay nagkaroon ng pagpapalitan ng makabuluhang paggaling para sa makabuluhang pinsala. Ang mga pagbabagong nagawa batay sa error na ito ay ang mga sumusunod:

  • Pagsasalungat ngayon nagpapagaling ng 25% na mas mababa kaysa dati.
  • Ang mana gastos ng Cascada bumaba ng 67%
    • Disiplina at Sagrado: Cascada mayroon na ngayong 1.5 sec cast time sa halip na madalian; nagpapagaling din ng 50% na mas mababa at hindi na nakakasira sa mga target ng kaaway.
    • Shadow: Cascada hindi na nagpapagaling ng mga kakampi.
  • Ang mana gastos ng Halo nabawasan ng 67%:
    • Disiplina at Sagrado: Halo Hindi na ito madalian at mayroong 1.5 segundong oras ng cast, pati na rin 50% mas kaunting paggaling at walang pinsala sa mga kaaway.
    • Shadow: Halo hindi na nagpapagaling ng mga kakampi.
  • Ang mana gastos ng Banal na bituin Nabawasan din ito ng 67% at sumusunod ngayon sa pangunahing mga patakaran ng AoE.
    • Disiplina at Sagrado: Ngayon ay nagpapagaling ng 50% na mas kaunti at syempre, hindi na pinapinsala ang mga kaaway.
    • Mga shade: Banal na bituin hindi na nagpapagaling ng mga kakampi.

Mga Pagbabago sa Mga Talento

Ang iba`t ibang mga talento ay nahahati sa iba't ibang mga bersyon sa pamamagitan ng pagdadalubhasa; pati na rin ang pagiging epektibo ng mga talento na ito ay nasuri upang mas mabalanse ang pagpipilian. Din Ang hilera ng talento ng antas 15 ay napalitan ng mga nasa antas 60 upang ang mga manlalaro ay makakakita ng napaka-aga sa pangunahing tema ng pari.

Upang maibalik ang balanse, ang mga cap ng AoE ay muling na-apply para sa antas ng mga talento sa antas ng 90, na ginagawang mas pare-pareho sa lahat ng iba pang mga paggaling ng AoE at binabawasan ang pagiging epektibo.

  • Ang talento ay ranggo ng pinalitan ang antas 15 at antas 60.
  • Ang mga epekto ng Banal na pagmuni-muni nahahati sila ayon sa pagdadalubhasa.
    • Disiplina: Ang epekto ay batay na sa Espirituwal na kurtina.
    • Ang epektong ito ay tinatawag na ngayon Pananaw ng anino.
  • Liwanag sa dilim  Ito ay pinaghiwalay sa dalawang kasanayan, nakasalalay sa pagdadalubhasa ng pari:
    • Surge of Darkness Para sa Shadow Priest, mayroon na siyang maximum na 3 singil (dati ay mayroon lamang siyang 2) at maaari ding buhayin ang kanyang epekto ng Nakakainit na salot, subalit ang posibilidad na mag-aktibo ay nabawasan ng 10% (dating 20%).
    • Ang pagkakataong mag-aktibo Surge ng Liwanag , para sa mga pari na Banal at Disiplina ay nabawasan sa 10% (mula sa 20%).
  • Pagbubuhos ng kapangyarihan ngayon ay nagbibigay ng 25% na pagmamadali (pababa mula sa 20%), ngunit hindi na nagdaragdag ng pinsala.
  • Aliw y Dementia ay nahahati sa Power Word: Aliw (Disiplina at Sagrado) at Dementia (Shadow).
    • Nagbago na ito Dementia para sa Pagkonsumo ng Shadow Orbs na magbago Pagpapahirap sa isipan en Dementia para sa 2 segundo para sa bawat orb na natupok.
  • Ngayon Destiny twist Pinapagana lamang ito ng paggaling para sa Disiplina at mga Banal na pari, at pinapagana lamang ng pinsala para sa Shadow Priest.

Sari-saring pagbabago

  • Balahibo ni Angelica tataas ngayon ang bilis ng paggalaw ng 60% (ay 80%). Kung itinapon ito sa mga manlalaro, palaging gugustuhin nito ang pari na naglulunsad nito kaysa sa iba. Pagkatapos piliin ang manlalaro na pinakamalapit sa layunin, kung walang mga manlalaro sa napiling lugar, lilikha din ito ng isang balahibo na maaaring kolektahin. Ang pagkolekta ng maraming mga balahibo ay nagpapalawak ng tagal sa isang maximum ng 130% na tagal ng batayan.
  • Banal na Nova Hindi na ito magagamit sa pamamagitan ng isang Major Glyph, ngunit ngayon ay isang kakayahan sa pagdadalubhasa ng Disiplina ng Pari. Nabawasan ang gastos ng Mana at tumaas ang paggaling. Ito ay naging isang mabisang mantra sa pagpapagaling ng AoE para sa Disiplinang Pari.
  • El Panalangin ng kaluwagan ng maramihang mga pari sa pagsalakay ay maaari na ngayong nasa parehong target at maaaring sa maraming mga target ng parehong pari, ngunit ang kakayahan ay may 1.5 segundo cast at cooldown (ay instant bago)
  • Shadowfiend hindi na ibinalik ang mana.
    • Nangingibabaw ibabalik ngayon ang 0.75% mana bawat hit (pababa mula sa 1.75% mana)
  • Walang bisa na Tentacles mayroon na ngayong 10% ng kalusugan ng pari, bumaba mula sa 20%), at ang pinsala na nakitungo sa na-root na target ay nakakaapekto rin sa tentacle mismo.

banner pari patch 6.0

Ito ang mga ang pangunahing pagbabago ng pari sa lahat ng mga variant nito para sa patch 6.0. Malinaw na may natitira pang ilang buwan para sa paglulunsad kaya napapailalim ito sa mga pagbabago at pagbabago, ngunit huwag mag-alala dahil maa-update ito.

Nag-aalala ka ba tungkol sa anumang mga partikular na pagbabago? Ito ay iniwan sa akin napaka, napaka masamang na ang Masama Isa sa mga anino ay hindi ibalik mana, ako ay nasuri! Sa palagay mo ba ang karamihan sa mga pagbabago ay para sa ikabubuti o sa palagay mo ay para sa mas masahol?


Iwanan ang iyong puna

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan ng *

*

*

  1. Responsable para sa data: Miguel Ángel Gatón
  2. Layunin ng data: Kontrolin ang SPAM, pamamahala ng komento.
  3. Legitimation: Ang iyong pahintulot
  4. Komunikasyon ng data: Ang data ay hindi maiparating sa mga third party maliban sa ligal na obligasyon.
  5. Imbakan ng data: Ang database na naka-host ng Occentus Networks (EU)
  6. Mga Karapatan: Sa anumang oras maaari mong limitahan, mabawi at tanggalin ang iyong impormasyon.

  1.   Aitor Sanchez Gonzalez dijo

    Sa totoo lang, pagkatapos basahin ang buong post, nasuri ako, tulad ng sinasabi mo. Hindi ko alam kung paano ang pari ngayon, magsisimulang maglaro ulit ako bukas, ngunit sa totoo lang, ito ay isang napakalinaw na sobrang nerf sa kabuuan nito. Binabawasan nila ang karamihan sa mga pangunahing kakayahan sa punto na gawin silang walang silbi dahil sa kanilang mataas na gastos sa mana. Kaya, tulad ng sinabi ni Blizt, ang mga pagbabagong ito ay para sa "mas mahusay" ngunit hey, hindi ako gumagamit ng Pari, ngunit mukhang kamangha-mangha ito sa akin.

  2.   Jose Enrique dijo

    Kumusta Aitor, kailangan mong tandaan na ang lahat ng mga klase ay magkakaroon ng mga pagbabago na pantay at isang makabuluhang pag-aalis ng marami sa mga kasanayan sa mga klase. Hihintayin namin ang paglabas ng paglabas upang makagawa ng isang mas mahusay na balanse kung paano ang mga klase.

    Pagbati!