Patch 4.0.1: Mga Pagbabago ng Glyph

Sa pagpasok ng Patch 4.01, ang Glyph System na kasalukuyang alam namin ay sumasailalim ng isang matinding pagbabago. Makikita natin kung ano ang iniisip ng mga nagparehistro sa mga pagbabagong ito ...

Sa paparating na patch 4.0.1, ipakilala namin ang muling pagdisenyo ng kasalukuyang glyph system. Ang pag-update na ito ay nagdudulot ng maraming mga pagbabago, kabilang ang pagdaragdag ng isang bagong antas ng glyph, ang paglipat ng mga glyph mula sa mga nauubos na item sa permanenteng mga spell, at isang pinahusay na interface ng gumagamit.

Matapos ang pagtalon ang mga pagbabago sa mas detalyado.

Sa pangunahing

Ang glyphs ay magkakahiwalay ngayon sa tatlong magkakaibang mga antas: Primordial, Sublime, at Minor. 

    Pangunahin - Ang mga Primordial glyph ay pangkalahatang magbibigay ng direktang pagtaas sa pinsala o paggaling. Ang mga halimbawa ng mga primordial glyph ay kasama ang Glyph ng Howling Blast. Alin ang sanhi ng kakayahan ng Howling Blast ng Death Knight na makahawa sa mga target sa Frost Fever, at Glyph ng Insect Swarm, na nagdaragdag ng pinsala ng kakayahan ng Druid, Insect Swarm, ng 2%. 

    Napakaganda - Pangkalahatang Glyphs sa pangkalahatan ay magpapalakas ng mga spell at kakayahan upang mag-alok ng karagdagang utility. Ang ilang mga halimbawa ng Major Glyphs ay nagsasama ng Glyph of Silencing Shot, na awtomatikong magiging sanhi ng Hunter na makakuha ng 1. Ituon kapag matagumpay nilang natahimik ang isang spell ng cast ng kaaway, at Glyph ng Block of Ice, na mai-reset ang cooldown ng nova ng hamog na nagyelo sa tuwing gumagamit ang salamangkero ng Block of Ice. 

    Mas kaunti - Ang mga menor de edad na glyphs sa pangkalahatan ay nagbibigay ng mga manlalaro ng karagdagang mga kaginhawaan o mga pagbabago sa kosmetiko. Ang mga halimbawa ng mga menor de edad na glyph ay kasama ang Glyph ng Pagkamatuwid na magbabawas sa halaga ng mana ng Seal of Rightenessness para sa mga paladin ng 1%, at Glyph ng Levitate, na aalisin ang kinakailangang sangkap para sa levitation spell ng pari.

Sa kabuuan, magkakaroon ng siyam na puwang ng glyph: tatlong primordial, tatlong kataasan, tatlong menor de edad. Bilang antas ng mga manlalaro, magagawa nilang progresibong i-unlock ang "mga pangkat" ng mga puwang na ito nang paisa-isa (isang menor de edad na puwang, isang dakilang puwang, at isang pangunahing puwang). Ang unang hanay ng mga puwang ng glyph sa antas 25, ang pangalawa sa antas 50, at ang pagtatapos sa antas na 75. 

* Nagsama kami ng isang buong listahan ng mga glyph na magagamit sa patch 4.0.1 sa ibaba

Turuan ang isang tao na maglagay ng mga glyph ...

Bilang karagdagan sa mga pagbabago sa baitang para sa mga glyph, pupunta rin sila mula sa mga solong gamit na item hanggang sa permanenteng mga spell na maaaring malaman ng manlalaro. Kahit na ang item na natutunan mula sa glyph ay natupok sa paggamit, sa sandaling natutunan, ang manlalaro ay laging may access. Ang pagpapaandar na ito ay magiging halos kapareho ng kasalukuyang mekaniko na nagbibigay-daan sa mga manlalaro na malaman ang ilang mga recipe at pattern ng item. 

Sa kabila ng mga pagbabagong ito, ang pagsasaaktibo ng isang glyph ay gagana ng higit pa o mas kaunti tulad ng ginagawa nito ngayon. Upang buhayin ang isang glyph, kailangan lamang piliin ng mga manlalaro ang nais na glyph mula sa kanilang listahan ng mga kilalang glyphs at mag-click sa naaangkop na puwang sa tier. 

Alikabok sa alikabok

Sa paglipat mula sa mga solong gamit na item hanggang sa permanenteng mga spell, ang proseso para sa pagbabago ng mga activated glyphs ay bahagyang nabago. Katulad ng pag-aktibo ng isang natutuhang glyph, ang mga manlalaro ay kailangang pumili ng bagong glyph mula sa kanilang listahan ng mga kilalang glyph at pagkatapos ay ilagay ito sa tuktok ng lumang glyph. Habang ang prosesong ito ay hindi masisira ang sinaunang glyph tulad ng ginagawa nito ngayon, mangangailangan ito ng isang bagong sangkap, Ang Naglaho na Powder, na maaaring mabili mula sa Mga Inscription Vendor o ginawa ng mga Scribe. 

Bilang pag-iingat, lilitaw ang sumusunod na dayalogo bago mabago ang isang glyph: 

    Sigurado ka bang nais mong isulat ang glyph na ito? Mawawala ang mayroon nang glyph. 

    Gastos: 1 Vanishing Powder

Ang mga manlalaro ay magkakaroon ng pagkakataon na kumpirmahin ang kalakal o kanselahin ito. Mangyaring tandaan na ang sinaunang glyph ay hindi permanenteng mawawala; mai-deactivate lang ito. 

Kailangan mong hulihin silang lahat

Upang mapunan ang bawat isa sa mga pagbabagong ito, ang window ng Glyph UI ay ganap na muling idisenyo. Ang lahat ng mga glyphs ay aayos sa glyph panel ayon sa kanilang tier (menor de edad, kahanga-hanga o primordial) at, katulad ng kung paano ipinapakita ang mga spell at kakayahan sa window ng trainer, sila ay maiayos ayon sa mga kategoryang "Alam na", "Hindi magagamit ", at" Lahat ng mga glyph ". Ang mga manlalaro ay makakahanap din ng mga glyph gamit ang mga keyword at lilitaw ang mga resulta sa ibaba ng bawat kaukulang baitang. 

Upang ma-access ang bagong glyph UI, kailangang buksan ng mga manlalaro ang panel ng talento (default: N) at pagkatapos ay mag-click sa tab na "Glyphs".

 

Sigurado akong glyphs ay gaganap ng isang mas malaking papel sa lahat ng mga nakatagpo. Ano ang iyong opinyon?


Iwanan ang iyong puna

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan ng *

*

*

  1. Responsable para sa data: Miguel Ángel Gatón
  2. Layunin ng data: Kontrolin ang SPAM, pamamahala ng komento.
  3. Legitimation: Ang iyong pahintulot
  4. Komunikasyon ng data: Ang data ay hindi maiparating sa mga third party maliban sa ligal na obligasyon.
  5. Imbakan ng data: Ang database na naka-host ng Occentus Networks (EU)
  6. Mga Karapatan: Sa anumang oras maaari mong limitahan, mabawi at tanggalin ang iyong impormasyon.