Icecrown at ang pag-unlad nito sa Patch 3.3

icecrown_raid_preview_1-thumb

Medyo nagpapaliwanag si Draztal tungkol sa kung paano gagana ang pag-unlad ng Icecrown at sa palagay ko iyon ang mga detalyeng pinaka-interesado ng mga manlalaro.

Inaasahan na ang ilang pamamaraan ay ipapakilala upang madagdagan ang tagal ng piitan, upang ang agwat sa pagitan ng Icecrown at Cataclysm ay hindi masyadong mahusay. Sa personal, nasusumpungan kong mahusay na kinakailangan upang talunin ang isang boss sa normal na mode upang matalo siya sa heroic mode. Gayunpaman, seryoso akong nag-aalinlangan na ang alinman sa mga paunang nakatagpo ay maaaring talunin sa mode ng Heroic sa scheme na ito sa mga unang ilang linggo.

Ang isa pang punto sa pabor na nakikita ko ay ang paliwanag sa kasaysayan ng World of Warcraft (lore) at wala itong mas malaking paliwanag na maaaring mangyari sa Trial of the Crusader. Malinaw na naobserbahan na sa simula ng Icecrown ay magiging mahirap at, sa pagdaan ng oras, ang kahirapan ay mababawasan salamat sa mga suportang natanggap ng aming mga pinuno ng Faction.

Peras (Palaging may isa) ang mga limitasyon ng mga pagtatangka kay Propesor Putricide, Queen of Blood, Sindragosa at ang Lich King ay tila medyo sa akin ... Narito sa tingin ko ang kahulugan ng "linggong pagtatangka sa boss X na pinahaba ang ipon upang malaman ito "ay nawala. imposible, kung pahabain mo ang save wala ka pa ring Putricidio. Ang Arthas ay praktikal na hindi maa-access sa una, magkakaroon ka (sa sandaling lahat ay hindi naka-unlock) 15 mga pagtatangka upang tapusin silang lahat at, bilang isang pangkalahatang tuntunin, magkakaroon ng ilang kamatayan sa isa sa mga bossing iniiwan ka para sa Arthas ng ilang mga pagtatangka.

Kaya dapat kong sabihin na ang aking pakiramdam ay mapait tungkol sa mga pagbabago.

Ano ang mga pagbabago? Naku! Muntik ko ng makalimutan…! Matapos ang pagtalon mayroon kang paliwanag ni Draztal:

Ang mga pagsubok sa Icecrown Citadel ay napakahusay na sumulong sa nagdaang ilang linggo, at ito ay naging malaking tulong sa koponan sa disenyo ng labanan. Nais naming pasalamatan ang lahat na nag-access sa PTR at sinubukan ang mga away doon.

Ngayong malapit na kami sa paglabas ng 3.3.0, nais naming talakayin ang aming mga plano para sa pag-unlad sa pag-access sa loob ng Icecrown Citadel. Ang Icecrown Citadel ay nahahati sa apat na magkakaibang seksyon: ang Pag-atake sa Citadel, The Plague Workshops, The Crimson Room, at ang Frostwing Halls. Plano naming pakawalan ang apat na seksyon na ito ng Icecrown Citadel sa paglipas ng panahon at hindi kaagad kapag pinakawalan ang patch 3.3.0. Sa oras na ito, hindi ka namin mabibigyan ng tumpak na mga petsa para sa pagpapalabas ng mga ito dahil natutukoy ang mga ito kapag inilabas ang patch 3.3.0. Kapag nalalaman na namin ang mga petsang iyon nang may katiyakan, ipapaalam namin sa iyo upang makapagplano ka nang maayos.

Ang unang seksyon na magbubukas ay isasama ang mga laban kasama sina Lord Marrow, Lady Deathwhisper, ang Naval Battle of Icecrown at Deathbringer Saurfang. Ang pag-usad na lampas sa puntong iyon ay limitahan sa loob ng maraming linggo. Sa paglaon, ang Plague Workshops kasama sina Carapútrea, Panzachancro at Propesor Putricidio ay magbubukas. Pagkatapos ng isa pang tagal ng panahon, magbubukas ang Crimson Room at makakalaban mo ang mga Blood Princes at Blood Queen Lana'thel. Sa wakas, ang Frostwing Vault ay mai-unlock, na pinapayagan ang pag-access sa Valithria Dreamwalker, Sindragosa, at sa Lich King. Naniniwala kami na ang isang staggered release ng nilalaman ay magpapahintulot sa mga manlalaro na maranasan ang Icecrown Citadel sa isang mas napapanatiling, pinigilan, at sa huli ay mas kasiya-siya ang bilis.

Mayroong iba pang mga elemento na naglilimita sa pag-access sa daan. Hindi matatangka ng mga manlalaro ang 10-player na mga bersyon ng Heroic hanggang sa talunin nila ang Lich King sa 10-player mode. Katulad nito, dapat talunin ng mga manlalaro ang Lich King sa 25-player mode bago sila harapin ang isang Heroic 25 battle. Kaya dapat ma-master ng mga manlalaro ang bawat laban sa normal na kahirapan sa Icecrown bago subukan ang kahirapan ng Heroic.

Hindi ito masubok laban sa Lich King hanggang sa matalo sina Propesor Putricide, Blood Queen Lana'thel, at Sindragosa. Bukod pa rito, ang Lich King Heroic Pinagkakahirapan ay hindi masubukan sa isang naibigay na linggo maliban kung ang lahat ng tatlong laban na nabanggit sa itaas ay natalo sa Heroic mode noong linggong iyon.

Nagbibigay ang Ashen Verdict ng mga pampalakas at materyal para sakupin ng mga manlalaro ang Icecrown Citadel, ngunit ang suportang ito ay hindi walang katapusan. Ang Raids ay magkakaroon ng isang limitadong bilang ng kabuuang mga pagtatangka bawat linggo upang talunin ang apat na pinakamahirap na laban sa Icecrown Citadel: Propesor Putricide, Blood Queen Lana'thel, Sindragosa, at ang Lich King. Habang naka-unlock ang mga laban na ito, tumataas ang bilang ng mga pagtatangka na magagamit bawat linggo: ang paunang bilang ng mga pagtatangka na ibinigay upang talunin si Propesor Putricide ay 5 lamang. Kapag na-unlock ang Queen Queen na si Lana'thel, ang bilang ng kabuuang mga pagtatangka ay tataas sa 10. Kapag ang Sindragosa at ang Lich King ay naka-unlock, ang mga pagtatangka ay tataas sa isang kabuuang 15 upang talunin ang lahat ng apat na mga boss. Matapos maubos ng isang gang ang kanilang mga pagtatangka para sa linggong iyon, dapat na bawiin ng Ashen Verdict ang kanilang suporta at mawala ang apat na pinakamahirap na boss at hindi na magagamit sa natitirang linggo. Ang limitadong sistema ng pagtatangka sa isang tampok sa parehong mga Karaniwan at Bayani na mga mode.

Hindi magkakaroon ng mga malinaw na gantimpala para sa pagkatalo sa Lich King na may isang tiyak na halaga ng mga pagsubok tulad ng sa Pagsubok ng Dakilang Crusader. Hindi rin magkakaroon ng mga nakamit para sa pagkumpleto ng Icecrown Citadel nang hindi natalo ng isang boss o hinayaan ang isang miyembro ng pagsalakay na mamatay (tulad ng A Tribute to Madness).

Sa mga linggo at buwan pagkatapos mai-unlock ang lahat ng labindalawang laban, mas maraming mga pagtatangka ang magagamit laban sa huling apat na mga boss. Kinakatawan nito ang paglaki ng Ashen Verdict, na naging mas malakas at nagkakaroon ng higit na kontrol sa Icecrown Citadel. Upang higit na matulungan ang mga gang, sina Varian Wrynn at Garrosh Hellscream ay magsisimulang magbigay ng tulong sa mga hukbo sa pamamagitan ng pag-uudyok sa kanila na salakayin ang Icecrown Citadel. Kinakatawan ito bilang isang spell na sumasaklaw sa buong lugar na inilapat sa lahat ng mga manlalaro na magpapataas ng kanilang mga hit point, pinsala na pinamamahalaan, at tapos na ng paggaling. Ang epektong ito ay tataas din sa pagiging epektibo sa paglipas ng panahon. Maaaring i-override ng mga manlalaro ang epekto ng spell kung nais nila.


Iwanan ang iyong puna

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan ng *

*

*

  1. Responsable para sa data: Miguel Ángel Gatón
  2. Layunin ng data: Kontrolin ang SPAM, pamamahala ng komento.
  3. Legitimation: Ang iyong pahintulot
  4. Komunikasyon ng data: Ang data ay hindi maiparating sa mga third party maliban sa ligal na obligasyon.
  5. Imbakan ng data: Ang database na naka-host ng Occentus Networks (EU)
  6. Mga Karapatan: Sa anumang oras maaari mong limitahan, mabawi at tanggalin ang iyong impormasyon.