Panunumbalik ng Gabay ng Shaman Bahagi 1 - Pangkalahatan

Matapos ang aking salamangkero, naglalaro ako bilang Restoration Shaman at taos-pusong minahal ito mula sa get-go. Sa kasalukuyan ang Shaman sa palagay ko ay magkakasya sa kategorya ng Support Healer dahil, perpektong nilalaro at may katulad na koponan, hindi ka makakakuha ng paggaling ng isang Druid o isang Pari. Sa kabilang banda, ang shaman ay may ilang mga benepisyo upang maalok ang gang.

shaman_resto_intro

Kapag Pagpapagaling ng Chain nagsimulang awtomatikong piliin ang mga manlalaro na may pinakamababang kalusugan, ang kakayahang ito ay naging pangunahing "sandata" ng pagpapagaling para sa mga Restorasyong Shamans. Gayunpaman, sa pagdating ng Wrath of the Lich King, medyo binago ni Blizzard nang kaunti ang nakagamot na mekaniko ng Shaman. Ang mga talento, gamit, at ang paraan ng ibang mga manggagamot na muling idisenyo ay inilagay ang Shaman sa kategorya ng manggagamot na Tank. Susuriin namin ang isang maliit na mas malalim sa ito sa paglaon.

Ang layunin ng patnubay na ito ay upang bigyan ka ng isang ideya ng direksyon kung saan dapat mong gawin ang iyong Shaman kung nais mong pagbutihin ang pagganap ng iyong pagsalakay o kung bago ka sa klase na ito. Ang gabay na ito ay hindi magiging puno ng mga numero. Sa palagay ko ang pinakamahusay na paraan upang lapitan ang pag-optimize ng manlalaro ay ang maglaro at umangkop sa kung ano ang nangyayari sa paligid mo, lalo na kapag naglalaro ng manggagamot.

rest_chaman_talent

Ang unang bagay na pipiliin namin ay ang aming sangay ng talento. Magsisimula na ako sa pamamagitan ng pagrerekomenda ng mga talento na kasalukuyan kong ginagamit, sa ngayon wala ring iba pang default na sangay para sa Mga Restaurang Shaman. maaari mo ba siyang makita dito.

Tiyak na, para sa bawat klase at tungkulin, tinutukoy ng mga talento ang potensyal. Ang mabuti o hindi magandang laro ay tinukoy ng manlalaro. Sa 3.1, pagkatapos ng pagbabago ng talento, mayroon lamang isang pagpipilian para sa pang-araw-araw na paglalaro. Ang pagbabago lang pinahihintulutan ay upang alisin ang isang maliit na Pagpapagaling upang makuha Tagapangalaga ng Kalikasan. Maaari itong maging kapaki-pakinabang para sa hard mode ni Freya at marahil sa Mimiron. Tatanggalin ko Elemental Armas y Pinahusay na Chain Heal. (makikita mo ang mga talento na ito dito)

Maaari akong magsulat ng maraming tungkol sa mga talento ngunit wala talagang masabi. Totemikong Diskarte Ito ay isang mas talento na nakatuon sa PvP. Kung ang mga tanke ay hindi masakit hindi ka na mag-aalala tungkol sa banta kaya Pagpapagaling kay Grace walang katuturan. Maliban kung may isang labanan kung saan patahimikin ka nila nang hindi maiiwasan ito (tulad ng sa pugad ni Gruul), hindi rin ito kapaki-pakinabang. Nakasentro sa isip. Healing path hindi ginamit niya Mas Mababang Healing Wave Glyph at ang katotohanang bihira kang makagawa ng mahabang pagpapagaling ng 20,000 mabisang puntos. Upang magsimula, inirerekumenda na gamitin mo ang unang mga talento na naipaliwanag ko.

rest_chaman_statistica

Ang mga istatistika at kung paano sila isinasama sa playstyle ay isang bagay na pinaghirapan ko mula nang sumama ang WotLK. Sa una ay hinahanap ko upang ma-maximize ang aking talino dahil, sa mga formula, ito ay walang duda ang pinakamahusay na stat para sa isang Shaman. Matapos makuha ang mahusay na kagamitan at pag-unawa sa mana na iyon hindi ito magiging problema, Lumipat ako sa isang koponan batay sa Spell Power para sa pagsubok. Naisip ko na pagkatapos ng mga pagbabagong nagawa sa mga pagpapagaling sa Pari at Druids, maaaring magamit ng mga Shaman Pagpapagaling ng Chain. Sa Naxxramas imposibleng ilunsad ang a Pagpapagaling ng Chain bago ang mga manlalaro ay pinagaling ng mga Pari at Druids sa pamamagitan ng patuloy na paghahagis Circle of Healing y Ligaw na paglago. Sa mga kakayahang bumaba nang kaunti, na may maraming mga hiyas upang mapabuti ang pagmamadali at ilang mga pagbabago sa gear, nagpasya akong subukan ito. Pagpapagaling ng Chain (Alam ko, ako ay isang melancholic). Sabihin nating nagtrabaho ito sa simula ng Ulduar ngunit may napakalaking pagpapabuti sa Panalangin ng Pagpapagaling ng mga Pari, ang aking kagalakan ay nasa isang balon. Babalik ako at magpapatuloy sa pagmamadali at mga pagpapabuti ng mana regen bawat 5 segundo (MP5) kapag nakarating ako sa Ulduar at nakakakuha ng 4 na Tier 8 na mga piraso. Hanggang sa makarating ako doon at para sa natitirang gabay, magtutuon ako paggastos ng kaunti ng Pagpapagaling ng Chain at upang higit na ituon ang mga natatanging layunin.

Ang iyong pangunahing layunin ay magiging Pag-iisip. Ang istatistikang ito ay magpapataas ng aming reserbang mana, tataasan nito ang pagbabagong-buhay na nakukuha natin Kapalit at tataas din nito ang iyong Spell Power (Talento: Pagpapala ng Kalikasan) at ang iyong kritikal na rating ng welga.
Ang iyong pangalawang pinakamahusay na stat ay magiging Spell Power dahil ito ay isang mahusay na paraan upang madagdagan ang Healing per segundo dahil ang iyong mga ticking sa paglipas ng panahon ay makikinabang dito (Earth Life Weapon y Spring tides) bagaman hindi mula sa Kritiko. Ang totoo ay, bilang isang pangkalahatang panuntunan, makukuha mo ang 2 istatistika na ito sa anumang piraso ng kagamitan dahil ang anumang piraso ay may mahusay na halaga ng Intellect at Spell Power. Maliban kung umungol ka sa iyong koponan, ang pangunahing desisyon ay darating kapag kailangan mong pumili sa pagitan ng 3 mga istatistika: Pagmamadali, Kritikal at Mana Regeneration bawat 5 segundo (MP5). Nag-aalok ang koponan ng Shaman ng 3 mga kahalili sa paligid ng 3 stats na ito at maghuhukay pa kami ng kaunti sa kanila.

Kritiko: Mahalaga ang kritiko sa 3 kadahilanan

  • Maglalapat ito ng isang 25% armor boost tank ng buff kapag mayroon kang isang kritikal na paggaling na kung saan ay medyo malaki. Maliban kung mayroong isang Disiplina na Pari o ibang Shaman, tiyak na ikaw ang mag-iisa na mag-apply ng buff na ito sa tank.
  • Makakakuha ka ng higit pang mana regen para sa Pinagbuting Water Shield at isinasaalang-alang na ang iyong pangunahing mga spells ay Mas Mababang Wave na Nagagamot y Spring tides, ang bawat kritikal na pagaling sa mga spell na ito ay magbibigay sa iyo ng maraming mana.
  • Taasan ang iyong paggaling bawat segundo. Dahil sa pagbabago na ang Paggising ng ninuno ay nagdusa sa patch 3.1, mga kritikal na pagpapagaling na ginagawa mo Mas Mababang Wave na Nagagamot y Spring tides marami silang mabubuting mabisang paggagamot nang hindi kinakailangang pumili muli ng mga tao. Pagkatapos ng Patch 3.1 Nagkaroon ako ng isang kamangha-manghang pagtaas sa aking mabisang paggaling.
  • Ang iyong mga pagaling ay magiging mas malaki, Huwag kalimutan!

Nagmamadali: Ang Chain of Healing stat

Ang Haste on Shamans ay dinisenyo para sa Chain Healing. Mas Mababang Wave na Nagagamot wala itong isang malaking pagmamadali buff dahil ito ay isang maikling cast in at ng kanyang sarili, mayroon kaming talento Mga alon ng alon. Nangangahulugan ito na ang bilis ng paghahagis na maaari mong bawasan sa Lesser Healing Wave ay malilimitahan ng pandaigdigan na cooldown dahil ang Tidal Waves ay lubos na nabawasan ang oras ng paghahagis. Hindi maaapektuhan ang pagmamadali Earth Shield, Spring tides o Earth Life Weapon. Kaya kung hindi ka gumagamit Pagpapagaling ng Chain, ang haste effect ay malilimitahan upang matiyak na ang Mababang Healing Wave ay mas mababa sa 1 segundo ng oras ng cast at binabawasan nang kaunti ang pangkalahatang oras ng cast. Sinabi na, para sa Pagpapagaling ng Chain ito ang pinakamahusay na stat sa malayo. Sa mga pagsubok ng 4 na Tier 8 na piraso at tungkol sa 900 na mga puntos ng Haste, ang Chain of Healing ay bumalik sa entablado ngunit hanggang sa hindi ito ang oras upang ibase ang mga istatistika dito tulad ng tinalakay na natin dati.

MP5: nagmamartsa ng isa sa mana!

Isinasaalang-alang na ang espiritu ay walang paggamit para sa isang Shaman, ito ang iyong iba pang mapagkukunan ng mana kasama ang mga singil ng Kalasag ng tubig (mula sa Kritikal at pinsala sa labanan). Kasalukuyan kong pinamamahalaan ang tungkol sa 275 mana point bawat 5 segundo (na may Water Shield) na may pre-Ulduar gear at wala akong masyadong problema sa mana. Ang dami ng paggaling ng mana bawat 5 segundo ay nakasalalay sa tagal ng laban at dami ng pagmamadali, dahil sa maraming pagmamadali ay mas mabilis mong nauubos ang mana.

Pagbabalanse at pag-prioritize ng mga istatistika

Walang makuha ang numero ng magic Intellect ay isang magandang stat lamang. Tulad ng Spell Power, ito ay isang stat na lalago habang nagpapabuti ang iyong koponan. Ang susunod na stat na hahanapin ay Kritikal para sa mga nabanggit na dahilan. Ang Crit ay nasa itaas ng pagmamadali at mana regen bawat 5 segundo (MP5). Maliban kung naglalaro ka sa Pagpapagaling ng Chain Hindi masyadong mahalaga ang pagmamadali, sa bandang 375 Ang pagmamadali ay tila sapat na sa ngayon. Hindi masakit na magkaroon ng higit pa ngunit huwag hanapin ang stat na ito na may mga hiyas. Sa mga hiyas ay hahanapin ko ang MP5 dahil napakahalaga na balansehin ang pagmamadali at MP5. Ang pagmamadali ay mas mahusay kaysa sa mana regen kung ang iyong mana bar ay hindi walang laman. Ang payo ko ay i-rak up ang mana hanggang sa maubusan ka ng mana pagkatapos ng 10 minutong away.
Recap, Intellect> Spell Power> Kritikal> Pagmamadali / MP5. Ito ay mahalaga bigyang-diin na ang Haste at MP5 ay dapat na maging balanse, mas maraming pagmamadali, mas maraming pagbabagong-buhay. Katulad nito, mas kritikal, mas mababa ang MP5 na kakailanganin mo. Sa paligid ng 30 crit, 350 Haste, at 250 mana regen bawat 5 segundo ay isang magandang pagsisimula (na may sariling mga benepisyo syempre)

Pagtitiis:

Ito ang huli ngunit huwag kalimutan ang tibay. Hindi mo mapapagaling ang sinuman kung ikaw ay nakaharap sa lupa na patay.

rest_shaman_gems

Ito ay medyo simple. Kung gumagamit ka ng mga hiyas upang madagdagan ang Intellect o Spell Power o isang kumbinasyon ng pareho, sigurado kang hindi mo magagawa ang lahat ng ito mali. Personal kong nais na balansehin ang aking mga istatistika upang sa ngayon ay ginagamit ko ang:

16 Talino sa mga dilaw na butas
9 Lakas ng Spell at 8 Intellect sa mga pulang butas19 lakas ng baybay magaling din)
8 Intellect at 3 MP5 sa mga asul na butas9 lakas ng spell at 3 MP5 magaling din)

  • Dapat ang iyong hangarin sa layunin Earth Siege Diamond (Intellect + pagkakataon na muling makabuo ng mana). Ito ay walang duda ang pinakamahusay.
  • Kung mayroong isang mataas na peligro ng kamatayan mula sa pinsala sa pagsalakay, isaalang-alang ang paggamit ng mga hiyas ng Stamina at mga hybrid Stamina Diamante sa mga asul na butas.
  • Kung makikipagpunyagi ka sa Pagpapagaling ng Chain, pagmamadali ay dapat na iyong unahin. Kung saan sinasabi na Intellect, ilagay ang Pagmamadali.
  • Kung sa anumang pagkakataon ikaw ay isang Jeweler, inirerekumenda ko ang paggamit ng mga hiyas na may 27 Intellect at 32 Spell Power (27 Haste for Chain Healing)
  • Palaging may mga taong gumagamit ng iba't ibang mga hiyas, ang pinakamahalagang bagay ay palagi kang gumagamit ng mga hiyas na sa palagay mo ay pinakaangkop sa iyong koponan at sa iyong istilo sa paglalaro. Kung mayroon kang maraming mana huwag gumamit ng higit pang mga hiyas ng Intellect, gumamit ng pagmamadali o spell power, walang pinakamainam na paraan.

Suriin natin ang mga enchantment:

Hindi ko malalagpasan ang natatanging mga benepisyo ng bawat propesyon. Ang mga propesyon na mayroon tayo ay dapat na samantalahin ng kanilang natatanging mga benepisyo. Tungkol sa pagpipilian ng +10 sa lahat ng mga istatistika ng dibdib na higit sa 8 MP5 na puntos, kailangan kong magbigay ng puna na sa palagay ko ang Stamina ay isang mahalagang istatistika at dapat palaging may magandang halaga. Ang sigla ng sigla sa bota ay dahil hindi kami makakakuha ng mas maraming mga benepisyo sa bilis mula sa Aura ng Death Knights sa mga banda at kaligtasan. ito ay napakahalaga. Parehas sa mga pad ng ulo at balikat mayroon kang Kritikal o MP5. Mas gusto ko ang mapanuri ngunit kung gagamit ka ng Chain of Healing pumili ng MP5. Huwag pumili ng 16 Bracers Intellect sa halip na 30 Spell Power sapagkat ito ay isang pag-aaksaya ng stat kahit na ang iLevel ng enchantment ay mas mababa.

rest_chaman_team

Pangkalahatan

  • Dapat ay palaging mayroon kang mga benepisyo ng Tier 7 at Tier 8 na mga bonus dahil sulit sila (partikular ang Tier 8). Walang bagay upang mapalitan ang mga epektong ito. Samakatuwid dapat silang maging pangunahing layunin mo.
  • Mag-ingat tungkol sa pagpunta sa pagmamadali kung wala kang sapat na MP5 at Crit upang mapanatili ang iyong mga reserba ng mana. Sa Naxxramas maaari kang gumawa ng maraming 2 minutong laban upang hindi mo mapagtanto ang epekto ng pagbabagong-buhay ngunit ang Ulduar ay isang ganap na naiibang kuwento.
  • Kung may nawawalang isang bagay sa iyong koponan, gamitin ang mga hiyas upang makabawi dito, mayroon silang magagandang benepisyo at pinapayagan kang mas mahusay ang pagdadalubhasa kaysa sa tila.
  • Ang pagpili ng kagamitan nang walang anumang lakas ay ganap na hindi maipapayo. Kailangan mong maging buhay at namamatay sa unang pagbabago ay hindi ang pinakamahusay para sa isang manggagamot.
  • Gumamit ng PvP relic kung makukuha mo ito dahil ito ang pinakamahusay na relic para sa rehabilitasyong shaman. Para sa Chain of Healing ay ang Steamcaller Totem Apoy na Leviathan sa Heroic Mode. Sa kaso ng hindi magagawang hawakan ang alinman sa 2, inirerekumenda ko ang isa na nakuha ng mga plato.

Kuwintas

Nais kong gumawa ng espesyal na pagbanggit ng mga trinket dahil, kahit na ang sandata ang iyong pinakamahalagang bagay, walang gaanong pagpipilian pagdating sa pagpili. Gayunpaman, sa mga Trinket at lalo na sa mga bersyon ng 10 at 25 maraming, maraming mga pagpipilian.
Bago ka pumasok sa Ulduar inirerekumenda ko Kaluluwa ng patay ni Sapphiron at Bell ni Je'Tzell (Maaari mo itong bilhin sa auction). Ang 2 ito ang pinakamahusay na mga trinket dahil sa mga epekto na mayroon sila sa mana regeneration. Ang problema sa maraming mga trinket ay ang "pagkakataong makapag-spell" upang makuha ang haste buff na ito o ang spell power buff na ito ay naubusan sila ng "utility" sapagkat hindi mo makontrol kung paano mo ginagamit ang mga ito. Maaari mong itapon ang Rising Tides sa tangke at iaktibo ang 1,000+ spells ngunit wala kang pangangailangan sa ngayon at ito ay isang basura nang walang pag-aalinlangan. Gayunpaman, hindi ka magkakaroon ng 100% mana kaya mas gusto ko ang ganitong uri ng Trinket. Sa lalong madaling makakaya ko susubukan kong makuha ang bagong trinket na maaari nating makuha sa pamamagitan ng pagkatalo kay Freya sa hard mode, Souvenir ng Sif dahil ito ay isang pinabuting bersyon ng Bell. Sa aking pangalawang butas hindi ko pa alam kung ano ang ilalagay ko. Hiling ni Pandora Ang Mimiron sa heroic mode ay mayroong napakahusay na halaga ng Intellect ngunit hindi ako masyadong kumbinsido sa epekto nito. Sukat ng kapalaran Ito ay magiging isang mahusay na trinket upang magamit ang Chain of Healing, ngunit malamang na gugustuhin din ng DPS ang trinket na ito.

Kung hindi mo makita ang mga Trinket, subukang kunin ang mga naipahiwatig na o ang may itim na buwan.
Pupunta ako sa listahan ng perpektong gamit para sa Pre-Ulduar Restorasi Shaman (malinaw sa aking mga mata). Makikita mo ito dito.

shaman_resto_consumables

Mga pagpipilian! Habang sumusulong sa nilalaman ay nagdadala ako ng maraming mga gayuma. Ang iyong pangunahing mga garapon ay Flask ng Frost Wyrm o el Jar ng purong mojo. Dapat magdala ka din Flask of Stoneblood at iba't ibang mga elixir tulad ng Elixir ng Bilis ng Kidlat, Guru Elixir y Elixir ng Makapangyarihang Mga Saloobin.

Maaari nating sabihin ang pareho tungkol sa pagkain. Depende sa labanan, dapat mong piliin ang MP5, Haste, o Spell Power.

shaman_resto_glyph

Mga menor de edad

gumagamit ako Maglakad sa tubig (dahil nababagay sa akin), Buhay na nabago (upang maiwasan ang pagdala ng ankhs) at Kalasag ng tubig (Kasi kamangha-mangha!)

Principales

  • Earth Shield -> Ang glyph na ito ay isang priyoridad kung nais mong maglaro bilang Restoration Shaman. Dapat maging aktibo ang Earth Shield palagi sa isang tangke at bibigyan ka nito ng mahusay na mabisang paggaling. Gamitin ito 100% ng oras.
  • Mas Mababang Wave na Nagagamot -> Kung balak mong pagalingin ang isang tangke dapat magkaroon ka ng glyph na ito.
  • Spring tides -> Ang glyph na ito ay medyo mas debate at isang kamakailang pagbabago na nagawa ko. Kapag ginamit mo Mas Mababang Wave of Healing patuloy kang maglulunsad Spring tides at pagkakaroon ng pagaling sa paglipas ng 20 segundo sa mga random na manlalaro ay lubos na kapaki-pakinabang sa iba't ibang mga laban.

Opsyonal

  • Chain of Healing -> Kung sinimulan mong gamitin ang spell na ito dapat mong gamitin ang glyph na ito.
  • Earth Life Weapon -> Maaari mo itong gamitin sa Chain Healing ngunit ang Rip Tides + Chain Healing ay maaaring mas mahusay at ang mga pagpipiliang ito ay sakaling hindi pumunta pagalingin ang isang tanke.

shaman_resto_game_style

Sa bahaging ito ng gabay ay ipaliwanag namin ang Estilo ng Paglalaro. Ang bahaging ito ang pinakamahirap na 'magturo'. Sa palagay ko hindi ito perpekto pagdating sa paglalaro ng Restorasi Shaman, ngunit sa palagay ko maaari akong mag-alok sa iyo ng ilang mga tip na malamang na nais mong ipatupad.

-Spell Selection

Ang iyong 3 pangunahing pagpapagaling ay Kalasag sa daigdig, Spring tides y Mas Mababang Wave of Healing.

Dapat laging maging aktibo ang Earth Shield sa isa sa mga tanke. Kung mayroong isang solong tangke at 2 mga shaman ng pagpapanumbalik, ilagay ito sa isang Healer o iba pang mababang kalusugan spellcaster upang matulungan itong pagalingin at protektahan ito mula sa mga pagkagambala. Ang isang mahusay na halimbawa ng ganitong uri ng nakatagpo ay ang Instructor Razuvious, kung ang pari na gumagawa ng Mind Control ay Banal, hindi sila magkakaroon ng proteksyon laban sa mga pagkakagambala at Kalasag sa daigdig maililigtas nang maayos ang sitwasyon.

Spring tides marami itong gamit. Ito ay isang instant na lunas sa mga kritikal na sitwasyon. Halimbawa, ang isang tanke ay nakakakuha ng mababang kalusugan kaya't itinapon mo ang Lower Healing Wave at pagkatapos ay ang Rip Tides at doon mayroon kang pinakamahusay na paggaling na maaari mong makuha sa loob ng ilang segundo. Sa kabilang banda, kung maraming tao ang nagsisimulang makatanggap ng pinsala, inilalagay mo ito at iniiwan sa maraming tao hangga't maaari. Dapat magkaroon ang mga tanke Spring tides halos 100% ng oras. Gayundin, tandaan na ang Healing Waves ay nagbabawas ng oras ng paghahagis para sa spell na ito at ng talino. Para sa lahat ng mga kadahilanang ito pinapayo gamitin ito hangga't pinapayagan ng cooldown o nang madalas na naaalala mo.

Mas Mababang Wave of Healing ito ang iyong pangunahing lunas. Gagawin nito ang karamihan sa iyong paggaling kaya't ito ang ilalagay mo habang hindi ina-update ang Totems / Shields / Riptides. Maipapayo na magkaroon ng Ang bilis ng Kalikasan + Healing alon para sa matinding sitwasyon.
Bukod dito, Pilit na dalang dapat itong gamitin nang may pag-iingat. Ang pinakamahusay na oras upang maisaaktibo ito ay kapag alam nating magkakaroon ng maraming pinsala na darating (upang maging prangka, kalimutan kong kalimutang gamitin ang kakayahang ito sa pinakamagandang oras).
Ang Pangunahing Totem na magkakaroon tayo ay ang Air Wrath Totem y tumatagal ano ang isusuot sa lahat ng oras. Karamihan sa mga oras na gagawin mo Healing Stream Totem dahil ang pagsalakay ay magkakaroon ng Blessing of Wisdom at huwag magsalansan. Ang Land Totem na ginagamit ko ay ang Stoneskin Totem upang mabawasan ang pinsala sa tanke. Ng apoy maaari mong gamitin ang Flametongue Totem bagaman kung sinamahan ka ng isang Pagpapaganda Shaman, tiyak na ang kanyang ay mas mahusay at wala kang anumang mas mahusay na isuot. Palagi nating bantayan ang mga sangkap na sangkap na natatanggap ng pagsalakay kung sakaling maaari kaming maglagay ng isang Paglaban Totem nang hindi nagsasagawa ng isang malaking sakripisyo. Ang natitirang mga Totem ay pang-sitwasyon, at kailangang magamit sa mga tukoy na sitwasyon.

Isaalang-alang ang tagal ng laban upang magamit ang Mana Tide Totem. Maaari mo ring gamitin ito nang higit sa isang beses sa paglaban. Sa kasong iyon, i-save ang mana potion para sa kung kailan mo kailangan ito.

Pamamahala ng character at pangkalahatang mga tip

  • Magtalaga ng mga susi sa iyong mga kakayahan. Ang paggamit ng mouse ay magpapabagal sa iyo at ililihis ang iyong atensyon mula sa kung ano ang nangyayari sa labanan. Ito ay napakahalaga.
  • Huwag paikutin sa keyboard, palaging gamitin ang mouse upang paikutin ang iyong player at ang camera. Ito ay makabuluhang mas mabilis at mas tumpak.
  • Napakahalaga ng iyong lokasyon sa silid. Ang normal na bagay ay nais mong maging nasa loob ng saklaw ng pinakamalaking bilang ng mga manlalaro at sa isang ligtas na lugar. Kung ang tangke ay lilipat para sa mga kinakailangan ng labanan, siguraduhing umangkop sa kilusan. Ang perpekto ay ilagay ang ating mga sarili sa isang magandang lugar at hindi kailangang ilipat ngunit may mga oras na kailangan mong umangkop.
  • Abangan ang banda. 99% ng masamang manlalaro ay masama dahil hindi nila iniisip kung ano ang nangyayari sa kanilang paligid. Namatay sila mula sa pinsala na hindi nila dapat kunin o hindi mapagtanto kung ano ang ginagawa ng ibang mga manlalaro. Ang isang paningin sa lagusan at magkaroon lamang ng kamalayan sa buhay ng mga manlalaro ay isang pangkaraniwang kabiguan bilang isang manggagamot at napakasamang ugali.
  • Huwag kailanman mamatay nang hindi nagamit ang isang buhay na bato at / o isang gayuma. Ang 2 naubos na iyon ay maaaring makatipid ng iyong buhay.
  • Panatilihing nakatuon ang boss sa iyong target sa isang malaking launch bar sa gitna ng screen upang makita mo kapag inilunsad niya ang kanyang mga kakayahan.
  • Palaging panatilihin ang Water Shield. Ugaliing i-refresh ito tuwing makakaya mo kahit na mayroon pa itong 3 dosis. Ang ugali na ito ay maaaring makaalis sa iyo sa mga sitwasyon kung saan wala kang oras upang i-refresh ito.

Ang teorya ng Pagpapagaling ay halos imposibleng ipaliwanag. Hindi kami gumagamit ng anumang mga takdang-aralin ng dealer. Subukang isipin kung paano ang iba pang mga manggagamot sa gang ay gagaling at makakasama upang matiyak na ang iyong mga paggaling ay kasing epektibo hangga't maaari. Hindi ko kailanman kailangang kanselahin ang isang paggaling ng tangke dahil ang pinsala na kanilang kinukuha ay dumarating sa mga spike at ang pagkansela ng isang pagaling ay maaaring baybayin ang kamatayan. Palaging handa ang iyong manlalaro upang maaari mong patuloy na mag-cast ng mga mahabang panahon nang hindi nauubusan ng mana. Itapon nang walang tigil at siguraduhing gumagaling ka hangga't makakaya mo.

shaman_resto_addon

Ang paraan upang mai-configure ang interface ay personal. Gayunpaman, narito ang ilang mga addon upang isaalang-alang.

  • Mga TotemTimer: Ang addon na ito upang makontrol ang Mga Totem at Shield. Maaaring may mga mas mahusay na addon ngunit ito ang ginagamit ko.
  • kuwarts: Ang default na launch bar ay lubos na limitado, kasama ang larong ito na napakahusay.
  • ScrollingCombatText: Sa palagay ko maraming mga pagpipilian doon ngunit talagang gusto ko ang isang ito. Sa addon na ito nakikita ko ang teksto ng labanan sa isang napaka-grapikong paraan.
  • PowerAura: Kasalukuyan kong ginagamit ang addon na ito upang ipaalala sa akin na mayroon akong magagamit na Mga Tide ng Live, napapasadyang ito at maaari mong isama ang iba't ibang mga benepisyo, debuff at cooldown.
  • oA2: Ang addon ng gang na ito na ginagamit ko upang masubaybayan ang mga pangunahing tank at kaunting impormasyon.
  • hotcandy: Ginagamit ko ang addon na ito upang makita ang mga timer ng Rip Tides, ngayon ay hindi ito gumagana sa Glyph ngunit tiyak na hindi magtatagal upang mai-update ito upang gumana ito.
  • Mga RaidFrames: Karamihan sa mga tao ay gumagamit parilya, Personal kong ginagamit sRaidFrames. Alin sa 2 ang mas mahusay ay isang bagay na kailangan mong magpasya.

Walang isang tamang paraan upang magawa ang maraming mga bagay sa larong ito. Ang gabay na ito ay inilaan upang ipaliwanag ang pangunahing mga mekanika na dapat mong sundin. Sa pangalawang bahagi ng gabay na ito ay susuriin ko kung paano maglaro ng ilang mga boss at kung anong mga bagay ang dapat mong bigyang pansin. Magdaragdag ako ng impormasyon, lalo na sa tuklas ko tungkol sa Chain Healing.

Ang gabay na ito ay orihinal meka, Ang manlalaro ng ensidia at ako ay may kalayaan na isalin at iakma ito. Ang mga detalye tungkol sa aking pangalawang manlalaro na isang Shaman ay totoo.


Iwanan ang iyong puna

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan ng *

*

*

  1. Responsable para sa data: Miguel Ángel Gatón
  2. Layunin ng data: Kontrolin ang SPAM, pamamahala ng komento.
  3. Legitimation: Ang iyong pahintulot
  4. Komunikasyon ng data: Ang data ay hindi maiparating sa mga third party maliban sa ligal na obligasyon.
  5. Imbakan ng data: Ang database na naka-host ng Occentus Networks (EU)
  6. Mga Karapatan: Sa anumang oras maaari mong limitahan, mabawi at tanggalin ang iyong impormasyon.