Gabay ng Atramedes

Dumating ka sa isang silid na napapalibutan ng Gongs at isang malaking kampanilya sa dulo ng silid. Bago mo ito nalalaman, ang isang kahila-hilakbot na dagundong ay sumisindak sa iyong mga puso at, pagkatapos na makuha muli ang iyong pagpipigil, naiintindihan mo na bago ka pa isang hayop na hindi mo pa nakikita. Isang dragon na may mga plate ng elementium at may mga nakatakip na mata, anong problema ang maaaring mag-pose ng isang bulag na dragon?

  • Nivel:??
  • Raza: Elementium Dragon
  • Salud: 32,638,000 [10] / 97,980,000 [25]

Si Atramedes ay bulag, ngunit sa lalong madaling panahon ay matutuklasan mo, hindi niya kailangan ng mga mata upang matuklasan kung nasaan ka at wakasan ang iyong hindi maligayang pag-iral. Sa kabila ng isang nabigong eksperimento sa Maloriak, ito ay nakamamatay na sandata ni Blackwing.

Mga Kasanayan

attramedes

Sa sahig

  • Sonikong hininga: Ang Sonic Flame ay nakikipag-usap sa pagitan ng 19,500 at 20,500 HP ng pinsala sa mga kalaban sa daanan nito at sanhi upang marinig sila.

  • Nasusunog na apoy: Ang deal ng Flames ay 14,814-15,815 pinsala sa Sunog bawat segundo at dagdagan ang pinsala sa Sunog na kinunan ng 25% sa loob ng 5 segundo. Maaari itong maipon.

  • Modulasyon: Nagsimulang mag-modulate ang bulag na dragon, pinapataas ang tunog ng lahat ng mga kaaway ng 7 puntos at nakitungo sa pagitan ng 39,000 at 41,000 puntos ng pinsala ng Shadow.

  • Sonar Boost: Ang sonar boost ay nakakita ng isang kaaway, ginagawang mas madali para sa bulag na dragon na mahanap sila! Ang mga deal sa pagitan ng 2,925 at 3,075 puntos ng pinsala sa Arcane.

Nasa hangin

  • Sonikong hininga: Ang Sonic Flame ay nakikipag-usap sa pagitan ng 19,500 at 20,500 HP ng pinsala sa mga kalaban sa daanan nito at sanhi upang marinig sila.

  • Sonar Boost: Ang sonar boost ay nakakita ng isang kaaway, ginagawang mas madali para sa bulag na dragon na mahanap sila! Ang mga deal sa pagitan ng 2,925 at 3,075 puntos ng pinsala sa Arcane.

  • Sonar pump: Ang Sonar Bomb ay nakikipag-usap sa 20,000 puntos ng pinsala ng Arcane sa mga kaaway sa loob ng 8 metro at ginagawang mas madali para sa Atramedes na marinig ang mga target!

  • Sonic fireball: Nag-aalok ng 29,250 hanggang 30,750 puntos ng pinsala sa Sunog sa mga kaaway sa loob ng 0 yarda ng target.

  • Nagngangalit na apoyAng umaalingawngaw na apoy ay umabot sa 14,625 hanggang 15,375 puntos ng pinsala sa Sunog at 7,800 hanggang 8,200 puntos ng karagdagang pinsala sa sunog bawat segundo sa loob ng 4 na segundo. Bilang karagdagan, ang nagbabagong apoy ay nagdaragdag ng posibilidad na marinig ka nila!

Komposisyon ng banda

10 Manlalaro

  • 1 Tank
  • 3 Mga Manggagamot
  • 6 DPS

25 Manlalaro

  • 1 Tank
  • 5-6 Mga Healers
  • 18-19 DPS

Estratehiya

attramedes ito ay isang tunay na natatanging nakatagpo. Tulad ng sinabi namin sa panimula, siya ay bulag at kung nabasa mo ang kanyang mga kakayahan, nakatuon ang mga ito sa tunog (kung hindi mo masyadong nabasa ang mga ito). Sa simula ng labanan magkakaroon ka ng isang bagong sound bar sa iyong interface. Karamihan sa kanyang mga kakayahan ay nagdaragdag ng aming antas ng tunog at kung umabot kami ng 100 puntos, malalaman ng Atramedes kung nasaan ka at tatapusin ka bago mo ito malaman. Kaya, ang pinakahuli ng laban ay iwasan ang mga kasanayan.

bar-sound-atramedes

Mayroong 8 Dwarven Ancient Shields sa silid. Kung sila ay na-hit ng anumang spell ng isang player, ito ay tunog ng maraming, nakamamanghang Atramedes para sa 5 segundo pagtaas ng pinsala na ginagawa namin sa kanya ng 50% at pag-reset lahat ng mga sound bar. Pagkatapos ng oras na iyon, mababalik ang loob ni Atramedes at, galit na galit, sisirain ang Shield na pumipigil sa amin mula sa paggamit nito muli. Ngayon makikita natin kung ano ang ginagamit para sa kanila.

Kung mayroon kang isang medyo nagbabagabag at nabago na interface, maaaring hindi mo makita ang Sound bar. Sa kasong iyon, inirerekumenda na gamitin IlipatAnything. Kung isulat mo ang utos na ito na may naka-install na addon, direktang ilipat mo ang bar:

/ ilipat ang PlayerPowerBarAlt

Ang labanan ay binubuo ng dalawang yugto na kahalili.

Sa sahig

Nagsisimula ang labanan sa lupa at ang yugto na ito ay tumatagal 80 segundo. Ang buong pangkat ay dapat tumayo sa mga gilid ng dragon, na isinasaalang-alang na ang lugar na sinasakop ng dragon kung saan ito maaaring matamaan ay talagang malaki, dahil madalas itong gamitin Sonar Boost na magpapalabas ng 4 na mga sound disc sa lupa na lilitaw sa buntot nito at kumakalat mula doon. Ang pag-play ng isa sa mga talaang ito ay nagdaragdag ng antas ng aming tunog at nakakapinsala. Kung ikaw ay maayos na nakalagay hindi ka dapat magkaroon ng problema sa pag-iwas dito.

Kapag ginamit Modulasyon makikita mo ang isang malaking tunog disc na bumubulabog sa loob ng silid. Huwag mag-abala upang maiwasan ito sapagkat hindi ito maaaring gawin sa anumang paraan at kailangan nating pagalingin ang pinsalang idinulot nito at hawakan upang makita kung paano lumalaki ang aming soundbar.

Ang manlalaro na may pinakamaraming nabuong tunog ang siyang magiging target niya Sonikong hininga. Ang bawat tao'y dapat na mawala sa daan tulad ng apoy na itinapon ko pinsala pinsala at nagdaragdag ng tunog sa bilang. Ang hinabol na manlalaro ay dapat na "makita" ang apoy sa loob ng 6 na segundo na kinakailangan upang mapalabas ang kakayahang ito, na isinasaalang-alang na mas malakas ang tunog ng hinabol na manlalaro, mas mabilis ang habulin ng apoy sa kanya. Ang natitirang pangkat ay dapat mag-ingat na hindi ma-hit sa prosesong ito.

Ang huling kakayahan ng yugtong ito at ang pinakapangwasak ay Nasusunog na apoy. Sa loob ng 8 segundo, nakikipag-ugnay ito sa pinsala sa sunog sa buong pagsalakay at pinapataas ang pinsala na nakuha mula sa apoy. Ito ay napaka importante na nagagambala namin ang paghahagis ng spell na ito sa pamamagitan ng pagpindot sa isa sa mga Shield sa silid. Ito ay magiging sanhi ng Atramedes sa Vertigo, nakamamanghang kanya sa loob ng 5 segundo at magdulot sa kanya na kumuha ng mas maraming pinsala sa oras na ito. Isinasaalang-alang na masisira nito kalaunan ang kalasag, papayagan lamang namin na magkaroon ng 8 mga ground phase o mas kaunti pa kung kailangan naming gamitin ang kalasag upang hindi mawala ang sinumang miyembro ng banda.

Nasa hangin

Kung makaligtas tayo sa 80 segundo, magsisimula ang yugto nito sa hangin na tumatagal ng 40 segundo. Sa oras na siya ay lumipad, gagamitin niya ulit Sonikong hininga sa manlalaro na may pinakamaraming tunog at kakailanganin nating ulitin ang parehong mekanika. Ang bawat isa ay dapat na lumipat sa yugtong ito at ang anumang pagtaas ng bilis ay malugod na tinatanggap upang maiwasan ang kanilang Hininga. Mas mabilis ang paggalaw ng apoy mas malakas ang antas ng tunog ng target, at kung mataas o mababa ito, tataas ang bilis sa paglipas ng panahon.

Ang apoy ay mag-iiwan ng apoy sa lupa na nagdudulot ng pinsala at nagdaragdag ng tunog kaya, hangga't maaari, subukang huwag "kuting" sila nang hindi sinasadya. Kung nakikita mo na gumagawa ka ng mahusay na pinsala, maaari kang gumamit ng isa pang mga kalasag upang maputol ang kakayahang ito.

Gayundin, sa yugtong ito gagamitin mo Nagngangalit na apoy na nagdaragdag ng higit pang apoy sa lupa sa mga random na lugar na malinaw na iwasan natin.

Ang kanyang huling kakayahan ay Sonar Boost na kapareho ng ginagamit niya kapag nasa lupa na siya ngunit sa oras na ito ay lilitaw ang mga ito sa lokasyon ng mga random na manlalaro ng banda at ilang sandali Sonar pump sasabog ito sa gitna ng bilog kaya binibigyan diin ko ang kahalagahan ng patuloy na paggalaw upang maiwasan ang mga bilog, at apoy, at hininga at ... mabuti, ilipat at iwasan ang lahat!

Kapag natapos na ang 40 segundo, mapupunta ang Atramedes at muling simulang muli ang proseso sa itaas. Maliban kung ang mga miyembro ng gang ay nagsimulang mamatay, wala kang problema sa pagtatapos ng Atramedes sa oras.

Video


Iwanan ang iyong puna

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan ng *

*

*

  1. Responsable para sa data: Miguel Ángel Gatón
  2. Layunin ng data: Kontrolin ang SPAM, pamamahala ng komento.
  3. Legitimation: Ang iyong pahintulot
  4. Komunikasyon ng data: Ang data ay hindi maiparating sa mga third party maliban sa ligal na obligasyon.
  5. Imbakan ng data: Ang database na naka-host ng Occentus Networks (EU)
  6. Mga Karapatan: Sa anumang oras maaari mong limitahan, mabawi at tanggalin ang iyong impormasyon.