Unang pagkikita: sa engkwentro na ito ay haharapin natin ang mga boss at laging hinuhugot ang isa sa bundok ng Argentina Tournament na may sibat mula rito at mahahanap namin ang 3 mga boss na pinangalanan Mga kampeonato (mula sa Horde hanggang sa Alliance, at vice versa) at bawat isa ay may 3 mga escort na dapat talunin natin bago natin labanan ang Champions. Ang mga Champions na maaaring lumabas ay random sa bawat engkwentro.
Alliance Champions | Mga Champions ng Horde |
---|---|
|
Pagnakawan sa Karaniwang mode:
- Malupit na Kumpetisyon na sinturon
- Mga Scale Boot ng Alien
- Helm ng Natitirang mandirigma
- Leggings ng Forsaken Observance
- Pagbubuklod ng Tranquil Glade
- Bindings ng Nasumpa
Loot sa Heroic mode:
- Pauldrons ng Deafening Gale
- Treads of Gloomy Fortune
- Chestguard ng mapanirang kasamaan
- Edge ng Ruin
- Leggings ng Snowy Bush
- Markahan ng walang Tirahan
Pangalawang pagpupulong: Sa engkwentro na ito kakailanganin nating labanan ang isang solong boss, sapalaran sa pagitan ng dalawang magkakaibang mga bago ngunit hindi bago magtapos sa isang serye ng 3 magkakaibang mga paghila kung saan ang bawat paghila ay binubuo ng isang Pari na dapat nating palaging pumatay ng una upang mapigilan siya na pagalingin ang natitirang paghila. Ang mga bosses ay ang mga sumusunod:
- Araw ng Confessor ng Argentina: Isang kampeon na ibababa natin ang buhay sa lalong madaling panahon sa lalong madaling panahon na magsimula ang kaganapan. Kapag binaba namin ang kanyang buhay halos buong buo (hindi pa namin siya mapatay) isinasabay niya kaming lahat nang sabay-sabay Upang magtapat, at habang pinapanatili kaming nakatulala, magtatawag ito ng isang "bangungot" iyon ay, isang karagdagang kaaway. Ang tangke ay kailangang mahuli ang parehong bangungot at ang Confessor, at ang DPS ay kailangang pumunta sa bangungot hanggang sa mahulog, dahil hanggang sa mamatay ito, hindi namin talunin ang boss.
Mahalaga: Ang cast ng Argent Confessor isang serye ng mga kasanayan na dapat nating putulin tuwing makakaya natin. Ang tangke ay dapat na maging napaka-pansin dito, at kung ang anumang mga dps (tulad ng isang pusong o mandirigma) ay mukhang may kakayahang, gupitin din ang mga ito, lalo na Banal na Parusa y Banal na apoy
- Gawin ang Dalisay: Napaka-prangka ng boss na ito kumpara sa Confessor. Matapos talunin ang lahat ng 3 pull bago si Eadric, dapat na mabilis na mahuli ng tanke ang banta ng boss, at gawin ng mga dps ang kanilang trabaho. Ang hirap nito ay paminsan-minsan ay nagpapalabas ito (nang hindi ito mapuputol) Ningning ito dapat nating iwasan ito sa pamamagitan ng pagtalikod natin sa boss at pagkatapos ay magpatuloy sa pagpupulong.
Ang pandarambong: Hindi pa ito ganap na natutukoy sa mga database sa Espanyol, at sa Ingles hindi pa ito mahusay na natukoy para sa bawat boss, ngunit alam namin na ito ang pagnakawan na mahahanap natin sa dalawa na magkasama.
Pangatlong pagpupulong: sa engkwentro na ito magkakaharap din tayo Ang itim na kabalyero, na ang labanan ay binubuo ng 3 yugto:
- 1 phase: Matapos matapos ang maligayang kaganapan, ang boss ay walang iba kundi ang tank & spank, iyon ay, tank at hit. Dapat tayong mag-ingat sa isang masamang puri na kung saan kung hindi tayo mabilis na pumatay, sasabog ito, kung gayon, kailangan nating lumayo upang maiwasan ang pinsala sa lugar na ginagawa nito, at ang manggagamot ay mag-ingat sa mga pagpapagaling kapag siya ay nagtatapon tayo Nawasak.
- 2 phase: Ang Knight ay "namatay" at muling nabuhay sa anyo ng isang kalansay na humihingi Army ng mga patay kung saan dapat tayong maging maingat. Ang tangke ay dapat maging napaka-pansin sa mga ghoul na ito at ang natitirang pangkat ay lumayo nang kaunti sa panahon ng pagtawag upang ang tangke ay maaaring makabuo ng sapat na banta para sa buong salot. Kakailanganin nating alisin ang mga ito sa lalong madaling panahon dahil, kung hindi sila mamamatay sila ay sasabog tulad ng masamang kalagayan ng phase 1 at kung hindi kami nag-iingat, maaari tayong makaranas ng maraming pinsala na maaaring hindi natin mapagaan, sa dagdagan ang mga ghoul na pana-panahong i-reset ang banta, kaya't ang tangke kailangan mong maging napaka-pansin dito.
Kapag namatay ang salot, ituon namin ang dps sa Knight, at sa wakas ay bumagsak ito, na nagbibigay daan sa susunod na yugto:
- 3 phase: Ito ay marahil ang pinaka-kumplikadong yugto hindi lamang dahil sa mga kasanayan na nakuha ng Knight, ngunit dahil pagkatapos ng lahat ng labanan nawala sa amin ang mana at nakakuha ng ilang mga cooldown. Ang Knight ay tumataas sa anyo ng isang multo, kung saan ang tangke ay dapat na maging napaka-matulungin upang makabuo ng banta. Ang labanan ay isang lahi ng dps at manggagamot, kung saan ang manggagamot ay may higit na gawain sa buong engkwentro. Aatakihin tayo ng Knight Kamatayan ng Kamatayan y Minarkahan na mamatay. Ang huli ay napaka-nakamamatay, at dapat nating pagalingin ang mga may ito nang napakabilis.
Pagnakawan sa Karaniwang mode:
- Mga Handwrap ng Binitiw Na Pag-asa
- Sinturon ng Kamalupitan na Walang Kalupitan
- Leggings ng Knight na Walang Dugo
- Mga Shoulderpads ng Infamous Rogue
- Ang Band ng Fanaticism ni Uruka
- Mantle ng Hindi Matitinding Takot
- Luha ng natalo
- Helm ng Marahas na Crack
- Girdle ng Pave Knight
- Drape ng Hindi Natalo
- Ang Itim na Puso
- Girdle of Arrogant Fall
Loot sa Heroic mode:
- Simbolo ng Katubusan
- Malayong memory mask
- Mga Vambraces ng Hindi Banal na Order
- Mga Gauntlet ng Pahayag
- Tumingin sa estranghero
- Mga Boots ng Sizzling Flame
- Mga guwantes ng Madilim na Patapon
- Tumpak na tumutukoy sa carbine
- Ang sinturon ng Hindi Malulupig na mananakop
- Yakapin ng kabaliwan
- Spectral Kris
- Ang Kakulangan ng Warlord
Mga nagawa na magagawa natin:
- Pagsubok ng Champion - Talunin ang mga boss sa Pagsubok ng Champion.
- Heroic: Pagsubok ng Champion - Talunin ang mga boss sa Pagsubok ng Champion sa Heroic Hihirap.
- Confessor ng Argentina - Sa maraming pagbisita sa Trial of the Champion, kumuha ng kredito sa pagkatalo sa Confessor Argent Lightair matapos na pigilan ang limang magkakaibang alaala mula sa nakaraan sa Heroic Difficulty.
- Ang crusher ng mukha - Patayin si Eadric the Pure in the Trial of the Champion gamit ang kanyang sariling martilyo sa Heroic Hihirap.
- Maaari itong maging mas masahol pa - Talunin ang Black Knight sa Pagsubok ng Champion sa Heroic Hihirap na walang sinumang miyembro ng partido na na-hit ng isang Ghoul Blast.