Patnubay sa PvE: Holy Paladin 6.0.3

hindi banal na palyadium

 "Kapag sila o ang kanilang mga kasama ay nasugatan, ang mga kakayahan ng mga paladin ay maaaring matiyak na mananatili sila sa laban. Ang Holy Paladins ay mahusay na mga manggagamot na nagbibigay ng mahusay na paggaling, sumipsip ng mga epekto, at magagamit sa lahat ng mga nakatagpo. Paano ginagamit ng mga mapagkukunan ang singil ng mana at Holy Power upang magamit ang kanilang mga spell; ang mga singil na ito ay nabuo sa kanyang mga pagpapagaling at pagkatapos ay mamuhunan ang mga ito sa mas malakas na pagpapagaling »

Talaan ng nilalaman

  1. Pagsusuri sa istatistika
  2. Pagsusuri sa talento at glyph
  3. Pag-ikot 
  4. Mga kaakit-akit, hiyas, at magagamit

1. Pagsusuri sa istatistika:

Ang priyoridad ng stat para sa Holy Paladin ay ngayon:

  1. Pag-iisip
  2. Kritikal na tama
  3. Espiritu
  4. Nagmamadali o Multistrike
  5. Kakayahan
  6. Mastery

Bakit ang pagpili ng naturang pangalawang istatistika?

-Ang talino ay nagdaragdag ng lakas sa mga spell at samakatuwid ang paggaling na ginagawa natin. Hahanapin ito ng diwa kung mayroon tayong mga problema sa pagbabagong-buhay, bagaman sa mga paladins ay hindi ito kadalasang nagbibigay ng maraming problema.
-Critical Hit ang magiging aming nangungunang priyoridad salamat sa Pinabanal na ilaw y Pagbubuhos ng Liwanag, kasing dami ng 50% Kritikal na Nadagdagan mula sa Sagradong Pagkagulat.
- Ang pagmamadali ay ang susunod na stat na hahanapin namin dahil makakatulong ito sa amin na mas mabilis na gumaling, bawasan ang aming Global CD at sapat din ang lakas Sagradong Kinang; gayunpaman maaari naming piliing gamitin ang Multistrike dahil maraming mga spell ang patuloy na nakikinabang, tulad ng Tanda ng Liwanag.
-Ang panghuli sa pagitan ng kagalingan ng maraming bagay at Mastery, pipiliin namin ang Kakayahang baguhin dahil ang Mastery ay medyo wala sa lugar dahil sa paggaling na ginawa ng Tanda ng Liwanag/Tanda ng pananampalataya hindi ito apektado. Kung madalas kang mag-raid sa malalaking pangkat (25-30) pagkatapos ng Critical Hit; Ang mastery at Multistrike ay ang iyong pinakamahusay na mga istatistika.

2. Pagsusuri sa talento at glyph

Magpatuloy tayo sa pag-aralan kung aling mga talento at glyph ang gagamitin depende sa sitwasyon.

2.1 talento

lvl 15

Sa pagtaas ng kadaliang paggalaw na hinihiling ng karamihan sa mga nakatagpo sa Warlords of Draenor, Bilis ng ilaw ay isa sa mga pinakamahusay na talento sa hilera na ito isinasaalang-alang ang 70% na pagtaas ng bilis hangga't sila ay malayo sa distansya.Mahabang braso ng batas Ito ay lubos na kapaki-pakinabang sa mga pagpupulong kung saan kailangan nating lumipat nang mas madalas at hindi na kailangang maglakbay nang napakalayo; maaari rin nating pagsamahin ito sa Hindi gumagaling na paggaling (Lvl45 Talento). Sa anumang ibang kaso gagamitin namin Maghanap para sa hustisya na nag-aalok sa amin ng isang mas naaangkop na setting para sa lahat ng mga nakatagpo.

lvl 30

Pagsisisi gagamitin namin ito kapag kailangan naming gumamit ng CC sa ilang mga idagdag. Ilaw na nagbubulag sa mga pakikipagtagpo kung saan ang nagdaragdag ay kumakatawan sa isang malaking bahagi ng pinsala o bahagi ng diskarte ng boss (Kung kailangan mong i-cut ang maraming mga cast halimbawa). Para sa iba pang mga kaso na gagamitin namin Kamao ng Hustisya.

 

lvl 45

Sa hilera na ito pipiliin namin Walang hanggang apoy(Mga kahalili Salita ng kaluwalhatian) o Sagradong kalasag , nakasalalay ang lahat sa kung paano natin nais maglaro. Kung nais namin ang isang laro na may mga pagsipsip o mayroon kaming maliit na kagamitan, pipiliin namin Sagradong kalasag ; kung nais namin ang isang laro na may higit na paggaling o mayroon kaming ika-apat na bonus ng tier 17 ( bonus ) pipiliin namin Walang hanggang apoy, yamang maaari itong makinabang mula sa Tanda ng LiwanagHindi gumagaling na paggaling Ito ay isang mahusay na talento para sa mga bossing na nakatuon sa maliliit na grupo ng 5 tao.

lvl 60

Ang hilera ng mga talento ay medyo sitwasyon. Hindi matitinag na diwa ito ang magiging talento na pipiliin namin bilang default bilang umaangkop sa karamihan ng mga sitwasyon. Kapayapaan Ito ay nagdaragdag ng aming utility sa pagsalakay upang doble, personal na ito ay isang talento na gusto ko ng maraming. Kadalisayan Kamay maaari itong maging kapaki-pakinabang sa mga pakikipagtagpo kung saan halimbawa ang mga tangke ay kumukuha ng mabibigat na pinsala mula sa pagdugo o iba pang mga epekto na hindi maalis.

 

lvl 75

Banal na tagapaghiganti Posibleng ito ang pinakamahusay na talento sa hilera na ito, dahil nagbibigay ito sa amin ng isang labis na CD na maaari naming magamit kahit kailan namin gusto, na lubhang kapaki-pakinabang para sa mga kritikal na sandali. Banal na layunin Siya ay isang mahusay na talento para sa mga nakatagpo na may matagal na pinsala, dahil palagi siyang magiging kapaki-pakinabang sa amin, subalit siya ay nahuhulog sa mga nakatagpo na may nahulaan na pinsala. Pinabanal na Galit nag-aalok ng pinaka-makapangyarihang pagsabog ng paggaling, magiging kapaki-pakinabang ito sa mga nakatagpo na may mataas na rurok ng pinsala habang mayroon tayo Pagnanasa ng dugo/Kabayanihan(Halimbawa Ang Butcher sa Highland).

lvl 90

Ang pagpili ng hilera na ito ay ganap na nakasalalay sa pagpoposisyon ng pagsalakay. Sagradong Prisma  Ito ay isang napakahusay na pagpipilian para sa mga pagpupulong kung saan ang pangkat ay patuloy na gumagalaw. Hammer ng Liwanag Gagamitin namin ito sa mga nakatagpo na may isang static na pagpoposisyon o sa mga boss kung saan ang pinsala ng AoE ay sumabog. Ipinagpaliban ang pagpapatupad Gagamitin namin ito para sa paggaling na pagsabog sa unitarget.

lvl 100

Tanda ng pananampalataya ay ang pinakamahusay na pagpipilian ng hilera ng mga talento, higit na namumukod-tangi kapag ang mga tanke ay kumuha ng maraming pinsala.Tanda ng pananaw Napakahusay na talento ngunit mahirap gamitin sa mga pagsalakay, sa mga pangkat ng 5 tao ay gumagana ito nang maayos.Nai-save ng Liwanag Wala ito sa antas ng nakaraang mga talento, ngunit maaari itong tumayo sa isang engkwentro kung saan ang mga tanke ay koponan lamang o maraming pinsala.

2.2 Glyphs

Susunod makikita natin ang pinaka-kapaki-pakinabang na glyphs para sa banal na paladin:

 

3. Pag-ikot:

3.1. Pag-ikot sa isang target (Unitarget) o maliliit na pangkat.

  1. Gumagamit kami Tatak ng Pananaw.
  2. Panatilihin Tanda ng Liwanag sa pangunahing tangke o isang target na magkakaroon ng maraming pinsala sa lalong madaling panahon.
  3. Gumagamit kami Sagradong Pagkagulat sa bawat CD upang lumikha ng singil ng Holy Power at Pagbubuhos ng Liwanag. Maaari din nating gamitin Crusader Strike upang makabuo ng mas maraming singil.
  4. Kung mayroon kang Sagradong kalasag Panatilihin namin ito hangga't maaari naming hanggang sa 3 mga target na makakatanggap ng patuloy na pinsala, tulad ng dalawang tank. Kung sakaling napili natin ang talento na ito mas mahusay nating makakalaro Tanda ng Liwanag y Sagradong kalasag tungkol sa pangkat.
  5. Ginugugol namin ang mga singil ng Holy Power na may Salita ng kaluwalhatian. Kung mayroon tayo Walang hanggang apoy Gagamitin namin ito sa tangke o mga manlalaro na makakatanggap ng pinsala sa lalong madaling panahon. Tandaan na ang bilang ng mga banal na singil ay hindi nagdaragdag ng lakas (Pagalingin bawat segundo) ng Walang hanggang apoy ngunit ang oras na ang Hot ay umalis (Healing in time).
  6. Pagalingin sa Sagradong ilaw o Sinag ng liwanag , pareho ang gumagaling kaya't dahilan tungkol sa mana at oras, ang unang paggagamot ay gumugugol ng mas kaunting mana at mas matagal ang pag-cast at ang pangalawa ay nagkakahalaga ng mas maraming mana at mas mabilis.

3.2. Pag-ikot sa AoE.

Susundan namin ang parehong priyoridad tulad ng sa unitarget maliban sa:

  1. Gagamitin natin Sagradong Kinang Kung sakaling maaari nating pagalingin ang 6 o higit pang mga target at ang pinsala ay malakas, mag-ingat dahil ang kakayahang ito ay gumagamit ng maraming mana.
  2. Gugugol namin ang singil sa Holy Power Liwanag ng umaga hangga't maaari nating pagalingin ang 6 o higit pang mga target. (3 o higit pang mga target kung wala tayo Walang hanggang apoy)
  3. Gamitin Sagradong Pagkagulat na may epekto ng Pagsikat.

3.3. Gumamit ng mas Defensive CD, talento, at spell nang mas lubusan.

Bilang mga paladins mayroon kaming maraming mga nagtatanggol na CD na nagbibigay-daan sa amin upang madagdagan ang aming kakayahan sa pagpapagaling o bawasan ang pinsala na natanggap ng pangkat.

Paggamit ng mga CD:

  • Mapangahas na galit: Ang isang mahusay na CD na labis na nagdaragdag ng aming kakayahan sa pagpapagaling, mai-save namin ito para sa mga panahon ng matinding pinsala sa nakasalubong.
  • Pagpapatong ng mga kamay: Walang gaanong ilalarawan dito, ang gawa-gawa na tagapagligtas ng paladin.
  • Sakripisyo kamay: May kakayahang mag-redirect ng pinsala mula sa isang target patungo sa amin. Ito ay lubos na kapaki-pakinabang kung gagamitin natin ito sa mga tanke at higit pa kung mayroon tayo Glyph ng Kamay ng Sakripisyo.
  • Aura ng debosyon: Napaka kapaki-pakinabang sa mga pakikipagtagpo kung saan ang mga spellcast sa mga manggagamot ay pinutol o kung saan makakatanggap kami ng isang malaking halaga ng pinsala sa mahika.
  • Banal na tagapaghiganti: Kung pipiliin natin ang talento na ito, magiging higit pang CD para sa amin. Pinagsama sa Mapangahas na galit ang epekto nito ay napakalakas.

Pag-unawa sa Mga Talento at Spell:

  • Kung nakikipaglaro tayo sa Holy Paladin kailangan nating maunawaan nang mabuti kung paano gumagana ang mga proc na nag-iiwan ng ating mga kakayahan, o kung hindi man ay masusulit natin ang aming kakayahan sa pagpapagaling.Sagradong ilaw y Sinag ng liwanag may 10% supply Pinagbuti ang Holy Shock. Sagradong Pagkagulat nagbibigay Pagbubuhos ng Liwanag basta gumawa tayo ng isang kritiko.Sagradong Kinang nagbibigay Pagsikat. Tulad ng nakikita natin, ang 4 na mga kakayahan ay lumilikha ng mga epekto sa kanilang sarili, kaya't kailangan mong subukang samantalahin ang mga epektong ito palagi at huwag magpalabas ng isa pang baybayin nang hindi naubos ang dating bonus (Halimbawa, paghahagis Sinag ng liwanag nang walang pag-ubos Pinagbuti ang Holy Shock dati, dahil kung bumubuo kami ng isang pag-load hindi namin ito makuha). Ang tanging pagbubukod ay Pagsikat, na dapat naming gamitin ito sa 2 pagsingil sa tuwing makakaya namin.
  • Tandaan na mayroon kaming isa sa mga istilo ng pagpapagaling na kasalukuyang gumugugol ng hindi bababa sa mana, na pinagsasama Tanda ng Liwanag/Tanda ng pananampalataya sa iba't ibang mga target at bago pagalingin ang isang ginamit na target Tanda ng Liwanag tungkol sa kanya.
  • Bago ang pagpupulong maaari naming gamitin Sagradong Pagkagulat upang magsimula sa 5 singil ng Holy Power at Sagradong Kinang upang maglagay ng mga kalasag ng Mastery: Enlightened Healing sa pangkat.
  • upang akusahan Maaari itong magamit upang madagdagan ang pinsala ng pangkat sa isang tukoy na oras bilang karagdagan sa pakikinabang mula sa pangalawang epekto nito na pumipigil sa mga kritiko sa loob ng 4 na segundo.
  • Proteksyon ng kamay: Pinipigilan ang lahat ng pisikal na pinsala na natatanggap ng target at ang gumanap nito, iyon ay, kung gagamitin natin ito sa mga klase ng sunud-sunod o mga mangangaso hindi nila maaatake, ngunit kung gagamitin namin ito sa mga spell caster o manggagamot ay magagawa nila upang magpatuloy sa pag-atake o paggaling. Dapat pansinin na ang spell na ito ay may kakayahang maalis ang pinsala tulad ng pinsala sa pagdurugo at na sa target na gamitin namin ito ang banta ay mababawas sa isang minimum. Hayaan mo Abstinence tungkol sa taong ginagamit natin ito.
  • Kamay ng kalayaan: Napaka-kapaki-pakinabang sa ilang mga nakatagpo kung saan ang paggalaw ng isang tao ay nagpapalagay ng isang bagay na mahalaga. Tandaan na gamitin ito.
  • Itaboy ang kasamaan: Ang CC ng paladin ay maaaring maging kapaki-pakinabang sa ilang mga pakikipagtagpo kung saan nakakakita kami ng pagdaragdag ng ganitong uri.
  • Banal na kalasag: Ang "karangyaan" ng pala, i-highlight lamang na kung gagamitin mo ito ay iiwan ka Abstinence at samakatuwid ay maghihintay ka upang magamit Mapangahas na galit, kaya't gamitin ito nang matalino.
  • Reprimand: Kahit na tayo ay mga manggagamot maaari nating ipagpatuloy ang paggupit ng mga spellcast.

4. Mga Enchantment, Diamante, at Consumable.

Inaasahan kong ang gabay na ito ay nakatulong sa iyo na maunawaan nang kaunti pa kung paano gamitin ang banal na paladin, anumang mga katanungan na mayroon ka tungkol sa gabay o kung nag-iwan ako ng isang bagay na alam mo, iwanan ito sa amin para sa mga komento. Good luck sa mga gamot na iyon!


Iwanan ang iyong puna

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan ng *

*

*

  1. Responsable para sa data: Miguel Ángel Gatón
  2. Layunin ng data: Kontrolin ang SPAM, pamamahala ng komento.
  3. Legitimation: Ang iyong pahintulot
  4. Komunikasyon ng data: Ang data ay hindi maiparating sa mga third party maliban sa ligal na obligasyon.
  5. Imbakan ng data: Ang database na naka-host ng Occentus Networks (EU)
  6. Mga Karapatan: Sa anumang oras maaari mong limitahan, mabawi at tanggalin ang iyong impormasyon.