Trono ng mga Tide / Trono ng Tides Heroic at Normal Guide

Trono ng Tides Ito ay isang piitan para sa mga manlalaro ng mga antas ng 80-82 at bahagi ng kumplikadong ng Abyssal Maw. Ang lugar na ito ay matatagpuan sa Vashj'ir at bagaman mayroong dalawang pasukan, sa ngayon isa lamang ang mananatiling bukas.

Sa kabila ng pagiging sa ilalim ng tubig, ang piitan ay nagaganap sa isang yungib sa ilalim ng tubig. Ito ay isang talagang mahusay na itinayo na lugar na aesthetically at may ilang natatanging mga nakatagpo, kung saan kailangan naming patayin ang Nagas at ilang mga lingkod ng Lumang Diyos.

Trono ng Tides / Trono ng Tides Entrance

Lady Naz'jar

  • trono-tides-ginang-nazjar

    Salud: 1,787,160 - 3,734,730

  • Nivel:82 / 87
  • Mga Kasanayan:
    • Mga spora ng fungal: Inilulunsad ang nakamamatay na mga spora ng kabute sa isang random na manlalaro na sumabog sa epekto sa loob ng isang 5 metro radius. Ang sinumang manlalaro sa bilog na iyon ay kukuha ng 10,000 pinsala sa Kalikasan bawat 3 segundo sa loob ng 15 segundo.

    • Geyser: Ipapatawag ang isang geyser sa lokasyon ng isang random na manlalaro. Pagkalipas ng 5 segundo, sumabog ang geyser, na humarap sa 23750-26250 puntos ng pinsala ng Frost at patumbahin ang lahat ng mga kaaway sa loob ng 5 metro.

    • Pagsabog ng shock: Sinasaktan ang target gamit ang mga bolts ng kidlat, nakitungo sa pagitan ng 33,250 at 36,750 / 141,375 at 158,625 Mga puntos ng pinsala sa kalikasan.

    • Pandilig: Lumilikha ng isang umiikot na puyo ng tubig na pana-panahong nagpapabagsak ng mga kaaway sa loob ng 0 yarda. Bukod pa rito, ililihis ng water vortex ang lahat ng spells cast sa caster at maging sanhi upang makaligtaan ang lahat ng mga saklaw na atake. Tumatagal ng 1 minuto.

Lady Naz'jar Siya ang unang boss ng piitan ng Trono ng Tides. Sa simula ng laban, ang mga bar ng silid ay isasara kaya bago simulan ang away.

Ang naga na ito ay may ilang mga kakaibang mga kakayahan. Ang pinaka-mapanganib na kasanayan ay walang duda Pagsabog ng shock, kakayahan na dapat magambala sa lahat ng mga posibleng kaso upang maiwasan ang labis na pinsala. Bilang karagdagan, sa buong labanan ay ilalagay niya ang a Geyser sa ilalim ng manlalaro na makalipas ang halos 5 segundo, isang haligi ng tubig ang sasabog at kinakailangan na lumayo bago mangyari iyon. Panghuli, si Lady Naz'jar ay gagamit ng Mushroom Spores habang nakikipaglaban. Mabagal ang mga ito at malinaw na papunta sa isang manlalaro kaya susubukan naming iwasan ang mga ito sa lahat ng gastos.

Sa 66% at 33% ng kanyang kalusugan, ibabalot niya ang kanyang sarili sa a Pandilig at dalawang Sea Tempest Witches at isang Naga Honor Guard ang lilitaw. Mahalaga, posible na gumamit ng anumang anyo ng kontrol ng karamihan sa kanila. Ang parehong mga bruha ay gumagamit ng saklaw na pag-atake at mga kadena ng kidlat kaya magandang ideya na patayin sila bago ang Guard na umaatake sa suntukan. Ang isang ito ay magagalit sa 30% na kalusugan, bagaman hindi ito labis na problema. Si Lady Naz'jar ay mapupunta sa Pandilig para sa 1 minuto o mas maaga, kung natapos namin ang Nagas. Ang mga ito ay dapat na mamatay bago matapos ito o baka mahahanap natin ang ating sarili sa gulo.

Mga Pagkakaiba sa heroic mode

Sa heroic mode, sa oras na ginagamit mo ang Geyser, lilitaw ang isang serye ng mga water eddies na kakailanganin nating iwasan. Bukod sa Pagsabog ng shock ito ay lubos na nakamamatay para sa isang tanke kaya dapat itong maputol kung hindi mo nais na ito ay mamatay nang hindi maalis.

Kumander Ulthok / Kumander Ulthok

  • trono-tides-kumander-ulthok

    Salud: 1,116,975 - 4,149,700

  • Nivel:82 / 87
  • Mga Kasanayan:
    • Sumpa ng pagod: Sumpa ang isang random na target. Binabawasan ang bilis ng paggalaw at pagmamadali ng 50%. Tumatagal ng 15 segundo.

    • Madilim na fisuraSinira ni Ulthok ang lupa sa harap niya, na humarap sa 56,550 hanggang 63,450 puntos ng pinsala ng Shadow sa lahat ng mga kaaway sa loob ng 7 metro mula sa puntong naapektuhan. Bilang karagdagan, magbubukas ang isang madilim na fisura sa lokasyon ng epekto, haharap sa 9,425-10,575 na puntos ng pinsala ng Shadow bawat segundo sa lahat ng mga kaaway sa loob ng 5 metro. Ang mga bitak na ito ay tumatagal ng 1 minutong bukas.

    • Galit na galit: Nagalit si Ulthok, pinapataas ang lahat ng pinsala sa Physical na 50% sa loob ng 10 segundo.

    • Exprimir: Grab ng isang random na manlalaro at pisilin ang mga ito, na pinahirapan ng 5,000 / 12,500 Mga puntos ng pinsala ng anino bawat segundo sa loob ng 6 na segundo.

Pagkatapos mismo ng Lady Naz'jar haharapin natin ang walang mukha na ito.

Ang pinaka makabuluhang kasanayan sa laban na ito ay Madilim na fisura, na kung saan ay gagamitin ng Ulthok nang madalas. Ang tanke at suntukan DPS dapat nilang iwasan ito paglayo sa kanya sa lalong madaling pagsisimula niyang itapon ito dahil malamang hayaan silang mamatay. Mas makabubuti kung ang tangke ay patuloy na inililipat ito sa silid upang maiwasan na matamaan hangga't maaari. Siyempre, walang dapat tumapak sa Rift na iniiwan niya sa lupa, kung hindi man ay maraming pinsala ang kanyang dadalhin.

Sa panahon ng labanan, Ulthok magagalit para sa 10 pagharap sa makabuluhang pinsala sa tanke. Kung sakaling "kiting" ka ng tangke sa paligid ng silid, maiiwasan nito ang karamihan sa pinsala na ito. Kung hindi man ay dapat siyang gumamit ng kakayahang nagtatanggol upang gawing mas matatagalan ang mga segundo na ito.

Dapat tiyakin ng mga Healers na ang kalusugan ng mga manlalaro ay mananatiling mataas, kung hindi man, kapag Ulthok pisilin sa isang manlalaro (o sa kanyang sarili), maaari siyang mamatay. Gayundin, tuwing makakaya nila, dapat nilang alisin ang mga epekto ng Sumpa ng pagod.

Mga Pagkakaiba sa heroic mode

Sa Heroic mode, walang tigil ang paglaki ng mga fissure sa buong silid. Sa ganitong paraan, ang pagpoposisyon ay nagiging mahalaga dahil ang silid ay unti-unting mauubusan ng espasyo. Sa kaso ng hindi paggawa ng sapat na pinsala, darating ang panahon na imposibleng ipagpatuloy ang laban.

Erunak Stonespeaker at Dominively Ghur'sha / Erunak Stonespeaker at Mindbender Ghur'sha

  • trono-tides-erunak-Stonepeaker-mindbender

    Salud: 1,787,160 - 4,979,640

  • Nivel:84 / 87
  • Mga Kasanayan:
    • Pinuno ng Erunak Stonespeak:
      • Paglabas ng lava: Inilulunsad ang tinunaw na lava sa isang random na target, na nakikitungo sa 18,850-21,150 / 56,991 at 63,891 mga puntos ng pinsala sa Sunog at itapon ito pabalik.

      • Mga fragment ng lupa: Magtapon ng isang linya ng mga spike patungo sa isang random na manlalaro. Kapag naabot ng mga spike ang kanilang patutunguhan, sumabog sila sa isang mas malaking hanay ng mga spike, na nakikitungo sa 1,885-2,115 na mga puntos ng pinsala bawat 0.5 sec sa lahat ng mga kaaway sa loob ng 5 metro.

      • Magma splash: Mga deal sa pagitan ng 18,850 at 21,150 puntos ng pinsala sa Sunog sa isang kono sa harap ng Erunak. Bilang karagdagan, ang mga target ay kukuha ng 2000 pinsala sa Sunog bawat segundo sa loob ng 10 segundo.

      • Ember Strike: Nag-aalok ng 100% pinsala sa armas bilang pinsala sa Sunog at sinasaktan ang target sa Ember Strike. Ang epektong ito ay tumatalakay sa pagitan ng 1,885 at 2,115 puntos ng pinsala sa Sunog sa tuwing tumatagal ang target ng pinsala sa suntukan. Tumatagal ng 10 segundo.

    • Dominante Ghur'sha
      • Sumipsip ng mahika: Ang Mindbender ay protektado sa loob ng isang kalasag na sumisipsip ng lahat ng pinsala sa spell. Ang lahat ng pinsala na hinihigop, pinapagaling ka ng tatlong beses sa halagang hinihigop. Tumatagal ng 3 / 5 segundo

      • Alipin: Tumalon sa ulo ng isang random na manlalaro at maakit siya. Makikita ng biktima ang tumaas na kalusugan, pinsala at paggaling habang natitirang malungkot. Ang epekto na ito ay tumatagal ng 30 / 60 segundo o hanggang sa ang kalusugan ng biktima ay bumaba sa ibaba 50%.

      • Fog ng kaisipan: Pinapatawag ang isang 10-meter zone ng fog sa paligid ng Ghur'sha Mindbender. Ang lahat ng mga kaaway sa loob ng ambon ay hindi magawang atake o cast spells at tatagal sa pagitan ng 471 at 528 Shadow pinsala bawat 0,5 segundo habang nasa loob. Tumatagal ng 20 segundo.

      • Hindi maubusan ng sakit: Naging sanhi ng lahat ng kalapit na mga kaaway na magdusa matinding sakit, pagharap 1,885-2,115 puntos ng pinsala ng Shadow bawat segundo sa loob ng 10 segundo.

Pagpasok namin sa silid, makikita namin na ang Erunak Stonespeaker (makikinig ito sa iyo kung nagawa mo ang mga misyon sa Vashj'ir) ay may isang pugita sa kanyang ulo. Ginagawa nitong pagalit sa amin kaya kakailanganin natin itong iling upang mapupuksa ang parasito.

Ang tangke ay dapat na grab ito at ilagay ito sa likod nito sa natitirang pangkat tulad nito Magma splash, na nakakaapekto sa lahat ng mga manlalaro sa harap niya, ay maaaring mabilis na maubos ang kalusugan ng pangkat. Bilang karagdagan, gagamitin mo Paglabas ng lava y Mga fragment ng lupa laban sa mga manlalaro sa isang random na paraan sa pamamagitan ng pagkahagis sa kanila ng paurong, nakagagambala sa paglalagay ng mga spells. Gayundin, gagamitin si Erunak Ember Strike laban sa tangke, na iniiwan itong isang mahiwagang epekto na dapat palayasin ng isang manggagamot hangga't maaari.

Kapag naalis na namin ang 50% ng kalusugan nito, ang pugita ay tatalon mula sa ulo ni Erunak, ilalabas siya mula sa kanyang kontrol. Sa halip na tulungan kaming tapusin ang trabaho, siya ay lumuhod sa sahig kaya't huwag nating asahan ang anumang mula sa kanya.

Malalaman namin sa lalong madaling panahon kung ano ang gusto mo Alipin sa mga tao. Pipili siya ng isang random na manlalaro at siya ay ilalagay sa kanyang ulo. Dadagdagan ng manlalaro na ito ang kalusugan na mayroon siya at ibabawas namin ito ng 50% kung nais namin siyang mapupuksa. Lahat ng pinsalang ginagawa natin sa

Hangga't hindi siya nag-aalipin ng sinuman, siya ay maglulunsad Hindi maubusan ng sakit nakakaapekto sa lahat ng mga manlalaro. Bilang karagdagan, maglalagay ito Fog ng kaisipan sa ilalim ng. Kailangan mong alisin ito doon nang mabilis upang ang suntukan na DPS ay hindi pinilit na manatili dito.
Panghuli, magkakaroon tayo upang magkaroon ng kamalayan ng Sumipsip ng mahika Dahil ang anumang pinsala sa mahika na ginagawa namin sa kanya ay magpapagaling sa kanya, mas malaki ang pagtaas ng tagal ng laban. Ang epekto na ito ay maaaring mawala.

Ang Pangingibabaw ay alipin ng mga manlalaro ng average ng 3 beses bago matalo.

Ozumat

  • trono-tides-ozumat

    Salud: ???

  • Nivel:84 / 87
  • Oras upang magalit: 5 minuto

Ang Ozumat ay isang kakaibang labanan, at ito ang huli na makikita natin sa piitan na ito. Kapag pumasok kami makikita natin si Neptulon na, sa kabila ng pagiging isa sa mga elemental na panginoon, ay hindi laban sa amin at tutulungan kami sa paglaban kay Ozumat. Ito ay walang iba kundi ang Pugita na patuloy na umiikot sa yungib.

Ito ay isang labanan na malinaw na nahahati sa tatlong yugto.

Phase 1

Sa bahaging ito, lilitaw ang maliliit na mga murloc mula sa kailaliman at paminsan-minsang maliit na walang mukha. Susubukan nilang atakehin ang Neptulon at hindi masyadong gumagawa ng pinsala. Madaling makisali ang DPS sa kanila nang hindi nangangailangan ng tulong mula sa tanke. Paminsan-minsan ay lilitaw ang isang Ruthless Behemoth (mas malaki ang mukha) na kailangang mai-tanke at ilipat sa paligid ng silid dahil mayroon itong atake kung saan tumama ito sa lupa na gumagawa ng mga 25,000 puntos ng pinsala.

Phase 2

Ang mga murlocs mula sa kailaliman pati na rin ang behemoth ay hindi na lilitaw. Sa halip, ang mga Beast at 3 Vicious Lashers ay magbubunga. Ang huli ay maghahatid ng isang bagay sa Neptulon, na iniiwan itong ganap na walang silbi at nagdudulot ng pinsala nang paunti-unti. Kung magtatagal tayo upang patayin sila, hindi lamang tayo mapanganib na malapit sa oras ng pagngangalit, ngunit maaari nating mapahamak si Neptulon.

Ito ang pinaka-kumplikadong yugto nang walang pag-aalinlangan dahil ang Tank ay kailangang mag-ingat sa paglipat ng mga hayop at malamang na ang hindi maipasok na Behemoth ay mananatiling buhay. Dapat na ituon ng DPS ang pagbaba ng mga Lasher (hindi nila kailangang mai-tanke) nang mabilis kahit na dapat nilang alisin ang ilang timbang ng tanke na magkakaroon ng iba't ibang mga Blight Beasts na hinahabol ka.
Tulad ng kung hindi ito sapat, lilitaw ang Ozumat sa eksena, inilaan ang kanyang sarili sa pagkahagis ng mga puddles ng tinta sa lupa na dapat nating iwasan upang hindi makatanggap ng karagdagang pinsala.

Kapag natapos na namin ang Vicious Lashers, magpapatuloy kami sa phase 3.

Phase 3

Sa lalong madaling palayain ni Neptulon ang kanyang sarili mula sa mga dumakip sa kanya, gagamitin niya sa pangkat Pwersa ng Wave. Lumalagong napakalaking at nakakakuha ng isang malaking pagtaas sa kalusugan at pinsala na napansin. Ang bahaging ito ay nagiging karera ng DPS dahil ilulunsad ang Ozumat Ozumat Blight sa buong sahig. Sa una ay naghahatid ito ng 200 puntos ngunit nag-iimbak ito hanggang sa 200 beses, na ginagawang imposibleng gumaling.

Gayunpaman, sa mga benepisyo sa kalusugan at pinsala na nakukuha natin, hindi mahirap abutin ang pagtatapos ng engkwentro at ibagsak ang Ozumat. Ang mahirap na bagay ay upang i-orient ang sarili dahil malaki ang paglaki ng ating karakter at hindi tayo sanay dito.

Video ng piitan

[Pansinin] Sa piitan na ito mayroong mga nakamit na makakatulong sa iyo na makakuha ng Volcanic Stone Drake. Kung kailangan mo ng kaunting tulong upang magawa ang mga nagawa, huwag mag-atubiling bisitahin ang aming Gabay sa Cataclysm Hero. [/ paunawa]


Iwanan ang iyong puna

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan ng *

*

*

  1. Responsable para sa data: Miguel Ángel Gatón
  2. Layunin ng data: Kontrolin ang SPAM, pamamahala ng komento.
  3. Legitimation: Ang iyong pahintulot
  4. Komunikasyon ng data: Ang data ay hindi maiparating sa mga third party maliban sa ligal na obligasyon.
  5. Imbakan ng data: Ang database na naka-host ng Occentus Networks (EU)
  6. Mga Karapatan: Sa anumang oras maaari mong limitahan, mabawi at tanggalin ang iyong impormasyon.