Grim Batol Heroic at Normal Guide

Protektado ng Red Flight hanggang sa ilang taon na ang nakakalipas, ang mga sinumpa na corridors ng Grim Batol ay muling nakuha ng Twilight's Hammer, Deathwing, at ng mga Matandang Diyos. Ang mga puwersa ng The Twilight's Hammer ay hindi mabilang at ang mga panlaban nito ay tila hindi masusugatan.

Sa antas na ito 85 piitan na matatagpuan sa Twilight Highlands, kailangan nating iligtas ang maraming mga Red Dragons mula sa kanilang pagpapahirap, talunin ang ilan sa mga pinaka-makapangyarihang heneral sa kulto at sa wakas, harapin si Erudax na isang lingkod ng mga Matandang Diyos sa isang masikip na silid. Ng itlog na inilatag ni Alexstrasza mismo sa kanyang pagkabihag at ilang mga Twilight Egg. Ang mga tanikala na dating humahawak sa kanya ay mananatili pa rin sa lupa, na nagpapaalala sa mga bayani ng Azeroth ng presyo ng kabiguan.

Grim Batol pasukan

Pangkalahatang Umbriss

  • pangkalahatang_umbriss

    Salud: 1,659,880 - 4,149,700

  • Nivel:84 / 87
  • Mga Kasanayan:
    • Dumudugo sugat segundo: Isang mabisyo na pag-atake na tumatalakay sa pinsala ng armas at bukod pa sa deal sa 7,400 at 8,600 / 9,250 at 10,750 pinsala sa bonus bawat 2 segundo sa loob ng 10 segundo o hanggang sa 90% ng maximum na kalusugan ay gumagaling.

    • Pag-atake sa kuryente: Ang pangkalahatang Umbriss ay singil sa isang emplaced ng kaaway, pagharap sa pisikal na pinsala at pag-knockout sa kanila kung na-hit!

    • Siklab ng galit: Ang Pangkalahatang Umbriss ay napupunta sa isang siklab ng galit, pagdaragdag ng kanyang bilis ng pag-atake ng 50% at ang kanyang pisikal na pinsala ng 50%.

    • Pagkubkob sa lupa (solo ): Ang napakalaking lindol ay tumutukoy sa 34,125 hanggang 35,875 na mga puntos ng pinsala at pinapagod ang mga ito sa loob ng 4 na segundo.

Ang pangkalahatan ay medyo kumplikado upang gamutin. Isa sa kanyang pangunahing kasanayan ay Pag-atake sa kuryente. Ito ay babaling sa isang random na manlalaro na wala sa suntukan at pagkatapos ng 3 segundo ay tatakbo ito patungo sa kanila, tinatapakan ang lahat ng mga manlalaro sa landas. Ito ay halos kapareho sa pakikibaka ng Ice Howl hinggil sa bagay na ito at kapwa ang minarkahang manlalaro, at ang iba pa sa daanan, ay dapat tumabi kung hindi nila nais na kumuha ng malubhang pinsala.

Ang manggagamot ay dapat magkaroon ng kamalayan ng Dumudugo sugat na iiwan mo sa tanke. Kung hindi ito umabot sa 90% kalusugan, magkakaroon ng pinsala nang hindi kinakailangan, kaya't sa sandaling makita natin na lumilitaw ang kakayahang ito, dapat panatilihin ng manggagamot ang buhay ng tanke na higit sa porsyento na ito.

Ipapatawag ng Heneral Umbriss ang ilan Trogg. Hangga't maaari, inirerekumenda na huwag sakupin ng tanke ang mga ito upang maiwasan ang pinsala.

Sa 30% na kalusugan, papasok ang Umbriss Siklab ng galit pagdaragdag ng kanilang bilis at pinsala sa pag-atake. Panahon na upang gugulin ang lahat at matanggal ito sa lalong madaling panahon. Sa puntong ito hindi na siya magpapatawag ng Trogg pa.

Mga Pagkakaiba sa heroic mode

Ang labanan ay halos kapareho maliban sa dalawang bagay. Pagkubkob sa lupa, ay isang stun na tumatagal ng 4 segundo upang ma-cast at makitungo sa isang malaking halaga ng pinsala sa isang random melee limb. Mag-ingat dahil ang isang nakatulala na tangke ay isang madaling target. Kung nakikita natin siyang nagsisimulang magtapon ng kakayahang ito, kakailanganin nating tumabi upang maiwasan ang pinsala.

Gayundin, medyo binago ng Infested Trogg ang mga mekanika nito sa Heroic mode. Sa pagkamatay ay sumabog ito sa paggawa ng halos 22,000 puntos ng pinsala at pagkatapos ay 9,000 puntos bawat segundo sa sinumang na-hit. Kung siya ay namatay malapit sa Umbriss, ang huli ay magagalit at malamang na papatayin ang buong pangkat. Kung siya ay namatay malapit sa iba pang mga Troggs, mahahawa sila, na may parehong mga kakayahan tulad ng huli. Dapat mong isantabi ito bago mo ito tapusin.

Forgemaster Throngus / Forgemaster Throngus

  • forgemaster_throngus

    Salud: 2,074,850 - 4,979,640

  • Nivel:84 / 87
  • Mga Kasanayan:
    • Hindi nakakagulat na dagundong: Ang Disorienting Scream ay binabawasan ang bilis ng pag-atake at paghahagis ng 50% bawat pagsingil at nagpapadala ng isang pagsingil sa bawat oras na ma-cast ang kakayahan. Magsimula sa 3 singil.

    • Impaling Slam: Singilin ang isang kaaway, ilansang ang mga ito sa 7,800 at 8,200 / 19,500 at 20,500 mga puntos ng pisikal na pinsala bawat segundo sa loob ng 5 segundo.

    • Makapangyarihang yapak: Lumilikha ang Mighty Stomp ng isang Landslide na dapat iwasan ng mga manlalaro.

    • Pumili ng sandata: Kinuha ni Throngus ang isa sa kanyang tatlong sandata. Ang bawat sandata ay nagbibigay kay Throngus ng iba't ibang kakayahan. Baguhin ang mga sandata bawat 30 segundo.

      • Grab Mace: Nakakuha si Throngus Sobrang karga na nagbibigay sa kanya ng 300% higit na bilis ng pag-atake ngunit binabawasan ang bilis ng kanyang paggalaw ng 70%.

      • Grab Shield: Nakakuha si Throngus Personal na phalanx na binabawasan ang lahat ng pinsala na nakuha mula sa harap ng 99%.

      • Grab sword: Nakakuha si Throngus Dobleng talim Dagdagan nito ang iyong pagkakataong ma-hit ng 20% ​​at bibigyan ang bawat pag-atake ng pagkakataong makalapag ng dalawang labis na pag-atake.

Ang engkwentro na ito ay binubuo ng 3 pangunahing yugto na nakasalalay sa sandata na iyong pinili.

Dapat kang mag-ingat sa tuwing gagamit ka Makapangyarihang yapak dahil lilikha ito ng isang butas sa lupa at ang mga bato ay magsisimulang mahulog na dapat iwasan, ilipat ang boss sa lugar na ito. 

30 segundo pagkatapos simulan ang labanan, buhayin nito ang isa sa tatlong mga random na phase. Ang isang magandang lugar upang tumayo, maliban sa yugto ng Mace, ay nasa sulok kung saan ka pumapasok sa silid dahil sa ganitong paraan ay mas papaboran tayo sa yugto ng kalasag.

Kung sunggab ni Throngus isang parang, marami pang masisira itong gagawin ngunit babagal talaga ito. Ang pinsala ay ganap na hindi magagamot kaya ang tangke ay magsisimulang ilipat ang paligid ng silid upang maiwasan ang mga suntok nito. Bilang karagdagan, gagamitin mo Impaling Slam laban sa mga random na miyembro ng pangkat.

Kung sunggab ni Throngus isang espada, ang tangke at ang manggagamot ay kailangang maghanda dahil magsisimula itong kumuha ng maraming pinsala. Tandaan na ang Tank lamang ang makakakuha ng pinsala kaya ang manggagamot ay walang ibang mag-alala.

Kung sunggab ni Throngus isang kalasag, ang lahat ng pinsala na kinuha mula sa harap ay mababawasan ng 99%. Ang buong pangkat ay dapat tumayo sa likod ng boss upang magpatuloy na mapinsala siya. Kung wala ka sa sulok kung saan na-access ang silid, lilitaw ang mga mamamana at magpapana ng mga arrow arrow sa mga manlalaro.

Mga Pagkakaiba sa heroic mode

Sa Heroic mode, nakakakuha si Throngus ng karagdagang mga epekto depende sa armas na nakukuha niya.

  • Maza: Mag-iiwan si Throngus ng isang landas ng apoy habang naglalakad. Mahalaga na ang naka-impal na manlalaro ay mabilis na lumayo dahil malamang na mahulog sa lupa.
  • tabak: Sa mga espada ay mag-iiwan ito ng isang pinsala sa oras ng mahika na mabilis na makaipon. Ang manggagamot ay dapat na patuloy na pagalingin siya upang hindi siya mamatay mula sa mga pag-atake o pinsala sa mahika.
  • Kalasag: Ang kalasag ay nagpapalabas ng apoy kaya't ang pagkuha sa likuran nito ay makakagawa ng maraming pinsala. Ang mga manlalaro ay kailangang ilipat pabalik-balik upang maiwasan ang mamatay.

Shadowburner Drahga / Shadowburner Drahga

  • drahga_shadowburner

    Salud: 663,952 - 871,437

  • Nivel:84 / 87
  • Mga kasanayan sa Phase 1 (100% - 30%)
    • Nasusunog na Shadow Bolt: Mga salungatan sa pagitan ng 8,775 at 9,225 / 14,625 at 15,375 Mga puntos ng pinsala ng Shadowflame.

    • Pagpapatawag ng mga Flames: Pinapatawag ang isang hindi matatag na nagliliyab na espiritu na nag-aayos sa isang target. Kapag naabot ng diwa ang target na ito ay sanhi ito ng isang Supernova, na haharap sa 48,750 hanggang 51,250 puntos ng pinsala sa Sunog sa isang 5 metro na radius sa paligid ng espiritu.

    • Proteksyon ng takipsilim: Drahga ay protektado ng aura ng Twilight at tumatagal ng 90% mas mababa pinsala!

  • Mga kasanayan sa Phase 2
    • Apoy ni Valiona: Ang Flame Breath ni Valiona ay nag-deal sa 24,375 hanggang 25,625 pinsala sa Shadow at kinatok ang target pabalik sa epekto.

    • Nakakasira na salot: Ang mabisyo na Devastating Scourge ay tumatalakay sa 100% pinsala sa sandata at magbubukas ng gulong sa Twilight Realm.

    • Pag-shift ng takipsilim: Si Valiona ay napupunta sa takipsilim, pinapayagan siyang makatakas nang walang pinsala!

Ang labanan na ito ay may dalawang yugto. Ang pinakamahalagang yugto ay ang pangalawa mula pa, tulad ng nakikita mo, ang Drahga ay may napakababang kalusugan.

Sa panahon ng buong laban na gagamitin niya Pagpapatawag ng mga Flames. Ito ay nagbibigay ng sunud-sunod na sunud-sunod na sunud-sunod sa isang manlalaro at sinimulang habulin ang mga ito. Kung sakaling maabot ito, ang elemental ay sasabog na gumagawa ng maraming pinsala at papatayin ang target nito. Maaari at dapat itong masindak / mabagal upang maiwasan itong maabot ang target nito. Ang hinabol na manlalaro ay dapat tumakbo sa lahat ng oras nang hindi humihinto.

Kapag naabot ni Drahga ang 30% na kalusugan ay mai-mount niya ang kanyang dragon Valiona, sa gayon ay nagsisimula phase 2. Ang mga elemental ay magpapatuloy na lumitaw at ang pinsala ng tanke ay magiging mas mataas.

Valiona Dapat itong ilagay sa gitna ng silid upang makagalaw nang mas mahusay upang maiwasan ang Apoy ni Valiona. Ang nakamamatay na hininga na ito ay may malawak na epekto na gumagawa ng isang toneladang pinsala kada segundo. Sa sandaling makita natin siyang nagsisimulang gamitin ang kakayahang ito, ang buong pangkat ay dapat lumipat sa isang ligtas na lugar upang maiwasan ang pinsala.

Bilang karagdagan, gagamitin din ang dragon Nakakasira na salot sa itaas ng tangke, binubuksan ang isang gulong sa kaharian ng takipsilim. Ang mga manlalaro na mananatili sa gulong ay mabagal at magdadala ng matinding pinsala. Napakahalaga upang maiwasan ang mga pagkabigo, lalo na kapag tumatakas mula sa Apoy ni Valiona.

Minsan Valiona umabot sa 10% kalusugan, ito ay lilipad palayo, naiwan ang Drahga upang mamatay.

Mga Pagkakaiba sa heroic mode

Sa Heroic mode, ang Fire Elementals ng Pagpapatawag ng mga Flames, gumagawa sila ng sapat na pinsala upang pumatay ng isang tao sa isang hit at lilitaw kahit saan sa silid. Ito ay mahalaga na ang elemental ay hindi kailanman maabot ang target nito, kung hindi man ay mawawala sa iyo ang labanan.

Bilang karagdagan, ang Apoy ni Valiona mayroon itong mas higit na saklaw upang mag-ingat tayo kapag iniiwasan ang mga ito.

Erudax

  • erudax

    Salud: 2,904,790 - 6,224,550

  • Nivel:84 / 87
  • Mga Kasanayan:
    • Mga Binding Shadow: Ang Binding Shadows ay umuubos ng 5,000 / 10,000 hit point bawat 5 segundo at pag-ugat ng mga manlalaro na malapit sa target.

    • Nakakapahina ng suntok: Nakakapinsala ang Strike ng 75% pinsala sa armas bilang pinsala ng Shadow, pagbagsak sa target at humina ang kanyang katawan, na sanhi upang kumuha ng 100% higit pang pinsala. Ginagamit niya ito sa ibabaw ng tanke.

    • Gale ng mga anino: Channel ng isang Gale of Shadow na tumatalakay sa pagtaas ng pinsala ng Shadow sa paglipas ng panahon sa mga kaaway na wala sa mata ng Gale of Shadow.

    • Ipatawag ang Koruptor na Walang Mukha: Mga palatandaan 1/2 Hindi kilalang katiwalian sa pasukan ng hall. Susubukan ng hindi kilalang tumakbo patungo sa isang itlog upang magamit Gabi katiwalian. Ang paggawa nito ay magiging sanhi ng paglitaw ng dalawang Twilight Hatchling. Bukod pa rito, susubukan ng mga Corrupters na pagalingin ang Erudax gamit ang Makulimlim na kaluwagan at maubos ang kalusugan ng mga manlalaro na may Sipsip kakanyahan.

Erudax Ito ang huling engkwentro ng piitan na ito at mahahanap natin ito sa silid kung saan nakakadena si Alexstrasza, hindi pa masyadong matagal.

Ang tanke ay dapat na ilagay sa isang gilid na nakaharap ang likod nito sa gitna ng silid, sa ganitong paraan kapag itinulak mo ang tank sa iyong Nakakapahina ng suntok magtatagal upang maabot ito, pag-iwas sa maraming pinsala.

Madalas gagamit ka Mga Binding Shadow, isang negatibong epekto na tumatalakay sa pinsala at iniiwan pa rin ang manlalaro. Ang mga manlalaro ay dapat manatili nang magkahiwalay dahil ang epektong ito ay kumakalat sa kalapit na mga manlalaro at ang Manggagamot ay dapat handa na upang alisin ang epekto na naiwan nito.

Ang mga manlalaro ay kailangang magbantay para sa isa sa kanilang pinakamahalagang kasanayan Gale ng mga anino, na magpapalabas sa isang maliit na bilog ng mga anino saanman sa silid. Ilang segundo pagkatapos ng hitsura nito, magsisimulang gumawa ng maraming pinsala sa anino at, upang maiwasan ito, kailangan nating ilagay ang ating sarili sa mata ng bagyo. Habang nasa mata kami ng bagyo, mas maraming pinsala ang gagawin namin sa Erudax kaya magandang panahon na upang mailabas ang aming buong arsenal.

Matapos ang Gale, ipapatawag ni Erudax ang isang Hindi kilalang katiwalian. Pupunta ito sa gilid ng silid upang masira ang mga itlog at ipakita ang mga hatchling. Kung lilitaw ang mga ito, magkakaroon ng maraming pinsala sa pangkat. Hindi masindak ang mga Corrupters ngunit maaaring mapabagal kaya't dapat pabagalin ng buong pangkat ang Koruptor at patayin siya bago niya maabot ang mga itlog. Lalo na maging alerto kung sinuman sa kanila ang sumusubok na gamitin Makulimlim na kaluwagan mabuti sa Erudax, mabuti sa kanilang sarili upang makagambala ito.

Mga Pagkakaiba sa heroic mode

Ang pangunahing pagkakaiba ay lilitaw ang mga ito dos Hindi kilalang mga Tutuyok. Tatakbo ang bawat isa sa iba't ibang bahagi ng silid. Sa puntong ito at nakasalalay sa komposisyon ng pangkat, ang DPS ay dapat na hatiin upang pabagalin ito o magkaroon ng suporta mula sa tangke mismo.

Gagamitin din ng Erudax ang Nightmare Shield sa alinman sa dalawang mga Corrupter, makitungo sa pinsala ng mga manlalaro na malapit sa kanila. Ang Ranged DPS ay dapat na namamahala sa pagbaba ng sinumang may kalasag upang maiwasan ang karagdagang pinsala.

[Pansinin] Sa piitan na ito mayroong mga nakamit na makakatulong sa iyo na makakuha ng Volcanic Stone Drake. Kung kailangan mo ng kaunting tulong upang magawa ang mga nagawa, huwag mag-atubiling bisitahin ang aming Gabay sa Cataclysm Hero. [/ paunawa]


Iwanan ang iyong puna

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan ng *

*

*

  1. Responsable para sa data: Miguel Ángel Gatón
  2. Layunin ng data: Kontrolin ang SPAM, pamamahala ng komento.
  3. Legitimation: Ang iyong pahintulot
  4. Komunikasyon ng data: Ang data ay hindi maiparating sa mga third party maliban sa ligal na obligasyon.
  5. Imbakan ng data: Ang database na naka-host ng Occentus Networks (EU)
  6. Mga Karapatan: Sa anumang oras maaari mong limitahan, mabawi at tanggalin ang iyong impormasyon.