Mga Propesyon at Masamang Salot: Ano ang Bago sa Patch 6.2

Mga Pagbabago sa Propesyon at Masamang Salot 6.2

Sa susunod na patch 6.2 maraming mga propesyon ang mababago at idaragdag ang mga bagong recipe. Bilang karagdagan, magkakaroon ng isang bagong materyal na kinakailangan para sa mga bagong disenyo, ang Fel Plague. Natapos namin ngayon ang lahat ng mga pangunahing pagbabago sa karera para sa susunod na patch.

Ang data sa buod na ito ay batay sa PTR 6.2 patch at samakatuwid ay maaaring magbago.

Masamang salot

Ang pinakamahalagang kabaguhan ng susunod na patch ay ang pagpapatupad ng isang bagong materyal na tinawag pakikiramay (masamang salot). Ang materyal na ito ay magkakaroon ng isang paggamit na halos kapareho sa kasalukuyang Wild Blood. Ang paggamit nito ay nakatali sa lahat ng mga bagong resipe ng propesyon at ang pinakabagong mga pagpapabuti na magagamit.

Ngunit saan tayo makakakuha pakikiramay (masamang salot)? Kaya, alinsunod sa pinakabagong pagbabago ng RPP ang pakikiramay (masamang salot) ay makukuha kasama pangangalap ng mga propesyon. Partikular sa Pagmimina, Herbalism, Skinning at Pangingisda.

Kapag nangangalap ng mga halaman, nangangalap ng mineral, nangangalaga ng balat ng mga nilalang, o nangangisda sa Tanaan Jungle Magkakaroon tayo ng pagkakataong makakuha ng Vile Plague. Bilang karagdagan, ang materyal na ito ay hindi mabubuklod, samakatuwid posible ring bilhin / ibenta ito sa bahay ng auction.

Ito ay tiyak na isang hindi inaasahang pagliko sa paglawak. Maraming mga manlalaro ang tinanggal ang kanilang mga propesyon sa pagtitipon dahil sa kaginhawaan ng Citadel at kakailanganin ngayon na muling aniin ang makalumang paraan (o i-upload ang pangingisda bilang pangalawang propesyon) upang makuha ang mahalagang materyal na kinakailangan sa maraming makapangyarihang mga resipe para sa aming mga propesyon

Mga propesyon sa 6.2

Sa pagdating ng patch 6.2, maraming mga propesyon ang magagamit bagong mga resipe kung saan upang ipagpatuloy ang pagpapabuti ng mga sandata / nakasuot o lumikha ng mga bagong bagay na mas malakas kaysa sa mga kasalukuyan. Sa sumusunod na buod makikita mo ang lahat ng mga pagbabago sa mga propesyon:

Pangkalahatang pagbabago

Mga bagong saklaw para sa mga nilikha na bagay

2 bagong mga ranggo ang naidagdag upang i-upgrade ang mga likhang armas / nakasuot. Ang 2 bagong saklaw ay tinatawag na «makapangyarihan»(Ang ranggo 5 ay nagdaragdag ng ilvl sa 700) at«ligaw»(Ang ranggo 6 ay nagdaragdag ng ilvl sa 715). Sa kaso ng sandata, ang ranggo 5 na "makapangyarihang" ay nagdaragdag ng ilvl sa 690 at ang ranggo 6 na "ligaw" ay nagdaragdag ng ilvl sa 705.

Upang likhain ang nabanggit na mga pagpapabuti kinakailangan na gamitin ang bagong materyal pakikiramay (masamang salot).

Ang mga bagong pagpapahusay na ito ay magagamit sa Mga nagbebenta ng propesyon na bumibisita sa aming Citadel.

Pagsasama-sama ng kasalukuyang mga pagpapabuti

Kasalukuyang mayroon nang mga pag-upgrade ay pinagsama sa isang solong item na magpapabuti sa ilvl ng isang item na nilikha ng propesyon ng 15 puntos. Samakatuwid Ang ranggo 2, 3, at 4 na pag-upgrade ay magiging bahagi ng isang solong item. Ang item na ito ay maaaring mag-upgrade ng isang nakasuot / sandata hanggang sa ranggo 4, pagdaragdag ng 15 puntos ng ilvl bawat application.

Hal Hexweave Essence (pag-upgrade ng ranggo 2) ay magiging Hexweave Essence (Pinapataas ang ilvl ng isang pinasadya na nakasuot ng 15 puntos sa isang maximum na 685).

Sa pagdating ng Patch 6.2, Tier 2, 3, at 4 na mga pag-upgrade ay mai-convert sa mga hindi matatag na pag-upgrade. Kapag ginagamit ang mga ito, mababago ang mga ito sa bagong pagpapabuti sa ranggo 2 tulad ng nabanggit kanina at makakakuha rin kami ng bahagi ng mga materyales na ginamit. Halimbawa ang kasalukuyang Mahusay na Burnished Essence ay magiging Hindi matatag ang Greater Burnished Essence at kapag ginagamit ito ay kukuha tayo ng a naputok na kakanyahan (pinatataas ang ilvl ng isang nakasuot na nilikha na may leatherworking ng 15 puntos hanggang sa maximum na 685), 50 natupok na katad y 10 sorceress na tubig.

Mga pagbabago sa dami ng mga materyales

Ang isa pang pambihirang pagpapabuti sa mga propesyon sa Patch 6.2 ay ang pagbabago sa dami ng mga mayroon nang mga materyales.

Ito ay naging tumaas na halaga ng materyal na nakuha ng mga pagsisiyasat sa pang-araw-araw na cooldown (tulad ng Truesteel Ingot). Ang pagbabago na ito ay nakakaapekto sa paglikha ng:

Bilang karagdagan, marami sa mga mayroon nang mga recipe para sa mga propesyon na gumagamit ng mga materyales na nakalista sa itaas ay hihilingin para sa mas kaunti sa mga materyal na ito.

Gayundin upang mapadali ang leveling ng mga propesyon sa Warlords of Draenor ay naging nadagdagan ang bilang ng mga puntos ng kasanayan na nagbibigay ng mga recipe na hindi humihingi ng mga materyal na nilikha araw-araw.

Mga pagbabago na tukoy sa propesyon

Alahas

Ang mga bagong sketch ay naidagdag para sa Alahas, malinis na hiyas. Ibinibigay ng mga bagong hiyas 75 stat puntos.

Upang makuha ang bagong mga sketch ng Jewellery, kinakailangan upang magsagawa ng isang chain ng paghahanap sa Tannan Jungle. Sa pamamagitan ng pagkumpleto ng kadena ng mga misyon ay makakakuha kami ng sketch upang makalikha ng hindi malinis na hiyas ng kagalingan sa maraming kaalaman (hindi malinis na drill ng kagalingan sa maraming bagay).

Upang makuha ang natitirang mga sketch magkakaroon kami upang lumikha ng mga malinis na hiyas ng kagalingan sa maraming kaalaman o makakuha ng mga sketch ng mga nilalang ng jungle ng Tanaan. Para sa bawat malinis na hiyas na nilikha mayroon kaming isang pagkakataon na makuha ang resipe para sa isa sa mga malinis na hiyas na wala pa kami:

Alchemy

Ang halaga ng mga materyales sa propesyon na kinakailangan upang mag-bapor ay nabawasan:

Pag-signup

Bagong menor de edad glyph para sa shaman Glyph ng Pag-akyat [1 magaan na papyrus, 3 tinta ng giyera, 1 pakikiramay (masamang salot)]. Binago ng glyph na ito ang iyong pag-akyat upang magkaroon ng isang pinahusay na panimulang sangkap batay sa iyong normal na form na humanoid.

Pagmimina

Kapag nangongolekta ng mineral sa Tannan Jungle mayroon kang pagkakataon na makakuha pakikiramay (masamang salot).

Pang-balat

Ang mga skinning animals sa Tanaan Jungle ay may pagkakataong makakuha pakikiramay (masamang salot).

Herbalismo

Kapag nangongolekta ng mga halaman sa Tanaan Jungle mayroon kang pagkakataon na makakuha pakikiramay (masamang salot). Gayundin sa Tanaan Jungle magkakaroon ng isang bagong halaman na direktang magbibigay pakikiramay (masamang salot).

Pangingisda

Sa tubig ng Tanna jungle maaari kang mangisda masamang piranha. Gayundin kapag ang pangingisda sa lugar ng pangingisda ng masamang piranha magkakaroon tayo ng posibilidad na makakuha pakikiramay (masamang salot).

Mga mangingisda na may a Kubo ng pangingisda sa ika-3 antas sa kanilang kuta ay magkakaroon sila ng pagkakataong makakuha Vile Piranha Snout. Si Nat Pagle sa aming Citadel ay magiging interesado sa bihirang isda na ito.


Iwanan ang iyong puna

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan ng *

*

*

  1. Responsable para sa data: Miguel Ángel Gatón
  2. Layunin ng data: Kontrolin ang SPAM, pamamahala ng komento.
  3. Legitimation: Ang iyong pahintulot
  4. Komunikasyon ng data: Ang data ay hindi maiparating sa mga third party maliban sa ligal na obligasyon.
  5. Imbakan ng data: Ang database na naka-host ng Occentus Networks (EU)
  6. Mga Karapatan: Sa anumang oras maaari mong limitahan, mabawi at tanggalin ang iyong impormasyon.

  1.   Eleanor Alvarado dijo

    Kaya mukhang mas makakakuha ka ng dugo

    1.    louis cervera dijo

      Parehas ako ng opinion. Ang pagkuha ng ligaw na dugo sa kuwadra ay isang bagay na nagpasimuno sa akin, mas gusto ko ang klasikong koleksyon.