Dinadala ko sa iyong mga kamay ang isa Rogue Guide para sa PvE. Isang gabay na maghatid sa iyo sa maraming paraan:
Kung hindi ka pala ang pagbabasa nito ay maaaring makalimutan mo ang ideya na ang isang rogue ay ang pinakamadali sa lahat ng mga klase, na mayroon lamang kaming dalawang mga pindutan; kami ay isang klase na nangangailangan ng pagmamahal, dedikasyon, pag-aaral at maraming gawain. Siyempre, iyon ay isang mabangis.
Kung nais mong gumawa ng isang rogue Ipapakita nito sa iyo ang mga katangian at layunin na dapat mong itakda bilang iyong layunin.
Kung ikaw ay isang rogue Nang walang gaanong ideya (tulad ng nangyari sa akin na nasa antas 70 at walang ideya kung ano ang dapat kong gawin) ipapakita sa iyo ng gabay na ito ang lahat ng maaari mong gawin sa iyong karakter at isasaalang-alang ang lahat ng kailangan mo.
At kung ikaw ay isang rogue inilapat at kamangha-mangha, makakatulong din ito sa iyo, bilang isang "gabay sa bedside" upang matulungan ka sa iyong mga pagpipilian ng mga hiyas, propesyon at marami pa.
Bilang isang Patnubay para sa PvE sa isang ito, susubukan naming lubusang takpan ang dalawang sangay ng Dps PvE: Combat at Mutilation.
Sana magustuhan mo ito at, higit sa lahat, na ito ay kapaki-pakinabang para sa iyo.
Na-update ang gabay sa 3.3.
Talaan ng nilalaman
(mag-click sa kanila upang direktang pumunta sa nais na seksyon)
- Ang Rogues
- Mutilation o Combat?
- Kagamitan
- Mga Propesyon
- Glyphs
- Mga enchantment at pag-upgrade
- hiyas
- Mga Consumable
- Mga benepisyo at bentahe ng banda
Ang Rogues
Ano tayo
Kami ay isang uri ng "Pure Damage." Bakit hindi ko sabihin na puro DPS? Ang iyong layunin, bilang isang rogue, ay dapat na gumawa ng mas maraming pinsala hangga't maaari, ito ang Total Damage Tapos na, hindi Pinsala bawat Segundo. Magkakaroon ka ng mga kasama sa pagsalakay, lalo na ang mga caster na magkakaroon ng mataas na DPS. Hindi ko sinasabi na hindi ito mahalaga, hindi ko sinasabi na nakalimutan mo ang DPS, kung tutuusin, mas mataas ang iyong dps ay dapat ding maging iyong kabuuang pinsala. Ngunit ang dalawang bagay na ito ay hindi palaging magkakasabay. Mas kaunti sa Rogues.
Ang isang rogue na bumaril ng tatlong crit maaga sa paglaban ay malamang na mamuno sa dps, ngunit pangunahin din ang listahan ng pagpatay. Kami ay katad, kami ay scrum, kami ay isang masamang kumbinasyon upang makatanggap ng higit sa isang suntok. Tulad ng gastos sa amin, hindi kami mga tanke, kung nais mong tanke gawin ang iyong sarili na isa (ginawa ko ito). Ang pinakamahalagang bagay ay: manatiling buhay, ang pinsala at, higit sa lahat, manatiling buhay.
Kami ay Pinsala. Wala na kaming iba pang maiaambag sa pagsalakay at kung hindi natin ito nagagawa nang maayos, wala tayo. Wala kaming mga benepisyo o assets o pananagutan upang mag-ambag sa isang pangkat, kahit na palagi kaming makakatulong sa pamamagitan ng pagkontrol sa isang clueless na kaaway na umaatake sa mga hindi dapat. Pagkatapos, maaaring mangyari sa iyo na kailangan mong pumili sa pagitan ng pananakit o pagpapanatiling buhay ng isang tao. Marami sa inyo ang mag-iisip ng "Iyon ay isang bagay na tanke, huwag malito", oo, tiyak. Ngunit maaari mo bang hayaang mamatay ang manggagamot na alam na ito ay magiging isang malaking kamatayan, sa pamamagitan lamang ng hindi pagtigil sa paggawa ng pinsala? Dapat mong isipin ito.
Ngunit narito tayo upang madagdagan ang ating pinsala, hindi ba? Magpatuloy tayo.
Ano ang dapat mong malaman
Dadalhin ko sa iyo ang ilang mga mabilis na tip at, higit sa lahat, mga pangunahing tip na dapat mong malaman bago simulang i-modelo ang iyong rogue.
- Huwag gawing mamatay ang banda o pangkat dahil sa iyo.
- Huwag mamatay. Maliban kung sa panuntunang ito ay sinira mo ang una.
- Palaging panatilihin ang iyong Gumawa ng mincemeat.
- Huwag panatilihing maxed out ang iyong enerhiya. Ang maximum na enerhiya ay nasayang na enerhiya.
- Ang Limitasyon sa Dalubhasa ay 26. Higit sa mga iyon ay walang silbi.
- Pangunahing Armas: Mabagal (mas mataas na pinsala) - Mga instant na lason.
Pangalawang armas: Mabilis (bilis) - Nakamamatay na lason.
* Para sa Mutilation Rogues, dapat mong piliin ang punyal na may pinakamataas na DPS para sa iyong pangunahing kamay. Kung mayroon kang dalawa na may parehong DPS gamitin ang mas mabagal na isa sa pangunahing kamay.
- Gamitin ang lahat ng iyong "cooldowns" hangga't maaari at ito ay hindi laban kung saan kailangan mo ng maximum na dps sa isang tiyak na sandali ng laban. Huwag gamitin ang mga ito kaagad pagkatapos magsimula ng away o maaari kang banta at mamatay.
- La Nagmamadali ito ay pinagsama-sama. Ang paggamit ng Adrenaline Rush at / o Flurry of Steel at / o Potions of Haste at / o Bloodlust / Heroism ay magbibigay sa iyo ng nadagdagang DPS. Bagaman hindi ito kakailanganin kung malapit ka sa limitasyon ng pagmamadali.
Mutilation o Combat?
Maingat na pag-aralan ang dalawang uri ng pakikipaglaban, kanilang mga talento, pag-ikot at mga tukoy na sandata upang mapili mo ang sangay na pinakaangkop sa iyong paraan ng paglalaro. Karaniwan na paggupit sa static na labanan ay may kaugaliang mas malampasan ang Combat. Ngunit ang Combate ay may higit na kagalingan sa maraming kaalaman.
Ang sandata ang naglilimita na kadahilanan sa pagpili ng isa sa dalawang pagdadalubhasa ng isang rogue, ang iyong pagdadalubhasa ay dapat umikot sa kanila.
Sa loob ng bawat isa sa dalawang seksyon ipapaliwanag namin kung ano ang mga layunin, pag-ikot, lason, sandata, pagsasaayos ng talento at mga tip para sa pagdadalubhasa na. Sa mga susunod na seksyon ay pag-uusapan natin ang tungkol sa mga hiyas, enchantment, propesyon, glyphs, trinket, raid benefit ...
Paggupit
Ang layunin ng pagdadalubhasa ng mutilation ay upang i-maximize ang pinsala sa isang solong target sa pamamagitan ng pagpapalakas ng pinsala sa lason. Sa kasalukuyan ang isang rogue ng mutilation ay dapat na hiyas ng Attack Power at Attack Power / Haste gem upang madagdagan ang pinsala sa lason sa pamamagitan ng lakas ng pag-atake at hit ng sandata. Dapat kang lumayo mula sa Armor Penetration hangga't maaari, hindi ito makikinabang sa pinsala ng mga lason nang ganap, kung ano ang higit pa, maaari itong maging sanhi ng ilang mga problema sa karaniwang tinatawag na Critical Limit (cap).
Matapos ang negatibong pagbabago sa mga lason atake ng kapangyarihan multiplier, ang paggamit ng dalawang mabilis na dagger ay isang pagkawala ng dps.
Sa kabilang banda, ang Lakas ay HINDI isang talento na dapat mong gamitin sa iyong pagdadalubhasa na nakatuon sa PvE. Hindi ka bibigyan ng mas maraming pagbabagong-lakas ng enerhiya, at bilang isang pagwawalis dapat hindi ka mag-alala tungkol sa takip ng enerhiya (o hindi bababa sa hindi mo dapat kung tama ang paglalaro mo nito). Ang tanging bagay na maaaring magbigay sa iyo ng Lakas ay magiging isang labis na espesyal na atake sa simula ng laban.
Armas at Lason para sa Mutilation Rogue
Dagger ng mas mataas na DPS sa pangunahing kamay, mabilis na punyal sa pangalawang.
Mas Mabilis na Dagger: Nakamamatay na Lason.
Pangalawang Dagger: Instant Poison.
Pag-ikot
- Siguraduhing panatilihin ang pagdurugo ng kaaway (Pagkasira, Deep Wounds, Rend ...)
- Nagsisimula ito sa Pagkagutom sa Dugo.
- Kailanman maaari, buhayin ang Gumawa ng Picadillo sa lalong madaling panahon.
- Gumamit ng Vanish tuwing makakaya upang maisaaktibo ang Exterminate buff.
- Paganahin ang Gutom para sa Dugo.
- Paganahin ang Gumawa ng Hash at panatilihin ito.
- Ang bawat apat na puntos ng combo ay naglalagay ng Lason.
- Gumamit ng mga lihim ng Kalakal hangga't maaari, lalo na sa dalawang baitang 10 piraso.
Mga setting ng Talento
Ang mutilation ay may isang live na pagsasaayos lamang:
Pagkawasak 51/18/2
Pag-atake ng Lakas at Mga Katangian ng Pag-atake / Katangian ng pagmamadali.
Labanan
Ang layunin ng pagdadalubhasa ng Combat ay upang madagdagan ang puting pinsala habang, sa parehong oras, binibigyan ka ng mga pagpipilian upang makagawa ng mahusay na paputok o pinsala sa lugar. Bagaman sa labanan, teoretikal, ang Mutilation ang pinakamahusay na pagdadalubhasa, bibigyan ka ng Combat ng isang tiyak na kalamangan sa mga pakikipagtagpo kung saan mahalaga ang paputok na pinsala. Ang Adrenaline Rush at Multi-Kill na ipinares sa Steel Flurry ay isang nakamamatay na kombinasyon.
Ang isang Combat rogue ay dapat na perpektong maabot ang minimum na limitasyon ng Armor Penetration (na may mga katangian ng gear at hiyas) gamit ang isang Penetration trinket. Ang mga numero ay nagbabago nang malaki sa iba't ibang mga kuwintas, ngunit ang pagkakaroon ng 700 hanggang 750 na Penetration ay mananatili sa iyo sa mabuting lugar. Maaari mo ring lapitan ang maximum na limitasyon na may mahusay na kagamitan at ang trinket ng Will ng Deathbringer.
Kung mayroon kang mahusay na sandata, ang labanan ay maaaring maging pinaka-mabuhay at malakas na pagdadalubhasa na maaari mong asahan sa ilang mga nakatagpo.
Armas at Lason para sa Combat Rogue
Pangunahing sandata / palakol ng sandata, sandata ng kamao, parang. Pangunahin ang isang mabagal na sandata.
Pangalawang armas / tabak na sandata, punyal o sandata ng kamao. Pangunahin ang isang mabilis na sandata.
Pangunahing Sandata: Instant Poison.
Pangalawang sandata: Nakamamatay na Lason.
Pag-ikot
- Magsimula sa pamamagitan ng pag-aktibo sa Gawing Picadillo hangga't maaari at panatilihin itong aktibo.
- Gamitin ang lahat ng iyong cooldown hangga't maaari. Ang maramihang pagpatay sa Steel Flurry, Steel Flurry na may Adrenaline Rush ay kapaki-pakinabang na mga kumbinasyon. Ang maramihang Killer Adrenaline Rush ay hindi inirerekomenda na masasayang mo ng maraming enerhiya habang ang paglulutas ng Multi Killing.
- Isaaktibo ang Make Hash, gaano man karaming mga combo ang ginagamit mo.
- Sa limang puntos ng combo ay itinapon niya ang Eviscerate.
- Mga lihim ng Kalakal tuwing magagamit, lalo na sa dalawang baitang 10 piraso.
Tandaan: ang aking paboritong pag-ikot ay: 3 mga combo point na na-cast ko na Gumawa ng Hash, 5 combo point na inilagay ko ang Rupture, tingnan kung ang Make Hash ay aktibo pa rin, pagkatapos ay maaari kang magpatuloy na lason, basahan o masira, habang nagaganap ang labanan. Kung nakikita mo na mamamatay ito at mayroon kang maraming mga kalapit na kalapit, muling buhayin ang iyong Make Mince sa susunod na maaari kang magsimula sa Break o Eviscerate. Maaari mong iwanan ang iyo sa mga komento.
Mga setting ng Talento
Bagaman mayroon lamang isang setting, dapat mong tandaan kung aling mga sandata ang iyong ginagamit. Tingnan natin ang pangunahing mga talento at pagkatapos kung ano ang dapat mong baguhin depende sa alin sa iyong ginagamit.
Labanan ang 20/51/0
Mas maraming nalalaman pagdadalubhasa.
Mga Hiyas sa liksi o Pag-atake ng Lakas / Pagmamadali, Nakasuot ng Armor / Pagmamadali.
Kung gumagamit ka mga sandata ng kamao at / o mga punyal dapat mong gamitin ang limang puntos na nasa Cut at Slicing sa talento ng Susunod na Combat.
Kung gumagamit ka maces maaari mong gamitin ang limang puntos ng Slice at Slice sa talento ng Pagpapasadya ng Mace.
Kagamitan
Mga listahan ng object
Ayon sa kanilang marka, narito mayroon kang isang listahan kasama ang lahat ng mga piraso upang makita mo sila nang maayos at mapabuti ang iyong koponan ayon sa iyong mga posibilidad.
Pinakamainam na kagamitan
Paggupit
DPS: 13.682
Mga Propesyon: Alahas at Engineering (hyperdrive pumps at accelerators)
Kagamitan:
Sandata: Lungbreaker (bayanihan)
Sandata: Heart Piercer (bayanihan)
Itinapon: Lumilipad na Kutsilyo ni Gluth (bayanihan)
Helmet: Pinabanal na Shadowblade Helmet (bayanihan)
Neck: Malupit na Kuko ni Sindragosa (bayanihan)
Balikat: Pinabanal na Shadowblade Pauldrons (bayanihan)
Takip: Chamber of Shadows Ripper Cloak (bayanihan)
Dibdib: Sakong Kababalaghan ni Ikfirus (bayanihan)
Pulso: Ang Ultimate Wristguards ng Toskk (bayanihan)
Mga Kamay: Pinabanal na Shadowblade Gauntlets (bayanihan)
Baywang: Astrylian Sutured Cinch (bayanihan)
Mga binti: Pinabanal na Mga Shadowblade Legplates (bayanihan)
Mga paa: Frozen Fur Boots (bayanihan)
Daliri: Ashen Band ng Infinite Vengeance
Daliri: Band ng Bone Colossus (bayanihan)
Trinket: Napakaliit na pagkasuklam sa isang garapon (bayanihan)
Trinket: Will ng Deathbringer (bayanihan)
Mga hiyas at enchantment:
Double Galit na galit.
Isang prismatic gem sa dibdib.
3 +34 Mga Hiyas sa Pagmamadali (Mabilis na Mata ng Dragon).
11 +20 Mga Hiyas sa Pagmamadali (Mabilis na Amber ng Hari).
6 na hiyas ng +20 Attack Power at +10 Pagmamadali (Buong ametrine).
Mga Diamante ng Pag-atake ng Lakas at Pagmamadali sa mga pula at Pagmamadali sa iba pa.
Nagmamadali na Pagkain: Imperial blanket steak.
Labanan
DPS: 13.480
Mga Propesyon: Alahas at Engineering (hyperdrive pumps at accelerators)
Kagamitan:
Sandata: Blood Poison Blade (bayanihan)
Sandata: Paghahampas sa Kindred War Ax (bayanihan)
Baril: Naghahagis ng stake (bayanihan)
Helmet: Pinabanal na Shadowblade Helmet (bayanihan)
Neck: Malupit na Kuko ni Sindragosa (bayanihan)
Balikat: Pinabanal na Shadowblade Pauldrons (bayanihan)
Takip: Ang husay ni Vereesa
Dibdib: Pinabanal na Shadowblade Breastplate (bayanihan)
Pulso: Ang Ultimate Wristguards ng Toskk (bayanihan)
Mga guwantes: Mga Gloves of Secrets ni Aldriana (bayanihan)
Baywang: Astrylian Sutured Cinch (bayanihan)
Mga binti: Pinabanal na Mga Shadowblade Legplates (bayanihan)
Mga paa: Frozen Fur Boots (bayanihan)
Daliri: Ashen Band ng Infinite Vengeance
Daliri: Frostbreed Sapphire Ring (bayanihan)
Trinket: Napakaliit na pagkasuklam sa isang garapon (bayanihan)
Trinket: Will ng Deathbringer (bayanihan)
Mga hiyas at enchantment:
Double Galit na galit.
Isang prismatic gem sa sinturon.
3 hiyas ng +34 Armor Penetration (Fractured Dragon Eye).
2 hiyas ng +10 kadalubhasaan at +10 Rating ng Hit (Precision Ametrine).
3 hiyas ng +20 Attack Power at +10 Hit Rating (Malinis na ametrine).
12 hiyas ng +20 Armor Penetration (Fractured Cardinal Ruby).
Pagkain ng Armor Penetration: Mahusay na rhino.
Mga Propesyon
Listahan ng mga propesyon ayon sa kanilang pagtatasa sa pamamagitan ng utility kapag tinatasa ang isang rogue:
- ????????? Engineering (kung maipakilala mo ang mga saronite bomb sa iyong pag-ikot)
Maaari mong sundin ang aming Gabay sa Engineering upang umakyat sa propesyon na ito. - Alahas (Gabay sa Alahas)
- Smithy (Patnubay sa Panday)
- Paggawa ng Balat (Gabay sa Paggawa ng Balat)
- Kagandahan (Nakagaganyak na Gabay y pagkabagabag ng loob)
- Inskripsyon (Patnubay sa Pag-enrol)
- Alchemy (Gabay sa Alchemy)
- Tailor shop (Patnubay sa Paghahanda)
Glyphs
Paggupit
- Sublime Glyphs (gumamit ng tatlo sa apat sa ibaba)
- Mga menor de edad na glyph (maaari kang magdagdag ng isang third ng iyong pinili)
Labanan
- Sublime Glyphs (gumamit ng tatlo sa apat sa ibaba)
- Mga menor de edad na glyph (maaari kang magdagdag ng isang third ng iyong pinili)
Mga enchantment at pag-upgrade
- Pangkalahatang Mga Enchantment at Pag-upgrade
- Arma
Enchant Armas - Raging
Enchant Weapon - Mongoose - Ulo: Arcanum ng Pahirap
- Balikat: Mas Mahusay na Inskripsyon ng Ax
- Dibdib: Enchant Chest - Makapangyarihang Stats
- Takip:
Enchant Cloak - Pangunahing liksi
Enchant Cloak - Mas Dakilang Bilis - Mga Bracer: Mga Enchant Bracer - Mas Malaking Pag-atake
- Mga guwantes: Mga Enchant Gloves - Shredder
- Maong: Ice Scale Leg Armor
- Boots:
Mga Enchant Boots - Ice Walker
Mga Enchant Boot - Feline Swiftness - Sinturon: Eternal Belt Buckle
- Arma
- Mga enchantment at pag-upgrade na tukoy sa propesyon
- Paggawa ng balat: Pag-atake sa Power Lining na Lining
- Pagpaparehistro: Inskripsyon ng Axe ng Master
- Kagandahan: Enchant Ring - Pag-atake
- Smithy:
Armband uka
Mag-uka sa guwantes - Engineering:
Mga bilis ng bilis ng hyper
Nagpapalakas si Nitro
Nababaluktot na base ng tela - Tailor shop: Pagbuburda ng tabak na guwardya
hiyas
- meta: Walang Tirang Earthsiege Diamond
- Prismatic: Luha ng bangungot
- Rojas:
Delicate Cardinal Ruby
Brilliant Cardinal Ruby
Fractured Cardinal Ruby
Tiyak na Cardinal Ruby - Dilaw:
Kanang kamay na ametrine
Buong ametrine
Precision Ametrine
Malinis na ametrine - Mga Azule: Wala, gamitin ang mga binocular upang maisaaktibo ang layunin.
- Alahas:
Delicate Dragon Eye
Shining Dragon Eye
Fractured Dragon Eye
Tiyak na Mata ng Dragon
Mga Consumable
- Jar: Flask of Infinite Rage
- Mga Elixir:
Elixir ng Galit
Elixir ng Mighty Agility - Mga pagkain:
Megamamut na pagkain
Nahilo na isda sa hilagang scorpion
Itim ang Dragonfin - Paggalaw: Paggalaw ng Bilis
Mga benepisyo at bentahe ng banda
- Mga Superior Armor Perks:
Hatiin ang nakasuot (proteksyon mandirigma)
Ilantad ang baluti (pusong pagputol) - Mababang Armour Perks:
Apoy ng faerie (balanse ng druid)
Sumpa ng kawalang ingat (np) - Mga kalamangan ng pisikal na kahinaan:
Labanan ng ganid (pusong labanan)
Madugong siklab ng galit (sandata ng mandirigma) - Mga Haste Perks:
Pinabuting mga yelo na kuko (kamatayan ng kabalyero ng hamog na nagyelo)
Windfury Totem (nagpapabuti ng shaman)
Pinahusay na Form ng Moonkin (balanse ng druid)
Ibinigay ang pagganti (gantimpala paladin) - Kritikal na Pagkakataon ng Strike:
Pinuno ng pack (feral combat druid)
Kalamangan (galit na mandirigma)
Puso ng Crusader (gantimpala paladin)
Galit Totem (elemental combat shaman)
Lason Master (pusong pagpatay) - Mga Pakinabang sa Lakas ng Pag-atake
Mas Malaking Pagpapala ng Maaaring (gantimpala paladin)
Sigaw ni Battle (galit na mandirigma) - Ang mga benepisyo ng pagtaas ng porsyento ng Attack Power:
Nagpakawala ng galit (nagpapabuti ng shaman)
Kakayahang Karumal-dumal (kabalyero sa pagkamatay ng dugo)
Trueshot Aura (pakay mangangaso) - Mga benepisyo sa pinsala sa pagdurugo:
Mangle (pusa) (feral combat druid)
Trauma (sandata ng mandirigma) - Mga benepisyo sa pinsala:
Mabangis na inspirasyon (hunter ng mastery na hayop)
Pinabanal na saway (gantimpala paladin) - Pakinabang ng Porsyento ng Porsyento:
Higit na pagpapala ng mga hari (proteksyon paladin) - Pagtaas ng Pakinabang ng Katangian:
Marka ng Ligaw (pagpapanumbalik druid) - Mga Pakinabang sa Lakas at Agility:
Earth Force Totem (nagpapabuti ng shaman)
Sungay ng taglamig (kamatayan ng kabalyero ng hamog na nagyelo)
Pangunahing mapagkukunan: Mga Elite Jerks y inggit.
Ito ay ang aking ideya o ang mga imahe ay pinagpapalit sa pagitan ng mutilation / labanan, makuha ang konklusyon na ito mula sa mga paglalarawan na ginawa bilang isang gabay sa pag-atake