Gabay sa Ruby Shrine: Halion ang Twilight Destroyer

Ang Halion ay isang Twilight Dragon, ang pangwakas na engkwentro sa Ruby Shrine na ipinakilala sa Patch 3.3.5.

banner_guide_halion

  • Nivel:??
  • Raza: Dragon
  • Salud: 11,156,000 [10] / 45,300,000 [25]

Si Halión, kasama ang kanyang mga kasama ng itim na paglipad, ay sinalakay ang isa sa mga silid ng santuario ng pahinga ng dragon upang subukang sirain ito at sa gayon ay mapadali ang pagbabalik ng kanyang panginoon. Upang ma-access ito, kakailanganin nating talunin Baltharus the Battler, Saviana at General Zarithrian.

Mga Kasanayan

Phase 1 - Physical Realm

alt

Ganap na Kawastuhan: Pinapataas ang tsansa ni Halion na maabot ng 5% at binabawasan ang pagkakataon ng lahat ng mga manlalaro na umiwas ng 20%.
alt

Apoy na hininga: Sumasabog sa pagitan ng 17,500 at 22,500 puntos ng pinsala sa sunog sa mga manlalaro sa harap ng Halion. (Mga deal sa pagitan ng 26,250 at 33,750 sa 25 player mode)
alt

Meteor welga: Mga deal sa pagitan ng 18,750 at 21,250 puntos ng pinsala sa sunog sa mga kaaway sa loob ng 10 metro mula sa target na lugar. Tumatagal ng halos 5 segundo upang maabot ang lupa. Kapag na-hit ito, lilitaw ang mga linya ng apoy sa epekto.
alt

Maalab na pagkasunog: Nag-aalok ng 4,000 puntos ng pinsala sa sunog bawat 2 segundo sa loob ng 30 segundo sa isang random na manlalaro. Sa tuwing nagkakaroon ng pinsala ang Fiery Burning, isang dosis ng Mark of Burning ang idinagdag.

  • alt

    Tatak ng pagkasunog: Kapag natanggal mula sa target, alinman sa natanggal o pagkatapos ng 30 segundo, lumilikha ito ng isang Pagsunog ng isang sukat na proporsyonal sa bilang ng mga markang mayroon ang manlalaro.

  • alt

    Pagkasunog: Nag-aalok ng 2,625 hanggang 3,375 puntos ng pinsala sa sunog bawat segundo sa mga manlalaro na mananatili sa blast zone. Ang mga manlalaro na mas mababa sa 6 metro mula sa zone ay matutumba dahil sa Maalab na pagkasunog. (Nag-aalok ng 3,500 hanggang 4,500 puntos sa 25-player mode)

Yugto 2 - Daigdig ng Twilight

alt

Ganap na Kawastuhan: Pinapataas ang tsansa ni Halion na maabot ng 5% at binabawasan ang pagkakataon ng lahat ng mga manlalaro na umiwas ng 20%.
alt

Madilim na hininga: Mga deal sa pagitan ng 17,500 at 22,500 puntos ng pinsala sa anino sa mga manlalaro sa harap ng Halion. (Mga deal sa pagitan ng 26,250 at 33,750 sa 25 player mode)
alt

Shroud of Dusk: Nag-aalok ng 3,000 puntos ng pinsala sa anino bawat 2 segundo sa sinuman sa Twilight Realm. (Sumasabog ng 4,500 puntos sa 25 mode ng manlalaro)
Shadow Pulsars: Pinapatawag ang dalawang Pulsar. Ang pulsars ay mabagal na umiikot, naglulunsad ng isang Twilight Slash sa loob ng 10 segundo. Pagkatapos ay magpapahinga sila ng 20 segundo at pagkatapos ay maglunsad ng isa pang Slash (at iba pa)

  • alt

    Gabi gupitin: Mga deal sa pagitan ng 13,875 at 16,125 puntos ng pinsala ng anino sa mga manlalaro na hinawakan ng shadow beam.

alt

Pagkonsumo ng kaluluwa: Nag-aalok ng 4,000 puntos ng pinsala sa anino bawat 2 segundo sa loob ng 30 segundo sa isang random na manlalaro. Sa tuwing ang pagkonsumo ng Kaluluwa ay nakikitungo sa pinsala, isang dosis ng Mark ng Pagkonsumo ay idinagdag.

  • alt

    Tatak ng consumer: Kapag natanggal mula sa target, maaaring mawala o makalipas ang 30 segundo, lumilikha ng isang Pagkonsumo ng sukat na proporsyonal sa bilang ng mga markang mayroon ang manlalaro.

  • alt

    Pagkonsumo: Nag-aalok ng 2,625-3,375 puntos ng pinsala sa anino bawat segundo sa mga manlalaro na mananatili sa blast zone. Ang mga manlalaro na mas mababa sa 6 metro mula sa zone ay maaakit dahil sa Pagkonsumo ng kaluluwa.

Yugto 3 - Parehong mga Kaharian

alt

Ganap na Kawastuhan: Pinapataas ang tsansa ni Halion na maabot ng 5% at binabawasan ang pagkakataon ng lahat ng mga manlalaro na umiwas ng 20%.
alt

Korporasyon: Ang deal sa halion at tumatagal ng mas maraming pinsala sa larangan na tumatagal ng mas kaunting pinsala. Sa 0% at 100% Corporality, ang Halion ay nakikipag-deal at tumatagal ng 400% dagdag na pinsala sa isa sa mga mundo at walang pinsala sa iba.
Pisikal na larangan: Gagamitin ng halion ang lahat ng mga kakayahan mula sa Phase 1 habang nakikipaglaban sa mga manlalaro sa larangan ng pisikal.
Kaharian ng takipsilim: Gagamitin ng halion ang lahat ng mga kakayahan ng Phase 2 habang nakikipaglaban sa mga manlalaro sa lugar ng takipsilim.

Estratehiya

Natalo ang kanyang 3 tenyente, ang landas sa Halion ay magagamit. Ito ay isang labanan na hindi nangangailangan ng anumang espesyal na komposisyon bagaman ipinapayong magdala ng mga Paladins / Pari upang magamit ang proteksyon laban sa Fire at Shadow ayon sa yugto. Sa loob ng mga segundo ng pagsisimula ng labanan, isinasara ni Halion ang bilog na may apoy sa paligid niya, naiwan ang sinumang manlalaro na wala sa loob ng labanan.

Dahil ito ay isang Dragon, mayroon itong mga tipikal na kakayahan at ang DPS ay kailangang mailagay sa gilid. Para sa mas mahusay na maneuverability ng DPS at Healers sa panahon ng engkwentro, ipinapayong ilagay ang nakadikit na Dragon sa isa sa mga dingding ng apoy, na iniiwan ang buong puwang nang walang bayad.

Phase 1

Sa unang yugto, magkakaroon lamang ng 2 mga kakayahan na maaaring maging sanhi ng mga problema.
Ang una ay Maalab na pagkasunog na gagamitin mo sa isang random player. Ang manlalaro ay dapat na lumayo patungo sa isa sa mga gilid nang mabilis at sa sandaling doon, ang Magic ay itatapon ng isang Pari o isang Paladin na sanhi ng pagsabog ng manlalaro na natapon ang natitirang mga kalapit na manlalaro, at iniiwan ang isang bilog na apoy sa ilalim ng kanilang mga paa na lumalaki kung Masakit at mas malaki ito mas maraming mga markang pinapayagan mong lumaki. Kinakailangan na ang prosesong ito ay maging mabilis at iwanang ito sa mga gilid upang magpatuloy na magkaroon ng puwang at sa gayon ay lumipat.

Bilang karagdagan, gagamitin mo Meteor welga sa isang random na manlalaro. Makikita natin na ang manlalaro ay magsisimulang mag-burn sa katulad na paraan sa kakayahan ng Warlock, Infernal Flames. Bagaman madalian ang kakayahan, ang meteorite ay tumatagal sa pagitan ng 5 at 6 na segundo upang makarating, kaya't ang mga manlalaro ay dapat na mabilis na lumayo mula sa minarkahang lugar (kasama na ang apektadong isa) dahil pinsala ito sa epekto, at ang mga linya ng apoy ay lumabas mula dito sa isang ' X 'mula sa punto ng epekto sa pader na ... sinusunog nila! Ang mga ito ay madaling umiwas kaya't hindi sila dapat maging sanhi ng labis na kaguluhan.

Sa 70%, ang Halion ay nagpapatuloy sa susunod na yugto.

Phase 2

Sa sandaling magsimula ang Phase 2, magbubukas ang Halion ng isang portal sa Twilight Realm na papasok ang buong gang maliban sa Physical Realm Tank, dahil ang dragon ay hindi makakasira sa pisikal na mundo. Masidhing inirerekomenda na ang Tank ay ang unang pumasok sa Twilight Realm upang maiwasan ang mga isyu sa banta. Kapag nasa loob na ng portal, dapat ilagay ng Tank ang Halion sa gitna nang walang nakatayo sa harap nito.
Ang yugto na ito ay halos kapareho ng una na may ilang mga pagkakaiba. Mapapansin natin na ang lahat ng mga manlalaro ay kumukuha ng patuloy na pinsala sa anino Shroud of Dusk. Lahat ng pinsala sa Sunog ngayon ay pinsala ng Shadow at Pagkonsumo ng kaluluwa naaakit ang mga manlalaro sa halip na itumba sila.

Gayunpaman, sa halip na Meteorites, ipapatawag niya ang dalawang Shadow Pulsars. Ang dalawang orb na ito ay lilitaw sa tapat ng mga dulo ng silid at palaging pumapaligid sa lugar ng labanan. Ilang sandali lamang matapos ang paglitaw, maglulunsad sila ng isang sinag na magkokonekta sa kanila. Ang sinag na ito ay maraming pinsala sa anumang manlalaro sa pamamagitan ng pagpatay sa kanila sa loob ng ilang segundo, kaya't ang buong banda (kasama ang tangke) ay dapat na gumalaw kasama ang dragon, na pumipigil sa sinumang manlalaro na hawakan ang sinag. Ang pulsars ay patuloy na gumagalaw at maglulunsad ng kidlat sa loob ng 10 segundo, pagkatapos nito ay magpapahinga ito ng 20 segundo at pagkatapos ay babalik ng 10 higit pang mga segundo at iba pa.

Kailangan mong maging maingat lalo na sa yugtong ito dahil sa mga bilog ng anino na maiiwan ng mga manlalaro. Pagkonsumo ng kaluluwa at ang patuloy na paggalaw na kinakailangan ng mga Pulsars.

halion_reino_twilight

Sa 50% na Halion ay papasok sa pangatlo at huling yugto, ang yugto na naghihiwalay sa gang.

Phase 3

Kapag sinimulan mo ang pangatlong yugto, magbubukas ka ng 2 portal sa pisikal na larangan. Ang halion ay magkakaroon sa parehong mga Kaharian at ang pagsalakay ay dapat na hatiin sa dalawa. Ang isang kalahati ng banda ay dapat bumalik sa Physical Realm na may tank, habang ang isa ay mananatili sa Twilight Realm. Ang bahaging ito ay hindi isang karera ng DPS at ang pangunahing layunin ay balansehin ang DPS na ginagawa sa magkabilang panig dahil sa epekto ng Korporasyon. Kung ang Halion ay tumatagal ng mas maraming pinsala sa Physical Realm, ang kanyang Corporality ay mahuhulog sa ibaba 50% at makakasama sa higit pang pinsala sa mga manlalaro sa Twilight Realm at vice versa.

Upang bigyan kami ng isang ideya:

  • Mas mababa sa 50% Corporality: Ang deal sa Halion at tumatagal ng mas maraming pinsala sa Twilight Realm. Ang mga deal at kumukuha ng mas kaunting pinsala sa Physical Realm.
  • 50% Corporality: Ang deal sa halion at tumatagal ng normal na pinsala sa parehong mga mundo.
  • Mas malaki ang korporasyon sa 50%: Ang deal sa halion at mas maraming pinsala sa Physical Realm. Ang mga deal at kukuha ng mas kaunting pinsala sa Twilight Realm.

Malinaw na pinakamahusay na panatilihin ito sa paligid ng 50%, ngunit sa pagitan ng 40% at 60% ay isang magandang numero. Kung makalabas tayo sa mga margin na iyon tatakbo tayo sa peligro na mawalan ng balanse nang mabilis sapagkat makakatanggap ito ng mas maraming pinsala at ang porsyento ay mabilis na lalago. Sa kasamaang palad, ang mga portal ay mananatiling bukas kung sakaling nais naming gumawa ng isang uri ng pagsasaayos ng DPS na cross-domain. Nang walang pag-aalinlangan, ang Pinuno ng Band ay dapat na maging maingat sa lahat ng ito upang maiwasan ang mga problema.

Mapapanatili ng halion ang mga kakayahan ng bawat Kaharian tulad ng kani-kanilang mga yugto.

Video

Ang gabay na ito ay ginawa sa pakikipagtulungan ng Gaza, ng kapatiran Pagdama.


Iwanan ang iyong puna

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan ng *

*

*

  1. Responsable para sa data: Miguel Ángel Gatón
  2. Layunin ng data: Kontrolin ang SPAM, pamamahala ng komento.
  3. Legitimation: Ang iyong pahintulot
  4. Komunikasyon ng data: Ang data ay hindi maiparating sa mga third party maliban sa ligal na obligasyon.
  5. Imbakan ng data: Ang database na naka-host ng Occentus Networks (EU)
  6. Mga Karapatan: Sa anumang oras maaari mong limitahan, mabawi at tanggalin ang iyong impormasyon.