Patnubay sa Feral Bear Druid Tanking

Bilang isang mapagmataas na oso na ako, minsan ay sinubukan kong maghanap sa internet para sa isang bagay tungkol sa mga nakatutuwang oso na gumagala sa World of Warcraft. Matapos madagdagan ang aking karanasan bilang isang manlalaro, nagpasya akong bumuo ng isang gabay sa tanking ng Feral Druid mula sa isang 3.1 na pananaw sa patch upang matulungan ang iba pang mga druid na kamakailan umabot sa antas ng 80 at nais na simulan ang kanilang paglalakbay sa mundo ng paglunok ng mga suntok tulad ng tinapay.

gabay_oso_tanque

Ako si Elnath mula sa Genesis at ito ay isang personal na gabay sa Feral Tank. Binibigyang diin ko ang personal na bagay dahil paningin ko pa rin ito.

MITIGATION

Ang pagpapagaan ng pinsala sa druid ay prangka. Hindi tulad ng Warriors, Paladins o Death Knights, mayroon lamang kaming kakayahan Balat na balat upang mabawasan ang pinsala na kinuha ng 20%, alinman sa pisikal o mahiwagang.

Ang ideyal ng talento na ito ay kung pansamantala makitungo ang boss ng magic pinsala, inilalaan namin ito para dito. Ang isang malinaw na halimbawa ay ang novae ng emalon. Kapag sinimulang itapon ni Emalon ang Nova, magandang panahon na gamitin Balat na balat. Kung sakaling ang boss ay makitungo lamang sa pisikal na pinsala, tulad ng Archavon, tuwing magagamit mo ito, dapat mo itong gamitin. Sa ganitong paraan, binabawasan mo ng malaki ang pinsala at iyon ang mana para sa mga manggagamot.

Pagkatapos, maipapayo na magtapon ng mga trinket sa simula ng laban, na kung saan ang mga manggagamot ay pumupuwesto sa kanilang sarili at mas kaunting pagaling ang dumating. Ang liksi (Dodge) at Armor bonus ay mahusay. Sa paglabas ng 3.1, ang kritikal na rating ay mahalaga din para sa pagpapagaan, dahil babawasan nito ang aming pinsala ng 25% ng aming lakas sa pag-atake, salamat sa walang pasok na talento Savage Defense.

Ang pangunahing bagay tungkol sa druid tanking ay na, sa simula ng labanan, ginagamit ito Nakaka-demoral na dagundong upang mabawasan ang lakas ng pag-atake ng boss.

SURVIVAL

Kaligtasan ng buhay, o sa madaling salita, ang dami ng buhay na mayroon ang druid. Ito ang malakas na punto ng oso, na kung saan ay ang isa na karaniwang may pinakamaraming buhay bilang isang patakaran. Bilang karagdagan sa lahat ng tibay na ibinibigay sa amin ng koponan, mayroon kaming dalawang mga talento na gumagawa sa amin natural na nakaligtas.

Frenzied pagbabagong-buhay sa tamang glyph, ay isa sa pinakamahusay na mga assets na mayroon kami sa mga kritikal na sandali ng labanan. Kapag ang labanan laban sa ilang mga boss ay tumatagal ng masyadong mahaba at ang mga manggagamot ay mababa sa mana, makakatulong ito sa mga paggaling nang kaunti dahil bubuo ulit kami ng halos 1,000 mga puntos sa kalusugan bawat segundo kapalit ng 10 puntos ng galit sa 8 segundo, at kasama nito glyph, ang mga natanggap nating paggaling ay tataas ng 20% ​​sa loob ng 8 segundo na iyon.

Kaligtasan ng buhay na likas na ugali madaragdagan nito ang ating buhay nang malaki. Maipapayo na gamitin ito kapag nasa buong buhay na ito sapagkat tataas nito ang 25% ng buong buhay, ngunit nakakatipid ito sa mga kritikal na sandali kapag mas mababa tayo sa 10k hp. Kung ang mga bosses ay gumawa ng napakalaking hit, ipinapayong gamitin ito sa mga oras na iyon upang mas malaki ang reserba.

PAGPAPATUNO NG BANTI

Ngayon, ang isa sa pinakamahalagang bagay dahil ang karamihan sa mga dps ay gumagawa ng isang brutalidad ng pinsala at samakatuwid, nakakabuo sila ng maraming banta. Ang mga pag-atake ni druid, mula sa pinakamataas hanggang sa pinakamababang henerasyon ng banta, ay ang mga ito:

Feerico Fire > Pasa > Basagin > Flagellum > Lacerate.

Ang pinakamahusay na paraan upang mapanatili ang banta sa isang boss ay upang simulan ang paghila Feerico Fire, gamitin Pasa sa lahat ng mga awtomatikong pag-atake dahil ito ay malaya sa cooldown ng iba pang mga pag-atake, panatilihin ang Lacerate laging nasa 5 at ginagamit Basagin basta ito ay aktibo.

Kaya ang pinakamahusay ay:

  • Faerie Fire

  • Pasa (laging)

    • Basagin.

    • Lacerate (hanggang 5) at muling gamitin kung nasa 6 o 7 segundo.

    • Flagellum.

Kung nakikita mong kulang ka sa agro, gamitin ang "Pagalitin" upang madagdagan ang pinsala (hangga't mayroon kang talento ng King of the Jungle) bagaman sa personal na opinyon, lilipas mula dito para sa simpleng katotohanan na binabawasan nito ang sandata.

PAMAMARAAN NG TANKING

Ito ay batay sa aking paraan ng mga bossing tank, kaya't hindi ito ang ganap na katotohanan, ngunit ang aking pananaw.

Tulad ng nabanggit ko, ang ideya ay upang makipag-away sa Faerie Fire maliban kung kailangan mong panatilihin ang boss sa isang tukoy na lugar tulad ng Sapphiron, pagkatapos ay isinasagawa ang pagsingil at habang tumatakbo ang oso, itinapon mo ang Apoy at ang nakapagpapahina ng daong.
Kung ang boss ay hindi gumawa ng anumang uri ng pinsala sa mahika o ang ginagawa niya ay napakagaan, inirerekumenda na gamitin Balat na balat sa simula sa isyu ng samahan at sitwasyon ng mga manggagamot. Kung sakaling gumawa ka ng pansamantalang pag-atake ng mahika, perpektong gamitin ito kapag itinapon mo sila upang mabawasan ang mga pag-atake.

Kapag nagsimula na ang laban, pagsamahin at sirain ang kombinasyon, simulan ang siksik na las + lacerate hanggang ang lacerate ay itataas sa 5 at palitan sa pasa + salot. Babaguhin namin ang siklo sa tuwing aktibo kaming nawasak upang magamit ito.

Ang dagundong dapat laging maging aktibo At bawat minsan, kung nagmamadali ka at sinisimulan ka ng DPS na banta, gamitin ang Faerie Fire. Kung mayroong anumang mga druid ng balanse sa pangkat, hindi maginhawa na gamitin ang mga ito dahil ang balanse ng FF druid ay nagbibigay sa kanila ng kritikal at ang epekto sa boss ay pareho sa atin.

Mahusay na i-save ang iyong nababaluktot na pagbabagong-buhay at kaligtasan ng buhay na likas na hilig para sa mga kritikal na sandali o sa susunod na mga yugto kung saan mo talaga ito kailangan.

Kung nagdadala ka ng mga trinket para magamit, ang perpekto ay gamitin ang mga ito sa simula ng laban dahil normal, ang CD ng mga trinket na ito ay 2 minuto at sa gayon maaari nating magamit muli ang mga ito sa paglaon, na nagdaragdag ng mga pag-ikot ng paggamit at pagpapabuti.

Kapag maraming mga halimaw, pinakamahusay na kunin ang Glyph ng Bruise na tumatama sa dalawang target nang sabay-sabay at patuloy na ginagamit ang pasa + hampas na combo. Kung nagmamadali ka pa rin sa isang banta, ang isang galit ay ang pinakamahusay na solusyon, dahil ilalagay ito sa amin upang sirain nang walang cooldown at makakaapekto rin sa 3 mga layunin nang sabay.

KARAGDAGANG TIP

  • Huwag gumamit ng mga potion sa kalusugan o mga bato ng salamangkero na may buhay na higit sa 15k, sayang ito dahil ang mga manggagamot ay madaragdagan ang iyong buhay sa ngayon. Gumamit lamang ito sa pagmamadali at kung ang instinct ng kaligtasan ay itinapon, gamitin ang mga potis na ito bago dagdagan ang kapaki-pakinabang na buhay ng oso.

  • Ginagamit ito ng "Pagalitin" nang kaunti hangga't maaari kung hindi dahil mayroon kang talento na nagdaragdag ng Attack Power at ikaw ay kulang sa Banta. Pagkatapos ng 3.0 inilagay nila sa amin ang isang epekto ng pagkawala ng baluti kapag ang Enrage ay aktibo.

  • Simulan palagi Labanan ng Faerie Fire maliban kung ang boss ay itatago sa isang tukoy na lugar. Sa ganitong paraan ang mga manggagamot ay palaging ikaw ay nasa saklaw at hindi na tatakbo sa amin dahil sa karga.

  • Laging mag-doped (gumamit ng mga garapon at pagkain na may pagkaing mabuti) ay mahalaga.

    • Vial ng Stoneblood laging ilagay para sa mga boss.

    • Isang usapin ng pagkain ... mabuti, ito ay napaka personal na ang paggamit ng isa o iba pa. Palagi akong pumili ng dalawa sa partikular:

      • +40 Stamina at +40 Kritikal para sa mga bossing mas maraming pinsala sa mahika at higit na paggalaw.

      • +40 Stamina at +40 Agility para sa mga boss na mas suntukan at static.

Bakit kayong dalawa? Sa gayon, dahil ang liksi ay nagdaragdag ng aming Dodge at ilang kritikal at ang labis na kritikal ay nagbibigay sa amin ng maraming mga pagpipilian para sa talento na "Wild Defense" upang tumalon, na binabawasan ang pinsala na natanggap ng 25% ng aming Attack Power.


Iwanan ang iyong puna

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan ng *

*

*

  1. Responsable para sa data: Miguel Ángel Gatón
  2. Layunin ng data: Kontrolin ang SPAM, pamamahala ng komento.
  3. Legitimation: Ang iyong pahintulot
  4. Komunikasyon ng data: Ang data ay hindi maiparating sa mga third party maliban sa ligal na obligasyon.
  5. Imbakan ng data: Ang database na naka-host ng Occentus Networks (EU)
  6. Mga Karapatan: Sa anumang oras maaari mong limitahan, mabawi at tanggalin ang iyong impormasyon.