Pagtuklas sa Azeroth: Nagrand

nagrand

Ang Nagrand ay matatagpuan sa kanluran ng Talador at timog ng Frostfire Ridge.; tulad ng Nangrand ng Outland, ito ay isang malabay na lupa na may mga bato at burol.

Ang Nagrand ang huling lugar na matutuklasan namin ng Draenor at sa pamamagitan nito maaabot namin ang maximum na antas na pinapayagan ng kasalukuyang pagpapalawak.

Tulad ng sa mga nakaraang mapa makakarating kami sa Nagrand na sinamahan ng mga bayani na kumakatawan sa bawat paksyon, Yrel para sa Alliance at Durotan para sa Horde.

Pagdating namin sa lugar, itataguyod namin ang aming posisyon sa pasulong sa Telaar o Salvador, depende sa kung kabilang tayo sa Alliance o sa Horde ayon sa pagkakabanggit. Kailangan naming pumili sa pagitan ng dalawang mga outpost na gusali, ang Telaari Tankery o ang Rangari Corral, na pareho ay magdadala sa atin ng mga benepisyo upang harapin ang mga pakikipagsapalaran na naghihintay sa amin sa mapang ito.

Pangkalahatang impormasyon

Mapa ng Nagrand

Lokasyon: Draenor
Antas: 98 - 100
Terrain: Colinas
Faction: Malaya

Kasaysayan (Spoiler)

Pagdating sa Nagrand makaka-engkwentro kami ng maraming mga problema, sa isang banda ang Iron Horde syempre at pati ang problema ng Ogres, aalamin natin ang kanilang mga plano.

Magsasagawa kami ng maraming mga chain ng misyon bago natin harapin ang totoong mga problema na nagdala sa amin sa Nagrand.

Dadaan kami sa kakilala Bilog ng mga Hamon, kung saan haharapin natin ang mga makapangyarihang nilalang, habang ang Gruzrug the Tiny ay nagpapalabas ng dula na may sapat na biyaya.

Tutulungan naming ibalik ang balanse sa Trono ng Mga Elemento at makikilala natin ang maraming mga hayop na naninirahan sa Nagrand.

Trono ng mga Sangkap

Kasunod sa mga utos ng aming kinatawan ng pangkat, papasok kami sa teritoryo ng Ogres, dapat nating alamin kung ano talaga ang nangyayari sa kanila.

Matapos ihinto ang ogre Reglakk at makuha ang kinakailangang impormasyon tungkol sa kanyang mga plano, alam sa amin ang pagsulong ng aming paksyon sa lugar.  Kinuha namin ang Lok-rath at nakuha ang pinuno nito, Inilalaan nila kami ng karangalan ng pagtanggap ng kanilang pagsuko ngunit ... Ito ay isang bitag!

Kami ay tinambang ng angkan ng Warsong; hindi walang pagsisikap, Nagawa naming makaligtas sa pananambang at sirain ang pinuno nito na si Uruk Rajarrival.

Matapos sakupin ang mga kakampi at kapangyarihan ng Warsong Clan, tumungo kami sa pintuan ng Grommashar. Naabot sa amin ng tumpak na impormasyon na si Garrosh ay nakabaon sa kuta.

Sinamahan ng aming mga tropa, nagpunta kami sa Grommashar hanggang sa maabot namin ang Garrosh, na malinaw na nagbabanta sa amin, na nagsasabi sa amin na magsisi kami sa pagpatay sa kanya.

Makikilala namin ang isang Garrohs na hindi kasing lakas ng naalala namin mula sa Siege of Orgrimmar ngunit, oo masyadong malakas para sa amin. Naririnig pa natin siyang pinagtatawanan at inihayag ang ating kamatayan.

Sa huling sandali ay lilitaw ang Thrall, sino syempre dapat nating pasalamatan sa pagiging buhay, at hamunin si Garrohs sa isang mak'gora. (Duel sa pagkamatay sa pagitan ng Orcs, isa lamang ang makakaligtas).

Tumatanggap si Garrohs, sa isang kundisyon lamang, Nawa ang tunggalian ay nasa Rocks of Prophecy, kung saan nagsimula ang lahat, kung saan sila nagkakilala.

Sa sandaling ito iniharap sa atin ng Blizzard ang panghuling cinematic ...

Tulad ng nakikita natin sa cinematic, hindi naniniwala si Garrohs na siya ay nagkasala, sinabi niya na ang ginawa niya ay para sa Horde ... Ano ang Horde? ...  pananagutan kay Thrall para sa paggawa sa kanya ng Warchief.

Gayunpaman, ang pinaka-kagiliw-giliw na impormasyon tungkol sa kung ano ang naghihintay sa amin sa hinaharap ng aming paglalakbay sa Draenor, ito ay nahayag sa amin sa pamamagitan ng pag-uusap na ang aming mga kinatawan ng paksyon ay isang beses namatay si Garrohs. Dito nababalisa ang iba't ibang mga posibilidad ng pagsulong sa giyera, malinaw na ang Iron Horde ay patuloy na isang banta.

Si Yrel ang nagpapanukala na tanggalin ang Ogres sa lugar, mga mahahalagang kakampi para sa Iron Horde na mahina sa ngayon. Ganito napagpasyahan ang ating kapalaran sa direksyon ng Highmaul.

Ano ang mahahanap natin

Ang Nagrand ay tahanan ng karamihan sa sibilisasyong Ogra na nananatili pa rin sa Draenor, patunay nito "Ang Circle of Challenges", "The Circle of Blood" at "Highmaul".

Ang Highmaul ay ang upuan ng Imperyong Gorian, ang sibilisasyong ogre na namuno sa Draenor sa maraming henerasyon hanggang sa pagdating ng draenei. Isang lungsod na sumasalungat sa kilalang kahangalan ng ogres, ang Highlands ay puno ng mga merkado, maharlika at ugungal ng karamihan ng mga tao sa Colosseum na umalingawngaw sa pamamagitan ng mga suburb. Tulad ng nakikita mula sa kahit saan sa lungsod, ang kuta ng Emperor Mar'gok ay nagtapon ng isang mahabang anino sa ibabaw nito - isang paalala ng pagkakaroon ng kanyang mapagmatyag na mata at ng kanyang kamay na bakal.

Matangkad

Matangkad

Mahahanap din namin ang mga miyembro ng Bonvapor Patrimonial Society, ang layunin ng mga goblins na ito ay upang makakuha ng mga labi mula sa Nagrand ogres at ibenta ang mga ito sa pinakamataas na bidder. Matatagpuan ang mga ito sa mga lugar ng pagkasira ng Nag'wa, sa isang tawiran sa ilog na naghihiwalay sa mapa ng Nagrand sa dalawang bahagi, malapit sa Lok-Rath.

Gng. Goya ay nagpasya upang maitaguyod ang itim na merkado sa Nagrand, ito ay matatagpuan sa tabi ng "Circle of Challenges", na sinamahan nina Lord Chu at Lord Knuckles.

Hayop at halaman

Ang Nagrand ay ang lugar ng Draenor na pamilyar sa amin kapag ginalugad ito, nagtataglay ng malaking pagkakapareho sa Nagrand ng Outland. Mahahanap namin ang isang malaking berdeng lugar na puno ng mga burol na kahalili ng mabuhong pamumulaklak.

Mga mahahalagang lugar at elemento na alam na natin bilang Trono ng mga Elemento at Oshu'gun.

Ang Oshu'gun ay ang dimensional na barko ng Naaru, na nagdala ng draenei na tumakas sa Burning Legion mula sa Argus patungong Draenor. Sa daang taon ay binagtas ng barko ang Twisting Nether hanggang sa bumagsak ito sa planeta ng mga orc, dalawang siglo bago ang Unang Digmaan.

Kabilang sa mga nilalang na maaari nating makita doon ay mayroon ding mga pamilyar, tulad ng Clefthoof, Tabulks, at Windwind; ngunit may makikita tayong mga bago.

Ang isang halimbawa ay ang Pales, Sinasabing sila ay dating mga orc at na kapag pumunta sila sa Trono ng mga Sangkap upang maghanap ng basbas, sumuko sila sa mga kahila-hilakbot na pangitain at bulong na hindi pangkaraniwan.

Marahil ang pinakamabangis na nilalang na mahahanap natin sa Nagrand ay Sableron, hayop na may mga tampok na pusa na may kakayahang umangkop sa halos anumang kapaligiran.

Curiosities

Sa Nagrand mahahanap natin ang Npc na nilikha ni Blizzard bilang parangal sa yumaong si Robin Williams, dating manlalaro ng Wow. Mahahanap natin ang pagkilala sa isang maliit na isla na matatagpuan sa South Sea sa taas ng Grommashar. Mahahanap namin doon ang maraming mga bagay na nauugnay sa aktor, ang isa sa mga ito ay isang magic lamp, kung kuskusin natin ito makikita natin siyang lumilitaw na nagsasabi:

Robin

Phenomenal cosmic kapangyarihan!

At isang maliit na puwang upang mabuhay.


Iwanan ang iyong puna

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan ng *

*

*

  1. Responsable para sa data: Miguel Ángel Gatón
  2. Layunin ng data: Kontrolin ang SPAM, pamamahala ng komento.
  3. Legitimation: Ang iyong pahintulot
  4. Komunikasyon ng data: Ang data ay hindi maiparating sa mga third party maliban sa ligal na obligasyon.
  5. Imbakan ng data: Ang database na naka-host ng Occentus Networks (EU)
  6. Mga Karapatan: Sa anumang oras maaari mong limitahan, mabawi at tanggalin ang iyong impormasyon.