Pagtuklas sa Azeroth: Spires of Arak

Pagtuklas sa Arak

Ang Spires of Arak ay sumaklaw sa a malaking lugar timog ng Draenor. Ito ay isang lugar na kahalili ng malaking mga taluktok na halos hawakan ang araw, na may mga kagubatan na nahulog sa mga anino. Sa parehong paraan ay mahahanap natin ang mga naninirahan dito, Ang Arakkoa.

Darating kami sa mga Bundok ng Arak mula sa Talador, dumaan sa isang makipot na puno ng mga bangin na nagbibigay-daan sa amin upang makita ang heograpiya ng lugar; sa pamamagitan ng pagsulong nang kaunti sa mga unang misyon ng mapa ay makikita natin sa kauna-unahang pagkakataon ang mga matataas na taluktok na sumusuporta sa Celestial Tract. Maganda ang unang tingin, syempre.

Sa mga Summit ng Arak magkakaroon din tayo upang bumuo ng isang outpost, kinakailangang pumili sa pagitan ng Trader's Lair at ng Stoktrom Brewery.

Sa pagdaan namin sa mga Summit ng Arak, na magsisimula tayo sa antas na 96, maaabot natin ang antas 98 nang madali. Bibisitahin namin muli ang lugar sa sandaling maabot namin ang antas ng 100.

Pangkalahatang impormasyon Mapa ng Arak

Lokasyon: Draenor
Antas: 96 - 98
Lupain: Wooded Peaks
Faction: Malaya

kasaysayan

Upang mas maunawaan ang kasaysayan ng map na ito kinakailangan na ilagay ang ating sarili sa background. Saan nagmula ang may pakpak na Arakkoa? Sa gayon, sa simula, ang langit ay nahahati sa pagitan ng tatlong mga diyos, sina Anzu, Sethe at Rukhmar. Isang magandang araw ay nagpasya si Sethe na nais niya ang langit para sa kanyang sarili at binalak na atakehin si Rukhmar; Para sa mga ito nais niyang magkaroon ng Anzu, ang uwak na diyos, ngunit ipinagkanulo niya siya at binalaan si Rukhmar, diyos ng Kaliri.

Sa oras ng laban ay tinulungan ni Anzu si Rukhmar at ibinigay ang coup de grasya kay Sethe, ang isang ito, bago mamatay, ay binigkas ng sumpa.  Ang kanyang dugo at kanyang katawan ay mabubulok ang lahat at masisira ang mundo. Sumagot si Anzu na kung gayon hindi ito dapat umalis ng anumang dugo o katawan at kinakain ito. Ngunit laging may natitirang ... sa kasong ito ang mga labi ay nabubuo kung ano ang alam natin bilang bilang ng Sethekk.

Si Anzu ay nagsimulang apektado ng sumpa at nawalan ng kakayahang lumipad, pagkatapos ay nagpasyang magtago sa mga anino.

Winged arakkoa

Winged Arakkoa

Para sa kanyang bahagi, lumikha si Rukhmar ng isang bagong lahi ng mga bata sa kanyang imahe at wangis ngunit, upang igalang si Anzu, siya ay magiging isang mas matalinong lahi kaysa sa kanyang dating mga anak, ang Kaliri. Mula dito ay bumangon ang may pakpak na Arakkoa.

Ang bagong lipunang ito ay mayroong kapital sa Skyreach at pinamunuan ng isang hari. Isang hari, isang mahusay na kampeon, Terokk. Napakabuti na sinabi na ito ay muling pagkakatawang-tao ng diyosa na si Rukhmar mismo.

Nagdulot ito ng inggit sa mga pantas o maharlika ng kabisera Arakkoa at nagpasya silang paalisin siya.

Terokk

Terokk

Itinapon nila siya sa Sethekk Basin kasama ang kanyang mga tagasunod. Pagkatapos ay naapektuhan si Terokk ng sumpa ni Sethekk, nawawala ang kundisyon ng paglipad at nakakaapekto rin sa kanyang pandama.

Ginising nito si Anzu at inilabas siya mula sa anino. Inalok niya ang kanyang tulong, binigyan siya ng lakas upang mailigtas ang iba pang natapon na Arakkoa. Itinatag niya ang belo ng Terokk at itinatag ang kanyang sarili bilang pinuno ng mga Outcasts. Ito ang Arakkoa na alam na natin mula sa Burning Crusade.

Ang ebolusyon o pagsasama-sama na ito bilang isang lipunan ng mga tinapon ay tuliro ang pakpak na Arakkoa o Adepts ng Rukhmar, at itinuring nilang banta, kaya't sinimulan nilang habulin sila upang mapuksa sila. Gumamit pa sila ng teknolohiya ng apexis upang sunugin ang kanilang mga nayon.

Samantala Si Terokk ay lalong natupok ng sumpa ni Sethe at ang kanyang kabaliwan ay nag-aalala na, kaya't ang mga pari ng mga tapon ay nagpasyang ikulong siya sa mga anino.

Ito ay kung kailan nakarating kami sa mga Summit ng Arak. Natagpuan namin ang isang ipinatapon na sibilisasyon ng Arakkoa na nasisira dahil sa kawalan ng isang pinuno. Pagkatapos ay kumilos kami at tumutulong na mabawi ang koneksyon ng Arakkoa kay Anzu, na binawi ang mata ni Anzu.

Terokk Spirit

Terokk Spirit

Ititigil namin ang ritwal kung saan nais ni Ikiss na mangibabaw sa kalooban ni Anzu (Si Ikiss ay isang hari ng kuko na nagpahayag ng kanyang sarili at sa kanyang kabaliwan, naniniwala siya na ang muling pagkakatawang-tao ng Terokk).
Kapag nakakonekta ulit kami kay Anzu, tutulungan niya kaming alisin ang sumpa ni Sethe ng ipinatapon na Arakkoa.

Kapag nakuha na natin ang aming puwesto bilang mga kampeon ng Arakkoa napuno tayo ng lakas ng diwa ng Terokk, upang harapin ang basag na kamay, mas tiyak na Kargath Sharpclaw. Bagaman hindi kami nanalo sa giyera laban sa Iron Horde kung pipigilan natin ang kanilang intensyon na mag-basura sa Arakkoa.

Salamat sa tulong at kapangyarihan ng Si Anzu at ang kanyang asawa, ang mga natapon ay sa wakas ay makakaharap ang mga Adepts of Rukhmar, at gagamitin pa namin ang kanilang sariling mga sandata upang talunin sila. Sa ganitong paraan papatayin natin ang matalinong Sum Viryx sa makalangit na kahabaan.
 

Hayop at halaman

Kagubatan sa Arak

Mga summit ng Arak ito ay isang lugar ng hindi kapani-paniwalang kagandahan Bagaman ang unang bagay na nakikita natin ay ang pinakamahirap na bagay sa lupa. Ang Skyreach ay lilitaw sa abot-tanaw sa itaas ng mga dahon ng isang kagubatan, pinapanatili ang isang kahanga-hangang presensya sa buong lugar. Mahahanap namin ang mga rehiyon na maraming tao na may madilim na kagubatan, kahit na may mga touch ng ilaw.

Ang mga lugar sa baybayin ay sakop ng makulay na ligaw at naliligo na sikat ng araw na mga bulaklak. Sa tabi ng baybayin mahahanap namin ang isang lugar ng Goblin na may mga espesyal na katangian.

Bilang karagdagan sa may pakpak at naalis na Arakkoa, makakasalubong namin ang mga nakakakilabot na uwak habang papunta. Ito ang mga malalakas at mabangis na anak ni Anzu.

Haharapin din natin ang Nakakasayangwalang awa, mga insekto na may apat na paa, sa pantay Mandragoras, mga hayop na gulay na hindi alam kung nilikha ng Botani.

Ano ang mahahanap natin

Langit na umaabot

Ang pinaka kinatawan na bagay na mahahanap natin sa mapa ng Mga Summit ng Arak ay Ang piitan sa Skyreach.

Mataas sa Pundok ng Arak, ang Skyreach ay nakatayo bilang upuan ng kapangyarihan para sa Rukhmar Adepts. Ang Arakkoa ay natipon at pinagkadalubhasaan ang teknolohiya ng apexis ng kanilang mga ninuno, at ngayon handa na silang ipamalas ang puro lakas ng araw laban sa kanilang mga kaaway.

Bilang pangwakas na boss ng piitan makikita namin ang Viryx wisdom sum.

Curiosities

Habang nakumpleto namin ang mga misyon sa mga destiyero sa Arakkoa makakahanap kami ng isa kung saan hinihiling nila sa amin na maghanap ng isang libro; ang npc na kasama namin ay nakakahanap ng isang libro na tinawag 50 shade ng Ox ...

Roby

Maaari naming mahanap ang Rooby roo, kung saan maaari kaming magbigay ng ilang mga roobygalletas. Sanggunian sa Scooby Doo.

Ang pangalan ng isang pakikipagsapalaran sa Spiers of Arak ay "Minsan nakakakita ako ng mga patay na Arakoas", tumango sa pelikula "Ang pang-anim na Sense".

Gayundin sa Cumbres de Arak maaari nating makita ang tatlong mga ogre sa paligid ng isang siga, ang tagpong ito ay tumutukoy sa pelikula o nobela "Ang Hobbit".


Iwanan ang iyong puna

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan ng *

*

*

  1. Responsable para sa data: Miguel Ángel Gatón
  2. Layunin ng data: Kontrolin ang SPAM, pamamahala ng komento.
  3. Legitimation: Ang iyong pahintulot
  4. Komunikasyon ng data: Ang data ay hindi maiparating sa mga third party maliban sa ligal na obligasyon.
  5. Imbakan ng data: Ang database na naka-host ng Occentus Networks (EU)
  6. Mga Karapatan: Sa anumang oras maaari mong limitahan, mabawi at tanggalin ang iyong impormasyon.