Gabay sa Fire Mage - Nai-update sa Patch 4.0.6

Dinadalhan ka namin ngayon ng isang komprehensibong gabay sa Fire Mage (PvE) na na-update para sa Cataclysm. Ang layunin ng gabay na ito ay upang i-unlock ang mga susi upang masulit ang iyong wizard sa PvE, sa isang raid na kapaligiran.

Sinusuri ang tatlong mga sangay ng talento, ang Fuego ay kasalukuyang ang may pinakamataas na pagganap sa banda kahit na maaaring magbago ito sa hinaharap, at kasama nito, ang gabay. Sa kasalukuyan, ang gabay ay nahahati sa 2. Isang mabilis na patnubay na gagamitin bilang sanggunian at kumunsulta sa kaso ng pagdududa, at isang pangalawang bahagi kung saan namin pinalawak at ipinaliwanag ang ilang mga mas advanced na bagay.

Inaasahan namin na gusto mo ito!

Talatuntunan

Mabilis na gabay

  1. Mga talento at glyphs
  2. Istatistika
  3. Pag-ikot
  4. Hiyas
  5. Pagkaakit-akit
  6. Palakasin
  7. Mga Consumable
  8. Mga Propesyon
  9. Koponan

Extension at komento

  1. Mga talento at glyphs
  2. Istatistika
  3. Pag-ikot
  4. Mga addon at macros
  5. Mga Highlight ng Patch 4.1
  6. Kagiliw-giliw na Mga Website / Gabay

 


 

Mabilis na gabay

Mga Talento at Glyphs

  1. Lahat ng lupain
  2. Umaasa sa mana
  3. Target na solong pinsala
  4. Pinsala sa lugar

Istatistika

Intellect> Rating ng Hit (17%)> Pagmamadali (hanggang sa 10% / 15%)> Kritikal> Mastery

Rate ng hit: 6% sa mga piitan, 17% sa pagsalakay.

Limitasyon sa Pagmamadali: 10% sa character window + 5% raid advantage.

Pag-ikot

Pinapagana

Single na pag-ikot ng target

  1. Magsimula sa Pyroblast
  2. Live na bomba (upang mag-renew pagkatapos ng pagsabog)
  3. Orb ng Apoy (ilunsad tuwing magagamit)
  4. Bola ng apoy (ang aming pangunahing spell, paulit-ulit na pag-cast)
  5. Paso (kung walang warlock sa banda / pangkat at palaging mag-bago bago ito maubusan)
  6. Pag tumalon ako Swerte naman ilunsad ang Pyroblast snapshot.
  7. Pagkasunog (kapag ang pag-aapoy ay nasa maximum: Live Bomb + Scorch sa target at pagkatapos ng paghahagis ng isang instant na Pyroblast; cast tuwing magagamit)

Pag-ikot sa maraming mga target (lugar)

hiyas

[paunawa] Ang mga bonus na slot ay nagsisimulang magbayad sa +20 Intellect. Halimbawa: piraso na may dilaw na puwang at +10 Intellect bonus. Na may orange gem = +20 Intellect +10 Intellect bonus +20 Critical = +30 Intellect. Na may pulang hiyas = +40 Intellect. [/ paunawa]

Mga kaakit-akit

Palakasin

  • Bago reforging, unang enchant at gear ang gear.
  • Palakasin ang Mastery sa Hit o Pagmamadali upang maabot ang mga limitasyon (17% Hit; 10% / 15% Pagmamadali).
  • Sa 17% Hit + 10% / 15% Nakamit ang pagmamadali:
    • Kung ang piraso ay walang crit: Hit / Haste reforge sa Crit
    • Kung ang piraso ay kritikal: Hit / Haste reforge to Mastery

Mga Consumable

[Pansinin] Maaari kaming kumuha ng isang Potion ng bulkan bago pa lang simulan ang laban at isa pa kasama ang Kabayanihan / Pansamantalang Pagkalayo / Pagnanasa ng dugo / Isterismo ng ninuno. [/ paunawa]

Mga Propesyon: ayon sa panlasa ng mamimili

Ganap na personal na rekomendasyon: Juan Palomo, niluluto ko ito, kinakain ko ito (maraming mga piraso ng kagamitan na dapat ma-gear at ma-enchante at nagkakahalaga ng maraming ginto at oras sa paglalaro at nakakainis sa iyong mga kapwa kapatiran at…)

  • Alahas: Maaari mong bigyan ng kasangkapan ang 3 x Luminous Chimera Eye (+67 Intellect x 3)
  • Kagandahan: Dalawang higit pang mga puwang sa kagamitan ang binigyan ng kapangyarihan Enchant Ring - Intellect (+40 Intellect x 2)

Koponan


Mga Talento at Glyphs

Sa palagay ko ang mga talento ay dapat na hawakan, retouch at masubukan sa maraming mga pagpipilian at kumbinasyon na magagamit sa amin. Ganito mo talaga makikilala ang ugali mo at lahat ng maaari mong makuha sa kanya.

Tingnan natin kung paano natin maiayos ang isang menu ng talento para sa atin (lahat ng mga puna ay personal na opinyon).

Mga talento

1st Line of Talents: Kailangan naming maglagay ng hindi bababa sa 5 puntos sa linyang ito ng mga talento upang ma-access ang mga sumusunod:

  • Master ng Mga Elemento: Kung nagkakaproblema ka sa pamamahala ng iyong mana. Sa mga low-level na koponan kapag ang mana bar ay hindi pa masyadong malayo.

  • Nasusunog na kaluluwa: Upang mapalakas ang pinsala: mas kaunting mga pagkagambala, mas mabilis naming napinsala na isinasalin sa isang pagtaas sa huling ginawang pinsala.

  • Pinabuting Fire Blast: Ang pagsabog ng sunog ay nagkakahalaga ng 21% ng base mana. Sa solong-target na labanan, nagsasayang ito ng mana. Naipahiwatig sa mga kumbinasyon ng mga talento para sa pinsala sa lugar kung naglalagay kami ng mga puntos Bagsak

2st Line of Talents: Sa pamamahagi ng 5 puntos sa tatlong nakaraang mga talento, maaari naming ipagpatuloy ang linyang ito. Tandaan na upang lumipat sa pangatlong linya ng mga talento kakailanganin nating ipamahagi ang isang minimum na 10 puntos.

  • Pag-aapoy: Pangunahing talento para sa fire mage. Kailangan mong ilagay ang maximum na saklaw (3 puntos).

  • Firepower: Pangunahing talento para sa fire mage. Kailangan mong ilagay ang maximum na saklaw (3 puntos).

  • Bagsak: Ipinahiwatig ang talento para sa pinsala sa lugar. Kung naglalagay kami ng mga puntos dito, lohikal na maglagay ng isang punto sa Pinabuting Fire Blast at sa Arsonista.

3st Line of Talents: Sa pamamahagi ng 10 puntos sa pagitan ng mga nakaraang linya, maaari naming ipagpatuloy ang linyang ito. Tandaan na upang lumipat sa ika-apat na linya ng mga talento kakailanganin nating ipamahagi ang isang minimum na 15 puntos.

  • Cauterize: Karamihan sa tinalakay talento at opinyon para sa lahat ng kagustuhan. Personal kong inirerekumenda ito kapag lumilipat sa yugto ng engkwentro ng raac ng Cataclysm sa mga unang araw nito. Ito ay isang tagapagligtas at pipigilan mo ang mga manggagamot na gumastos ng muling pagkabuhay sa iyo. Mahalaga: kapag nilaktawan mo ang talento na ito, inirerekumenda kong humiga ka Pag-aalok ng Naaru (kung ikaw si Draenei) at kaagad Block ng yelo upang pagalingin ka nila at magpatuloy sa pakikipaglaban.

  • Pasabog na alon: Ipinahiwatig ang talento para sa pinsala sa lugar, napaka kapaki-pakinabang upang pabagalin ang mga kaaway. Kung naglalagay kami ng mga puntos dito, lohikal na maglagay ng isang punto sa Pinagbuting firestorm. Kaya't kapag naglulunsad ng Explosive Wave, makakakuha tayo ng isang libreng Flash (isang 2 × 1 kagaya sa sobrang!). Karaniwan din itong nagpapagana Bagsak, kaya magandang ideya na magtakda ng isang target Live na bomba upang kumalat ang pinsala sa paglipas ng panahon at dagdagan ang pinsala sa lugar (tingnan ang seksyon ng pag-ikot ng lugar).

  • Swerte naman: Pangunahing talento para sa fire mage. Kailangan mong gumastos ng isang punto dito.

  • Pinaghusay na Scorch: Kung nagkakaproblema ka sa pamamahala ng iyong mana. Sa mga low-level na koponan kapag ang mana bar ay hindi pa masyadong malayo.

4st Line of Talents: Sa pamamahagi ng 15 puntos sa pagitan ng mga nakaraang linya, maaari naming ipagpatuloy ang linyang ito. Tandaan na upang lumipat sa ikalimang linya ng talento kakailanganin nating ipamahagi ang isang minimum na 20 puntos.

  • Pagkasunog: Pangunahing talento para sa fire mage. Kailangan mong gumastos ng isang punto dito. Lumikha ng isang bagong pinsala sa paglipas ng panahon sa pamamagitan ng pagdaragdag ng lahat ng mga pinsala na mayroon ang target kapag ito ay cast. Dahil dito, ang pagkasunog ay kailangang ma-cast kapag ang target ay may pinakamataas na Ignition of Live Bomb, Scorch at Pyroblast. Ang seksyon ng pag-ikot ay nagpapaliwanag nang mas detalyado sa mekanika ng mga pag-aapoy at kung paano makukuha ang pinakamahusay sa lahat ng ito kasama ang talento na ito.

  • Bumuti ang mainit na guhit. Pangunahing talento para sa fire mage. Kailangan mong gumastos ng dalawang puntos dito. Tinitiyak namin na sa dalawang magkakasunod na kritiko (na hindi nagmula sa pinsala sa oras) ay lumaktaw kami ng isa Pyroblastinstant at libreng mana.

  • Ignition throttle: Lubhang inirerekomenda na ipagpatuloy ang paggawa ng pinsala sa mga okasyon kung saan pinipilit ka ng engkwentro na ilipat at sa gayon ay mapanatili ang mga ignisyon.

5st Line of Talents: Sa pamamahagi ng 25 puntos sa pagitan ng mga nakaraang linya, maaari naming ipagpatuloy ang linyang ito. Tandaan na upang lumipat sa ikaanim na linya ng talento kakailanganin nating ipamahagi ang isang minimum na 30 puntos.

  • Pinagbuting firestorm: Ipinahiwatig ang talento para sa pinsala sa lugar. Tingnan kung ano ang sinabi sa Explosive Wave.

  • Huminga ang dragon: Ang talento na ito ay ginagamit lamang upang mai-access ang Live Bomb. Napaka-oras din para sa pinsala sa lugar, o kung nag-iisa kaming nakatulala at may oras upang makalayo. Kailangan mong maglagay ng isang punto dito.

  • Pig iron fury: Batas sa Fire Mage at Finisher Talent. Kailangan mong gumastos ng tatlong puntos dito.

6st Line of Talents: Sa pamamagitan ng pamamahagi ng dalawampu't limang puntos sa pagitan ng mga nakaraang linya, maaari naming ipagpatuloy ang susunod na linya. Tandaan na upang lumipat sa ikapitong linya ng talento kakailanganin natin ang 25 puntos na ibinahagi sa mga nauna.

  • Arsonista: Ipinahiwatig ng talento upang samantalahin ang pagmamadali sa pinsala sa lugar.

  • Kritikal na misa: Pangunahing talento para sa fire mage. Kailangan mong gumastos ng tatlong puntos dito.

7st Line of Talents: Kinakailangan na namahagi kami ng isang minimum na 30 puntos.

  • Live na bomba: Pangunahing talento para sa fire mage. Kailangan mong gumastos ng isang punto dito. Kapag inilalagay ang target na Live Bomb, hintaying sumabog ito bago ibalik ito. Maximum na 3 mga layunin.

Sangay ng Frost

Upang ma-access ang sangay ng hamog na nagyelo at arcane, dapat kaming magkaroon ng isang minimum na 31 puntos na ipinamahagi sa sangay ng apoy.

  • Nakatagos ng yelo: Pangunahing talento para sa fire mage. Kailangan mong gumastos ng tatlong puntos dito.

Sangay ng Arcane

  • Netherwind Presensya. Ang talento na ito ay mahusay para sa amin upang maabot ang 10% / 15% pagmamadali. Ilalagay namin dito ang tatlong puntos.

  • Konsentrasyon ng Arcane: Kung nagkakaproblema ka sa pamamahala ng iyong mana. Sa mga low-level na koponan kapag ang mana bar ay hindi pa masyadong malayo.

Nagpe-play, nakakaantig, retouch at gumagawa ng isang cut-paste-color sa lahat ng mga talento na ito, gumawa ako ng ilang mga konstruksyon ng mga talento na maaaring gabayan ka sa iba't ibang mga sandali ng iyong laro. Ikaw ang dapat mong alisin, ilagay, baguhin ang mga talento kung saan sa tingin mo kinakailangan ito:

  • Lahat ng lupain - Balido para sa parehong solong target at pinsala sa lugar.
  • Umaasa sa mana - Kung mayroon kang mga problema sa pamamahala ng iyong mana sa mababang koponan kung saan ang mana bar ay hindi pa masyadong nagbibigay. Personal kong hindi inirerekumenda ang pagbuo ng talento ngayon na pagkatapos ng patch 4.0.6 nawala ang isyu ng mana.
  • Target na solong pinsala - Inilaan para sa mga engkwentro sa pagsalakay, kung saan (normal) kailangan mong ituon ang pinsala sa isang solong target.
  • Pinsala sa lugar - Inilaan para sa mga nakatagpo sa mga piitan, kung saan (karaniwang) kailangan mong magsama-sama upang maipamahagi ang pag-ibig sa maraming mga target nang sabay.

Glyphs

Pangunahin

Makalalaki

  • Glyph ng Evocation - Napaka kapaki-pakinabang bilang isa pang pagpipilian na nakakatipid ng buhay. Magagastos ng mga Healers ang kanilang mana sa tanke.
  • Glyph ng Polymorph - Ngayon ang mga salamangkero ay bumalik upang gawin ang kumpetisyon kay Hannibal Lecter sa The Silence of the Lambs (kahila-hilakbot na biro, alam ko). Tinutulungan tayo ng glyph na ito upang maiwasan ang paggising ng (tupa / baboy / pagong / kuneho ...).
  • Glyph ng Blast Wave - Lamang kung mayroon tayong talento ng Pasabog na alon - Kung wala tayo nito, mababago natin ito sa Glyph ng Pagsasalin upang mas mabilis na makalayo mula sa panganib (mag-ingat, maaari nating iwan ang apoy upang mahulog sa mga baga).

Mga menor de edad

Istatistika

Unawain natin ang salitang "prayoridad"Para sa pariralang ito" kapag pumipili ng isang piraso ng kagamitan, hiyas, pagkaakit… atbp., Ano ang istatistika na magpapalaki sa aking huling pinsala ". Isang praktikal na halimbawa: ang isang hiyas ng 20 Intellect + 20 kritikal ay magpapabuti sa aking panghuling pinsala nang higit pa sa isang hiyas na 40 kritikal.

Dahil ito ay isang lubos na pinagtatalunan na paksa, gumawa ako ng isang pagwawalis at pagtitipon ng iba't ibang mga pag-aaral at opinyon, na umaabot sa isang pangkaraniwang denominator pagkatapos malinis ang "X" ...

malinaw-incognita

Ang priyoridad kapag pumipili ng mga istatistika ay ito:

Intellect> Rating ng Hit (17%)> Pagmamadali (hanggang sa 10% / 15%)> Kritikal> Mastery> Pagmamadali

Ito ay nababasa tulad nito:

Ang talino ay ang pinakamahalagang bago pa man mag-hit, hit hanggang sa 17% (6% sa mga piitan), pagmamadali hanggang sa 10% / 15%, kritikal bago ang master at master bago ang pagmamadali (kung mayroon na tayong 10% / 15%).

Ang talino ang pinakamahalaga

Dito natin inilalagay ang ating mga kamay sa helmet ... Paano mas mahalaga ang talino kaysa sa suntok!

Sa gayon oo, ang talino ang aming pinakamakapangyarihang stat. Nagbibigay ito sa amin ng kapangyarihan sa mga spell, kritikal at mana. Ayon sa isang pahina ng mga maraming nalalaman at gumagawa ng mga numero at istatistika sa Ingles:

Ang intelektuwal ay higit na "mahalaga" kaysa sa hit, kahit na hindi mo na-hit ang limitasyon ng hit.
Huwag malito ang kahalagahan ng talino sa kahalagahan ng dagok. Ang pagpindot sa limitasyon ng hit ay napakahalaga, ngunit hindi sa gastos ng pagsasakripisyo ng talino.

Nangangahulugan ba ito na kailangan kong pumasa sa hit rate na olympically?

Hindi gaanong kulang. Ang sinasabi sa amin ay, halimbawa, sa halip na maglagay ng isang +40 asul na hiyas nang sabay-sabay, magsuot ako ng +20 talino at +20 sa isang lilang hiyas.

Huwag matakot, sa hampas na maraming piraso ang nagdadala at nagrereporma ng karunungan at pagmamadali (kung naabot namin ang hangganan), madali mong maabot ang 17%.

Rate ng hit

Ang suntok ay dumating na "huwag mabigo". Ang hindi pagkabigo ay nangangahulugang lahat ng iyong mga aksyon (spells, pinsala sa oras ...) gawin kung ano ang dapat nilang gawin at huwag mawala sa kawalang-hanggan at higit pa.

Maaari mo nang makita ang hangganan para sa iyong sarili kung magpapasadya ka sa istatistika sa window ng iyong character. Makikita mo sa kaliwa ang mga antas ng mga layunin (ang bungo ay isang pinuno ng gang). Sa kanan, ang porsyento na mayroon ka na nabigo ang iyong mga spell, malinaw naman na ang bilang na ito ay dapat na 0%.

Kung wala ka pa ring sapat na kagamitan upang pumunta sa mga pagpupulong ng pagsalakay, hindi mo kailangang maabot ang 17%, na may isang 6% na hit na humigit-kumulang ay sapat na. Maaari mong mapalakas ang iba pang mga istatistika para sa mga piitan. Mayroong mga mangkukulam na nakakuha ng dalawang magkakaibang koponan: isa na may 6% na hit para sa mga piitan at isa pa na may 17% para sa mga pagsagupa sa pagsalakay.

Nagmamadali

Bakit itinakda ang limitasyon sa bilis sa 10% / 15%?

Para sa mga suntok na ginagawang mas maraming pinsala sa paglipas ng panahon depende sa bilis na mayroon tayo. Ayon sa mga gumagawa ng mga numero at istatistika sa Ingles, sa 12,5% ​​na pagmamadali ang aming Living Bomb at Combustion ay tatama sa isa pang hit at sa 15% pagmamadali ang aming Combustion ay magbibigay ng dalawa pang mga hit.

Ang mga halagang ito ay binibilang sa pamamagitan ng pagsasama ng 5% na pagmamadali na bentahe na ibinibigay sa amin ng ilang mga klase sa isang pangkat o banda at kasama rin ang 3% ng aming talento.

Netherwind Presensya.

Ang isang personal na payo o opinyon ay iyon, upang maitaguyod ang mga istatistika, sa simula ng paghahanap ng koponan ay nakatuon ka sa pagkuha ng 7,5% / 12,5% ​​na pagmamadali at pagkatapos ay may mas mataas na kagamitan na nagsisimula sa mga pagsagupa sa raid hanggang sa 10% / 15% .

[paunawa] Inilagay ko ang dalawang halaga, ang una nang hindi kasama ang 5% bentahe ng banda, ang pangalawa kasama ito, kung sakaling alam mo nang maaga kung mayroon ka o nawawala ayon sa pagkakasunod-sunod ng klase na nagbibigay ng kalamangan sa iyong pangkat / banda na komposisyon nakagawian [/ paunawa]

Ang mga klase na ito ay:

  • Balanse si Druid: Form ng Moonkin.
  • Shadow Priest: Hugis ng mga anino.
  • Shaman (kahit sino): Air Wrath Totem.

 

Debate: Kritikal o Nagmamadali? Sinisihin ito sa "mag-apoy na pag-ingay"

Pag-aapoy at ang hindi pangkaraniwang bagay na "pag-apuyin ang munching"

Ang pag-aapoy ay nagdudulot ng pinsala mula sa isang kritikal upang ma-convert sa pinsala sa paglipas ng panahon para sa susunod na 4 na segundo sa target (40% kritikal).

Ang kasalanan ay nasa hindi pangkaraniwang bagay «nag-aalab ng munching» (kinakain ang ingnition?).

Ang "ignite munching" ay sanhi ng pinsala sa oras ng isang pag-aapoy upang mag-overlap sa isa pang kasunod na pag-aapoy, na kung saan ay sanhi ng pagkawala ng huling pinsala kung ito ay mas mababa.

Iyon ay sabihin:

  • Laktawan ang isang kritikal na 50k pyroblast. Pag-aapoy = 20k = 5k bawat segundo sa loob ng 4 na segundo.
  • Tumalon ng isang kritikal na 20k fireball. Pag-aapoy = 8k = 2k bawat segundo sa loob ng 4 na segundo.

Sa susunod na 4 na segundo dapat itong mangyari:

  • Pangalawa 1: 5k pinsala
  • Pangalawa 2: 5k pinsala (samantala, nagtatapon ako ng fireball)
  • Pangalawa 3: 2k + 5k = 7k pinsala
  • Pangalawa 4: 2k + 5k = 7k pinsala
  • Pangalawa 5 at 6: 2k pinsala

Ngunit kung ano talaga ang nangyayari ay ito:

  • Pangalawa 1: 5k pinsala
  • Pangalawa 2: 5k pinsala (samantala, nagtatapon ako ng fireball)
  • Pangalawa 3: 2k pinsala
  • Pangalawa 4: 2k pinsala
  • Pangalawa 5 at 6: 2k pinsala

Ang ignisyon mula sa fireball na inilunsad pagkatapos ay "kumain" ng ignisyon mula sa pyroblast.

Ito ay sanhi na mula sa ilang mga antas ng kagamitan ang pagmamadali ay madalas na umakyat bago ang kritikal. Personal kong hindi iniisip na ito ang pinakamahusay para sa fire mage sapagkat "Ito ay dinisenyo upang crit at hindi upang spell sa buong throttle."

Sa kabilang banda, inirerekumenda kong maghintay para sa I-patch ang 4.1 habang susubukan nilang malutas ang isang bagay na "nag-aalab na pagbagsak" sa pagbabagong ito:

Ang pag-aapoy ay hindi na pinalitaw ng mga pana-panahong kritikal na epekto.

Quote mula sa: Blizzard (Pinagmulan)

Dahil ang disenyo ng Ignition ay hindi pinapayagan kaming malutas ang magkakapatong (tinukoy bilang maraming magkasabay na mga kritiko na hindi magagawang ma-trigger nang maayos ang Ignition) nang direkta, nag-iisip kami ng isang solusyon na sa halip ay pipigilan ang Ignition mula sa paglukso sa mga pana-panahong kritiko. Maaari itong maging sanhi ng kaunting pagkawala ng DPS, bagaman maaaring hindi ito isang pagkawala ng DPS dahil maiiwasan nito ang karamihan sa mga kaso ng overlap. Kung naging pagkawala ng DPS, babawiin namin ito sa ibang lugar. Tiyak na makakakita ka ng ilang eksperimento sa mga darating na patch ng Public Test Realms. Ito ay isang napakahusay na halimbawa ng isang bagay na hindi lamang namin maaayos sa isang live na pag-aayos, o na hindi rin namin susubukan. Ito ang uri ng pagbabago na tiyak na magiging sanhi ng hindi mahuhulaan na mga epekto.

Pag-ikot

Maaari mo itong makita sa "Mabilis na gabay".

Ang mahalagang bagay sa sunog na salamangkero ay hindi upang ihinto ang paglalagay ng mga spells upang mapanatili ang mga ignisyon at kritikal na masa sa target, na kung saan ay magbibigay sa amin ng isang mas malaking pagkakataon ng mga instant na pagsabog ng pyro. Sa paglipat ay maaari nating itapon ang Live Bomb at matuyo.

Bakit nagsisimula ang pag-ikot sa Pyroblast?

  • Binibigyan namin ang oras ng tangke upang mangolekta ng sapat na agro.
  • Hindi kinakailangang maglagay ng paso dahil sa pyroexplosion ay nakalagay na natin sa target Kritikal na misa. Siyempre, ang pagsunog ay dapat na mabago bago ito maubusan.
  • Matapos mailagay dito ang Live Bomb, maaari nating mailunsad ang pagkasunog mula sa simula, sa gayon pagkakaroon ng posibilidad na maglunsad ng dalawang pagkasunog (o higit pa) sa labanan.

 

Ano nga ba ang  Pagkasunog?

Ito ay isang kasanayan na alam ang matematika. Kapag itinapon ito sa target, nagdaragdag ito ng pinsala sa oras na mayroon itong mga posisyon sa parehong sandali at lumilikha ng isang bagong pinsala sa oras na katumbas ng kabuuan ng mga nauna. Samakatuwid, bago ilunsad ito kailangan nating subukan na ang layunin ay:

  • Buhay na bomba (pinsala sa oras)
  • Pyroblast (pinsala sa oras)
  • Scorch (upang buhayin ang kritikal na masa)
  • Ingition (pinsala sa oras): Ang pinakamataas na halaga ng mga pag-aapoy na nagmumula sa mga kritiko ng nakaraang tatlo.

 

Ang perpektong oras upang i-roll ang pagkasunog ay pagkatapos ng paglukso ng isang instant na pyroblast, ngunit palaging isinasaalang-alang na ang target ay dapat magkaroon ng nabanggit sa itaas.

Paano makontrol ang lahat ng ito at samantalahin ang pagkasunog sa buong potensyal nito?

Maaari kang gumamit ng mga addon (maliliit na opsyonal na programa na gumagana lamang sa isang iba pa at nagsisilbi upang madagdagan o umakma ang mga pagpapaandar nito) upang mailunsad ang pagkasunog kapag natitiyak na makakapinsala ito sa kawalang-hanggan at higit pa. Ang mga nasa fashion ay ang dalawang ito na mahusay na umakma sa bawat isa:

  • Pagkasunog ng helper - Isang maliit na bintana na kapag naging berde ay nagpapahiwatig na oras na upang ilunsad ang pagkasunog.
  • Mga nugget ng salamangkero - Bukod sa maraming iba pang mga bagay, mayroon itong isa pang window na may halaga ng mga ignisyon.

 

At paano ang tungkol sa "pag-apitin ang pag-munch?" Mayroon bang paraan upang maiwasan ang mga pag-aapoy mula sa magkakapatong?

Hindi, hindi ito maiiwasan ngunit may mga tip upang hindi ito masyadong makaapekto sa amin:

 

Pag-ikot sa maraming mga target (lugar) Tingin ko ito ay masyadong kumplikado. Kailangan ko bang gawin ang lahat ng sinasabi nito?

Nakasalalay ito sa mga layunin.

Kung ang mga target ay hindi magtatagal (maraming klase ang naglalagay ng pinsala sa lugar o mababang kalusugan), maaaring wala kang oras upang sunugin ang pyroblast, pagkatapos ay ang pagkasunog, epekto upang kumalat ... atbp. Doon maaari mong italaga ang iyong sarili sa pagkahagis ng Explosive Wave at Flame gamit ang isang Live Bomb sa isang target kung sakaling tumalon ito sa Epekto upang magkaroon ng 3 mga target sa isang Bomb na Buhay.

Ngunit kung mayroong 3 pinakamaliit na target at mayroon silang maraming kalusugan, talagang mas maraming pinsala kung handa ang pag-ikot upang palaganapin ang pagkasunog.

Mga Addon at Macros

addons

addon: maliit na mga opsyonal na programa na gumagana lamang na nakakabit sa iba pa at nagsisilbi upang madagdagan o umakma ang mga pagpapaandar nito.

Maraming, iba-iba, at katulad sila ng c… siko, bawat isa ay may kanya-kanyang. Ibig kong sabihin, na ang isang add-on na ang isa sa kanila ay mamamatay nang napakahusay, isa pa ay hindi natatapos na kumbinsihin siya.

Para sa akin, ang pinakamahalaga ay:

  • Nakakasira - Upang maiwasan ang pag-aaksaya ng oras sa pag-alis ng mga sumpa o tupa ng iyong kinokontrol na mga kasamahan.
  • Pangitain - Para sa mga adik sa banta ng mga bug (aggro). Upang mapigilan ang isang kaaway na lumapit sa iyo na may hangad na alukin ka ng isang yakap. Bigyan silang lahat sa tanke.
  • CombustionHelper - Upang malaman kung ano ang pinakamainam na sandali upang mailunsad ang pagkasunog.
  • mage nuggets - Ang dami ng mga kagamitan para sa mga salamangkero. Window para sa mga pag-aapoy, mga counter ng cooldown, pangunahing mga spell, babala at counter ng spell kapag tumalon sila ... atbp.
  • DBM (Deadly Boss Mode) - Nagpapakita ng mga abiso ng mga aksyon sa mga pakikipagtagpo sa mga pinuno ng gang.
  • Magkuwento - Upang makontrol kung ang iyong pinsala ay naaayon sa koponan at pag-ikot. Sukatin ang pinsala, paggaling ... atbp. ng lahat ng mga kasapi ng pangkat o banda.

 

Upang magkaroon ng higit pang mga pagpipilian at para sa bawat isa na siyasatin ang mga addon na pinakaangkop sa kanila, maaari kang pumunta sa mga ito mga pahina mula sa kung saan sila nakuha.

Macros

Parehong puna tulad ng mga Addon, ang bawat isa ay may kanya-kanyang. Sa kasong ito sa iyo, ang iyong sariling mga macros na makakatulong sa iyo sa laro sa pagtulak ng isang pindutan.

Upang pamilyar ang iyong sarili sa paggamit ng macros, huwag palampasin ang gabay sa pagkamit ng kaligayahan sa macros

Personal, kung ano ang itinuturing kong pinakamahalaga:

/ stopcasting: sa lahat ng mga spells kung saan hindi ko masayang ang isang pangalawang casting sa kanila tulad ng mga ito Pyroblast (snapshot), Pagkasunog, Block ng yelo, Counterspell … Atbp:

/ pag-stopcasting
/ cast Pyroblast

Upang mag-zoom out sa infinity at higit pa:

/ console cameradistancemaxfactor 10

Ang natitirang mga macros ay iniiwan ko ito sa iyong pinili at ginhawa.

Mga Highlight ng Patch 4.1

"Ang mga spell na nakatali sa isang susi ngayon ay nagsisimulang mailagay kapag ang pindutan ay pinindot bilang default, sa halip na maghintay para sa pindutan na umakyat. Ang pagpipiliang ito ay maaaring hindi paganahin sa menu ng interface sa Combat. Ang pag-click sa mouse ay hindi nagbago at gumagana kapag ang mouse ay pinakawalan. "

Yaong mga praksyon ng isang segundo na kinakailangan upang mapalabas ang susi ay magiging higit pang pangwakas na pinsala. Magiging maginhawa kaysa sa dati upang magkaroon ng aming mga kakayahan at spell na nakatalaga sa keyboard ("bind").

Iniwan ko sa iyo ang ilang mga gabay para sa mga nais na umalis mula sa pag-click sa pagta-type:

[Patnubay] Itigil ang pagiging isang mouseclicker, pumunta binds!

Ang video na kahit na ito ay naglalayong pvp ay naghahain upang maunawaan kung paano lumipat gamit ang mouse: Tingnan ang Video.

"Lahat ng mga hindi nakakasamang pagkagambala sa labas ng Global Cooldown ay palaging pindutin ang target ngayon. Kasama rito ang (…), Counterspell, (…). ”

Hindi na kami makaligtaan kapag nagambala kami ng isang spell sa target, kahit na mayroon kaming limitasyon sa hit.

"Ang pag-aapoy ay hindi na pinalitaw ng mga pana-panahong kritikal na epekto." (Komento sa seksyong Statistics).

"Maelstrom Crystal ay maaari na ngayong mabili ng Honor o Justice point mula sa mga kasosyo sa vendor."

Mas madali nating maa-access ang mga "mamahaling" enchantment.

Kagiliw-giliw na Mga Website / Gabay

Ang mga mapagkukunan ay kumunsulta kapag naghahanda ng gabay

 

Mga pagkilala at pangwakas na tala

Sa aking mga pribadong tagasalin: salamat Degs, salamat Tigress, salamat Crisol de Almas.

Sa lahat ng mga nagbasa ng gabay at nagkomento dito nang nakabubuo.

Sinubukan kong iwasan ang mga terminolohiyang Ingles na ginagamit sa isang pangkalahatang paraan, ngunit tiyak na ang mga sa iyo na gumagamit nito ay walang problema sa pag-unawa sa gabay. Hindi ang kabaligtaran, dahil ang isang tao na bahagyang bago sa laro ay maaaring hindi pamilyar sa mga salitang tulad ng Dot, caster, pull, target ... atbp.


Iwanan ang iyong puna

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan ng *

*

*

  1. Responsable para sa data: Miguel Ángel Gatón
  2. Layunin ng data: Kontrolin ang SPAM, pamamahala ng komento.
  3. Legitimation: Ang iyong pahintulot
  4. Komunikasyon ng data: Ang data ay hindi maiparating sa mga third party maliban sa ligal na obligasyon.
  5. Imbakan ng data: Ang database na naka-host ng Occentus Networks (EU)
  6. Mga Karapatan: Sa anumang oras maaari mong limitahan, mabawi at tanggalin ang iyong impormasyon.