Kılavuz: Şampiyonun Testi

afiş-kılavuz-şampiyon-kahraman-testi

Şampiyonun Sınavı, Icecrown'un kuzeyindeki Argent Turnuvası gerekçesiyle Crusaders Kolezyumunda bulunan Yama 5'de tanıtılan yeni 3.2 kişilik zindandır. Zindan, sonuncusu hariç her karşılaşmada çoğunlukla rastgele patronlarla 3 karşılaşmadan oluşur ve bu zindanın hem normal hem de kahramanca versiyonlarındaki ganimet (ödülü) epik öğelerden, Naxxramas'ın seviyesinden ve bazı kahramanca ganimetlerden oluşur. Ulduar seviyesi 10.
Kılavuz, kahramanca moddan odaklanmıştır, çünkü normal mod, kahramanca modla aynı veya daha az karmaşıktır.

Coliseum-argenta-mazz

İlk tanışma: Bu karşılaşmada patronlarla ve çekmelerle her zaman Argent Tournament bineklerinden birine mızrakla monte edilmiş olarak karşılaşacağız ve adında 3 patron bulacağız şampiyonlar (Sürü'den İttifak'a ve tersi) ve Şampiyonlarla savaşmadan önce yenmemiz gereken 3 refakatçiye sahip. Her karşılaşmada rastgele çıkabilen Şampiyonlar.

İttifak Şampiyonları Sürü Şampiyonları
alt

Ambrose Işıltı
alt

Colossi
alt

Jaelyne tek kişilik
alt

lana martillotenaz
alt

Mareşal Jacob Alerius

alt

Eressea Şafak Şarkısı
alt

Runok Wildmane
alt

Zul'tore
alt

Deathstalker Visceri
alt

Skullcrusher Mokra

Normal modda yağma:

Destansı modda yağma:

İkinci toplantı: Bu karşılaşmada, iki farklı patron arasında rastgele bir şekilde tek bir patronla savaşmamız gerekecek, ancak her çekişin bir Rahipten oluştuğu 3 farklı çekme serisiyle sona ermeden önce, onu iyileştirmesini önlemek için her zaman ilkini öldürmemiz gerekir. çekimin geri kalanı. Patronlar şu şekildedir:

Confessor_Argenta_Cabelloclaro

- Argent Confessor Lighthair: Etkinlik başlar başlamaz bir an önce hayatlarımızı düşürmek zorunda kalacağımız bir şampiyon. Hayatını neredeyse tamamen düşürdüğümüzde (henüz onu öldüremeyeceğiz) hepimizi aynı anda fırlatacak. İtiraf etmekve bizi şaşkına çevirirken, bir "kabusa", yani ek bir düşmana yol açacaktır. Tankın hem kabusu hem de Confessor'ü yakalaması gerekecek ve DPS düşene kadar kabusa kadar gitmek zorunda, çünkü ölene kadar patronu yenemeyiz.

Önemli: Argent Confessor yayınları bir dizi beceri elimizden geldiğince kesmemiz gerektiğini. Tankın buna çok dikkat etmesi gerekiyor ve herhangi bir dps (bir haydut veya savaşçı gibi) yetenekli görünüyorsa, onları da kesin, özellikle Kutsal Ceza y kutsal ateş

- Saf Eadric: Bu patron Confessor'e kıyasla çok açık sözlü. Eadric'ten önce 3 çekmeyi de yendikten sonra, tank patronun tehdidini çabucak yakalamalı ve dps işlerini yapmalıdır. Zorluğu, zaman zaman atmasıdır (kesemeden) Parlaklık o Patrona sırtımızı dönerek bundan kaçınmalıyız ve sonra toplantıya devam edin.

Yağma: İspanyolca veri tabanlarında henüz tam olarak belirlenmemiştir ve İngilizce'de henüz her patron için iyi tanımlanmamıştır, ancak biliyoruz ki bu ganimet ikisinde birlikte bulabileceğimiz.

Üçüncü toplantı: bu karşılaşmada nihayet yüzleşeceğiz Kara şövalye, savaşı 3 aşamadan oluşan:

kara şövalye

- Faz 1: Karşılama etkinliğini bitirdikten sonra, patron tank ve şaplaktan başka bir şey değildir, yani tank ve vur. Hızlı öldürmezsek patlayacak, bu durumda ürettiği alandaki hasarı önlemek için uzaklaşmalıyız ve şifacı atarken tedavilere dikkat etmelidir. bize Yıkmak.

- Faz 2: Şövalye "ölür" ve çağıran bir iskelet şeklinde yeniden canlanır. Ölülerin ordusu çok dikkatli olmalıyız. Tankın bu hortlaklara karşı çok dikkatli olması gerekir ve grubun geri kalanı çağırma sırasında biraz uzaklaşır, böylece tank tüm veba için yeterli tehdit oluşturabilir. Onları mümkün olan en kısa sürede ortadan kaldırmalıyız çünkü ölmezlerse 1. aşamanın hortlağı gibi patlayacaklar ve dikkatli olmazsak, hafifletemeyeceğimiz birçok hasara, hatta gulyabanilere de maruz kalabiliriz. tehdidi periyodik olarak sıfırlayın, bu nedenle tankın buna çok dikkat etmesi gerekir.

Veba öldüğünde, dps'yi Şövalye'ye odaklıyoruz ve sonunda düşerek bir sonraki aşamaya geçiyoruz:

- Faz 3: Belki de sadece Şövalye'nin edindiği beceriler nedeniyle değil, aynı zamanda tüm savaşlardan sonra mana kaybettiğimiz ve bazı bekleme süreleri kazandığımız için en karmaşık aşamadır. Şövalye, tankın tehdit oluşturmak için çok dikkatli olması gereken bir hayalet şeklinde yükselir. Savaş, şifacının tüm karşılaşmada daha fazla çalıştığı bir dps ve şifacı yarışıdır. Şövalye bize saldıracak Ölüm İğnesi y Ölmek üzere işaretlenmiş. İkincisi çok ölümcül ve ona sahip olanları çok çabuk iyileştirmeliyiz.

Normal modda yağma:

Destansı modda yağma:

Yapabileceğimiz başarılar:

  • Şampiyonun Denemesi - Şampiyonun Sınavında patronları yenin.
  • Heroic: Şampiyonun Denemesi - Kahramanca Zorlukta Şampiyonun Sınavında patronları yenin.
  • Argent Confessor - Şampiyonun Denemesine birden fazla ziyarette, Heroic Zorlukta geçmişten beş farklı anıyı bastırdıktan sonra Confessor Argent Lighthair'i yendiğin için övgü topla.
  • Yüz kırıcı - Heroic Zorlukta kendi çekiciyle Şampiyonun Sınavında Saf Eadric'i öldürün.
  • Daha kötü olabilirdi - Heroic Zorlukta Şampiyonun Denemesinde Kara Şövalye'yi herhangi bir parti üyesi bir Ghoul Patlamasıyla vurulmadan yenin.

Yorumunuzu bırakın

E-posta hesabınız yayınlanmayacak. Gerekli alanlar ile işaretlenmiştir *

*

*

  1. Verilerden sorumlu: Miguel Ángel Gatón
  2. Verilerin amacı: Kontrol SPAM, yorum yönetimi.
  3. Meşruiyet: Onayınız
  4. Verilerin iletilmesi: Veriler, yasal zorunluluk dışında üçüncü kişilere iletilmeyecektir.
  5. Veri depolama: Occentus Networks (AB) tarafından barındırılan veritabanı
  6. Haklar: Bilgilerinizi istediğiniz zaman sınırlayabilir, kurtarabilir ve silebilirsiniz.