Blizzcon 2011: Pandaria Sislerine Giriş

yuvarlak masa-pandarian

World of Warcraft: Mists of Pandaria! 'Nın dördüncü genişlemesinin giriş panelinde neler olduğunun bir özetini size bırakıyorum.

Mists of Pandaria Paneline Giriş

{sekme = İspanyolca}

Alıntı: Blizzard (Fuente)
Mists of Pandaria, pandaren'in gizemli topraklarının kapılarını açacak ve Azeroth sakinlerinin bu güçlü ırkın bilgeliğini ve gücünü keşfetmesine izin verirken, en karanlık sırlarından bazılarının kilidini açacak. World of Warcraft üyeleri: Önizleme yuvarlak masası, bu epik yeni genişletmeyle gelecek yeni özelliklerin, tasarımların ve oynanış değişikliklerinin çoğunu açıkladı.

   

   

İşte yuvarlak masadaki en ilginç gerçeklerden bazıları.

Genişlemenin hedefleri

Her yeni genişletmede, geliştirme ekibi mevcut oyunu iyileştirmek ve genişletmek için yeni fırsatlar arar. Genişletmeler, Azeroth'un geçmişini daha da ilerletmek ve yeni oyun mekaniğini mevcut daha eğlenceli yönlerle birleştirerek oyun deneyimini geliştirmek için yeni olanaklar sunuyor.

Geliştiriciler neyi başarmak istiyor?

  • Oyuncuları yeniden deneyip dünyayı gezdirin.
  • Daha fazla olasılık sunun: keyif alacağınız daha fazla içerik ve yapılacak daha çok şey.
  • Oyuncuların ödül kazanması ve karakterlerini ilerletmesi için sayısız yol sağlayın.

pandaria

Pandaria kıtasının benzersiz ve Asya'dan ilham alan manzaraları, yeni pandaren başlangıç ​​bölgesi ve merkezi bir görev bölgesine ek olarak, oyuncuların keşfetmesi için beş yeni bölgeyi kapsıyor.

   

Tarih ve yaratıklar

Pandarenlerin uzun ve ilginç bir geçmişi var, ancak Cataclysm'den beri sisin arkasına saklanmışlar. Bu kayıp kıtanın keşfi, Alliance ve Horde'un yeni ve ilginç yaratıklarla tanışmasını sağlayacak ...

Yeşim Ormanı: Seviye 85-86

Oyuncular önce Yeşim Ormanı'ndan Pandaria'ya girecek. Bu alan yemyeşil yağmur ormanları ve heykelsi taş kuleler ile doludur. Alliance ve Horde, burada Yeşim Ormanı ve belki de Pandaria'nın geri kalanı için kalıcı sonuçları olacak bir savaş yürütmek için yerli yaratıklarla ittifak kuracak.

Dört Rüzgarlar Vadisi: Seviye 86-87

Kuzeyde zengin tarım arazileri ve güney sahili boyunca yoğun ormanlarla, verimli Dört Rüzgarlar Vadisi, Pandaria'nın kileridir. Oyuncular, efsanevi Thunderbeer tavernasında aile köklerini keşfetmek için Chen Thunderbeer ile birlikte çalışacak. Bu arada, pandaren imparatorluğunu pandantif çetelerinden batıya koruyan büyük duvar boyunca sorunlar baş gösterir ...

Yeni özellikler

Oynanabilir yeni yarış: pandaren

Pandaria'nın yerli sakinleri olan pandaren, hem Alliance'a hem de Horde'a katılabilecek. Pandaren karakterler şunlar olabilir: avcılar, sihirbazlar, keşişler, rahipler, düzenbazlar, şamanlar ve savaşçılar.

   

   

Pandaren Irksal Güçleri

Azeroth ırkları gibi, pandarenlerin de ırksal bonuslar şeklinde kendine has özellikleri vardır:

  • Epiküran: Yiyecek buffı başına istatistikleri% 100 artırır.
  • Yemek: Yemek pişirme becerisi 15 artar.
  • İç Huzur: Dinlenme deneyimi bonusu iki kat daha uzun sürer.
  • İlkbahar:% 50 daha az düşme hasarı alırsınız.
  • Sakinleştirici Palm: Bir düşman hedefindeki hayati bir noktaya dokunur ve 3 saniye boyunca uyumasını sağlarsınız.

Keşiş

Mists of Pandaria ayrıca yeni bir sınıf tanıtıyor: keşiş. Bu sınıf, dövüş sanatlarında güçlü bir şekilde kök salmıştır ve sopalar, yumruk silahları, tek elle kullanılan baltalar, topuzlar, kılıçlar ve daha fazlası gibi silahlar kullanmalarına rağmen; gücü aslında ellerinde ve ayaklarındadır. Bu yeni sınıfın kendi benzersiz animasyonları da olacak, otomatik saldırı kullanımından kaçınacak ve birinci seviyede başlayacak. Üç işlevden birini benimseyebilirler:

  • Bira ustası: tank
  • sis örücü: şifacı
  • Rüzgargezen: Yakın DPS

Pandaren ırkların geri kalanının da keşişlerin yolunu izlemesinin yolunu açtı: draenei, cüceler, cüceler, insanlar, gece elfleri, kan elfleri, orklar, tauren, troller ve ölümsüzler.

Druidler gibi keşişler, yetenek yapılarına bağlı olarak çeviklik veya zeka ile deri zırhtan yararlanacaklar ve Swift Strike veya Roll gibi sınıfa özgü hareketleri gerçekleştirmek için chi'ye (enerji) güvenecekler. Quick Strike, diğer hareketlere harcanabilecek ışık veya karanlık üretecek.

Yeni yetenek sistemi

Mists of Pandaria, dersleri başka bir düzeye taşıyarak, daha esnek yapılandırmalar ve özgün uzmanlıklar gibi daha anlamlı kararlar alma fırsatı sunacak.

uzmanlaşma

Oyuncular, 10. seviyede bir uzmanlık seçebilecek, onlara yeni bir uzmanlık yeteneği verecek ve bu uzmanlık dahilinde yeni seçenekler açabilecek. Karakter ilerledikçe, daha fazla uzmanlaşma becerisine erişebilecek. Bazıları zaten var olan yetenekler olabilir ve bazıları duruma daha bağımlı olan eski anahtar yetenekler olabilir.

Örnek: Paladin Koruması

  • Seviye 10: İntikamcı Kalkanı
  • Seviye 20: Dürüstün Çekici
  • Seviye 30: Dürüstlerin Yargılamaları (Pasif)
  • 40.Seviye: Dürüstlerin Kalkanı
  • Seviye 50: Grand Crusader (proc)
  • Vb

Mists of Pandaria'dan başlayarak, oyuncular artık yetenek puanları harcamayacak. Mevcut üç yetenek ağacı sistemi, oyuncuların her 15 seviyede bir yetenek kazanacağı tek, küçük bir yetenek ağacına dönüştürülecek. Her yetenek, seçilen uzmanlığı araştırmak için ağaçta bulunan üç farklı seçenekten birini açacaktır. Yetenek ağacını budanarak geliştirme ekibi, gerekli yeteneklerin veya kalıp uzmanlıklarının olmadığı bir sistem oluşturmayı hedefliyor. Gliflerde olduğu gibi yetenekler de kolaylıkla değiştirilebilir.

* Yeni yetenek sisteminin tasarımı hakkında daha fazla bilgi için World of Warcraft Talent Roundtable blogunu okuyun.

Gestaş

Görevler, küçük oyuncu gruplarının ilerici hedefler ve genel bir olay örgüsü ile kısa süreli kalışlarda birlikte girişimde bulunmasına izin verecektir. Görevler tamamen işlevsel değildir, bu yüzden onları gerçekleştirmek için bir tanka veya şifacıya ihtiyacınız yoktur - herhangi bir sınıf kombinasyonu işe yarar. Sıralar hızlı olacak! Daha küçük görevler, grup görevlerine benzeyecek ve oyuncuların fraksiyon itibarı oluşturmalarına yardımcı olurken, daha büyük olanlar, önemli hedefler ve birçok olay örgüsü olayına sahip destansı PvE savaş alanları olarak ortaya çıkacak.

Zindanlar için meydan okuma modu

Destansı zindanlar, rastgele gruplar için daha kolay olacak, ancak bu, oyuncuları mahsur kalmak için daha zor bir yol aramaya bırakmayacak. Zindanlar için meydan okuma modu, belirli hedeflerle zindanlara girmek için daha büyük bir meydan okuma arayanlara izin verecek (zindanı x dakika içinde tamamlayın) ve bu hedefleri karşılayan oyuncuları bronz, gümüş ve altın madalyalarla ödüllendirecek. Meydan okuma moduna atlayan oyuncular, tüm katılımcılar için belirli bir zorluk seviyesi sağlamak için teçhizatlarının dengeli olduğunu görecekler ve bir seviye oyun alanı oluşturacaklar. Kazanan, karakterin görünümünü daha da tanımlamak için dönüştürülebilen benzersiz şekilde tasarlanmış ekipmandan oluşan ganimeti kazanacak.

   

Pet savaş sistemi

Mists of Pandaria ile tanıtılacak bir başka harika özellik de evcil hayvan savaş sistemidir. Bu sistem, tüm oyuncular tarafından erişilebilen ikincil bir meslek olarak işlev görecek. Oyuncular, mevcut savaşçı olmayan evcil hayvanlarını kullanabilir veya yeni savaşçı olmayan evcil hayvanları yakalayıp seviye atlayıp birbirlerine karşı çukurlar alabilecekler.

Zindanlar ve Baskınlar

Yeni genişleme paketi, üç yeni baskın zindanı ve altısı Pandaria'da olmak üzere dokuz zindanı içerecek. Scholomance and the Scarlet Monastery, Castle of Dark Fang ve Mines of Death gibi 90. seviyeye ve Heroic zorluk derecesine ulaşacak. Ayrıca Scarlet Manastırı iki farklı zindana bölünecek.

Raid Finder'ın Yama 4.3'e ve yeni Mücadele Moduna eklenmesi ile amaç, üst düzey oyuncuların oyundaki çeşitli geliştirme seçeneklerine katılmaları için birçok fırsat açmaktır.

* Panel tartışmasından sonra daha fazla bilgi için Dungeons and Raids blogunu okuyun.

Görev içeriği

Mists of Pandaria ile, zindanlara ve baskınlara katılanlar da dahil olmak üzere tüm oyuncular için teşvikler sunarken, daha yüksek tekrar potansiyeline sahip üst düzey içerik oluşturmaya odaklanıyoruz. Pandaria'daki Görevler, aralarından seçim yapabileceğiniz birden fazla görev bölgesi ile daha az doğrusal bir deneyim yaratacaktır. Ancak en yüksek seviyeye ulaşana kadar uçmaya güvenmeyin.

Geliştiriciler ayrıca fraksiyonları derinlemesine inceliyorlar ve gelecekte, defalarca itibar kazanmak için bir tablo kullanmaya gerek kalmadan oyun aracılığıyla onlarla itibar kazanılacak. Son Magma Front günlük görevlerine benzer fırsatlar, Pandaria'da üst düzey solo içerik sunacak.

PvP

Mists of Pandaria, World of Warcraft'a üç yeni savaş alanı ve yeni bir arena ekleyecek.

Yeni savaş alanları

  • Stranglethorn Elmas Madenleri: oyun yükü
  • Güç Vadisi: tam temas oyunu
  • Azshara Krateri: DotA tarzı oyun

Yeni arena

Tol'vir Deneme Sahası, Uldum'un nefes kesen manzaralarını ve Tol'vir'in sanat stilini Nagrand'ın kumlarına dayanan basit bir tasarımla kullanacak.

Hesap için başarılar

Başarılar artık Battle.net hesap düzeyinde mevcut olacak. Baskın başarıları veya kariyer maksimize etme gibi birçok başarı karakterler arasında paylaşılacak.

Büyük sınıf değişiklikleri

İşte sınıflar için planlanan bazı değişikliklerin kısa bir listesi:

Avcılar: Avcıların minimum menzili (ölü bölge dahil) ve yakın dövüş silahlarının kullanımı kaldırılacak.

Büyücüler: bu sınıf, cephaneliğindeki her uzmanlık türü için benzersiz bir kaynak alacak.

Şamanlar: fayda totemleri kaldırılacak ve tüm totemler kullanışlı hale gelecektir.

Druidler: Her zaman bu sınıfın dört özelliği varmış gibi görünüyordu, şimdi de olacak.

Tüm sınıflar için:

  • Büyü kitapları temizlenecektir.
  • Rotasyonlar geliştirilecek.
  • Büyüler otomatik olarak öğrenilecek.
  • Birkaç yeni büyü eklenecek.
  • Uzmanlıklar daha da geliştirilecektir.
  • Her şeyden önce, yetenek ağaçları EĞLENCE olmalıdır.

Bu heyecan verici yeni genişlemenin geliştirilmesi sırasında size çok daha fazla bilgi vereceğiz ve önümüzdeki aylarda bunu yapmayı dört gözle bekliyoruz.

{sekme = İngilizce}

Alıntı: Blizzard

Mists of Pandaria nedir?

  • Amaç, yeni oynanışı geçmişin en eğlenceli bölümleriyle birleştirmektir.
  • Plan, oyuncuların maksimum seviyeye ulaştıklarında Stormwind ve Orgrimmar'ın etrafında dolaşması yerine, insanları dünyaya geri getirmektir.
  • Geliştiriciler, karakterinizi ilerletmek için yapmak istediğiniz şeyi yapmanızı isterler. Gerçekten yapmak istediklerinizi seçebileceğiniz bir içerik menünüz varmış gibi hissetmenizi istiyorlar ve karakterinizi geliştirmek için bir şeyler yapmaya zorlanmamalısınız. Örneğin, günlük görevler sizi değer puanlarıyla ödüllendirecek, ancak elbette baskın yaparsanız daha hızlı olacak.
  • Karakter yapıları tamamen yenilenecek. Yetenekler hala çok çerez kesiciydi, bu yüzden geliştiriciler oyunculara yeteneklerinde daha fazla seçenek vermek istiyor.

pandaria

  • Keşfedilecek 5 yeni tesviye bölgesi
  • Tek, birleşik kıta
  • Asya manzaralarından etkilenir
  • AH, Banka ve Central Questing Hub
  • Maksimum seviyeye kadar uçmak yok
  • 5 tesviye bölgesi var ama bunlar çok büyük bölgeler ve uçan bineğiniz olmayacak.

Pandaria ilmi

  • Uzun, hikayeli bir tarih.
  • The Sundering'den beri sihirli bir şekilde gizlenmiş
  • Keşfedilecek yeni bir ülke….
  • Pandaria felaket sırasında keşfedildi, ordu ve ittifak arasında bir deniz savaşı vardı.

Pandaren başlangıç ​​bölgesi

  • Bu bir kaplumbağa! Pandaria'dan 10 yıl önce ayrıldı ve bir daha geri dönmedi. O kaplumbağanın üzerinde kalan dünyayı keşfetmek isteyen pandanlar.
  • Hikaye basit mekaniklerle odaklandı
  • Çapraz fraksiyon, 10. seviyede Horde / Alliance'ı seçin.

Pandaria'nın yaratıkları

  • Jinyu balık benzeri yaratıklardır ve çok sayıda bölgede olacaktır.
  • Hozu maymuna benzer bir ırktır, bacaklarının üzerinde dururlar ve etrafta dolaşabilirler. Yerel pandarenlerde tonlarca şaka yapıyorlar ve ayrıca birçok bölgede bulunuyorlar.
  • Verming… yeni koboldlar, şeytani tavşanlar gibi görünüyorlar.
  • Mantid: Bu yarış etrafında tüm baskınlar ve zindanlar. Çağların başından beri orada olan böcek ırkı. Dev bir duvarla ayrılmışlardır. Delirmeye başlıyorlar ve duvardan geçiyorlar
  • Mogu: Antik ırk, pandaria'daki orijinal ırk. Mogu, adayı pandaren'den geri istiyor, gerçekten deliler. Onları zindanlarda göreceksin.
  • Sha: Dünyadan akan kötü enerjilerin tezahürü. Herhangi bir savaş olursa bu adamlar ortaya çıkar.

Yeşim Ormanı

  • Alliance ve Horde'un ineceği yer burasıdır. Sürü kuzey tarafında, ittifak güney tarafında yıkanıyor. Birleştirilmiş bir başlangıç ​​bölgesi olacak ve Alliance / Horde ortada buluşacak.
  • Yemyeşil yağmur ormanları ve taş kuleler
  • İttifak Hozu ile ve Horde ile Jinyu ile arkadaş olmaya çalışacak ve onları birbirlerine düşürmeye çalışacaktır.
  • Yeşim Yılan Tapınağı bu bölgenin zindanı olacak. Senin 85-86 Zindanın olacak, Sha tarafından ele geçirildi.

Dört Rüzgarlar Vadisi

  • Birinin fiyatına iki bölge! Bu bölge çok büyük, bölgenin tüm kuzey tarafı pandaren tarım arazileri, güneyi bir kıyı ormanı.
  • Vardığınızda kuzey tarafı ile güney tarafı arasında seçim yapacaksınız. Diğer görevleri istiyorsanız geri dönüp taraf değiştirebilirsiniz.
  • Bu bölgenin zindanı Stormstout Brewery'dir.
  • Burası Mantidlerle ilk etkileşiminizi gerçekleştireceğiniz yer, duvarı aştılar ve şimdi pandarens köylerine saldırıyorlar.
  • Bu 86-87. Seviye bir bölgedir

Yeni Özellikler

  • Pandantenler yeni ırktır.
  • Bayan model henüz bitmedi.
  • Seviye 10'da, ordu ve ittifak arasında seçim yapacaksınız.
  • Pandaren Sınıfları: Hunter, Mage, Monk, Priest, Rogue, Shaman, Warrior
  • Irksal - Epikürcü - Gıdalardan stat faydalarını% 100 artırın
  • Racial - Gourmand - Aşçılık becerisi 15 arttırıldı.
  • Irksal - İç Huzur - Dinlenmiş deneyim bonusunuz iki kat daha uzun sürer.
  • Racial - Bouncy -% 50 daha az düşen hasar alırsınız.
  • Irk - Sarsıcı Avuç İçi - Bir düşman hedefindeki gizli bir baskı noktasına dokunarak onu 3 saniyeliğine uyutuyorsunuz.

Keşiş Yeni Sınıfı

  • Brewmaster - Tank özellikleri
  • Mistweaver - Yakın dövüşte ayağa kalkabilen ve oyunculara "yeni bir iyileştirme stili" deneyimi yaşatan bir şifacı
  • Windwalker - Yakın DPS
  • Bu bir kahraman sınıfı değil ve 1. seviyede başlayacak
  • Sınıf çok dövüş sanatları temellidir
  • Sadece keşişlere özel çok sayıda animasyon, şifacı ve tankların dayanabilecekleri farklı duruşları olacak, vb ...
  • Keşiş Irkları - Goblin ve Worgens hariç tümü

Keşiş Ekipmanları

  • Deri Zırh (Çeviklik veya Zeka)
  • Elleri ve ayaklarıyla çok vururlar
  • Bazı bitiriciler için silaha ihtiyaçları olacak: Staves, Fist Weapons
  • Ayrıca 1H Balta ve topuz, kılıç kullanabilecekler.
  • Şifacılar ellerini bırakacaklar, şifacıların kalkan kullanmasını istemiyorlar.

Keşiş Kaynakları

  • Chi (enerji) yavaşça yenilenir ve yalnızca Jab and Roll yetenekleriniz için kullanılır.
  • Jab, diğer her şey için kullanılan Işık ve Karanlık güç üretir. Bazı bitirme hareketleri karanlık güç kullanır, bazıları hafif kuvvet kullanır.
  • Otomatik saldırı yok! Devs, bu sokak dövüşçüsünün çok yumruk attığın yeri hissetmesini istiyor

Cataclysm Yetenekleri

  • Pro - Seviye 10 özellikleri gerçekten güzeldi ve size oyunun başlarında bir rol verdi, kesinlikle bir kaleci.
  • Pro - Yetenek ağaçlarından çöp çıkarmak da çok iyi bir hareketti.
  • Pro - İsteğe bağlı beceriler / alt türler için bazı seçeneklere sahip olmak oldukça iyi sonuç verdi.
  • Dezavantaj - Önemli yetenekleri «atlama» riskiniz vardı
  • Con - Yeterince çöp kaldırılmadı
  • Con - Yeterli seçenek yoktu, başka bir savaş sahtekarından farklı bir son yetenek puanınız olabilir ama bu yeterli değildi. Çerez kesici yapısı hala devam ediyor.
  • Eksileri - Yeterince özelleştirme yok, gerçek melezleme yok (Biraz 2 farklı ağaç kullanarak)
  • Con - Oyuncular huysuzlaştı

Yetenek Sistemi 2.0

  • Yetenek sistemi gitti! Tamam, pek değil, ama büyük ölçüde değişti.
  • Artık sınıf yeteneklerinize, özel yeteneklerinize ve yeteneklerinize sahipsiniz.
  • Spesifikasyonunuzu hala seviye 10'da seçiyorsunuz ve seviye 10'da spesifik bir yetenek elde ediyorsunuz. Daha sonra ilave spesifik yetenekler alacaksınız. Gerçekten işlemeniz gereken herhangi bir şey var, bunlar size ihtiyacınız olan tüm araçlara sahip olduğunuzdan emin olmanız için verilecek.

Örnek - Prot Paladin

  • LVL 10 - İntikamcı Kalkanı
  • LVL 20 - Dürüstün Çekici (Prot ve Ret)
  • LVL 30 - Adaletin Yargısı (Pasif)

yetenekleri

  • Yetenek puanı veya rütbesi yoktur.
  • Her sınıf için bir yetenek ön bilgisi vardır.
  • Her 15 seviyede bir yetenek kazanıyorsunuz.
  • Her yeni puan aldığınızda 1 üzerinden 3'i seçersiniz, bunlardan yalnızca birini seçebilir ve diğerlerini almak için geri dönemezsiniz.
  • Zorunlu yetenek olmayacak. Herhangi bir çerez kesici yapısı veya başka bir şey olmayacak, ne tür bir isteğe bağlı yetenek istediğinize bağlı olacaktır.
  • Artık yetenekleri, glifleri değiştirdiğiniz kadar kolay değiştirebilirsiniz.
  • 2:15 Yetenek Ağacı Panelinde daha fazla bilgi

PvE Senaryoları

  • PvE Senaryoları, bir zindan içeriğinde anlam ifade etmeyen yeni ilginç içerikler vermenin bir yoludur.
  • Senaryolar, dünyanın bazı kısımlarını ilginç yeni şekillerde yeniden kullanmak ve PvE savaş alanları gibi daha önce hiç görmediğimiz yeni PvE oyun türlerini sunmakla ilgili.
  • Birkaç oyuncu için kısa örneklerdir, oyuncu sayısı senaryoya göre değişebilir, bazıları 3 oyuncu için olabilir.
  • Tipik tank / heal / dps kurulumuna ihtiyacınız yok, sadece ne olursa olsun rolünüze girip oynayabileceksiniz.
  • Daha büyük bir hedefe ulaşmaya çalışacağınız aşamalı bir deneyim olacak
  • Örneğin, bir senaryo, 25. aşamada 1 kobold öldürmenizi, ardından 4 Goldshire çocuğu bulup iade etmenizi ve ardından patronu öldürmenizi gerektirebilir.
  • Geliştiriciler, 50 ittifak / ordu askerini öldürmeniz, 6 kule ve kışlayı yok etmeniz ve ardından düşman Generali yenmeniz gereken PvE savaş alanları yapmak istiyor.
  • Grup görevlerinin yerini alabilirler.
  • Zindan bulucu ile aynı kuyruk sistemini kullanır
  • Rol gereksinimi olmadığından kuyruklar anlık olmalıdır.

Mücadele Modu Zindanları

  • X dakikada bir zindanı tamamla
  • Bronz, Gümüş, Altın madalya kazanmak için.
  • Dişli seviyeleri normalleştirildi, rekabeti eşit hale getirmek için tüm donanımlarınız aynı seviyeye getirilecek.
  • Üstesinden gelmek için daha iyi bir donanıma sahip olamazsınız.
  • Hiçbir istatistik ve değer puanı olmadan tatlı görünümlü teçhizatı ödüllendirecek!
  • Mücadele Modu, arkadaşlarınıza ne kadar harika olduğunuzu göstermek için sizi çok benzersiz görünümlü ekipmanlarla ödüllendirecek
  • Yeni bir meydan okuma zindanları arayüzü eklenecek, madalyalarınızı, sıralamanızı kontrol edebilecek, hangi ödülleri açabileceğinizi gösterebileceksiniz, vb.

Pet Savaş Sistemi

  • Yoldaş petleri toplayabilecek, seviye atlayabilecek ve onlarla savaşabileceksiniz.
  • Tüm oyuncular tarafından erişilebilir olacak.
  • Hemen hemen her evcil hayvanla çalışır
  • Evcil Hayvan Özelleştirme, evcil hayvanınıza isim verebilecek, onlara görsel yetenekler verebileceksiniz vb.
  • "Vahşi evcil hayvanlar" olacak, onları dünyada bulabilir ve onlarla savaşabilirsiniz. Daha sonra bu evcil hayvanı alıp Pet Günlüğünüze ekleyebileceksiniz.
  • Evcil hayvanların rastgele istatistikleri vardır, bazıları tanklamada çok iyidir, bazılarının CC yeteneği vardır, vb ...
  • Bazı evcil hayvanlar yalnızca belirli bir mevsimde, yağmur yağarken veya gündüz veya gece bulunur. Bazıları sadece ilkbaharda, yağmur yağdığında, geceleri elwynn ormanında ortaya çıkacak!
  • Çoğu evcil hayvan, seviyelendirildikten sonra bile takas edilebilir hale gelecektir, vb ...
  • Evcil hayvanlar hesap çapında olacak
  • Evcil hayvan günlüğünüz tüm evcil hayvanlarınız hakkında istatistikler, beceriler ve ayrıca henüz sahip olmadığınız evcil hayvanların bırakma yerleri ve bilgi bilgilerini gösterecek!
  • Savaşları kazanmak size deneyim kazandırır ve evcil hayvanlarınızı düzleştirir.
  • Yeni yetenekler öğreneceksiniz. Her evcil hayvan bir savaşta aynı anda 3 yetenek kullanabilir.
  • Her seviye atladığınızda evcil hayvanınızın istatistiklerini de artıracaksınız.
  • Takımınızı oluşturmak için birden fazla evcil hayvanı seviyelendireceksiniz.
  • Ekibinizdeki her evcil hayvan için bir tane olmak üzere 3 savaş yuvanız var.

Pet Savaş Sistemi - Savaş

  • PvE ve PvP Savaşları
  • Sıra tabanlı olacaktır.
  • Basit bir savaş sistemi.
  • 3 evcil hayvandan oluşan bir ekiple savaşın
  • Kuyruk sistemi, evcil hayvanlarınızın seviyesine bağlı olarak oldukça hızlı bir dövüş bulabileceksiniz.

Pet Savaş Sistemi - Özelleştirme

  • Sonunda evcil hayvanlarınıza isim verebilecek ve bu ismi savaşta görebileceksiniz.
  • Evcil hayvanlarınız için eşyalar, evcil hayvanınız için bir eşya yuvasına sahip olacaksınız ve bu eşyalara değerli taşlar vb.
  • Bireysel yetenekler ve farklı ekipler inşa edilir.
  • Ustalar ve Ustalar yetenekleri, dünyada onları yendiğinizde yetenekler kazanmanıza izin verecek farklı NPC evcil hayvan ustaları olacak. Örneğin, mekanik evcil hayvanların ustasını yenmek, evcil hayvanınız için size yeni bir yetenek kazandıracak!

Zindanlar

  • Yeni genişlemede 9 yeni zindan
  • Pandaria'da 6 zindan olacak
  • Scholomance ve Scarlet Manastırı (Kanatlar 1 ve 2) Kahraman Moduna geri dönecek

Baskınlar 3 yeni Destansı baskın!

  • Mogu ve Mantid olmak üzere iki düşman ırkına sahip olacaklar.
  • Raid Finder, Normal ve Heroic zorlukları, 1. günden itibaren tüm baskınlar için geçerli olacak.
  • Dünya baskını patronları geri dönecek!
  • Baskınlar ve Zindanlar Panelinde bugün daha fazla bilgi mevcut olacak.

Arayış

  • Maksimum seviye içeriğe artan odaklanma, sizi Cesaret Puanları ile ödüllendirecektir.
  • Zindanların / akıncıların görevleri yürütmeleri ve açık havada / günlük şeyler yapmaları için teşvikler. Örneğin, bir görevi bitirmek size o gün için bir buff verebilir ve belki de bu buff, yalnızca o buff'a sahip kişilere görünen bir ganimet üzerinde yuvarlanmanıza izin verir.
  • Daha fazla görev seçeneği ve çok daha az doğrusal
  • Maksimum seviyeye kadar uçmak yok, insanları yerde tutmak ve ilginç görevler yaratmak, insanların uçup gitmeyeceğini ve patronun üzerine düşmeyeceğini bildiğiniz zaman çok daha kolay.
  • Fraksiyon iyileştirmeleri, bir grup fraksiyon olacak ve ödüllerinizi almanız için o gruptaki tüm fraksiyonlar için çalışmanıza izin verecekler. Bu şekilde artık tek bir fraksiyonu ezmek zorunda kalmazsınız.

PvP Yeni Savaş Alanları (Henüz kesin değil)

  • Stranglethorn Diamond Mines - Yük tarzı oyun.
  • Güç Vadisi - Cinayet Topu
  • Azshara Krateri - DOTA
  • Yeni Arena - Tol'vir Deneme Alanları

STV Elmas Madeni

  • Kuzey STV'nin altındaki Goblin Madeni
  • Yük tarzı oyun
  • Maden arabalarını depoya götürün
  • Birden fazla parça, birçok seçeneğe sahip olacaksınız ve arabanın hangi yöne gitmesini istediğinize karar verebileceksiniz.
  • İlk x kaynak kazanır

Güç Vadisi

  • Vale of Eternal Blossoms'ta bulunur
  • Murderball tarzı oyun
  • Nesneyi tutmak puan kazandırır
  • Birden çok nokta bölgesi, nerede saklandığınıza bağlı olarak daha fazla / daha az puan kazanırsınız
  • Nesne sahibine hasar verir
  • Zamanla hasar artar.

Tol'vir Deneme Sahası - Arena

  • Uldum'da bulunan
  • Nagrand arenasına dayalı basit düzen
  • Dünyadaki yer duygusu
  • Sadece 4 sütun / heykel vb. İçeren basit bir kare ...

Başarılar

  • Raid başarıları ve elde edilmesi zor olanlar gibi başarıların aynı Battle.net hesabındaki tüm karakterler arasında paylaşılmasına izin verin.
  • «Tüm meslekleri maksimum düzeye çıkarın» gibi yeni başarıların dahil edilmesine izin verir

Büyük Sınıf Değişiklikleri Esneklik

  • Geliştiriciler, Resilience'ın PvP'de çalışma şeklini ve PvP'de donanımlarını ilerletmek / yükseltmek isteyen oyuncular için nasıl güzel bir hedef verdiğini seviyor
  • Direnç, PvPing'e başlamak isteyen insanlar için oldukça büyük bir engeldir.
  • Direnç temel bir istatistik olacak ve her seviye atladığınızda biraz artacaktır.

Menzilli Silahlar

  • Hunter minimum menzili gitti!
  • Avcı yakın dövüş silahı gitti!
  • Diğer tüm karakterler için menzilli yuva gitti.
  • Kalıntılar gitti.
  • Rogue'lar ve savaşçılar artık yakın dövüş silahlarını fırlatabilirler
  • Asalar ana el silahlarına dönüşüyor

Falcı

  • Her özellik için benzersiz kaynak.
  • Acı Ruh Parçalarını tutacak, şu anda yeterince ilginç değiller ancak geliştiricilerin onlar için harika fikirleri var.
  • Demonology, Demonic Fury alacak, Demonic Fury oluşturacak ve Demonic Fury'nizi en üst düzeye çıkardığınızda başkalaşacaksınız. Demon Form'a daha fazla beceri eklenecek, vb ...
  • Yıkım, Infernal Embers'ı alacak. Ateş büyüleri yapmaya devam eden yıkım büyücüsü gittikçe daha da ısınıyor ve sonunda çılgın miktarda hasar verecek, oldukça hızlı bir şekilde inşa edebilir ve büyük büyünüzü serbest bırakabilirsiniz.

Şaman

  • Buff totemler gitti. Grubun meraklı kaltağı olmak pek ilginç değildi.
  • Tüm totemler artık kullanışlı
  • Yeni totem örnekleri:
  • Earthgrab Totem - Kökler
  • İtme totem - püskürtür
  • Bulwark Totem - emer

Büyücü

  • Her zaman 4 özellikleri olduğunu hissettiler, şimdi de öyle.
  • Feral - Kedi (yakın dövüş dps)
  • Guardian - ayı (tankçılık)
  • İkisi arasında bazı örtüşme
  • Tüm druidler hala kedi veya ayı formuna geçebilir.

Tüm sınıflar

  • Büyü kitapları temizlendi, daha fazla çöpten kurtuldu, amaç eğlenceli şeyleri kaldırmadan aksiyon çubuklarını biraz daha temizlemek.
  • Rotasyonlar geliştirilecek
  • Büyüler otomatik olarak öğrenilecek, artık antrenörünüze gitmek zorunda kalmayacaksınız.
  • Seviye 87, seviye 90 yeni yetenek puanında yeni bir büyü alacaksınız.
  • Yetenek ağaçları eğlenceli olmalı ve sadece bir çerez kesici yapısından daha fazla seçeneğiniz olmalıdır.

{/ sekmeler}

Mists of Pandaria'nın Ekran Görüntüleri

yanlış


Yorumunuzu bırakın

E-posta hesabınız yayınlanmayacak. Gerekli alanlar ile işaretlenmiştir *

*

*

  1. Verilerden sorumlu: Miguel Ángel Gatón
  2. Verilerin amacı: Kontrol SPAM, yorum yönetimi.
  3. Meşruiyet: Onayınız
  4. Verilerin iletilmesi: Veriler, yasal zorunluluk dışında üçüncü kişilere iletilmeyecektir.
  5. Veri depolama: Occentus Networks (AB) tarafından barındırılan veritabanı
  6. Haklar: Bilgilerinizi istediğiniz zaman sınırlayabilir, kurtarabilir ve silebilirsiniz.

  1.   Thomas Fernandez Garcia dijo

    Bunun bok olduğunu düşünen tek kişi ben miyim?

    Asya'da daha fazla genişlemek istemedikleri için, bu genişlemede bir anlam görmüyorum.

    1.    Paco puig dijo

      Benim bakış açıma göre mantıklı olan şey bu, başka bir şey de beğenmediğiniz ve biz zaten zevklerle ilgili her şeyin olduğunu biliyoruz.

      Bu mantıklı çünkü WoW'da "kötü adam" ın ölümünden sonra olan bir genişleme.

  2.   David Fuertes Rojas'ın fotoğrafı. dijo

    Beni bu konuda ilgilendiren tek şey, xD sınıfı oldu .. oyun horoz xD olduğunda zaten koymuş olabilirlerdi.

  3.   Cristian Garrido dijo

    Pandaren'in kahramanlıklarının olduğu bir parxe veya buna benzer bir şey koyduklarını iyi görüyorum, ama bir genişleme?
    Ne oldu, yetenekler zaten yeterince basit değil miydi?
    Şu anda sevdiğim tek şey yeni bgs temasıydı, yeni arena = D ve bunun gibi senaryolar genel olarak çok başarılıydı.
    Not: Pandaren? Gerçekten mi? Bir sonraki koboldlar ne olacak? furbolgs?

  4.   Marcel carrasco dijo

    Vay oynamadan bir yıl sonra gerçekten bir genişleme saçmalığı geri dönmek istiyordum ama bu genişlemeyi gördükten sonra gerçekten geri döndüm ...

  5.   Juan Carlos Martinez bilgi alanı resmi dijo

    Birçok insan etrafta dolaşıp fikir beyan ediyor ve saçma sapan iddialarda bulunuyor. Eminim Blizzard bu fikri iyi düşünmüştür. Birçoğu, Lich King'in ilk başta bir bok olduğunu söyledi. Ancak daha sonra alıştılar ve gelişmeleri tebrik ettiler. Sabırlı ol. Oyunun tadını Çıkar. Bu son genişleme olduğundan değil.

  6.   Dj ivan hernandez dijo

    Genişleme mantıklı değil ama eğer para toplayacaklarsa

    1.    Kanji Tepesi dijo

      Size katılıyorum, baş veya kuyruk bulamıyorum, bu genişleme vay tarihine süreklilik vermediği için bir dolgudan başka bir şey değil.
      Çıkması gereken genişleme, zümrüt rüyalarından biridir.

  7.   Francisco Garcia dijo

    Bu genişleme aslında Alliance ve Horde arasındaki topyekün savaşın başlangıcından ve pandarenin bu soykırımın önlenmesindeki rolü olduğu zaman, insanların yeni sınıf konusuna karıştığını düşünüyorum ………… …… ………. (Ya öyle ya da çok fazla petas içtim, yu nou).

  8.   Leoalfarop dijo

    Gerçekten tüm büyülerle çıkacak yetenek kitabını beğenmedim mi? sadece 6 şube? pandaların ne anlamı var? tauren orklar diyarı aniden Çin'e mi gidiyoruz?

  9.   Leoalfarop dijo

    öyleyse ben vahşi bir büyücüyüm ve heler yeteneklerini seçebilir miyim? o nasıl çalışır?

  10.   Agoney Suarez Martin dijo

    Yetenek dalı olayı bir hataydı, umarım fark ederler.